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鸿蒙组件化
鸿蒙
内核解析,
鸿蒙
内核源码分析(内存概念篇)|解读
鸿蒙
源码
提示:本文基于开源
鸿蒙
内核分析,官方源码【kernel_liteos_a】官方文档【docs】参考文档【HuaweiLiteOS】本文作者:
鸿蒙
内核发烧友,用生活场景讲故事的方式去解构内核,一窥究竟,让神秘的内核栩栩如生
刘轩鸿
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2024-09-10 09:53
鸿蒙内核解析
鸿蒙
(HarmonyOS)应用层开发知识点汇总
小编下面针对【
鸿蒙
】应用开发中的一些技术点做的整理归纳,希望下面的能够有效的帮助到大家:基础组件基础组件(text开发)基础组件(input开发)基础组件(button开发)基础组件(picker开发)
OH五星上将
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2024-09-10 09:21
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙开发
移动开发
分布式
arkui
组件化
性能优化
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列七 进程管理 (3)
本文记录下进程相关的初始化函数,如OsSystemProcessCreate、OsProcessInit、OsProcessCreateInit、OsUserInitProcess、OsDeInitPCB、OsUserInitProcessStart等。1、LiteOS-A内核进程创建初始化通用函数先看看一些内部函数,不管是初始化用户态进程还是内核态进程,都会使用这些函数,包含进程控制块初始化函数
OpenHarmony_小贾
·
2024-09-10 09:20
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
嵌入式硬件
OpenHarmony
鸿蒙嵌入式
鸿蒙开发
鸿蒙内核
进程关联
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(6)虚拟映射修改转移
6.1映射属性修改函数LOS_ArchMmuChangeProt函数LOS_ArchMmuChangeProt用于修改进程空间虚拟地址区间的映射保护属性,其中参数archMmu为进程空间的MMU结构体,vaddr为虚拟地址,count为映射的页数,flags为映射使用的新标签属性信息。其中函数名称中的Prot是英文Protect的简写。⑴处对参数进行校验,⑵处查询虚拟地址映射的物理地址,如果没有映
OpenHarmony_小贾
·
2024-09-10 09:50
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
OpenHarmony
移动开发
驱动开发
鸿蒙内核
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列五 虚实映射(1)基础概念
虚实映射是指系统通过内存管理单元(MemoryManagementUnit,MMU)将进程空间的虚拟地址(VA)与实际的物理地址(PA)做映射,并指定相应的访问权限、缓存属性等。程序执行时,CPU访问的是虚拟内存,通过MMU找到映射的物理内存,并做相应的代码执行或数据读写操作。MMU的映射由页表(PageTable)来描述,页表保存虚拟地址和物理地址的映射关系以及访问权限等。每个进程在创建的时候都
OpenHarmony_小贾
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2024-09-10 09:20
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
嵌入式硬件
鸿蒙开发
OpenHarmony
鸿蒙嵌入式
鸿蒙内核
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列四(3) 虚拟内存
4.2函数LOS_RegionAlloc函数LOS_RegionAlloc用于从地址空间中申请空闲的虚拟地址区间。参数较多,LosVmSpace*vmSpace指定虚拟地址空间,VADDR_Tvaddr指定虚拟地址,当为空时,从映射区申请虚拟地址;当不为空时,使用该虚拟地址。如果该虚拟地址已经被映射,会先相应的解除映射处理等。size_tlen指定要申请的地区区间的长度。UINT32regionF
OpenHarmony_小贾
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2024-09-10 09:19
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
OpenHarmony
鸿蒙内核
移动开发
驱动开发
系统开发
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列四(1)虚拟内存进程空间编号
在熟悉下OpenHarmony
鸿蒙
轻内核提供的虚拟内存(Virtualmemory)管理模块之前,作为预备基础知识,我们先了解下虚拟内存进程空间编号,进程空间编号功能相对独立,源代码文件单独维护。
OpenHarmony_小贾
·
2024-09-10 09:49
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
移动开发
鸿蒙内核
鸿蒙开发
OpenHarmony
鸿蒙
轻内核A核源码分析系列一 数据结构-双向循环链表
在学习OpenHarmony
鸿蒙
轻内核源代码的时候,常常会遇到一些数据结构的使用。如果没有掌握它们的用法,会导致阅读源代码时很费解、很吃力。
OpenHarmony_小贾
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2024-09-10 09:49
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
数据结构
harmonyos
链表
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙内核
鸿蒙开发
「CSS思维」
组件化
VS原子化
废话从我两个月前,在掘金发第一篇文章到现在,关注数每天都在以至少20个人数的量持续增长,现在马上就要突破1000大关了。可是自己却断更了很久了,想想很对不起我的粉丝们(我是想当前端网红想疯了哈哈)。于是逼迫自己写了一篇这篇,我一直想写的文章。我是一个爱折腾设计的前端,我进公司的职位也是“偏体验的前端”。从这些标签可以看到我是一个以重构(“切图仔”)出道的前端。我喜欢的是所见即所得的代码体验,而不是
weixin_33810006
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2024-09-10 04:46
前端
javascript
ViewUI
零基础开始学习
鸿蒙
开发-继页面跳转后,页面参数的传递与接收。
目录1.首先,我们简单的创建两个页面,即ToParamPage和AccetParamPage。使用方舟编译器可以快速的创建页面,如下图所示,选中Page选项,即可轻松创建Page页面。2.页面的路由传参主要是通过router.pushUrl方法实现,pushUrl方法有两个参数,一个是url,另一个是params,第一个是要跳转页面的路径(这个路径必须在main_pages.json里面配置才能使
心之所想,行则将至
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2024-09-10 04:15
鸿蒙基础开发介绍专栏
学习
零基础开始学习
鸿蒙
开发-登录界面获取参数的值,并且发送参数请求后台登录,经过后台校验即可登录成功
上代码之前,我们需要注意两点:一、首先要添加
鸿蒙
的网络权限,如果不添加权限,后面代码完成之后,可能请求失败。
心之所想,行则将至
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2024-09-10 04:45
鸿蒙基础开发介绍专栏
学习
【
鸿蒙
HarmonyOS开发笔记】使用@Preview装饰器预览组件
概述ArkTS应用/服务支持组件预览,要求compileSdkVersion为8或以上。组件预览支持实时预览,不支持动态图和动态预览。组件预览通过在组件前添加注解@Preview实现,在单个源文件中,最多可以使用10个@Preview装饰自定义组件。@Preview的使用参考如下示例@Preview({title:'FoodImage'})@ComponentstructFoodImageDisp
Luxine.
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2024-09-10 02:59
鸿蒙HarmonyOS开发笔记
前端分享
笔记
华为
harmonyos
Nginx部署前端Vue项目的深度解析
Nginx六、访问Vue应用七、高级配置7.1启用HTTPS7.2启用Gzip压缩7.3缓存控制八、常见问题与解决方案8.1404错误8.2权限问题8.3跨域问题九、总结在现代Web开发中,Vue.js因其
组件化
小周不想卷
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2024-09-10 01:41
#
前端vue入门
前端
前端框架
nginx
vue.js
前端框架有哪些 如何选择和优缺点
以下是一些常见的前端框架及其优势和缺点的概述:常见前端框架React优势:
组件化
:React鼓励开发者通过创建可复用的组件来构建应用,这有助于提高代码的可维护性和可重用性。
大白菜程序猿
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2024-09-09 20:37
前端
前端框架
【
鸿蒙
实战开发】HarmonyOS-状态管理
前言本文基于
鸿蒙
Nextbeta1,beta2的新特性暂未深入研究和使用,且目前beta2已经可以试用。现在客户端所流行的结构无非就是MVVM或者MVI。
代码改变世界996
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2024-09-09 19:35
前端
鸿蒙
安卓
harmonyos
华为
ui
鸿蒙
安卓
鸿蒙
OS之UI架构解析
初步布局Index当我们新建一个工程之后,首先会进入Index页。我们先简单的做一个文章列表的显示classArticle{title?:stringdesc?:stringlink?:string}@Entry@ComponentstructIndex{@Statearticles:Article[]=[]build(){Row(){Scroll(){Column(){ForEach(this.
爱桥代码的程序媛
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2024-09-09 19:34
鸿蒙
harmonyos
ui
架构
鸿蒙开发
鸿蒙系统
ArkUI
移动开发
OpenHarmony 5.0 纯血
鸿蒙
系统
OpenHarmony-v5.0-Beta1版本已于2024-06-20发布。OpenHarmony5.0Beta1版本标准系统能力持续完善,ArkUI完善了组件通过CAPI调用的能力;应用框架细化了生命周期管理能力,完善了应用拉起、跳转的能力;分布式软总线连接能力和规格进一步增强;媒体完善了框架能力、视频编解码能力、音视频的应用能力,媒体库丰富了使用场景,提供更好的使用体验。OpenHarmon
ejinxian
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2024-09-09 18:57
harmonyos
华为
纯血
鸿蒙
APP实战开发——评论组件案例实现
介绍评论组件在目前市面上的短视频app中是一种很常见的场景,本案例使用【全局状态保留能力弹窗】来实现评论组件。点击评论按钮弹出评论组件,点击空白处隐藏该组件,再次点击评论按钮则会恢复上一次浏览的组件状态。效果图预览使用说明点击评论按钮打开评论组件。上下滑动可以浏览评论。点击空白处或者关闭按钮可以关闭评论组件。再次点击评论按钮则恢复上一次浏览评论位置。实现思路使用GlobalStateDialogM
「已注销」
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2024-09-09 06:30
harmonyOS
鸿蒙开发
移动开发
harmonyos
前端
界面布局
移动开发
ui
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列二十 Newlib C
LiteOS-M内核LibC实现有2种,可以根据需求进行二选一,分别是musllibC和newlibc。本文先学习下NewlibC的实现代码。文中所涉及的源码,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。使用MuslC库的时候,内核提供了基于LOS_XXX适配实现pthread、mqeue、fs、semaphore、time等模块
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
c语言
移动开发
鸿蒙内核
鸿蒙开发
openharmony
开发语言
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十七(2) 异常钩子函数的注册操作
鸿蒙
轻内核异常钩子模块代码主要在components\exchook目录下。异常钩子函数的注册、解注册、异常钩子类型定义在utils\los_debug.h|.c。
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
移动开发
openharmony
鸿蒙开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
嵌入式硬件
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十五 CPU使用率CPUP
CPUP(CentralProcessingUnitPercentage,CPU占用率)分为系统CPU占用率和任务CPU占用率。用户通过系统级的CPU占用率,判断当前系统负载是否超出设计规格。通过系统中各个任务的CPU占用情况,判断各个任务的CPU占用率是否符合设计的预期。系统CPU占用率是指周期时间内系统的CPU占用率,用于表示系统一段时间内的闲忙程度,也表示CPU的负载情况。系统CPU占用率的
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙内核
移动开发
数据结构
OpenHarmony
性能优化
嵌入式硬件
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十六 MPU内存保护单元
本文主要分析
鸿蒙
轻内核MPU模块的的源码。
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
嵌入式硬件
鸿蒙嵌入式
鸿蒙开发
OpenHarmony
鸿蒙内核
移动开发
鸿蒙
轻内核M核源码分析系列十三 消息队列Queue
队列(Queue)是一种常用于任务间通信的数据结构。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息为空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。任务也能够往队列里写入消息,当队列已经写满消息时,挂起写入任务;当队列中有空闲消息节点时,挂起的写入任务被唤醒并写入消息。如果将读队列和写队列的超时时间设置为0,则不会挂起任务,接口会直接返回,这就是非阻塞模式。消息队列提供了异步
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:20
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
openharmony
鸿蒙开发
消息队列
嵌入式硬件
鸿蒙
HarmonyOS应用开发之使用Node-API接口进行线程安全开发
场景介绍napi_create_threadsafe_function是Node-API接口之一,用于创建一个线程安全的JavaScript函数。主要用于在多个线程之间共享和调用,而不会出现竞争条件或死锁。例如以下场景:异步计算:如果需要进行耗时的计算或IO操作,可以创建一个线程安全的函数,将计算或IO操作放在另一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的响应速度。数据共享:如果多个线程需要访问同一
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:20
移动开发
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
安全
华为
移动开发
物联网
APP
鸿蒙
(Harmony)、安卓(Android)、AOSP
鸿蒙
(Harmony)、安卓(Android)、AOSP华为
鸿蒙
2.0发布,铺天盖地的关于
鸿蒙
的文章,有点晕,也不太能看得懂,很惭愧,所以特意查了一下,感觉能够科普到能看懂相关新闻的程度。
xiphi1978
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2024-09-08 18:17
android
内核
了解elementUI的底层源码, 进行二次开发
ElementUI的底层源码并进行二次开发,你需要掌握以下几个关键点:Vue.js原理ElementUI是基于Vue.js构建的,因此首先需要熟悉Vue.js的核心概念和机制,包括:●组件系统:Vue.js的
组件化
思想
java我跟你拼了
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2024-09-08 12:28
前端学习笔记
elementui
前端
javascript
前端框架
前端开发必看:2024年最受欢迎的前端框架大盘点
它通过
组件化
的方式让开发者能够高效地管理UI状态。特点
组件化
:React允许开发者将UI拆分为可复
码上飞扬
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2024-09-08 00:11
编程开发
前端框架
React
Vue.js
Angular
Svelte
Ember.js
鸿蒙
初辟原无姓 打破顽空须悟空 之 再探死锁
死锁形成的必要条件详解死锁是并发系统中的一个常见问题,其发生需要同时满足四个必要条件。这些条件被称为Coffman条件,以计算机科学家EdwardG.CoffmanJr.的名字命名。理解这些条件对于预防和解决死锁问题至关重要。1.互斥条件(MutualExclusion)定义至少有一个资源必须处于非共享模式,即一次只能被一个进程使用。详细解释互斥意味着资源在同一时间只能被一个进程占用。这种资源通常
先天无极编程圣体
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2024-09-07 22:51
c++
前端框架有哪些?
随着Web越来越规范和标准的统一,Web
组件化
技术不断革新,移动端开发不断升华,以下是一些常见开源前端框架:Bootstrap
赎罪゛
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2024-09-07 20:10
前端框架
前端
javascript
活动火热报名中|搜索进化论:基于大模型的企业级AI搜索
搜索开发工作台,是阿里云为企业及开发者打造的先进AI搜索平台,具备丰富的
组件化
服务与强大的模型能力。
阿里云大数据AI技术
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2024-09-07 15:04
人工智能
阿里云
AI搜索
搜索开发工作台
鸿蒙
HarmonyOS NEXT应用开发案例集
✍️作者简介:小北编程(专注于HarmonyOS、Android、Java、Web、TCP/IP等技术方向)博客主页:开源中国、稀土掘金、51cto博客、博客园、知乎、简书、慕课网、CSDN如果文章对您有一定的帮助请关注✨、点赞、收藏、评论。如需转载请参考【转载须知】文章目录概述分层架构设计应用通用开发范例App分层架构模块化设计应用通用开发范例App模块化结构工程框架和实现设计产品定制层基础特性
小北编程
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2024-09-07 09:53
HarmonyOS
harmonyos
华为
华为
鸿蒙
系统和安卓的区别
华为
鸿蒙
系统和安卓系统在多个方面存在显著差异,以下是对两者区别的详细分析:一、开发商与背景
鸿蒙
系统:由中国的华为公司主导开发,旨在创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起。
樂小伍
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2024-09-07 08:15
华为
harmonyos
android
vue中的css深度选择器
在Vue.js项目中,尤其是在使用
组件化
开发时,我们时常需要修改组件内部的样式,但Vue的样式封装特性(如)会阻止外部样式直接作用于组件内部。
呼叫6945
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2024-09-06 21:37
vue基础
javascript
开发语言
vue
CSS样式穿透
鸿蒙
南向开发之OpenHarmony自定义组件
一、创建自定义组件在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。自定义组件具有以下特点:●可组合:允许开发者组合使用系统组件、及其属性和方法。●可重用:自定义组
OH五星上将
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2024-09-06 15:50
鸿蒙
移动开发
OpenHarmony
openharmony
嵌入式硬件
鸿蒙开发
分布式
组件化
移动开发
ArkUI
鸿蒙
装饰器 @State、@Prop、@Link 等说明
首先要明白什么是“状态变量”?即被状态装饰器(@State、@Prop、@Link、@Provide、@Consume)修饰的变量,比如@Statestr:string='';str就是状态变量。状态变量值的改变会引起UI界面重新渲染。@State@State装饰的变量,是私有的,只能被组件内部访问,在声明时必须指定其类型和本地初始化。@Prop父组件与子组件单向同步,@Prop装饰的变量变化后不
积跬步DEV
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2024-09-06 11:56
鸿蒙NEXT开发实战
harmonyos
如何通过Docker搭建一个swoft开发环境
Swoft首个基于Swoole原生协程的新时代PHP高性能协程全栈
组件化
框架,内置协程网络服务器及常用的协程客户端,常驻内存,不依赖传统的PHP-FPM,全异步非阻塞IO实现,以类似于同步客户端的写法实现异步客户端的使用
八重樱。
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2024-09-06 08:04
Docker
swoole
swoft
php
西游记
自从开辟分辨清浊就出现,
鸿蒙
分辨后就形成。真的是座好山!山顶上有块石,石高三百六十五尺,按照周天三百六十五度,围圆二十四尺,按照二十四节气。石上有九窍八孔,按照九宫八卦。
Gukun
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2024-09-06 06:16
HarmonyOS Next全屏登录页面案例(1),HarmonyOS
鸿蒙
基础开发入门
OtherWaysToLogin().transition(this.effect)}点击其他登录方式,切换过程涉及到组件的显示和消失,使用transition属性设置出现或消失转场。源码参考DefaultLoginOtherWaysToLogin().transition(this.effect)通过Stack组件,两个页面共用一个返回图标。源码参考DefaultLoginStack(){Ima
2301_79054215
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2024-09-06 03:34
2024年程序员学习
harmonyos
华为
鸿蒙
HarmonyOS学习日记 Day 2 界面开发、布局
华为登录五、svg图标六、布局元素的组成二、单位问题一、界面开发1、代码书写方式1、代码块在build()方法中书写,在右侧预览中查看效果2、界面开发-布局思路1、ArkUI(方舟开发框架)说明:是一套构建
鸿蒙
应用界面的框架构建页面的最小单位就是
林钟雪
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2024-09-05 21:54
Harmonyos
harmonyos
学习
华为
JavaScript常用前端框架和库浅谈_前端框架设计-js
它采用了
组件化
的开发模式,类似于React。Vue.js的核心概念包括组件、指令和响应式数据等。Vue.js还提供了一种称为VueRouter的路由管理工具和Vuex状态管理库。
2401_84435885
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2024-09-05 18:06
javascript
前端框架
开发语言
类似《东郊到家》的APP小程序软件系统源码
以下是对这类系统源码的详细解析,包括技术框架、功能模块及新增特性等方面:一、技术框架前端:使用Vue和uniapp框架进行开发,Vue提供了
组件化
的开发模式,而uniapp则支持多端编译,包括小程序、H5
I592O929783
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2024-09-05 14:10
json
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Text模块实现文本显示】方舟2D图形服务
场景介绍@ohos.graphics.text模块提供了接口创建复杂的文本段落,包括多样的文本样式、段落样式、换行规则等,并最终将这些信息转换为能在屏幕上高效渲染的布局数据。接口说明@ohos.graphics.text常用接口如下表所示。接口名描述pushStyle(textStyle:TextStyle):void设置成最新的文本样式。addText(text:string):void用于向正
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
harmonyos
openharmony
鸿蒙系统
鸿蒙
图形
text
方舟
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【使用Drawing实现图形绘制与显示 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeDrawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。Drawing绘制的内容无法直接在屏幕上显示,需要借用XComponent以及NativeWindow的能力支持,将绘制的内容通过NativeWindow送显。接口说明Drawing常用接口如下表所示。接口名描述OH_Drawing_BitmapCreate(void)创建一个位图对象。OH_Drawing_Bitm
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c语言
c++
harmonyos
openharmony
移动开发
鸿蒙
鸿蒙系统
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeBuffer开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeBuffer是提供共享内存的模块。开发者可以通过NativeBuffer接口实现共享内存的申请、使用、属性查询、释放等操作。针对NativeBuffer,常见的开发场景如下:通过NativeBuffer提供的NativeAPI接口申请OH_NativeBuffer实例,获取内存的属性信息,把对应的ION内存映射到进程空间。接口说明接口名描述OH_NativeBuffer_All
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:42
鸿蒙开发
c++
harmonyos
c语言
openharmony
鸿蒙
C++
图形图像
HarmonyOS
鸿蒙
实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。⦁在ArkTS侧调用createAVPlayer()创建AVPlayer实例,初始化进入idle状态。设置业务需要的监听事件,设置资源:设置属性url,AVPlayer进入initialized状态。⦁设置窗口:获取并设置属性SurfaceID,该surfaceId是na
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙
(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。开发者可以通过NativeImage接口接收和使用Buffer,并将Buffer关联输出到OpenGL外部纹理。针对NativeImage,常见的开发场景如下:通过NativeImage提供的NativeAPI接口创建NativeImage实例作为消费者端,获取与该实例对应的NativeWin
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
鸿蒙
Axios请求框架核心代码整理
请求importaxios,{AxiosInstance,AxiosResponse,InternalAxiosRequestConfig}from'@ohos/axios';import{mmkvInfoUtil}from'../../../../../Index';import{IHttpRequest,RequestMethod}from'../interface/IHttpRequest'
qczg_wxg
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2024-09-05 06:44
鸿蒙(北向)
鸿蒙
zsh: command not found: ohpm - mac安装ohpm工具 -
鸿蒙
开发
OHPM简介:OHPMCLI是
鸿蒙
生态三方库的包管理工具,支持OpenHarmony共享包的发布、安装和依赖管理。
dream9393
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2024-09-05 02:46
harmonyos
macos
华为
前段框架有哪些
特点:采用声明式编程,通过
组件化
的方式构建用户界面。它使用虚拟DOM来提高性能,使得页面更新更加高效。支持服务器端渲染和移动端开发,拥有庞大的生态系统,有很多优秀的第三方库和工具。
川师_King
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2024-09-05 00:06
前端框架
鸿蒙
(HarmonyOS)北向开发知识点记录~
北向开发的目标是为
鸿蒙
生态系统构建丰富多样的应用程序,满足用户在不同场景下的需求。
CTrup
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2024-09-04 22:56
移动开发
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
移动开发
arkui
组件化
容器
NDK
迁移学习
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