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------6.1
深入理解 MQTT 协议:物联网通信的核心
轻量级2.2发布/订阅模式2.3可靠传输2.4安全性三、MQTT协议架构3.1核心组件3.2通信流程四、MQTT协议详解4.1消息格式4.2消息类型4.3QoS级别五、MQTT的应用场景六、MQTT的实现
6.1
忧虑的乌龟蛋
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2025-05-14 14:57
记录
物联网
【MySQL】SQL简述
插入数据3.2查询数据3.3更新数据3.4删除数据4.高级查询4.1聚合函数4.2JOIN操作4.3子查询5.索引与性能优化5.1索引类型5.2创建和管理索引5.3索引性能对比5.4查询优化建议6.事务处理
6.1
Guiat
·
2025-05-12 17:36
MySQL
mysql
sql
数据库
X.509证书详解
X509Certificate对象3.1从文件加载证书3.2从KeyStore获取证书3.3从HTTPS连接获取证书4.创建自签名证书5.证书验证5.1基本验证5.2证书链验证6.HTTPS通信中的证书应用
6.1
全栈凯哥
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2025-05-12 11:49
java
centos
6.1
安装 conan环境
自带python版本过低,无法安装conan安装编译工具yuminstall-ygccgcc-c++下载python3wget--no-check-certificatehttps://www.python.org/ftp/python/3.6.9/Python-3.6.9.tar.xz编译python3tar-xfPython-3.6.9.tar.xzcdPython-3.6.9yuminsta
beebeeyoung
·
2025-05-12 02:25
python
conan
平台跳跃者:虚拟重力与精确控制的动力学艺术
输入响应曲线2.2空中控制系数第三章碰撞检测优化3.1层级检测系统3.2斜坡处理算法第四章特殊机制设计4.1弹跳平台模型4.2重力反转装置第五章关卡引力场5.1径向引力设计5.2引导性引力第六章动画状态机
6.1
闲人编程
·
2025-05-12 01:44
运动模糊
混合树
自动化
自适应
pygame
平台跳跃着
python
音乐节奏游戏:从声波分析到动态映射的沉浸式设计
动态难度映射2.2音高-位置映射第三章判定系统设计3.1动态窗口算法3.2打击效果模拟第四章视觉呈现系统4.1波形同步粒子4.2光效频率响应第五章创新功能模块5.1用户生成内容5.2混合现实模式第六章性能优化
6.1
闲人编程
·
2025-05-11 16:18
python
音乐节奏
声波
渲染
线程调度
频谱分析
动态窗口
pygame
嵌入式硬件篇---CAN
CAN1模式波特率引脚分配过滤器配置(可选)3.HAL库代码实现3.1CAN初始化3.2发送CAN数据帧3.3接收CAN数据帧(中断模式)4.过滤器配置(接收特定ID)5.波特率计算6.常见问题与调试
6.1
Ronin-Lotus
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2025-05-11 10:43
嵌入式硬件篇
嵌入式通信篇
程序代码篇
CAN
STM32F103RCT6
单片机
嵌入式硬件
JAVA实战开源项目:图书管理系统 (Vue+SpringBoot) 附源码
文末自助获取源码}T178,文末自助获取源码目录一、系统介绍二、数据库设计三、配套教程3.1启动教程3.2讲解视频3.3二次开发教程四、功能截图五、文案资料5.1选题背景5.2国内外研究现状六、核心代码
6.1
揣晓丹
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2025-05-11 00:35
java
开源
vue.js
spring
boot
开发语言
一文了解Python中的requests库:网络交互的基础
requests4.2发送第一个请求4.3常见HTTP请求方法4.4响应对象的属性4.5发送带参数的请求4.6处理请求和响应5.高级功能5.1文件上传5.2会话对象5.3处理异常5.4代理支持6.实际应用案例
6.1
橙色小博
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2025-05-10 13:25
python的学习之旅
硬件与网络
python
网络
开发语言
网络协议
requests
python库
【多条件控制生成模型综述】
4.1Cones4.2CustomDiffusion/Mix-of-Show4.3ZipLoRA4.4styleLoRAs5基于注意力的集成方法5.1Cones25.2Mix-of-Show6指导组合
6.1
DecomposeandReal
雨休
·
2025-05-10 09:24
深度学习
机器学习
人工智能
Java详解LeetCode 热题 100(13):LeetCode 53:最大子数组和(Maximum Subarray)详解
3.3.1动态规划基本思路3.3.2Kadane算法(空间优化版本)3.4前缀和方法4.具体实例解析5.代码优化与技巧5.1处理空数组和边界情况5.2优化内存使用5.3提前返回与特殊情况处理6.扩展题目和变种
6.1
全栈凯哥
·
2025-05-09 09:17
leetcode
java
算法
RDK X5 交叉编译OSS\QT\opencv\openssl
RDKX5交叉编译环境配置1资源2使用vm安装Ubuntu22.043安装依赖4安装ide5下载交叉编译工具6编译oss库
6.1
设置临时环境变量6.2编译arm版本的openssl6.2编译arm版本的
m晴朗
·
2025-05-08 11:26
opencv
开发语言
RDKx5
基于 PyTorch 的权限授权时间预测模型
目录1.引言2.数据准备与预处理3.因果分析4.构建一个简单的线性回归模型来预测权限授权时间5结果与分析5.1模型训练结果5.2模型参数5.3模型性能评估5.4数据可视化6讨论
6.1
局限性6.2未来方向
梦弦18
·
2025-05-07 23:12
PyTorch
python
pytorch
深度学习
【软考速通笔记】系统架构设计师⑤——软件工程基础知识
软件统一过程模型3.6软件成熟度模型3.7软件成熟度模型集成四、需求工程五、软件测试5.1根据程序执行状态分类5.2根据是否关注内部实现分类5.3根据程序执行方式分类5.4根据测试阶段分类六、项目管理
6.1
小康师兄
·
2025-05-07 13:09
系统架构设计师
笔记
软件工程
软考
系统架构师
软件过程模型
软件成熟度
软件测试
Java详解LeetCode 热题 100(11):LeetCode 239. 滑动窗口最大值(Sliding Window Maximum)详解
思路4.2Java代码实现4.3代码详解4.4复杂度分析4.5适用场景5.解法三:双端队列(Deque)5.1思路5.2Java代码实现5.3代码详解5.4复杂度分析5.5适用场景6.解法四:动态规划法
6.1
全栈凯哥
·
2025-05-07 08:36
leetcode
java
算法
爬虫部署:使用docker部署爬虫详解案例
环境准备2.1安装Docker2.2验证安装3.创建爬虫项目3.1项目结构3.2爬虫代码3.3创建requirements.txt4.编写Dockerfile5.构建Docker镜像6.运行Docker容器
6.1
数据知道
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2025-05-07 04:45
爬虫和逆向教程
爬虫
docker
容器
数据采集
运维
Python从入门到高手
6.1
节-字符串的定义与编码
目录6.1.1理解字符串6.1.2字符串的类型名6.1.3字符的数字编码5.1.4常用的字符编码6.1.5字符串的默认编码6.1.6字符串的编码与解码6.1.7转义字符详解6.1.8对字符串进行迭代6.1.9大神薯条老师6.1.1理解字符串在Python中使用英文引号括住的都是字符串:#英文中的引号为单引号,双引号,三引号chinese="我爱你"english='ILoveYou'japanes
大神薯条老师
·
2025-05-07 03:13
Python从入门到高手
python
后端
爬虫
数据分析
机器学习
WPF之CheckBox控件详解
3.三态CheckBox3.1三态模式说明3.2三态CheckBox示例4.自定义内容4.1包含富文本4.2包含图像和文本4.3包含多种控件5.数据绑定5.1基本绑定5.2列表绑定6.自定义样式与模板
6.1
冰茶_
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2025-05-07 00:53
WPF
C#
#
WPF控件详解
wpf
Linux服务之nginx中http设置及虚拟主机搭建
http相关概述1.mime2.server下的listen及root2.1listen2.2root3.alias别名4.location相关概述4.1语法规则初步解释5.access模块6.验证模块
6.1
htpasswd7
影龙帝皖
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2025-05-06 17:41
linux
nginx
http
五子棋大师:博弈树与模式识别的智能交响
2.2模式匹配优化第三章搜索算法核心3.1极大极小算法3.2Alpha-Beta剪枝第四章现代AI技术4.1蒙特卡洛树搜索4.2神经网络评估第五章性能优化5.1置换表优化5.2并行化搜索第六章人机交互设计
6.1
闲人编程
·
2025-05-06 15:28
python
人工智能
博弈树
模式识别
五子棋
pygame
哈希
搜索
备忘录模式(Memento Pattern)详解
3.备忘录模式的核心概念4.备忘录模式的结构5.备忘录模式的基本实现5.1简单的文本编辑器示例6.备忘录模式的进阶实现
6.1
游戏角色状态保存示例6.2备忘录模式的不同实现方式黑箱模式白箱模式7.备忘录模式的复杂实现
全栈凯哥
·
2025-05-06 08:10
备忘录模式
java
设计模式
Docker镜像技术深度解析
指令集深度解析2.2.2构建过程优化三、镜像存储与分发体系3.1存储路径管理3.2镜像分发机制四、高级镜像技术4.1镜像签名与验证4.2最小化镜像构建4.3镜像逆向工程五、生产环境最佳实践六、底层原理深度解析
6.1
庸子
·
2025-05-06 04:42
docker
docker
运维
Python(27)Python字符串方法全解析:从基础操作到高效处理技巧
五大高级应用场景3.1多语言文本处理3.2日志格式处理3.3模板字符串生成四、性能优化指南4.1方法性能对比4.2高效处理技巧五、常见错误与调试5.1编码问题5.2方法误用5.3不可变特性六、总结与最佳实践
6.1
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-05-05 23:11
python
开发语言
DeepSeek部署避坑指南:问题与解决方案全解析!
版本冲突3.2操作系统/硬件不兼容四、模型运行与性能优化4.1模型启动失败/报错4.2显存不足/响应缓慢五、服务可用性与故障排查5.1服务器繁忙/连接超时5.2AI输出乱码/逻辑错误六、进阶维护与更新要点
6.1
gadiaola
·
2025-05-05 19:46
人工智能
开发语言
人工智能
C++, STL容器 forward_list:单向链表深度解析
高效合并操作三、性能分析与优化策略3.1时间复杂度对比表3.2内存优化方案四、典型应用场景4.1内存敏感型缓存4.2无锁队列实现五、工程实践指南5.1最佳实践场景5.2常见陷阱规避六、现代C++新特性
6.1
C
智驾
·
2025-05-05 16:28
C/C++
C++
STL
forward_list
命令模式(Command Pattern)详解
3.命令模式的核心概念4.命令模式的结构5.命令模式的基本实现5.1简单的灯光控制示例5.2家电控制示例6.带有撤销功能的命令模式
6.1
修改命令接口6.2实现可撤销的灯光命令6.3实现可撤销的风扇命令6.4
全栈凯哥
·
2025-05-05 06:19
命令模式
java
设计模式
Python(26)Python数据验证终极指南:从基础校验到高级技巧全覆盖
用户注册验证3.2金融数据清洗3.3多语言文本处理四、高级验证技巧4.1装饰器验证模式4.2组合验证策略五、常见错误与调试5.1编码问题导致验证失败5.2类型混淆错误5.3复合条件遗漏六、总结与最佳实践
6.1
一个天蝎座 白勺 程序猿
·
2025-05-04 12:55
python
开发语言
《玩转AI大模型:从入门到创新实践》(8)第六章 进阶实战:定制你的AI大脑
第六章进阶实战:定制你的AI大脑
6.1
大模型本地部署:Ollama与LMStudio实战——在家打造属于你的“赛博炼丹炉”一、工具对决:OllamavsLMStudio,谁是你的本命法器?
caridle
·
2025-05-04 02:24
工作日志
人工智能
SpringBoot中的Service接口
文章目录1.为什么需要声明Service接口2.优点3.缺点4.适用场景5.总结6.service多实现类的使用
6.1
.
棠棠的cafe
·
2025-05-03 22:24
java
spring
boot
后端
记忆翻牌游戏:认知科学与状态机的交响曲
2.2时空关联模型第三章记忆强化机制3.1认知衰减曲线3.2注意力热力图第四章动画引擎设计4.1翻牌运动方程4.2粒子反馈系统第五章难度平衡体系5.1模式复杂度计算5.2动态干扰系统第六章神经科学验证
6.1
闲人编程
·
2025-05-03 21:17
游戏
记忆翻牌
状态机
粒子反馈
动画引擎
pygame
像素画板:从离散数学到交互系统的艺术工程
2.2抗锯齿处理第三章事件处理引擎3.1输入事件流水线3.2手势识别系统第四章高级功能设计4.1历史记录系统4.2对称绘图模式第五章性能优化体系5.1脏矩形更新算法5.2内存分级策略第六章用户行为分析
6.1
闲人编程
·
2025-05-03 21:17
python
交互
抗锯齿
洪水填充
调色板
进化
游戏
像素画板
【Hive入门】Hive性能调优之资源配置:深入解析执行引擎参数调优
并发控制参数3Tez引擎调优3.1Tez架构概述3.2内存配置3.3并发与并行度4Spark引擎调优4.1Spark执行模型4.2内存管理4.3并行度配置5资源隔离与队列管理5.1YARN资源分配6实战调优案例
6.1
IT成长日记
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2025-05-03 16:45
大数据成长笔记
hive
hadoop
数据仓库
资源配置
类与对象(中)
目录1.类的默认成员函数2.构造函数3.析构函数4.拷贝构造函数5.赋值运算符重载5.1运算符重载5.2赋值运算符重载6.取地址运算符重载
6.1
const成员函数6.2取地址运算符重载7.日期类(Date
chuxinweihui
·
2025-05-03 04:20
c++
开发语言
学习
快速上手 Uniapp:从入门到精通的捷径
HBuilderX2.3初始化项目三、Uniapp基础语法3.1Vue.js基础3.2Uniapp组件四、页面路由4.1配置页面路由4.2页面跳转五、数据请求5.1使用uni.request5.2封装请求六、生命周期
6.1
xcLeigh
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2025-05-03 02:42
UniApp技术点解析
uni-app
前端
java入门到精通第六版_java从入门到精通-第6章.pdf
6.1
派生类面向对象语言的一个重要特性就是继承。继承是指声明一些类,可以再进一步声明这些类的子类
地摊大叔
·
2025-05-02 07:32
java入门到精通第六版
适配器模式(Adapter Pattern)详解
3.适配器模式的类型4.适配器模式的结构5.适配器模式的基本实现5.1对象适配器示例:媒体播放器5.2类适配器示例:电源适配器6.更多适配器模式示例
6.1
图形绘制适配器6.2数据转换适配器7.适配器模式的实际应用场景
全栈凯哥
·
2025-05-02 07:00
适配器模式
java
设计模式
像元大小及精度
反推回实际物体,则图像中的一个像素点表示的实际距离为1/
6.1
镜子里的角落
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2025-05-02 06:55
镜头
MATLAB从入门到精通:小白也能看懂的学习秘籍
初步认识软件界面三、基础语法学习3.1变量与数据类型3.2运算符与表达式3.3基本语句结构四、MATLAB绘图实战4.1二维绘图4.2三维绘图五、实战案例演练5.1问题分析5.2代码编写5.3结果解读六、学习资源推荐
6.1
大雨淅淅
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2025-05-02 02:32
#
MATLAB
matlab
学习
开发语言
matlab从入门到精通符号计算,《MATLAB 从入门到精通教程》第6章 符号计算【精品】.ppt...
[摘要]第6章符号运算
6.1
符号对象的创建和使用6.2符号对象的运算6.3符号表达式的变换6.4符号微积分、极限和级数6.5符号积分变换6.6符号方程的求解6.7符号函数的可视化符号运算的对象是非数值的符号对象
江泓
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2025-05-02 02:01
软考网络工程师第六版-第6章网络安全
一、知识架构第6章网络安全
6.1
网络安全基础6.1.1网络安全威胁的类型6.1.2网络安全防范技术6.1.3计算机信息系统等级保护6.2信息加密技术6.2.1数据加密原理6.2.2经典加密技术6.2.3
月梦工作室
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2025-05-02 00:48
软考网络工程师第六版备考专栏
网络
计算机网络
Python 变量的工作原理
可变对象与不可变对象示例:不可变对象示例:可变对象4.Python的内存管理4.1引用计数4.2垃圾回收(GC)5.Python变量的作用域5.1作用域分类5.2global和nonlocal6.变量的赋值方式
6.1
学编程的修狗
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2025-05-01 12:01
Python语言
python
开发语言
Python 爬虫实战:抓取微博明星话题热度数据,分析粉丝影响力
了解微博话题页面结构三、抓取微博话题列表页3.1说明3.2代码实现3.3代码注释四、抓取单个话题的热度数据4.1说明4.2代码实现4.3代码注释五、数据处理与存储5.1说明5.2代码实现5.3代码注释六、分析粉丝影响力
6.1
西攻城狮北
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2025-05-01 10:43
python
爬虫
开发语言
实战案例
微博
原型模式(Prototype Pattern)详解
的Cloneable接口5.深拷贝与浅拷贝5.1浅拷贝(ShallowCopy)5.2深拷贝(DeepCopy)5.2.1通过递归复制实现深拷贝5.2.2通过序列化实现深拷贝6.原型模式的实际应用场景
6.1
全栈凯哥
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2025-05-01 07:53
原型模式
java
设计模式
六、UI自动化测试06--PO设计模式
⽅法封装套路4.v3版本4.1浏览器对象管理类的实现4.2浏览器对象管理类的优化4.3浏览器对象管理类的使⽤4.4获取弹窗信息⽅法的封装5.PO设计模式6.v4版本
6.1
PO⻚⾯元素封装步骤6.2测试⽤
HtwHUAT
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2025-05-01 03:30
UI自动化测试
ui
设计模式
功能测试
Prompt实战之构建语义搜索引擎 6)问答系统构建与响应生成(QA Chain)
文章目录Prompt实战之构建语义搜索引擎6)问答系统构建与响应生成(QAChain)
6.1
问答系统的结构6.2构建QAChain基本示例提问并获得答案6.3可选参数说明6.4Chain类型比较6.5自定义
这是Jamon
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2025-04-30 19:39
一步步学Prompt
prompt
STM32F103C8T6单片机入门基础知识及LED流水灯实例
3.2软件安装4.GPIO(通用输入输出)操作4.1GPIO模式配置4.2GPIO初始化4.3GPIO读写操作5.点亮第一个LED流水灯5.1硬件连接5.2软件实现5.2.1配置GPIO6.调试与优化
6.1
单宝华
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2025-04-30 09:37
单片机
stm32
嵌入式硬件
深入解析Kubernetes中的Service Mesh:Istio实战指南
Istio的主要特性3.Istio的核心组件4.Istio的架构设计数据平面控制平面5.在Kubernetes中部署Istio5.1安装Istio5.2部署示例应用5.3配置Istio6.Istio的流量管理
6.1
ZhShy23
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2025-04-30 00:30
kubernetes
service_mesh
istio
【中项】系统集成项目管理工程师-第6章 数据工程-
6.1
数据采集和预处理
前言:系统集成项目管理工程师专业,现分享一些教材知识点。觉得文章还不错的喜欢点赞收藏的同时帮忙点点关注。软考同样是国家人社部和工信部组织的国家级考试,全称为“全国计算机与软件专业技术资格(水平)考试”,目前涵盖了计算机软件、计算机网络、计算机应用技术、信息系统、信息服务5大领域,总共27个科目,也是分为初、中、高三个级别。通信专业主要需要关注“计算机网络”这个专业类别,可以考的科目有初级资格的“网
日记成书
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2025-04-29 20:56
【中项】系统集成项目管理工程师
数据挖掘
软件构建
软件工程
策略模式(Strategy Pattern)详解
3.2具体策略(ConcreteStrategy)3.3上下文(Context)4.策略模式的结构5.策略模式的基本实现5.1基础示例:不同的支付策略5.2基础示例:不同的排序策略6.策略模式的高级实现
6.1
全栈凯哥
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2025-04-29 18:44
策略模式
java
设计模式
【C语言项目实践】扫雷游戏—课程设计&&附加代码
棋盘初始化3.4打印棋盘3.5随机布置地雷3.6统计周围地雷数量3.7排查地雷四、游戏主流程4.1游戏主循环4.2主函数五、游戏扩展功能5.1多难度级别5.2递归展开空白区域5.3标记地雷功能六、完整代码实现
6.1
game.h
代码程序猿RIP
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2025-04-29 16:26
C/C++项目实战
c语言
游戏
开发语言
算法
数据结构
c++
课程设计
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