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1.Android
LinearLayout(线性布局)
而线性布局分为两个方向:横向(Android:orientation="horizontal")或纵向(android:orientation="vertical").
1.android
布局--Androidfill_parent
Wanson_java
·
2020-08-03 10:31
Android
LinearLayout
安卓初学
0dip
线性布局
线性布局练习
【Android 开发】: Android 消息处理机制之三: Handler 中 sendMessage() 源代码剖析
阅读此文,请先阅读以下相关连接:
1.Android
消息处理机制之一:Handler与Message2.Android消息处理机制之二:Message中obtain()源代码剖析在前面的两件中我们学习了Handler
AHuier
·
2020-08-03 08:53
【Android
开发】
[贝聊科技]有关Android应用桌面角标(BadgeNumber)实现的探讨
一种简洁性和扩展性都比较高的封装思路先放一个传送门:GitHub传送门
1.Android
系统下如何支持应用桌面角标(BadgeNumber)的显示其实本来Android原生系统是不支持
weixin_33725272
·
2020-08-03 06:11
jean同学的android编译自动修改版本号
操作步骤:
1.Android
工程目录的assets文件夹下新建一文
weixin_33696106
·
2020-08-03 06:34
Android项目总结(3)-登录页图片循环过渡播放动画效果
这是项目总结第三篇,前两篇分别为:
1.Android
项目总结(1)-之弧形ViewPager和弧形HeaderView2.Android项目总结(二)时间、数字选择器和省市区三级联动今天为大家分享一个简单的登录背景动画
weixin_33674976
·
2020-08-03 06:59
一,创建你的第一个Android项目
1.Android
的系统架构1,Linux内核层这一层为Android设备的各种硬件提供了底层驱动,如显示驱动,相机驱动,蓝牙驱动,WiFi驱动等2.系统运行库层这一层主要通过c/c++库来为Android
wangyaminhc
·
2020-08-03 06:55
Android
Android中适配器模式
设计模式系列: 0.Android开发常用设计模式;
1.Android
中单例模式; 2.Android中建造者(builder)模式; 3.Android
涂e
·
2020-08-03 06:52
开发常用的设计模式
Android UI集锦——
1.Android
Drawable分类汇总(3/3)
本节引言:前面两节我们已经了解了Android中的2/3的Drawable,在本节中我们就把剩下的1/3给学习了吧~他们分别是:LayerDrawable,TransitionDrawable,LevelListDrawable和StateListDrawable,好了,开始本节内容~本节正文:Android各种Drawable的大纲图:1.LayerDrawable:其实就是层图形对象,包含一个
代码拾荒者
·
2020-08-03 05:34
Android UI集锦——
1.Android
Drawable分类汇总(2/3)
AndroidUI集锦——1.AndroidDrawable分类汇总(2/3)~转载请注明出处coder-pig本节引言:在上一节中我们已经对了解了4个AndroidDrawable,他们分别是:ColorDrawable,NinePatchDrawable,ShapeDrawable与GradientDrawable!本节我们再来接着学习另外五个Drawable,分别是:BitmapDrawab
代码拾荒者
·
2020-08-03 05:34
Android UI集锦——
1.Android
Drawable分类汇总(1/3)
AndroidUI集锦——1.AndroidDrawable分类汇总(1/3)~转载请注明出处coder-pig本节引言:小猪好像写了好几个专题,都没坚持写完,又忍不住开个新的专题了,因为最近打算开始研究Android图形与图形图像处理,动画以及自定义View等,所以就顺道记录下,最近事有点多,感觉情绪很低迷,心理压抑又找不到倾述的对象,这个时候程序猿肯定会说:"没对象,你自己new一个啊",好有
代码拾荒者
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2020-08-03 05:03
EditText设置可以编辑和不可编辑状态
可能有人会说,设置EditText不可编辑那还不简单,直接设置Xml代码
1.android
:editable="false"android:editable="false"就可以了,如果你一直是这么做的
千寻~
·
2020-08-03 05:52
android
Looper.loop 为什么不会阻塞掉 UI 线程 ?
文章目录问题概述
1.Android
中为什么主线程不会因为`Looper.loop()`里的死循环卡死?
怪伽先森
·
2020-08-03 05:48
线性布局管理器的常用属性(自用)
常用属性:
1.android
:orientation布局方向○vertical垂直线性布局,horizontal水平线性布局2.android:id为控件指定相应的ID3.android:text4.android
sinat_35521797
·
2020-08-03 04:35
安卓学习
android
Android实现横竖屏、全屏的几种方式
1.Android
实现横竖屏的方式:①在xml文件里面进行设置。
shuai370982
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2020-08-03 04:06
BroadcastReceiver的区别细究
[b]
1.android
有序广播和无序广播的区别[/b]BroadcastReceiver所对应的广播分两类:普通广播和有序广播。普通广播通过Context.sendBroadcast()方法来发送。
sharp2wing
·
2020-08-03 04:18
Android 事件处理
主要学习内容:1.接收并处理鼠标事件:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动2.接收并处理按键事件:按下、弹起3.模拟鼠标/按键事件
1.Android
事件现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的
sfrysh
·
2020-08-03 04:41
输入子系统
Android跑马灯的简单实现方式
重要代码的介绍
1.android
:ellipsize=“marquee”设置为跑马灯的显示方式2.android:focusable=“true”获得焦点3.android:focusableInTouchMode
计蒙不吃鱼
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2020-08-03 03:34
Android的一些小东西
Android跑马灯
定时器
setPadding
View 的几种状态
View主要的几种状态:View的主要状态有八种设置状态的代码及含义如下:
1.android
:state_pressed="true/false"//true表示按下状态,false表示非按下状态。
qq_29066191
·
2020-08-03 02:58
android开机流程
1.Android
的层次框架图,如下所示:图片清晰地展示了Android的五层架构,从上到下依次是:应用层、应用框架层、库层、运行时层以及Linux内核层。
斗狗QQ316084933
·
2020-08-03 02:25
View类及其子类
View类常用的属性**
1.android
:id属性**例:android:id="@+id/user"user为id值**2.android:background属性**此属性可以添加背景图片,或者设置背景颜色
yinghuan*
·
2020-08-03 01:35
一种提高Android应用进程存活率新方法
一、基础知识
1.Android
进程优先级1.1进程优先级等级一般分法ActivteprocessVisibleProcessServiceprocessBackgroundprocessEmptyprocess1.2
lpnpcs
·
2020-08-03 01:00
Android经验
适配 Android N 需要注意什么
1.Android
中Java的实现向OpenJDK8迁移Android是站在
lpnpcs
·
2020-08-03 01:29
其他杂谈
33.TextView控件(界面上显示一段文本信息)
1.android
:id属性,给当前的控件定义一个唯一的标识符。
安卓liu
·
2020-08-03 01:24
第三章UI
Android界面布局——视图/容器易混淆点总结
1.android
:gravity/android:layout_gravity/android:layout_weightandroid:gravity用来设置视图,可以设置为left、
iteye_10638
·
2020-08-03 00:47
android
android详细解释键盘和鼠标事件
主要学习内容:1.接收并处理鼠标事件:按下、弹起、移动、双击、长按、滑动、滚动2.接收并处理按键事件:按下、弹起3.模拟鼠标/按键事件
1.Android
事件现代的用户界面,都是以事件来驱动的来实现人机交换的
逍遥子_
·
2020-08-03 00:04
android 多媒体数据库详解
主要分为几节:
1.Android
的媒体文件内部是如何存储的?2.Andoid的媒体文件如何获取?3.在使用媒体文件的一些小技巧。
1.Android
的多媒体如何存储的?
叶飘飘
·
2020-08-02 23:17
ANDROID
ANDROID
多媒体
数据库
Runnable和Callable接口的区别
线程内容回顾--------------------------------------------------------------
1.Android
中线程应用基础?
YingJunZou
·
2020-08-02 23:55
[Android]线程池
Unity Android StreamingAssets 目录文件读取问题
1.android
平台下StreamingAssets文件夹是只读的没有写入权限2.android平台StreamingAssets文件路径注意前面"jar:file://"#elifUNITY_ANDROIDpath
Wenbooboo
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2020-08-02 22:58
Unity3D
Android UI总结 Android 和H5 字体大小适配
1.Android
字体1.像素:像素(pixel)为图像的基本单位,是一个抽象的采样。一般作为一个最小的显示单位内置RGB。
MatrixMind
·
2020-08-02 22:55
Android的UI总结和封装
Android之简述EditText
一、EditText:文本输入框、可用于展示、文本支持输入是TextView的子类所以有TextView的所有属性属性:
1.android
:hint=“请输入内容”用于提示作用当显示的内容是空的时候展示这个提示内容当有显示的内容时提示内容不显示
LoverLeslie
·
2020-08-02 21:13
android学习五(android中基本控件的使用)
1.android
中的TextView控件新建一个项目,项目名为UITest,才有默认的设置,修改布局文件的内容,如下:运行程序如下:下面我们来说说每个参数的意义:android:id="@+id/text_view
修炼中的菜鸟
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2020-08-02 21:58
android基础学习
让Android运行在SD卡上
1.Android
启动流程eloader,uboot存储在SPIFlash上面。SPIFLash在开机时会被SoC映射到某地址,然后依次启动eloader,uboot。
辉歌
·
2020-08-02 21:53
工作记录
(三十三) Broadcast之有序广播
参考链接:
1.Android
四大组件——BroadcastReceiver普通广播、有序广播、拦截广播、本地广播、Sticky广播、系统广播2.Android源码解析四大组件系列(六)---广播的处理过程
i加加
·
2020-08-02 20:08
Android
Android(1)
1.Android
系统架构linux内核层:为android的硬件提供底层的驱动,例如,音频驱动,WiFi驱动等。系统运行库层:通过C++库为android系统提供支持。
灰gray
·
2020-08-02 20:29
Android屏幕适配方案总结
一、基础知识
1.Android
中常用的距离单位px(像素):每个px对应屏幕上的一个点。dip或dp:(deviceindependentpixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。
打王者的程序员
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2020-08-02 20:17
Android
UI
Android构建系统和Gradle知识整理
1.Android
构建系统介绍Android的构建系统用于编译应用资源和源代码,然后将它们打包成可以测试或者发布的APK。
Shen_JC
·
2020-08-02 20:45
Android
Gradle
android日历控件的使用
1.android
自带日历/钟表控件:个人的看法:日历/钟表控件在不同5.0手机和6.0手机展示的不一样的效果,6.0手机上展示的感觉很丑。
zhaozhuzi
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2020-08-01 08:24
Android-控件
Android 使用USB进行数据传输
1.Android
通过两种模式支持各种USB设备USBhost和USBaccessory(Android3.1API12以上)USBHostMode主机模式:Android设备充当主设备,并为总线供电USBAccessoryMode
yangchuan_csdn91
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2020-08-01 07:15
Android中AppWidget加载流程
转自http://www.apkbus.com/android-43450-1-1.htmlAndroid系统启动时AppWidget加载流程
1.Android
系统启动,SystemServer创建AppWidgetService
wre_most2
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2020-08-01 07:05
Android
用Android-X86和VMware打造高性能Android开发环境
原因如下:
1.Android
模拟器模拟的是ARM的体系结构(arm-eabi),而iOS和WP7的模拟器的目标体系结构都是x86的,另外iOS的模拟器中运行的App也是编译为x86的。
weixin_34144450
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2020-08-01 04:00
Android应用程序窗口(Activity,Window,View)原理解析
1.Android
应用程序启动过程的源代码分析;2.Android应用程序内部启动Activity过程(startActivity)的源代码分析。
卖火柴的小男孩2020
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2020-08-01 02:16
framework
Android 源码配置MTK log的第一次开机默认开启
1.Android
源码配置MTKlog的开启device\mediatek\common\mtklogmtklog-config-basic-eng.propmtklog-config-basic-user.propmtklog-config-bsp-eng.propmtklog-config-bsp-user.prop
法迪
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2020-08-01 00:26
MTK
Android基本组件
1.Android
的基本组件1.1Activity:1.1.1Activity代表手机的一个屏幕1.1.2一个Android程序由多个Activity组成,即:一个Android程序由多屏内容组成1.1.3Activity
Cy_橘子
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2020-07-31 23:26
蚂蚁开放平台开发第三方授权登陆(三):Android端
二、开发流程APP支付宝授权登录获取用户信息流程图:
1.Android
客户端调用支付宝无线账户授权接口,
晋文子上
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2020-07-31 22:03
支付宝
第三方授权登录
Android音量调节(一)音量键的处理流程
文章目录
1.Android
音量键调节音量流程2.Android流定义3.按键的处理流程3.1adjustSuggestedStreamVolume3.2adjustStreamVolume1.Android
陈顺龙
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2020-07-31 22:17
Android
Framework
android BroadcastReceiver 使用小结
1.android
广播机制的三要素:广播(Broadcast)-用于发送广播;广播接收器(BroadcastReceiver)-用于接收广播;意图内容(Intent)-用于保存广播相关信息的媒介。
wjianchen13
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2020-07-31 21:16
android
Android学习之旅
1.Android
基础知识2.Android内存泄漏总结3.Handler内存泄漏分析及解决4.Android性能优化5.ListView详解6.RecyclerView和ListView的异同7.AsyncTask
程序亦非猿580230
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2020-07-31 20:05
ViewPager实现子项折叠,中间突出,两侧显示部分,并且以阴影显示
是ViewPager,子项是Fragment,一屏幕显示5个子项,中间位置突出,两侧子项缩放,并且隐藏在中间子项后边,用阴影显示实现步骤外层布局外层布局就是一个ViewPager,先定义好:两点说明:
1.
韩宗金
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2020-07-31 18:11
android开发技巧系列
将Android移植到FS2410开发板上
uid=5&do=blog&id=46一、目前进展
1.Android
已经可以通过NFS在FS2410开发板上运行二、目前缺陷1.触摸屏没有校准2.Android中时钟停止,结束zygote进程,系统重启
Linux先生
·
2020-07-31 18:05
embedded
dev
Linux
android
makefile
struct
system
buffer
linux
安卓View理解总结
1.Android
坐标系.Android中有两种坐标系,分别为Android坐标系和视图坐标系,首先我们先来看看Android坐标系。
gzy19805026167
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2020-07-31 17:45
移动
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