E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
首屏渲染
JavaScript性能优化实战手册:从V8引擎到React的毫秒级性能革命
目录一、性能优化的本质挑战1.1浏览器
渲染
管线的性能瓶颈2.1内存管理优化2.2执行效率优化2.3网络传输优化三、React框架深度调优3.1
渲染
性能优化3.2性能监控体系四、企业级优化案例4.1电商平台首页优化
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-03-25 13:18
JavaScript
javascript
性能优化
react.js
动态合并任意连续相同行
while循环持续检查后续行,直到发现不同值或数据结尾;②示例:连续3行相同返回rowspan:3,后续2行自动隐藏;(2)智能起始行判断//满足以下条件视为合并起始行:rowIndex===0||//
首
行
我像在与风相爱
·
2025-03-25 13:45
推演
el-table
unity引擎框架
不过,如果你想要尝试这样的项目,以下是一些关键的步骤和组件,你可能需要考虑:1.
渲染
引擎这是游戏引擎的核心部分,负责所有的图形
渲染
工作。你需要决定支持2D、3D或两者。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity引擎架构设计分析
以下是Unity中可能涉及的一些线程和进程:主线程:Unity的大部分工作都在主线程上执行,包括游戏逻辑、输入处理、动画更新、物理模拟的调度、
渲染
调用的准备等。
渲染
线程:在某些平台上,Un
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity引擎架构介绍及代码示例
一、Unity引擎架构概述Unity引擎的架构可以分为以下几个主要部分:1.核心模块:
渲染
系统:负责将3D模型、材质、光照等元素
渲染
到屏幕上。
NotOnlyCoding
·
2025-03-25 10:21
unity
随笔(1)
1、解除切
屏
限制命令document.body.onblur=null2、vue3getCurrentInstanceimport{getCurrentInstance}from'vue'const{proxy
Software攻城狮
·
2025-03-25 09:49
随笔
前端
基于STM32的智能安防系统设计(全部资料)
系统通过WIFI模块实现与手机APP的通信,用户可远程监控安防状态;OLED显示
屏
实时显
科创工作室li
·
2025-03-25 08:12
毕业设计1
stm32
嵌入式硬件
单片机
proteus
毕业设计
数据结构每日一题day1
通过交换首尾对应位置的元素实现逆置,具体步骤如下:初始化指针:用两个下标分别指向顺序表的
首
元素(下标0)和末元素(下标length-1)。
Phoebe鑫
·
2025-03-25 07:06
数据结构
pyecharts在jupyter notebook中保存图片
https://pyecharts.org/#/zh-cn/render_images我使用的是snapshot-phantomjssnapshot-phantomjs是pyecharts+phantomjs
渲染
图片的扩展
忧王
·
2025-03-25 06:28
python
vue实战笔记整理——用户列表小案例
vue实战——笔记整理——黑马用户列表案例目录1.初始化项目1.1梳理项目结构1.2修改项目的开发调试配置1.3初始化路由1.4使用路由
渲染
UserList组件2.
渲染
用户列表组件2.1安装并配置axios2.2
Thaley
·
2025-03-25 05:51
Vue实例
vue.js
vue
《小程序wx:for在更改数据后无法
渲染
页面》
背景为扩展业务,提高搜索效率,增加tab筛选:[综合,销量,价格]问题发现点击tab,重新发送接口请求,列表数据更改之后,但是页面并没有重新
渲染
问题分析点击事件触发,searchData已发生改变,但由组件组成的
杨晓风-linda
·
2025-03-25 05:49
微信小程序秘籍
微信小程序
Angular中的LocalStorage与SSR的兼容处理
特别是在涉及到服务器端
渲染
(SSR)时,localStorage的使用会带来一些问题。本文将通过一个实际的例子,详细探讨如何在Angular应用中兼容处理localStorage与SSR。
t0_54program
·
2025-03-25 03:01
编程问题解决手册
angular.js
javascript
前端
个人开发
Next.js 开发指南 路由篇 | App Router
简单的来说,在Next.js中,路由决定了一个页面如何
渲染
或者一个请求该如何返回。Next.js目前有两套路由解决方案,之前的方案称之为“PagesRouter”
人工智能_SYBH
·
2025-03-25 02:55
课程推荐
javascript
前端
开发语言
css
开发
实战
《爆款实战!用UniApp三天上线多端电商系统(附性能翻倍秘籍)》
1.1真实案例:某电商APP崩溃事件复盘1.2开发者必知的多端性能陷阱二、百万级订单系统架构实战2.1核心架构设计(日均PV千万级验证)2.2商品详情页极致优化方案三、六大性能杀手及破解之道3.1
首
屏
渲染
破冰方案
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
uni-app
性能优化
Electron从入门到精通:手把手教你用前端技术打造桌面级应用(万字长文)
Electron基础篇:环境搭建与核心概念1.1开发环境准备1.2项目结构解析(关键文件详解)关键文件说明:1.3核心概念解析(文字版架构说明)Electron双进程模型:架构要点总结:二、核心机制详解:主进程与
渲染
进程
前端极客探险家
·
2025-03-25 02:24
前端
electron
javascript
Java实习生面试题(2025.3.23 be)
一、v-if与v-show的区别`v-show`和`v-if`都是Vue中的条件
渲染
指令,它们的主要区别在于
渲染
策略:`v-if`会根据条件决定是否编译元素,而`v-show`则始终编译元素,只是通过改变
suuijbd
·
2025-03-25 02:23
spring
vue
mybatis
面试
vue
spring
mybatis
深入理解 JSX:构建 React 用户界面的利器
二、JSX基本语法1.基本元素:2.嵌套元素:3.组件:4.属性:5.表达式6.条件
渲染
:7.样式:三、JSX语法规则四、JSX编译过程五、JSX小案例1.待办事项列表2.计时器应用六、总结一、JSX介绍
码农白衣
·
2025-03-25 01:49
前端知识
react
react.js
react.js
ui
前端
Manus通用AI智能体完全使用指南(2025最新版)——从注册到高阶技巧全解析
一、前言:开启人机协作新时代2025年3月6日,中国团队推出的全球
首
款通用AI智能体Manus震撼发布。
小乌龟登顶记
·
2025-03-25 01:18
ai
小白学习微信小程序的数据绑定和
渲染
数据绑定和
渲染
是微信小程序中非常重要的功能,它可以实现页面内容的动态更新以及与用户交互的功能。在本篇文章中,我们将通过详细的代码案例来介绍数据绑定和
渲染
内容的相关知识。
粉绿色的西瓜大大
·
2025-03-24 22:00
学习
微信小程序
notepad++
Unreal Engine开发:高级
渲染
技术_13.大气效果与天空
渲染
13.大气效果与天空
渲染
13.1大气散射原理大气散射(AtmosphericScattering)是一种模拟地球大气层中光线与空气分子相互作用的高级
渲染
技术。
chenlz2007
·
2025-03-24 22:30
游戏开发2
虚幻
游戏引擎
人工智能
java
前端
基于Matlab的大气湍流光束传输特性的研究
内尺度(m)Cn2=1e-14;%大气折射率结构常数(m^(-2/3))k=2*pi/0.6328e-6;%波数(m^(-1))z=1000;%传输距离(m)w0=0.1;%束腰半径(m)%生成随机相位
屏
[
pk_xz123456
·
2025-03-24 20:12
算法
深度学习
matlab
开发语言
Shell正则表达式
基本正则列表正则符号描述^匹配行
首
$匹配行尾[]集合,匹配集合中的任意单个字符[^]对集合取反.匹配任意单个字符*匹配前一个字符任意次数[*不允许单独使用]\{n,m\}匹配前一个字符n到m次\{n\}
巷子里的童年ya
·
2025-03-24 19:04
正则表达式
跨平台RTSP高性能实时播放器实现思路
本文提出一种跨平台解决方案,通过网络层改造、FFmpeg硬解码优化、OpenGL跨平台
渲染
等技术,实现100ms以内延迟,并支持H.264/H.265编码,适用于医疗、安防等对实时性要求苛刻的场景。
江同学_
·
2025-03-24 19:30
音视频
实时音视频
原生微信小程序基础语法--快速总结
qaq总结复习一波数据操作数据初始值Page({data:{milktea:[{_id:1,name:'生打椰'},{_id:2,name:'生打椰'},{_id:3,name:'生打椰'},]},}列表
渲染
在
一蓑烟雨,一任平生
·
2025-03-24 18:20
其他
apache
小程序
微信小程序
JavaScript 案例 购物车
思路:1、获取页面元素,本练习用的表格table实现2、声明一个数组,包含自己需要
渲染
的内容,每个内容需要声明一个默认值,便于之后用来判断是否被勾选3、封装
渲染
函数:通过遍历每一个元素,判断勾选状态,如果被勾选
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:43
javascript
前端
开发语言
JavaScript 案例 留言板
5、调用
渲染
函数,每次调用都把留言框的值为空,让他重新获取重新
渲染
。6、获取本地储存的数据数组,遍历每一个元素,就创建一个
《嘘 》安静
·
2025-03-24 17:12
javascript
css
html
0 Token 间间隔 100% GPU 利用率,百度百舸 AIAK 大模型推理引擎极限优化 TPS
和人类大脑处理语言的机制类似,大模型
首
·
2025-03-24 15:38
百度云大模型gpu
关闭表单后再次打开时校验提示未清除
•DOM更新时序:直接调用resetFields()时,若表单DOM未完全
渲染
,可能导致方法失
松岛的枫叶
·
2025-03-24 12:10
vue.js
前端
javascript
27寸显示
屏
,字体看着比较小,如何调大?>?
win+i打开设置点击辅助功能,然后选择文本大小,我的27寸,2k显示
屏
,然后字体设置的是110%的大小看着是比较舒服的。
Gin387
·
2025-03-24 10:18
学习
基于STM32单片机的智能清扫小车清扫机器人
功能描述STM32单片机+循迹+避障+蓝牙控制+温度采集+声光报警+按键调节+OLED显示+风扇吸尘1.STM32单片机为控制核心2.通过ds18b20传感器测量环境温度3.OLED显示
屏
显示模式及测量的信息
CC呢
·
2025-03-24 06:45
单片机
stm32
机器人
HAL库中使用空闲中断+DMA接收数据,接收失败的问题
问题:串口
屏
与单片机通过串口(USART1)进行通信,调试时发现问题,现象如下:手动页面的几个文本,输入的数字不会显示出来,比如初始值为0,输入200,200会一闪而过,又恢复到0。
litvm
·
2025-03-24 05:00
bug解决
bug
HAL库
Linux内核中的数据结构与算法(三)哈希链表
hlish表头仅有一个指向
首
节点的
木木0o0欧尼
·
2025-03-24 04:22
Linux
链表
数据结构
linux
Cesium实践(1)—— Hello World
Cesium不仅保持了threejs的三维绘制能力,而且内置大量
渲染
地理数据的AP
迦南giser
·
2025-03-24 03:40
WebGIS
#
Cesium
webgis
cesium
node-ddk, electron 组件,任务栏,托盘,通知
通知https://blog.csdn.net/eli960/article/details/146207062也可以下载demo直接演示http://linuxmail.cn/go#node-ddk在
渲染
进程
eli960
·
2025-03-24 02:36
node-ddk
electron
javascript
node.js
Three.js世界中的三要素:场景、相机、
渲染
器
一、Three.js简介Three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和动画,而无需用户安装任何额外的插件或软件。Three.js在Web开发中的地位非常重要,它通过提供简单直观的API,极大地降低了3D图形开发的门槛,使得开发者可以更专注于实现创意。Three.js广泛应用于游戏开发、虚拟现实、数据可视化、艺术创作等多个领域。二、场景:
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
C++在线OJ负载均衡项目
1.演示项目项目源码链接:2.项目所用技术和开发环境所用技术C++STL标准库Boost准标准库(字符串切割)cpp-httplib第三方开源网络库ctemplate第三方开源前端网页
渲染
库jsoncpp
平凡的小y
·
2025-03-24 01:57
c++
开发语言
计算机网络&性能优化相关内容详解
1.优化页面性能:根据搜索结果,优化可以从资源加载、
渲染
优化、缓存策略等方面入手。网页1提到合并文件、压缩图片、使用CDN和HTTP/2。
GISer_Jinger
·
2025-03-24 01:22
javascript
前端
Vue中使用echarts从后台获取数据
渲染
1.methods定义方法实例化Echartsmethods:{//定义方法asyncgetHistogram(){constechart=Echart.init(this.$refs.effect)//实例化Echartsechart.setOption({color:["#5ab1ef","#c8b6eb","#2ec7c9"],tooltip:{trigger:"axis",axisPoin
FFF-X
·
2025-03-24 01:21
echarts
vue.js
javascript
中国大陆网站用了lightHouse之后还有必要用WebPageTest么?
以下是具体原因和场景说明:一、核心结论:Lighthouse与WebPageTest的定位差异工具核心价值适用场景中国大陆场景的局限性Lighthouse提供代码级优化建议(如压缩资源、
渲染
阻塞修复)本地开发调试
混血哲谈
·
2025-03-23 22:58
网络
前端性能优化-知识点
2.使网站尽快可用:仅加载
首
屏
内容,其他内容根据需要进行懒加载。3.平滑和交互性:使用CSS替代JS动画、减少UI重绘。
甲亿
·
2025-03-23 22:56
前端
性能优化
性能优化中如何“避免链接关键请求”
在性能优化中,“避免链接关键请求”是指通过优化资源加载顺序和依赖关系,减少关键
渲染
路径中的链式请求(CriticalRequestChains),从而加速页面加载。
混血哲谈
·
2025-03-23 21:24
性能优化
C语言中scanf函数
语言函数库中有一批标准输入输出函数,它是以标准的输入输出设备(终端设备)为输入输出为输入输出的对象,而scanf(格式输入)和printf(格式输出)是其中的一组输入输出函数,两者都在头文件中,注意在使用这组函数时应该在源程序的
首
行写预处理命令
dcdc999
·
2025-03-23 21:18
c语言
c++
autojs之乐旅商城自动报名自动约
//一键亮
屏
device.wakeUp();device.wakeUpIfNeeded();sleep(1000);//滑开swipe(device.width/2,device.height*0.8,
恶猫
·
2025-03-23 20:43
javascript
前端
开发语言
autojs
安卓脚本
实时光线追踪技术:Ray Tracing_2024-07-21_02-55-16.Tex
实时光线追踪技术:RayTracing实时光线追踪技术教程基础知识光线追踪原理光线追踪是一种
渲染
技术,它通过模拟光线在场景中的传播和反射来生成图像。
chenjj4003
·
2025-03-23 20:41
游戏开发
python
算法
人工智能
矩阵
线性代数
骨骼绑定
开发语言
【005安卓开发方案调研】之Flutter+Dart技术开发安卓
年国内移动开发环境现状,结合多份行业分析报告和技术文档,对Flutter+Dart开发安卓应用的技术成熟度和生态适配性分析如下:一、技术成熟度评估1.跨平台能力达到生产级标准Flutter的Skia自
渲染
引擎和
ThinkPet
·
2025-03-23 20:10
移动app开发
android
flutter
dart
跨平台
HTML实现酷炫3D相册
图12、调背景色在style块里面给整个页面
渲染
成黑色调。*{padd
算法与编程之美
·
2025-03-23 18:54
编程之美
css
html
js
css3
javascript
深入理解 <; 和 >;:HTML 实体转义的核心指南!!!
️深入理解<和>:HTML实体转义的核心指南️在编程和文档编写中,符号无处不在,但它们也是引发语法错误、安全漏洞和
渲染
混乱的头号元凶!
小丁学Java
·
2025-03-23 17:48
积累小知识
Java
Web
html
前端
【Rust日报】 2020-02-17 WASM向量图形 --wasm_svg_graphics 0.3.0
WASM向量图形--wasm_svg_graphics0.3.0一个用于通过WASM
渲染
SVG图形的Rust库它提供了快速有效的方法,可以使用WebAssembly与SVG进行交互。
Rust语言中文社区
·
2025-03-23 15:57
RTX 4090旗舰显卡效能实战剖析
本文将通过多维度实测数据,系统解析其核心性能:首先聚焦8K游戏帧率与光线追踪效果的实战表现,结合DLSS3.0技术的动态对比,揭示超分辨率技术对高负载场景的优化逻辑;随后深入探讨24GBGDDR6X显存在视频
渲染
与
智能计算研究中心
·
2025-03-23 15:25
其他
SSE进阶详解
嗯,用户的问题涉及到SSE在处理富媒体文件、早期聊天应用选择SSE的原因,以及如何控制流式
渲染
频率。我需要根据提供的搜索结果来解答这些问题。首先,关于SSE传输富媒体文件的问题。
GISer_Jinger
·
2025-03-23 15:54
面试
前端
javascript
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他