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18.游戏服务器
电力系统仿真:电力系统保护仿真_
18.
电力系统保护案例分析
18.
电力系统保护案例分析18.1案例背景介绍在电力系统中,保护装置的正确配置和动作对于系统的安全运行至关重要。电力系统保护仿真不仅可以帮助我们验证保护装置的性能,还可以在实际系统中发现潜在的问题。
kkchenkx
·
2025-03-26 06:27
电力系统仿真
电力系统仿真
嵌入式硬件
单片机
人工智能
图论
18.
dijkstra算法(朴素版)(以及dijkstra与prim的区别)
图论18.dijkstra算法(朴素版)(以及dijkstra与prim的区别)47.参加科学大会(第六期模拟笔试)代码随想录卡码网无难度标识思路:(摘录修改自代码随想录)题目解读:本题就是求最短路,最短路是图论中的经典问题即:给出一个有向图,一个起点,一个终点,问起点到终点的最短路径。接下来,我们来详细讲解最短路算法中的dijkstra算法。dijkstra算法:在有权图(权值非负数)中求从起点
Mophead_Zarathustra
·
2025-03-26 03:31
小白的代码随想录刷题笔记
Mophead的小白刷题笔记
leetcode
python
代码随想录
图论
三数之和
18.
四数之和
目录454.四数相加II思路暴力解【超时】字典类哈希表383.赎金信思路哈希表Counter类15.三数之和思路暴力解【超时】遍历+左右指针进一步优化
18.
四数之和思路方法454.四数相加II题目链接:
Lchiyu
·
2025-03-25 21:14
算法
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
它是一个高度可扩展的
游戏服务器
和社交平台,专为现代游戏开
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
MMO基础
游戏服务器
架构(三):多线程消息队列
更多代码细节,球球各位观众老爷给鄙人的开源项目点个Star,持续更新中~[项目开源地址]3.单例消息分发类:MessageRouter消息包MessageBlock:使用值类型Struct降低GCpublicstructMessageBlock{publicBaseConnectionsender;publicIMessagemessage;}BaseManager:泛型类型安全的单例对象类,继承
晴空~蓝兮
·
2025-03-23 14:52
MMO双端游戏架构
游戏
服务器
架构
c#
代理IP防“开盒”?技术人实测后的真相与防护指南
“开盒”(Doxxing)是一种通过技术手段挖掘并公开他人隐私信息的网络暴力行为,常见攻击路径包括:IP追踪:通过社交平台、
游戏服务器
等获取目标IP地址数据关联:利用社工库
小白iP代理
·
2025-03-20 12:56
tcp/ip
网络
系统安全
08-单链表-单链表基本操作2
题目来源
18.
链表的基本操作思路与上一份的最大区别就是要先判断一下要处理的k是否是合法的,也就是要先将指针能够指向k;上一份的idx是一个全局的指针,由于链表天生就是物理位置不用连续,所以idx可以在任意位置
哆啦A梦阳
·
2025-03-18 10:38
2025算法机试
算法
c++
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏服务器
开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
18.
使用读写包操作Excel文件:xlrd、xlwt 和 xlutils 包
一xlrd、xlwt和xlutils包的介绍OpenPyXL和xlrd、xlwt、xlutils的区别在笔记15。二如何使用xlrd读取文件1.获取所有工作表的名称book.sheet_names():得到一个列表。importxlrdimportxlwtfromxlwt.Utilsimportcell_to_rowcol2importxlutilsimportexcelbook=xlrd.ope
杜子腾dd
·
2025-03-16 01:22
Excel
Python
25.3.1
excel
pandas
数据挖掘
python
numpy
一个完整的python webSockets
游戏服务器
,每100ms接收并广播玩家位置
PythonWebSockets
游戏服务器
下面是一个完整的PythonWebSockets
游戏服务器
实现,它每100ms接收并广播玩家位置信息。
小宝哥Code
·
2025-03-15 09:45
Python基础及AI开发
python
游戏
服务器
郝斌C语言_分支 ; 循环 ; 数组 ; 函数 ; 运算符(笔记)
.+1/1007.试数举例_
18.
浮点数存储9.多层For循环
sugario
·
2025-03-14 08:50
C
c语言
笔记
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏服务器
端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
小C语言--词法分析程序
.→||()
18.
→||19.→|20.→a|b|…|z|A|B|…|Z21.→0|1|2|3|4|5|6|7|8|922.→main23.→if24.→else25.→for26.→while
柒七爱吃麻辣烫
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2025-03-09 19:13
c语言
java
开发语言
【AntDB数据库 问答日日新】8.24(5)AntDB分布式架构集群节点不包括下面哪一项
A、GTMCOORDB、CoordinatorC、DatanodeD、Proxy答案:D解析:无难度:普通
18.
部署AntDB分布式,
数据库爱好者一枚呀
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2025-03-08 18:55
AntDB数据库
运维
分布式
数据库
服务器遇到DDOS攻击怎么办?
出于商业竞争、打击报复和网络敲诈等多种因素,导致很多IDC托管机房、商业站点、
游戏服务器
、聊天网络等网络服务商长期以来一直被DDOS攻击所困扰,随之而来的是客户投诉、同虚拟主机用户受牵连、法律纠纷、商业损失等一系列问题
快快网络霍霍
·
2025-03-08 11:04
IDC
服务器
服务器
网络
tcp/ip
开源
游戏服务器
框架NFShmServer 简介(一)
一、NFShmServer是什么?NFShmServer是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存(C++热更)/多进程lua(lua热更)的插件开发框架,让你更快更简单的开发服务端应用.部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域).实现了一款unity3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
·
2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
三数之和、
18.
四数之和
leetcode题目:454.四数相加Ⅱ(454.四数相加II-力扣(LeetCode))383.赎金信(383.赎金信-力扣(LeetCode))15.三数之和(15.三数之和-力扣(LeetCode))
18
Aqua Cheng.
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2025-03-06 07:38
代码随想录算法训练营一刷
散列表
java
算法
数据结构
Orleans7.0
游戏服务器
全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
游戏服务器
框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
·
2025-03-04 22:22
unity
软件设计和软件架构之间的区别
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏服务器
开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
·
2025-03-04 17:56
软件架构
软件设计
系统架构
Skynet入门(一)
概念skynet是一个为网络
游戏服务器
设计的轻量框架。但它本身并没有任何为网络游戏业务而特别设计的部分,所以尽可以把它用于其它领域。设计初衷如何充分利用它们并行运作数千个相互独立的业务。
笨鸟先飞的橘猫
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2025-03-04 02:04
lua
Skynet
基于GoLang的MMO
游戏服务器
(三)
基于GoLang的MMO
游戏服务器
(三)项目结构Player服务器中每连接一个客户端,相当于一个玩家,封装一个Player结构体typePlayerstruct{Pidint32Connziface.IConnectionXfloat32Yfloat32Zfloat32Vfloat32
帅_shuai_
·
2025-03-03 04:09
GOLang
golang
服务器
游戏
go
网络
java常见面试题:什么是NIO(New IO)?NIO和IO有什么区别?
NIO适用于处理大量并发连接和高性能的网络服务器开发,如聊天服务器、即时通讯服务器、
游戏服务器
等。这是因为NIO提供了非阻塞的网络I/O操作,可以在一个线程中同时处理多个连接,提高了服务器的并发性能。
广寒舞雪
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2025-02-28 12:38
java
java
nio
开发语言
netty使用场景
它通常被用于以下场景:服务器端网络编程:Netty可用于构建各种服务器端应用程序,如Web服务器、
游戏服务器
、聊天服务器等。
酷爱码
·
2025-02-28 00:28
java技术教程
java
游戏工作室必备:静态IP多开防封技术深度解析
检查发现所有设备共用同个IP,
游戏服务器
直接判定为机器人批量操作。这种情况在游戏行业天天上演,今天就揭秘如何用静态IP实现安全多开。一、
游戏服务器
是怎么抓"多开工作室"的?
·
2025-02-25 20:48
http
替换进程的应用场景
举例:
游戏服务器
在运行时加载新地图或功能模块,
嵌入式园姐
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2025-02-25 09:34
linux
替换进程
linux
学python?看这篇就够了!
.删除url中的前缀"Https://"7.删除文件的扩展名8.数9.列表[]10.列表添加11.列表删除12.列表排序13.列表打印14.列表遍历15.创建列表16.列表推导式17.使用列表的一部分
18
九筠
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2025-02-22 18:25
python学习
python
开发语言
ipython
pip
pytest
如何设置内网IP的端口映射到公网
这项技术在远程办公、设备远程控制、
游戏服务器
、家庭监控等场景中得到了广泛应用。今天,我们将介绍如何实现端口映射,帮助大家在不同网络环境下实现内网设备的公网访问。一、端口映射是什么?
天才技术宅
·
2025-02-20 22:26
智能路由器
网络
15. 三数之和
15.三数之和1.两数之和15.三数之和
18.
四数之和20、n数之和给你一个包含n个整数的数组nums,判断nums中是否存在三个元素*a,b,c,*使得a+b+c=0?
炫云云
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2025-02-20 03:11
大数据
算法和数据结构
leetcode
算法
数据结构
go hive skynet_MMORPG
游戏服务器
技术选型参考-Go语言中文社区
游戏服务器
一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。
weixin_39908948
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2025-02-16 15:01
go
hive
skynet
哈希表-四数之和
代码随想录-刷题笔记
18.
四数之和-力扣(LeetCode)内容:请一定要看上一篇文章!因为本题跟上一道题逻辑一模一样!
Hasno.
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2025-02-15 09:39
散列表
数据结构
自动驾驶软件:Tesla Autopilot二次开发_
18.
未来趋势与发展方向
18.
未来趋势与发展方向未来的自动驾驶技术将不断演进,特斯拉的Autopilot系统作为行业领先的技术,也在不断地进行改进和创新。
zhubeibei168
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2025-02-14 16:25
电动汽车
自动驾驶
opencv
人工智能
电动汽车
7. React Hooks
hooks-intro.htmlRouter6的一个中文文档:https://baimingxuan.github.io/react-router6-doc/react:版本18.2.0node:版本
18
草木红
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2025-02-13 15:37
#
React
react.js
前端
前端框架
四数相加II(Map作哈希表);383.赎金信(数组作哈希表);15.三数之和(双指针);
18.
四数之和(双指针)
目录LeetCode454.四数相加1.思路2.代码实现3.复杂度分析4.思考Leetcode383.赎金信1.思路2.代码实现3.复杂度分析4.思考Leetcode15.三数之和方法一:双指针法1.思路2.代码实现3.复杂度分析4.思考Leetcode18.四数之和1.思路2.代码实现3.复杂度分析4.思考LeetCode454.四数相加链接:454.四数相加II-力扣(LeetCode)1.思
努力学习的牛宁西
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2025-02-13 04:45
代码随想录训练营
算法
散列表
leetcode
【代码随想录训练营】Day7-哈希表
代码随想录Day7今日任务454.四数相加Ⅱ383.赎金信15.三数之和
18.
四数之和454.四数相加Ⅱ考点:哈希表链接:https://leetcode.cn/problems/4sum-ii/classSolution
Koffer-debug
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2025-02-13 04:14
代码随想录训练营
leetcode
算法
哈希表
房间模式网络游戏的架构与设计
1:房间模式的逻辑服总体架构很大一部分的网络游戏的
游戏服务器
都是基于房间模式来进行构建的。比如:《跑跑卡丁车》《王者荣耀》《吃鸡》《卡牌游戏》《战旗游戏》《棋牌游戏》《泡泡堂》等。
Unity_RAIN
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2025-02-12 14:31
架构
C#实战 - C#实现发送邮件的三种方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏服务器
后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:56
C#实战案例(完整源代码)
c#
Java获取月份的方法
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏服务器
后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-12 08:54
业务
java
AWS在游戏开发与全球发行中的技术实践与架构解析
(正文约3680字)一、游戏服务端架构演进与AWS技术选型1.1分布式游戏后端架构现代
游戏服务器
普遍采用微服务架构,AWS提供完整的解决方案:EC2AutoS
AWS官方合作商
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2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
数量20一组复盘250208
18.
某工厂一机器需要同类零件分别安装在A和B处。已
小卒曹阿瞒
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2025-02-10 06:54
行测
大数据
机器学习数学基础:
18.
向量组及其线性组合
向量组与线性表示:案例与教程详解一、基础概念(一)向量组向量组是若干同位数列向量组成的集合。比如在平面直角坐标系中,向量组{α⃗1=[10],α⃗2=[01]}\{\vec{\alpha}_1\=\begin{bmatrix}1\\0\end{bmatrix},\vec{\alpha}_2\=\begin{bmatrix}0\\1\end{bmatrix}\}{α1=[10],α2=[01]},这
@心都
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2025-02-08 20:35
机器学习数学基础
机器学习
概率论
线性代数
力扣算法题经典(两数之和、排列组合)-python
18.
四数之和-力扣(LeetCode
渣渣zheng
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2025-02-08 09:48
leetcode刷题
leetcode
算法
python
Orleans7.0
游戏服务器
全栈开发实战
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的
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框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。
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2025-02-07 13:22
unity
Netty中用了哪些设计模式?
1000道互联网大厂Java工程师精选面试题-Java资源分享网Netty是一个基于Java的高性能网络应用框架,它通过对网络通信的抽象和优化,广泛应用于分布式系统、实时通信、
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等领域。
java1234_小锋
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2025-02-06 21:16
java
设计模式
java
面试
Airwallex leetcode 刷题宝典
题目1:
18.
四数之和-力扣(LeetCode)给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target。
走向自由
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2025-02-06 06:39
leetcode
算法
职场和发展
[HOT 100] 0018. 四数之和
文章目录1.题目链接2.题目描述3.题目示例4.解题思路5.题解代码6.复杂度分析1.题目链接
18.
四数之和-力扣(LeetCode)2.题目描述给你一个由n个整数组成的数组nums,和一个目标值target
水蓝烟雨
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2025-02-05 23:09
算法
HOT
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从零开始:用Qt开发一个功能强大的文本编辑器——WPS项目全解析
**下划线**
18.
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誰能久伴不乏
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2025-02-05 12:52
qt
wps
数据库
开源
游戏服务器
引擎goworld源码解析14_aoi
aoipkg\mod\github.com\xiaonanln\
[email protected]
\aoi.go这段代码定义了一个名为aoi的包,其中包含了一些用于处理游戏中区域(AOI)相关逻辑的类型和接口。以下是对代码的详细解释:Coord类型:Coord是一个自定义的浮点型,用于表示坐标轴上的值。AOI结构体:x和y:表示AOI在二维空间中的位置。dist:表示AOI的半径或范围。Data:一个接口
lao geng
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2025-02-05 00:26
游戏
服务器
Unity多人游戏基础知识总结
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏服务器
开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验
前网易架构师-高司机
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2025-02-04 08:23
unity
游戏
游戏服务器架构
客户端开发经验
SQL调优 - 优化 MySQL 中的 IN 语句查询效率
作者:逍遥Sean简介:一个主修Java的Web网站\
游戏服务器
后端开发者主页:https://blog.csdn.net/Ureliable觉得博主文章不错的话,可以三连支持一下~如有疑问和建议,请私信或评论留言
逍遥Sean
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2025-02-03 16:39
SQL设计与调优实战
sql
mysql
数据库
python 安装库报错 IOError: [Errno 2] No such file or directory: ‘/tmp/pip-build-qxKbBk/numpy/setup.py‘
files.pythonhosted.org/packages/1c/8a/0db635b225d2aa2984e405dc14bd2b0c324a0c312ea1bc9d283f2b83b038/numpy-2.0.1.tar.gz(
18
一个人的Coding
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2025-02-03 02:51
python
pip
numpy
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