Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)

               ~转载请注明出处coder-pig


本节引言:

小猪好像写了好几个专题,都没坚持写完,又忍不住开个新的专题了,因为最近打算

开始研究Android图形与图形图像处理,动画以及自定义View等,所以就顺道记录下,

最近事有点多,感觉情绪很低迷,心理压抑又找不到倾述的对象,这个时候程序猿肯定会说:

"没对象,你自己new一个啊",好有道理,我竟无言以对...好吧!还是自己的那句座右铭:

没什么可以一蹴而就,总会有低迷的时候,但请坚持,相信;只要坚持下去,你总会有变得

强大的时候,所以努力吧!

静下心来反思了自己,缺点多多啊,以后要改正:

1.懒...拖延,要做事情总要拖到最后的时限才去做;

2.做事不动脑,还没想好怎么做就着手去编码,能实现就好,结果写了一堆垃圾代码;

后面想维护的时候,看到自己都觉得恶心,这代码竟然出自我手,结果,又重新建Project,

接着又重复着这个过程...

3.太过固执,遇到新的知识点就死扣,恨不得自己把他完全掌握,不掌握了都不敢往下学习了,

估计是以前读书养成的毛病,上册学不好,就觉得下册心里也没底,甚至一定要把上册复习一遍,

才敢继续学习下册...马士兵老师说得很对"大胆的放弃一些东西,有失才有得,把自己有限的,宝贵的

精力用在对于就业有直接相关的地方,这才是最有效率的学习方式!等你参加工作,有了可持续发展

的事业动力和经济基础,有时间有精力闲的没事的时候,在去研究那些其他吧!"

...当然还有其他很多的缺点,小猪决定洗心革面,以后好好做猿!

好了,就扯那么多把,今天开始Android UI集锦的第一节:Android Drawable分类汇总!




Android各种Drawable的大纲图:

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)_第1张图片





1.ColorDrawable

这种Drawable是最简答的了,当我们将ColorDrawable绘制到Canvas(画布)上的时候,会使用一种固定的颜色来

填充Paint,然后在画布上绘制出一片单色区域!而关于他的用法:


1).Java中定义ColorDrawable:

[java]   view plain  copy  print ?
  1. ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(0xffff2200);  
  2. txtShow.setBackground(drawable);  


2).在xml中定义ColorDrawable:

[html]   view plain  copy  print ?
  1.   
  2. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  3. <color  
  4.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  5.     android:color="#FF0000"/>  

当然上面这些用法,其实用得不多,更多的时候我们是在res/values目录下创建一个color.xml文件,

然后把要用到的颜色值写到里面,需要的时候通过@color获得相应的值,比如:


3).建立一个color.xml文件

[html]   view plain  copy  print ?
  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <resources>  
  3.     <color name="white">#FFFFFFcolor>  
  4.     <color name="white1">#FEFEFEcolor>  
  5.     <color name="white2">#F1FBEBcolor>  
  6.     <color name="white3">#F7F7F7color>  
  7.     <color name="line">#E8EBECcolor>  
  8.     <color name="gray1">#ADADADcolor>  
  9.     <color name="gray2">#EAE9E9color>  
  10.     <color name="gray3">#696969color>  
  11.     <color name="black">#000000color>  
  12.     <color name="black1">#959595color>  
  13.     <color name="mi">#F1EEE9color>  
  14.     <color name="mi1">#DDCA8Ecolor>  
  15.     <color name="red">#FF0909color>  
  16.     <color name="blue1">#0C89EAcolor>  
  17.     <color name="blue2">#4169E1color>  
  18.     <color name="blue3">#3B95E8color>  
  19.     <color name="blue4">#3D96E8color>  
  20.     <color name="green1">#74C21Bcolor>  
  21.     <color name="txtbg1">#83D4A2color>  
  22.     <color name="txtbg2">#FCAC8Acolor>  
  23.     <color name="txtbg3">#8BD3D3color>  
  24.     <color name="txtbg4">#F4A0A0color>  
  25.     <color name="txtbg5">#CAA49Dcolor>  
  26.     <color name="txtbg6">#9FD361color>  
  27.     <color name="txtbg7">#AFA0D8color>  
  28. resources>  

然后如果是在xml文件中话我们可以通过@color/xxx获得对应的color值

如果是在Java中呢:

[java]   view plain  copy  print ?
  1. int mycolor = getResources().getColor(R.color.mycolor);    
  2. btn.setBackgroundColor(mycolor);  

ps:另外有一点要注意,如果我们在Java中直接定义颜色值的话,要加上0x,而且不能把透明度漏掉:

[java]   view plain  copy  print ?
  1. int mycolor = 0xff123456;    
  2. btn.setBackgroundColor(mycolor);  



4).使用系统定义好的color:

比如:BLACK(黑色),BLUE(蓝色),CYAN(青色),GRAY(灰色),GREEN(绿色),RED(红色),WRITE(白色),YELLOW(黄色)

用法:

[java]   view plain  copy  print ?
  1. btn.setBackgroundColor(Color.BLUE);  

你也可以获得系统颜色再设置:

[java]   view plain  copy  print ?
  1. int getcolor = Resources.getSystem().getColor(android.R.color.holo_green_light);  
  2.  btn.setBackgroundColor(getcolor);  


xml中使用:

[html]   view plain  copy  print ?
  1. android:background="@android:color/black"  



5).利用静态方法argb来设置颜色:

Android使用一个int类型的数据表示颜色值,通常是十六进制,即0x开头,

颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,

以“#”开始,后面依次为:透明度-红-绿-蓝

eg:#RGB    #ARGB  #RRGGBB  #AARRGGBB   

每个要素都由一个字节(8 bit)来表示,所以取值范围为0~255,在xml中设置颜色可以忽略透明度,

但是如果你是在Java代码中的话需要明确指出透明度的值了,省略的话表示完全透明,这个时候

就没有效果了哦~比如:0xFF0000虽然表示红色,但是如果直接这样写,什么的没有,而应该这样写:

0xFFFF0000,记Java代码设置颜色值,需要在前面添加上透明度~

示例:(参数依次为:透明度,红色值,绿色值,蓝色值)

[java]   view plain  copy  print ?
  1. txtShow.setBackgroundColor(Color.argb(0xff0x000x000x00));  


关于ColorDrawable就介绍那么多~





2.NiewPatchDrawable

就是点九图咯,我们通常用9-patch(九妹)来制作这种图片,处理后的图片以.9.png结尾,

Android FrameWork在显示点九图时使用了高效的图形优化算法,我们不需要特殊的处理,

就可以实现图片拉伸的自适应~

关于如何制作.9.png图片这就不详述了,可见下述链接:

New UI-9patch工具制作局部缩放的图片

这里另外教大家使用代码来创建点九图,但是不建议用代码来创建.9图哦!!!

因为,因为,没什么用=-=:


xml定义NinePatchDrawable:

[html]   view plain  copy  print ?
  1.   
  2.   
  3. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  4. <nine-patch  
  5.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  6.     android:src="@drawable/dule_pic"  
  7.     android:dither="true"/>  

使用Bitmap包装.9图片:

[html]   view plain  copy  print ?
  1.   
  2.   
  3. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  4. <bitmap  
  5.     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  6.     android:src="@drawable/dule_pic"  
  7.     android:dither="true"/>  

好了,好像没什么用,╮(╯▽╰)╭,但是还是得写出来,万一哪一天要用呢...



3.ShapeDrawable

就是形状的Drawable咯,定义基本的几何图形,如(矩形,圆形,线条等),根元素是

节点比较多:对应节点有:

:

visible:设置是否可见

shape:形状,可选:rectangle(矩形,包括正方形),oval(椭圆,包括圆),line(线段),ring(环形)

innerRadiusRatio:当shape为ring才有效,表示环内半径所占半径的比率,如果设置了innerRadius,他会被忽略

innerRadius:当shape为ring才有效,表示环的内半径的尺寸

thicknessRatio:当shape为ring才有效,表环厚度占半径的比率

thickness:当shape为ring才有效,表示环的厚度,即外半径与内半径的差

useLevel:当shape为ring才有效,表示是否允许根据level来显示环的一部分


:

width:图形形状宽度

height:图形形状高度


后面GradientDrawable再讲~


color:背景填充色,设置solid后会覆盖gradient设置的所有效果!!!!!!


width:边框的宽度

color:边框的颜色

dashWidth:边框虚线段的长度

dashGap:边框的虚线段的间距


radius:圆角半径,适用于上下左右四个角

topLeftRadius,topRightRadius,BottomLeftRadius,tBottomRightRadius:依次是左上,右上,左下,右下的

圆角值,按自己需要设置!


left,top,right,bottm:依次是左上右下方向上的边距!




使用示例:

1.带边框的TextView的实现

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)_第2张图片

嗯呢,关于ShapeDrawable还是比较简单的,至于渐变这个属性,请看GradientDrawable!




4.GradientDrawable

他就是一个渐变区域,可以实现线性渐变,发散渐变和平铺渐变效果

核心节点是:有以下属性:

startColor:渐变的起始颜色

centerColor:渐变的中间颜色

endColor:渐变的结束颜色

type:渐变类型,可选(linear,radial,sweep),线性渐变(可设置渐变角度),发散渐变(中间向四周发散),平铺渐变

centerX:渐变中间亚瑟的x坐标,取值范围为:0~1

centerY:渐变中间颜色的Y坐标,取值范围为:0~1

angle:只有linear类型的渐变才有效,表示渐变角度,必须为45的倍数哦

gradientRadius:只有radial和sweep类型的渐变才有效,radial必须设置,表示渐变效果的半径

useLevel:判断是否根据level绘制渐变效果


代码示例:

下面就来演示下渐变的实现吧,在res下新建一个drawable文件夹放这些东东:

(线性渐变)gradient_linear.xml:

[html]   view plain  copy  print ?
  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2.     <shape  
  3.         xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  4.         android:shape="oval" >  
  5.         <gradient  
  6.             android:angle="90"  
  7.             android:centerColor="#FFFF00"  
  8.             android:endColor="#FF0000"  
  9.             android:startColor="#7B68EE" />  
  10.   
  11.         <stroke  
  12.             android:dashGap="5dip"  
  13.             android:dashWidth="4dip"  
  14.             android:width="3dip"  
  15.             android:color="#fff" />  
  16.     shape>  

(发散渐变)gradient_radial.xml:

[html]   view plain  copy  print ?
  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:innerRadius="0dip"  
  4.     android:shape="ring"  
  5.     android:thickness="70dip"  
  6.     android:useLevel="false" >  
  7.   
  8.     <gradient  
  9.         android:centerColor="#FFFF00"  
  10.         android:endColor="#FF0000"  
  11.         android:gradientRadius="70"  
  12.         android:startColor="#7B68EE"  
  13.         android:type="radial"  
  14.         android:useLevel="false" />  
  15.   
  16. shape>  

(平铺渐变)gradient_sweep.xml:

[html]   view plain  copy  print ?
  1. xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
  2. <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  3.     android:innerRadiusRatio="8"  
  4.     android:shape="ring"  
  5.     android:thicknessRatio="3"  
  6.     android:useLevel="false" >  
  7.   
  8.     <gradient  
  9.         android:centerColor="#FFFF00"  
  10.         android:endColor="#FF0000"  
  11.         android:startColor="#7B68EE"  
  12.         android:type="sweep"  
  13.         android:useLevel="false" />  
  14.   
  15. shape>  

调用三个drawable的activity_main.xml:

[html]   view plain  copy  print ?
  1. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:orientation="vertical"  
  6.     tools:context="com.jay.example.drawabletest.MainActivity" >  
  7.   
  8.     <TextView  
  9.         android:id="@+id/txtShow1"  
  10.         android:layout_width="200dp"  
  11.         android:layout_height="100dp"  
  12.         android:background="@drawable/gradient_linear"/>  
  13.     <TextView  
  14.         android:id="@+id/txtShow2"  
  15.         android:layout_width="200dp"  
  16.         android:layout_height="200dp"  
  17.         android:background="@drawable/gradient_radial" />  
  18.     <TextView  
  19.         android:id="@+id/txtShow3"  
  20.         android:layout_width="100dp"  
  21.         android:layout_height="100dp"  
  22.         android:background="@drawable/gradient_sweep"/>  
  23.   
  24. LinearLayout>  

运行效果图:

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)_第3张图片


当然,如果想绘制更加复杂的图形的话,只用xml文件不远远不足的,更发杂的效果则

需要通过Java代码来完成,下面演示的是摘自网上的一个源码:


[java]   view plain  copy  print ?
  1. package com.jay.example.drawabletest;  
  2.   
  3.   
  4.   
  5. import android.app.Activity;  
  6. import android.content.Context;  
  7. import android.graphics.Bitmap;  
  8. import android.graphics.BitmapShader;  
  9. import android.graphics.Canvas;  
  10. import android.graphics.ComposePathEffect;  
  11. import android.graphics.CornerPathEffect;  
  12. import android.graphics.DiscretePathEffect;  
  13. import android.graphics.LinearGradient;  
  14. import android.graphics.Paint;  
  15. import android.graphics.Path;  
  16. import android.graphics.PathEffect;  
  17. import android.graphics.RectF;  
  18. import android.graphics.Shader;  
  19. import android.graphics.SweepGradient;  
  20. import android.graphics.drawable.Drawable;  
  21. import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;  
  22. import android.graphics.drawable.shapes.ArcShape;  
  23. import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;  
  24. import android.graphics.drawable.shapes.PathShape;  
  25. import android.graphics.drawable.shapes.RectShape;  
  26. import android.graphics.drawable.shapes.RoundRectShape;  
  27. import android.graphics.drawable.shapes.Shape;  
  28. import android.os.Bundle;  
  29. import android.view.View;  
  30.   
  31. public class MainActivity extends Activity {  
  32.   
  33.     @Override  
  34.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
  35.         super.onCreate(savedInstanceState);  
  36.         setContentView(new SampleView(this));  
  37.     }  
  38.       
  39.     private static class SampleView extends View {  
  40.         private ShapeDrawable[] mDrawables;  
  41.           
  42.         private static Shader makeSweep() {  
  43.             return new SweepGradient(15025,  
  44.                 new int[] { 0xFFFF00000xFF00FF000xFF0000FF0xFFFF0000 },  
  45.                 null);  
  46.         }  
  47.           
  48.         private static Shader makeLinear() {  
  49.             return new LinearGradient(005050,  
  50.                               new int[] { 0xFFFF00000xFF00FF000xFF0000FF },  
  51.                               null, Shader.TileMode.MIRROR);  
  52.         }  
  53.           
  54.         private static Shader makeTiling() {  
  55.             int[] pixels = new int[] { 0xFFFF00000xFF00FF000xFF0000FF0};  
  56.             Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(pixels, 22,  
  57.                                             Bitmap.Config.ARGB_8888);  
  58.               
  59.             return new BitmapShader(bm, Shader.TileMode.REPEAT,  
  60.                                         Shader.TileMode.REPEAT);  
  61.         }  
  62.           
  63.         private static class MyShapeDrawable extends ShapeDrawable {  
  64.             private Paint mStrokePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);  
  65.               
  66.             public MyShapeDrawable(Shape s) {  
  67.                 super(s);  
  68.                 mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);  
  69.             }  
  70.               
  71.             public Paint getStrokePaint() {  
  72.                 return mStrokePaint;  
  73.             }  
  74.               
  75.             @Override protected void onDraw(Shape s, Canvas c, Paint p) {  
  76.                 s.draw(c, p);  
  77.                 s.draw(c, mStrokePaint);  
  78.             }  
  79.         }  
  80.           
  81.         public SampleView(Context context) {  
  82.             super(context);  
  83.             setFocusable(true);  
  84.   
  85.             float[] outerR = new float[] { 121212120000 };  
  86.             RectF   inset = new RectF(6666);  
  87.             float[] innerR = new float[] { 121200121200 };  
  88.               
  89.             Path path = new Path();  
  90.             path.moveTo(500);  
  91.             path.lineTo(050);  
  92.             path.lineTo(50100);  
  93.             path.lineTo(10050);  
  94.             path.close();  
  95.               
  96.             mDrawables = new ShapeDrawable[7];  
  97.             mDrawables[0] = new ShapeDrawable(new RectShape());  
  98.             mDrawables[1] = new ShapeDrawable(new OvalShape());  
  99.             mDrawables[2] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, null,  
  100.                                                                  null));  
  101.             mDrawables[3] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, inset,  
  102.                                                                  null));  
  103.             mDrawables[4] = new ShapeDrawable(new RoundRectShape(outerR, inset,  
  104.                                                                  innerR));  
  105.             mDrawables[5] = new ShapeDrawable(new PathShape(path, 100100));  
  106.             mDrawables[6] = new MyShapeDrawable(new ArcShape(45, -270));  
  107.               
  108.             mDrawables[0].getPaint().setColor(0xFFFF0000);  
  109.             mDrawables[1].getPaint().setColor(0xFF00FF00);  
  110.             mDrawables[2].getPaint().setColor(0xFF0000FF);  
  111.             mDrawables[3].getPaint().setShader(makeSweep());  
  112.             mDrawables[4].getPaint().setShader(makeLinear());  
  113.             mDrawables[5].getPaint().setShader(makeTiling());  
  114.             mDrawables[6].getPaint().setColor(0x88FF8844);  
  115.               
  116.             PathEffect pe = new DiscretePathEffect(104);  
  117.             PathEffect pe2 = new CornerPathEffect(4);  
  118.             mDrawables[3].getPaint().setPathEffect(  
  119.                                                 new ComposePathEffect(pe2, pe));  
  120.           
  121.             MyShapeDrawable msd = (MyShapeDrawable)mDrawables[6];  
  122.             msd.getStrokePaint().setStrokeWidth(4);  
  123.         }  
  124.           
  125.         @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {  
  126.               
  127.             int x = 10;  
  128.             int y = 10;  
  129.             int width = 300;  
  130.             int height = 50;  
  131.               
  132.             for (Drawable dr : mDrawables) {  
  133.                 dr.setBounds(x, y, x + width, y + height);  
  134.                 dr.draw(canvas);                  
  135.                 y += height + 5;  
  136.             }  
  137.         }  
  138.     }  
  139. }  

运行截图:

Android UI集锦——1.Android Drawable分类汇总(1/3)_第4张图片


代码使用了ShapeDrawable和PathEffect,前者是对普通图形的包装;包括:

ArcShape,OvalShape,PathShape,RectShape,RoundRectShape!

而PathEffect则是路径特效,包括:

CornerPathEffect,DashPathEffect和DiscretePathEffect

可以制作复杂的图形边框...


关于这个GradoemtDrawable渐变就讲到这里,如果你对最后面这个玩意有兴趣的话,可以到:

https://github.com/appium/android-apidemos/tree/master/src/io/appium/android/apis/graphics

查找相关Apidemo例子~



最后说两句:

好了,关于本节的内容就讲到这里吧,写太多,自己辛苦,读者也看得辛苦~




本文参考文献:

http://www.devdiv.com/

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