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Linux
-------3.1
Git的下载、安装与使用(Windows)
的安装1.1Git的下载1.2Git的安装2.Git的常用指令2.1命名2.2创建仓库2.3仓库中添加文件2.4查看修改文件内容2.5检查修改次数、时间和修改人2.5返回历史版本3.Git的存储与删除
3.1
巴图鲁baturu
·
2024-02-12 10:37
Git的使用教程
git
github
修改nacos源码增加对达梦数据库的支持
3.操作过程
3.1
、获得源代码从Github上下载源码方式gitclonehttps:
张云飞Vir
·
2024-02-12 10:45
3.1
周二
约了好几次都没成行的好朋友,今天终于去见了,专程地铁去城里一起吃中饭,又花费了半天学习时间,这周的学习时间七零八落啊,但是社交也是需要的,好像有点害怕自己成孤岛,会刻意去参加必要的社交,跟好朋友坐一起聊聊天,这种有效的情感联结我是需要的,每个人都需要。毕竟学习是为了应用,是跟人打交道的,不是闭门造车。回暖的天气,小资的泰国餐厅,吃点美食,非常放松地和朋友聊天,述说我们分开的两年各自低谷的生活。好在
飞鸟和鱼9999
·
2024-02-12 10:19
STL之priority_queue的使用及其模拟实现+仿函数
STL之priority_queue的使用及其模拟实现+仿函数1.priority_queue的介绍2.priority_queue的使用3.priority_queue的模拟实现
3.1
解析细节3.2仿函数
初阳hacker
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2024-02-12 09:42
#
C“嘎嘎”
系统学习
c++
stl
C++模板进阶
C++模板进阶1.非类型模板参数2.类模板的特化2.1概念2.2函数模板特化2.3类模板特化2.3.1全特化2.3.2偏特化2.4注意事项3.模板的分离编译
3.1
什么是分离编译3.2模板的分离编译3.3
初阳hacker
·
2024-02-12 09:11
#
C“嘎嘎”
系统学习
c++
开发语言
C/C++内存管理
目录1.C/C++内存分布2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free【面试题】3.C++内存管理方式
3.1
new/delete操作内置类型3.2new和delete
阿^觅
·
2024-02-12 09:07
c++
开发语言
C/C++模板初阶
目录1.泛型编程2.函数模板2.1函数模板概念2.1函数模板格式2.3函数模板的原理2.4函数模板的实例化2.5模板参数的匹配原则3.类模板
3.1
类模板的定义格式3.2类模板的实例化1.泛型编程如何实现一个通用的交换函数呢
阿^觅
·
2024-02-12 09:07
c++
第三节 zookeeper基础应用与实战2
目录1.Watch事件监听1.1一次性监听方式:Watcher1.2Curator事件监听机制2.事务&异步操作演示2.1事务演示2.2异步操作3.Zookeeper权限控制
3.1
zk权限控制介绍3.2Scheme
做个专注的工程师
·
2024-02-12 09:58
#
zookeeper
zookeeper
分布式
云原生
Java的抽象类
目录1.抽象类的概念2.抽象类语法3.抽象类的特性
3.1
抽象类不能直接实例化对象3.2抽象方法不能是private的3.3抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写3.4抽象类必须被继承
可了~
·
2024-02-12 08:51
java
开发语言
Java的继承
目录1.继承的概念2继承的语法3.父类成员访问
3.1
子类中访问父类的成员变量3.2子类中访问父类的成员方法4.super关键字5.子类构造方法6.super和this7.代码块的执行顺序8.protected
可了~
·
2024-02-12 08:21
java
开发语言
Java逻辑控制总结
目录Java中程序的逻辑控制语句1.顺序结构2.分支结构2.1if语句2.2switch语句3.循环结构
3.1
while循环3.2break3.3continue3.4for循环3.5do..while
可了~
·
2024-02-12 08:20
java
开发语言
2018-11-16 hadoop
3.1
完全分布式部署
Hadoop3.1.0完全分布式集群部署,三台服务器部署结构如下github配置文件源码地址Pdsh使用方法http://kumu-linux.github.io/blog/2013/06/19/pdsh/http://blog.51cto.com/ixdba/1550184
Albert陈凯
·
2024-02-12 08:20
Java设计模式-迭代器模式详解
2.迭代器模式中的角色与UML类图2.1迭代器模式中的四个角色2.2迭代器模式UML类图3.迭代器模式的代码实现案例
3.1
迭代器接口类3.2具体的迭代器类3.3表示集合的接口类3.4具体的集合类4.测试
小蜉蝣星蔚
·
2024-02-12 08:53
#
Java设计模式
迭代器模式
设计模式
java
集合
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio
3.1
、SDK:HarmonyOS
3.1
+二、Blank
灬沙海灬
·
2024-02-12 07:49
harmonyos
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之AlphabetIndexer组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之AlphabetIndexer组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio
3.1
、SDK:HarmonyOS
3.1
灬沙海灬
·
2024-02-12 07:48
harmonyos
FFmpeg 调用 Android MediaCodec 进行硬解码(附源码)
FFmpeg在
3.1
版本之后支持调用平台硬件进行解码,也就是说可以通过FFmpeg的C代码去调用Android上的MediaCodec了。
glumes
·
2024-02-12 07:54
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记2 ——《P3 多人游戏概念(Multiplayer Concept)》
文章目录P3多人游戏概念
3.1
多人游戏3.1.1单人游戏的定义3.1.2多人游戏的定义3.2点对点或对等模式3
SHOTJEE
·
2024-02-12 07:50
#
ue5
c++
游戏
【MySQL】-17 MySQL综合-3(MySQL创建数据库+MySQL查看数据库+MySQL修改数据库+MySQL删除数据库+MySQL选择数据库)
最简单的创建MySQL数据库的语句实例2:创建MySQL数据库时指定字符集和校对规则二MySQL查看或显示数据库实例1:查看所有数据库实例2:创建并查看数据库实例3:使用LIKE从句三MySQL修改数据库
3.1
yinying293
·
2024-02-12 07:18
SQL
数据库
mysql
adb
[机缘参悟-155] :一个软件架构师对佛学的理解 -20-从计算机的角度理解“色即空,空即色”,会对现实世界和计算机都有一个更深的理解,《黑客帝国》与佛家的思想是一致的,试图通过电影展现佛家思想。
2.1什么是常人理解的“色”2.2什么是常人理解的“空”二、"色即空,空即色"的本意2.1什么是佛教的:“色”2.2什么是佛教的:"空”2.3“色”和空的关系三、从计算机软件的角度理解佛教的“色”和“空”
3.1
文火冰糖的硅基工坊
·
2024-02-12 06:40
架构
悟
智慧
情商
领导力
[机缘参悟-142] :一个软件架构师对佛学的理解 -6- 从计算机和数学的角度理解佛家的“因果”与十二因缘
从数学的角度理解因缘二、佛家的十二因缘2.1大多数人的轮回2.2大多数人的的十二因缘轮回2.3十二因缘与三世因果的关系2.4十二因缘的现实意义2.5十二因缘与生命剧本2.6改变定数,打破轮回律三、六道轮回
3.1
文火冰糖的硅基工坊
·
2024-02-12 06:09
随缘参悟
学习
架构
悟
佛
[机缘参悟-156] :一个软件架构师对佛学的理解 -21-佛家人生面临的困境、详细的原因分析、修行的目标和解决之道和方案、以及持续精进的方法
3.1
"灭谛"3.2修行的方法3.3八万四千法门(满足不同个体的差异
文火冰糖的硅基工坊
·
2024-02-12 06:08
随缘参悟
情商
悟
架构
佛
使用python matplotlib包绘制响应关系点线图及一页多图
响应关系点线图:importmatplotlib.pyplotasplttestPoint=(10,20,40,60,100)accessoriesA=(0.5,0.1,1.8,
3.1
,6.2)accessoriesB
环能jvav大师
·
2024-02-12 06:04
python
matplotlib
开发语言
【开源】SpringBoot框架开发天沐瑜伽馆管理系统
目录一、摘要1.1项目介绍1.2项目录屏二、功能模块2.1数据中心模块2.2瑜伽课程模块2.3课程预约模块2.4系统公告模块2.5课程评价模块2.6瑜伽器械模块三、系统设计
3.1
实体类设计3.1.1瑜伽课程
张燕沨
·
2024-02-12 06:15
开源
spring
boot
后端
开发语言
spring
java
Python之python-can
Python之python-can文章目录Python之python-can1、python-can基本2、python-can安装3、配置
3.1
代码中直接配置3.2使用配置文件配置3.3使用环境变量配置
PlutoZuo
·
2024-02-12 06:14
Python
python
开发语言
【Android】使用Android Studio运行Hello World项目
文章目录1.JDK的安装与配置2.AndroidStudio的安装3.运行HelloWorld项目
3.1
新建项目3.2修改项目配置3.2.1修改UI界面3.2.2配置AndroidSDK3.3添加并运行虚拟设备
将冲破艾迪i
·
2024-02-12 06:04
Android
android
android
studio
ide
模拟发送 Ctrl+Alt+Del 快捷键
目录前言一、在XP系统上模拟SAS二、在不低于Vista的系统上模拟SAS2.1一些细节2.2实现原理和应用三、完整实现代码和测试
3.1
客户端控制台程序3.2服务程序3.3编译&测试程序四、总结&更新参考文献前言对于开启了安全登陆的窗口工作站
涟幽516
·
2024-02-12 05:48
Windows
基础编程
windows
微软
学习方法
HTTP网络通信协议基础
目录前言:1.HTTP协议理论1.1协议概念1.2工作原理2.HTTP抓包工具2.1Fiddler工具2.2抓包原理3.HTTP协议格式
3.1
HTTP请求3.2HTTP响应3.3格式总结前言:在了解完网络编程的传输层
加菲猫-siu
·
2024-02-12 05:47
JavaEE㈢-网络编程
网络
http
网络协议
java-ee
java
谷粒商城【成神路】-【7】——库存系统
目录1.仓库维护1.1配置网关陆游规则1.2修改模糊查询2.仓库库存3.采购需需求
3.1
采购的模糊检索3.2合并采购单3.3领取采购单3.4完成采购4.spu规格4.1获取spu规格4.2更新spu规格
会敲代码的小张
·
2024-02-12 02:00
谷粒商城【弑神战】
java
graphql
spring
cloud
后端
分布式
spring
boot
架构
学习之旅9------JavaScript面向对象编程(OOP)全面解析
(ES6新特性)2.JavaScript中的继承2.1继承的概念2.2实现继承的方式2.2.1原型链继承2.2.2构造函数继承2.2.3组合继承2.2.4原型式继承2.2.5ES6类继承3.封装与抽象
3.1
theskylife
·
2024-02-12 02:23
Javascript总结
学习
javascript
开发语言
学习之旅10------掌握jQuery:实用应用案例深度解析
基础知识回顾1.1.选择器1.2.事件1.3.效果1.4.DOM操作1.5.AJAX2.实用应用案例分析2.1.动态内容加载2.2.表单验证2.3.图像滑动门效果2.4.创建动态导航菜单3.高级技巧与最佳实践
3.1
theskylife
·
2024-02-12 02:21
Javascript总结
学习
jquery
前端
异步编程Completablefuture使用详解----进阶篇
异步任务的交互1.1applyToEither1.2acceptEither1.3runAfterEither二、get()和join()区别三、ParallelStreamVSCompletableFuture
3.1
陌上少年,且听这风吟
·
2024-02-12 01:12
Java
EE
Java
SE
java
开发语言
intellij-idea
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Web组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Web组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio
3.1
、SDK:HarmonyOS
3.1
+二、Web组件提供具有网页显示能力的
自动化新人
·
2024-02-12 01:40
开发语言
【机器学习】数据清洗之识别异常点
数据清洗之识别异常点一认识异常值1.1概念1.2危害1.3和缺失值的比较二基于统计方法的异常值检测2.1标准差方法:2.2Z-Score方法:2.3两种方法的优缺点三箱线图(BoxPlot):
3.1
箱线图概念
甜美的江
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2024-02-12 00:28
机器学习
机器学习
信息可视化
人工智能
银狐NetDevOps-GitLab+Nornir
3.1
完成CI/CD测试+生产环境自动化流水线
image.png前言前面分享很多python内容,但python仅仅是NetDevOps中比较重要的编程语言,并不代表其全部,整个网络自动化体系还有方方面面。比如正规企业都有DevOps流程,研发人员要在开发环境提交代码到Git代码仓库,要在测试环境进行代码集成和测试,测试正常要将代码合并到预发/生产环境,并在预发/生产环境进行部署。这其中的精髓就是DevOps中的CI/CD,持续集成,持续部署
科技银狐
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2024-02-11 23:53
Django(12):缓存
目录1.缓存的三种模式1.1CacheAside1.2Read/WriteThrough1.3WriteBehind2.缓存问题2.1缓存穿透2.2缓存雪崩2.3缓存击穿3.Django中的缓存
3.1
缓存方式
Ethan-running
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2024-02-11 23:04
#
Django开发入门
缓存
django
python
Spring的事务传播行为
默认传播行为1.2事务的加入与创建1.3适用场景1.4示例应用1.5与其他传播行为的区别二、SUPPORTS2.1以非事务方式执行2.2适用场景2.3示例应用2.4与其他传播行为的区别三、MANDATORY
3.1
南方难见雪
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2024-02-11 22:51
面试题
spring
java
数据库
Java中的线程池(附有代码示例)
2.1FixedThreadPool2.2CachedThreadPool2.3ScheduledThreadPool2.4SingleThreadPool2.5WorkStealingPool三、线程池的运用场景
3.1
FixedThreadPool
南方难见雪
·
2024-02-11 22:21
面试题
java
线程池
【毕业设计】基于JAVA的springboot会员制医疗预约服务管理信息系统(源代码+论文)
目录1.说明2.系统总体设计2.1系统结构2.2数据库设计2.2.1数据库概念结构设计3.系统详细设计
3.1
系统功能模块3.2管理员功能模块3.3医生功能模
宇瑞毕设程序
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2024-02-11 21:02
java
spring
boot
课程设计
毕业设计
数据库
工业视觉发展历程解析
定义与最初应用1.2早期的视觉检测技术1.3计算机视觉的引入和应用1.3计算机视觉的引入和应用光学与影像处理技术的进步2.1光学技术的演进2.2影像处理算法的发展2.3早期系统的局限性工业视觉系统的技术突破
3.1
kadog
·
2024-02-11 21:54
By
GPT
深度学习
神经网络
人工智能
opencv
计算机视觉
目标检测
机器学习
网络的基本概念和socket编程
1.1协议的基本概念1.2常见的协议2.分层模型2.1网络七层OSI7层模型:物数网传会表应(口诀)2.2TCP/IP模型2.3数据通信的过程2.4网络的设计模式2.5以太网帧的格式3.SOCKET编程
3.1
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2024-02-11 21:53
网络
php
开发语言
2021-10-04 前端性能优化方法
文章目录前言1、GZIP1.1、使用步骤2、CDN2.1、使用步骤3、缓存
3.1
、使用步骤4.组件4.1、注意事项5.其它5.1、减少HTTP请求5.2、懒加载总结前言随着代码数量越来越多,如何加快项目浏览器中的运行速度
weixin_43160044
·
2024-02-11 20:40
前端
javascript
前端
[C语言学习]----函数的基础知识
这篇将介绍C语言函数的基本知识程序的艺术来源于生活目录1.什么是C语言中的函数2.C语言中函数的分类2.1库函数以及如何学习使用库函数2.2自定义函数3.函数的参数
3.1
实际参数(实参)3.2形式参数(
sososopy
·
2024-02-11 19:50
C语言
学习
c语言
Spring Boot整合MyBatis
###
3.1
SpringBoot整合MyBatisMyBatis是一款优秀的持久层框架,SpringBoot官方虽然没有对MyBatis进行整合,但是MyBatis团队自行适配了对应的启动器,进一步简化了使用
拉勾教育小诗诗
·
2024-02-11 19:48
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Blank组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio
3.1
、SDK:HarmonyOS
3.1
+二、Blank
自动化新人
·
2024-02-11 18:06
harmonyos
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Toggle组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之Toggle组件一、操作环境操作系统:Windows10专业版、IDE:DevEcoStudio
3.1
、SDK:HarmonyOS
3.1
+二、Toggle
自动化新人
·
2024-02-11 18:06
开发语言
【C生万物】数组
文章目录1.数组的概念2.数组的创建和初始化2.1数组的创建2.2数组的初始化2.3指示器2.4数组的类型3.数组的使用
3.1
数组的下标3.2数组元素的打印3.3数组的输入4.数组在内存中的存储5.siz
爱敲代码的小杨.
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2024-02-11 18:20
C生万物
c语言
开发语言
如何安装和管理Maven版本?
例如A项目使用了maven
3.1
版本,而B项目使用了maven3.9版本,如果我们当前环境的mave
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2024-02-11 18:50
IvorySQL
3.1
发版
版本介绍[发行日期:2024年1月26日]IvorySQL
3.1
基于PostgreSQL16.1,包含来自PostgreSQL16.1的各种修复。
·
2024-02-11 18:40
数据库的WHERE子句
SELECTcolumn_name,column_nameFROMtable_nameWHEREcolumn_nameoperatorvalue;operator表示where子句中的运算符3.LIKE操作符
3.1
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2024-02-11 18:06
sql后端
mysql安装
卸载历史服务1.3.获取官方的yum源1.4.下载MySQL服务1.5.验证是否下载完成2.MySQL的配置与启动2.1.启动服务2.2.登录MySQL2.3.修改密码2.4.修改配置文件3.可能遇到的问题
3.1
养乌龟的小少年
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2024-02-11 17:04
mysql学习
mysql
数据库
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