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Linux
键盘事件处理
一个操作系统的设计与实现——第21章 高级可编程中断控制器
以双CPU为例:
键盘
中断会被每个CPU分别接收一次,这是错误的时钟中断会统一广播给各个CPU,这样做虽然没
Tony小周
·
2024-08-31 13:56
嵌入式硬件
51单片机-矩阵
键盘
(基于LC602)
时间:2024.8.30作者:Whappy目的:手撕51(第二遍)代码:main.c#include#include"LCD1602.h"#include"Delay.h"#include"MatrixKey.h"unsignedcharKeyNum;voidmain(){LCD_Init();//LCD_ShowString(1,2,"HelloWorld");while(1){KeyNum=M
Whappy001
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2024-08-31 12:51
51单片机
嵌入式硬件
单片机
Android Weex input 自动获取焦点方法失效
背景实现一个weex的搜索页面,进入页面需要默认调起
键盘
关键代码......focusblurconstmodal=weex.requireModule('modal');consttoast=message
aYan124
·
2024-08-31 11:12
react面试题六
React提供了几种机制来捕获和处理错误,包括错误边界(ErrorBoundaries)、
事件处理
器中的try/catch语句、以及React17中引入的并发模式(ConcurrentMode)下的新特性
笃励
·
2024-08-31 03:14
react.js
前端
前端框架
C语言程序设计:将字符串写入文件
从
键盘
输入一个字符串,将其中的小写字母全部转换为大写字母,然后输出到一个磁盘文件“text”中保存,输入的字符以'!'结束。
老侯(Old monkey)
·
2024-08-31 03:13
c语言
课程设计
【
键盘
喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
最近自己在做一款HTCVIVE的VR射击游戏,已经完成了原型阶段,估计8月份能发布一个体验版本给大家吐槽尝鲜。在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于游戏设计的认知。其中有一本书的名字很长,叫做《如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》
CharmingGame
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2024-08-31 01:09
雨
北京的天又下雨了下了多久什么程度下了多少次无心记起每次只是听别人说或者看朋友圈才知道哦下雨了然后漫不经心的朝窗外看一眼低头继续着手头的事情就像这时胡乱翻着书随意敲击着
键盘
。
千年一哭
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2024-08-30 20:34
Vue(一) 插值与指令语法、数据代理、MVVM模式、
事件处理
指令语法3.el与data的两种写法3.1el的两种写法3.2data的两种写法4.MVVM模式5.数据代理5.1Object.defineProperty()5.2何为数据代理5.4vue中的数据代理6.
事件处理
爱喝水的小鼠
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2024-08-30 11:02
Vue
vue.js
前端
javascript
学习记录第十九天
标准io的概念IOinputoutputI:
键盘
是标准输入设备====》默认输入就是指
键盘
O:显示器是标准输出设备==》默认输出就是指显示器Linux操作系统当中IO都是对文件的操作manmanman=
喵了d喵
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2024-08-30 06:58
学习
linux
c语言
Vue-cli创建单页面网页
安装npminstall-g@vue/cli创建项目vuecreate项目名选择预设环境使用
键盘
的上下键进行选择,enter键确定默认情况下是default(bableeslint)bable:下一代JavaScript
caiyiii
·
2024-08-30 03:55
基础一:箭头函数和普通函数的this区别
在全局作用域中定义的普通函数中,this指向window对象:functionmyFunction(){console.log(this===window);//true}myFunction();2、
事件处理
函数
适应653
·
2024-08-30 01:57
javascript
【JS】this 指向介绍(箭头函数)
目录全局环境下函数直接调用对象中的this对象内部方法的this指向调用这些方法的对象,原型链中this构造函数中thiscall&applybind方法DOM
事件处理
函数中的this&内联事件中的thissetTimeout
阿昊在
·
2024-08-30 01:53
ES6
javascript
es6
前端
SDL 与 OpenGL 的关系
它简化了窗口创建、
事件处理
和图形上下文管理的复杂性。SDL本身并不提供绘图功能,而是提供了一种机制来创建和管理OpenGL上下文,使得开发者可以使用OpenGL进行实际的渲染工作。SDL提供了
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
从
键盘
输入任意正整数,判断该数是否是回文数。所谓回文数就是从左到右读这个数与从右到左读这个数是一样的。例如12321、1221都是回文数。
/*题目描述从
键盘
输入任意正整数,判断该数是否是回文数。所谓回文数就是从左到右读这个数与从右到左读这个数是一样的。例如12321、1221都是回文数。
vsropy
·
2024-08-29 21:29
c++算法题
算法
c++
数据结构
Linux驱动有哪些分类?
比如我们常见的lcd、触摸屏、
键盘
、led、串口等等,他们一般对应具体的硬件都是
华清远见成都
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2024-08-29 20:21
嵌入式硬件
物联网
【Linux驱动】Input子系统
常见的摄入设备有
键盘
、鼠标、触摸屏等等,用户通过这些输入设备与Linux系统进行数据交换。什么是输入系统?输入设备的种类繁多,能否统一它们的接口?既在驱动层面统一,也在应用程序层面统一?
青椒炒鸡蛋.
·
2024-08-29 19:18
Linux驱动
linux
Linux驱动开发之Input子系统
在Linux系统中,不论是按键、鼠标、
键盘
,亦或者是触摸屏,统统都使用Input子系统来处理输入事件。
陈子陌
·
2024-08-29 19:18
Input子系统
linux
驱动开发之 input 子系统
比如按键输入、
键盘
、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和
键盘
就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同,对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情
@seven@
·
2024-08-29 19:45
驱动开发
linux
Linux 学习笔记:input 子系统
input子系统分为input驱动层、input核心层、input
事件处理
层,最终给用户空间提供可访问的设备节点。
gdut_llkkyy
·
2024-08-29 19:44
Linux
读书笔记
linux
学习
运维
linux
驱动
input
子系统
Linux驱动学习之input子系统
按键、鼠标、
键盘
、触摸屏等都属于输入设备,linux内核为此专门做了一个叫做input子系统的框架来处理输入事件。
吾有三德
·
2024-08-29 19:12
Linux驱动学习
学习
【Qt | 音视频学习路线(高薪路线 AI)】
2.学习Qt框架Qt基础:学习Qt的基本概念,如信号与槽、
事件处理
、界面布局等。QtWidgets:掌握QtWidgets模块,用于创建传
Qt历险记
·
2024-08-29 18:36
Qt
高级开发工程师
qt
音视频
学习
Qt 爬取网页信息
2.学习Qt框架Qt基础:学习Qt的基本概念,如信号与槽、
事件处理
、界面布局等。Q
Qt历险记
·
2024-08-29 18:36
Qt
高级开发工程师
qt
开发语言
写一封情书致最在乎的你
今天2019-03-0221:20此时的我单曲循环听着纯音乐Mysoul,打开多年只用来听歌的电脑,
键盘
已经满是灰尘,因为最近常失眠却找不到原因。
MC麦秆
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2024-08-29 14:59
【前端基础篇】JavaScript之jQuery介绍
基本介绍和使用方法引入依赖jQuery语法jQuery选择器jQuery事件操作元素获取/设置元素内容获取/设置元素属性获取/返回css属性添加元素删除元素总结:常用的jQuery方法-详细解释与示例
事件处理
拓展
Trouvaille ~
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2024-08-29 12:59
前端基础
前端
javascript
jquery
事件
选择器
css
html
【React】React事件和HTML事件的区别
React写法测试HTML写法测试区别ReactHTML原生事件绑定方式小驼峰命名法,
事件处理
函数通过JSX语法直接绑定全小写形式定义
事件处理
函数函数引用内联的字符串表达式事件对象基于Event重写的SyntheticEvent
田本初
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2024-08-29 06:51
React
react.js
html
javascript
自媒体,你究竟会不会成为我的守护神
高考之后我开通公众号,小白,不懂排版,只会敲几下
键盘
,导致我公众号【公众号:一般人找不到】前期排版超级难看,也不知道用什么编辑器,反正比较傻瓜。这个是我后期改善的排版。
奇霖
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2024-08-29 05:20
MyPrint打印设计器(二)vue3 实现历史步骤记录
通过vueuse中的useManualRefHistory,快速实现历史操作记录所需环境:vue实现目标历史记录撤销重做记录覆盖代码原理把
键盘
监听事件挂载在document上,当
键盘
事件发生时,依次匹配事先订阅的快捷键
那叫一个优雅
·
2024-08-29 04:37
Myprint
可视化打印设计器
vue
历史记录
打印设计
MyPrint
《爱5》:如果你的身边无时无刻都充斥着271条弹幕……
本来不太想被当做
键盘
侠发表言论的,直到点开了《爱情公寓5》第十三集。诡异的事情发生了。不能快进、不能弹幕。全程触碰屏幕,就会出现“有一股神秘力量阻止这波操作”……后
一周拆解一本书
·
2024-08-29 02:47
prompt提示工程
「给男/女朋友写封情书」等貌似简单,但意义非凡「Prompt」是AGI时代的「编程语言」「Prompt工程」是AGI时代的「软件工程」「提示工程师」是AGI时代的「程序员」学会提示工程,就像学用鼠标、
键盘
一样
dc爱傲雪和技术
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2024-08-29 01:42
AI+LLM
prompt
JS中DOM详解【十大点】
本文将详细介绍DOM的基础知识、常用操作和
事件处理
等内容,确保全面且深入。1.DOM概述文档对象模型(DOM,DocumentObjectModel)是浏览器对HTML和XML文档的编程接口。
OEC小胖胖
·
2024-08-29 00:35
JavaScript
javascript
前端
开发语言
html
ecmascript
如何理解Linux中万物皆文件?
在Linux中,"万物皆文件"的思想可以理解为以下几个方面:设备文件:在Linux中,设备(如硬盘、
键盘
、鼠标等)被表示为文件,通过在文件系统中的设备文件(如/dev/s
王摇摆
·
2024-08-28 22:26
Linux
linux
服务器
运维
c++编写程序,统计从
键盘
输入的字符串中字母、数字、空格和其他字符数的个数
编写程序,统计从
键盘
输入的字符串中字母、数字、空格和其他字符数的个数。
可以输出hello了
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2024-08-28 21:46
c++
算法
c语言
开发语言
// 统计由
键盘
输入的一串字符串,统计中英文字母,数字,空格以及其他字符个数
一、题目//统计由
键盘
输入的一串字符串,统计中英文字母,数字,空格以及其他字符个数二、代码#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){//统计由
键盘
输入的一串字符串
来杯1995年的咖啡
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2024-08-28 21:14
c语言100题
c语言
c++
第十四章- 面对墙壁
我们添加
键盘
快捷键并引入鼠标事件到CannonField。我们在CannonField周围放一个框架并添加一个障碍物(墙)使这个游戏更富有挑战性。
Xiao悟空
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2024-08-28 13:25
Qt
qt
vue事件绑定
vue
事件处理
:1指令的语法格式:{{插值语法}}“表达式”位置都可以写什么?常量,js表达式,vue实际所管理的xxx2在vue当中完成事件绑定需要哪个指令呢?
软件技术NINI
·
2024-08-28 12:17
vue笔记
vue.js
javascript
前端
C编程实现
键盘
LED灯闪烁方法2
在《C编程实现
键盘
LED灯闪烁》一文中使用了定时器和ioctl的方式实现
键盘
LED灯周期性闪烁,而
键盘
本身作为一个输入设备,那么在Linux下也有对应的input_event,故而本次使用它来实现一次,
stxinu
·
2024-08-28 09:58
Linux
c语言
计算机外设
开发语言
linux
键盘
对于程序员的价值
导语:有的准程序员,并没有把自己的
键盘
当作养家糊口的工具,更没有把它当作实现自我价值、创造自我辉煌的伙伴,而是狼狈为奸,用它打小报告,以期干掉那些所谓对自己不利的人。
程序员小伙伴
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2024-08-28 07:31
贺德克ETS-1701-100-Y00温度传感器
可以通过薄膜
键盘
非常容易地设置彼此独立的四个开关点和复位点。模
dkl113821586
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2024-08-28 06:12
产品简介
传感器
钢琴课堂|史上超全的钢琴入门小知识
具体来说有以下几点要求:1、琴凳要摆正,与
键盘
垂直。建议摆到你坐下以后,正好对着琴中央的位置。2、双脚要放平。右脚可以相对
凯宜钢琴
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2024-08-28 06:57
观察者模式解析:实现对象间的舞蹈同步!
这样的模式常用于实现
事件处理
系统、在数据模型和相应的视图之间的同步等。以下是具体介绍:模式组成:主题(Subj
疾风终究没有归途
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2024-08-28 05:28
设计模式
观察者模式
设计模式
对象同步
状态更新
工作原理
代码灵活性
依赖关系
谁不曾渴望亲情?
于是很多
键盘
手就去炮轰他们。说他们不是人,没良心等等。其实不是不在乎只是对亲人一次次失望,一次次被伤。当求而不得的时候就说自己不在乎。小鱼就是典型的例子。在她十岁那年妹妹出生。
喵咪不吃素
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2024-08-28 02:17
智能化脚本autoit v3的简单了解
AutoItv3是一个类似BASIC脚本语言的免费软件,它设计用于WindowsGUI(图形用户界面)中进行自动化操作.利用模拟
键盘
按键,鼠标移动和窗口/控件的操作实现自动化任务.而这是其它语言不可能做到或无可靠方法实现的
weixin_30617561
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2024-08-28 02:12
操作系统
深入探索fs.WriteStream:Node.js文件写入流的全面解析
本文将全面讲解fs.WriteStream的基本概念、使用方法、
事件处理
以及高级应用,帮助读者深入理解并掌握这一强大的工具。
软考鸭
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2024-08-27 20:34
nodejs帮助文档
node.js
深入解析fs.ReadStream:Node.js中的文件读取流利器
本文将全面讲解fs.ReadStream的基本概念、使用方法、
事件处理
以及高级应用,帮助读者深入理解并掌握这一强大的工具。
软考鸭
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2024-08-27 20:02
nodejs帮助文档
node.js
鸿蒙服务卡片,点击事件,传值
不能使用重逻辑新建:1、在ets目录上右击;2、选择ServiceWidget;3、DynamicWidget其中StaticWidget,只能做静态页面,不能做数据交互DynamicWidget可以做动态数据,及
事件处理
在
jian11058
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2024-08-27 20:30
鸿蒙
华为
harmonyos
java基础之IO流(IO篇)
设备是指硬盘、内存、
键盘
录入、网络等。IO的分类可以为:流按操作数据类型的不同分为两种:字节流与字符流。流按流向分为:输入流,输出流(以程序为参照物,输入到程序,或是从程序
千淘萬漉
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2024-08-27 15:20
基于单片机的智能饮水机设计
一.硬件方案基于单片机的饮水机的温度控制系统可以实时检测饮水机水箱的水温,并且可以通过数码管显示饮水机水箱水温度数,可以通过
键盘
或开关选择制冷或加热,可以人为设置水的温度的上下限,如加热,当温度在设定的范围内时正常工作
小小少年123
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2024-08-27 15:32
单片机教程
单片机
嵌入式硬件
Linux文件管理day03
、linux系统目录结构必须熟悉Windows:以多根的方式组织文件C:\D:\E:\F:\Linux:以单根的方式组织文件:如下图示bin:存放二进制boot:启动dev:设备(磁盘、分区、光驱等,
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风铃科技
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2024-08-27 08:20
GUI编程入门到游戏实战(狂神)--GUIp1-5
Gui编程简介学什么GUI是什么怎么用怎么玩组件窗口弹窗面板文本框列表框按钮图片监听事件鼠标
键盘
事件外挂简介GUI核心技术:Swing、AWT,但逐渐淘汰原因:界面不美观需要jre环境好处:可写一些想要的小工具可能维护到
m0_64648897
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2024-08-27 08:14
java
WPF UserControl 进行界面绑定,怎么进行内存释放
解除
事件处理
程序:确保所有
事件处理
程序被正确解除。从父容器中移除控件:将UserControl从父容器中移除。手动释放资源:清理资源,并触发垃圾回收。
海的那边-
·
2024-08-27 08:44
wpf
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