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18.游戏服务器
【算法题】
18.
一维数组的动态和
题目给你一个数组nums。数组「动态和」的计算公式为:runningSum[i]=sum(nums[0]…nums[i])。请返回nums的动态和。示例1:输入:nums=[1,2,3,4]输出:[1,3,6,10]解释:动态和计算过程为[1,1+2,1+2+3,1+2+3+4]。示例2:输入:nums=[1,1,1,1,1]输出:[1,2,3,4,5]解释:动态和计算过程为[1,1+1,1+1+
_涼城
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2024-02-04 18:22
奇迹鬼服手游怎么下载 奇迹鬼服手游平台推荐
游戏鬼服是指那些相对空荡的
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,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-02-04 18:00
代码随想录算法训练营Day7 | 454.四数相加II、383.赎金信、15.三数之和、
18.
四数之和
454.四数相加II最简单的思路肯定是暴力循环。除了暴力循环外,最开始的思路是能否嵌套map一层层地查询,这样每个数组都只需遍历一遍,时间复杂度是O(n)。但是继续想发现除了最后一层,其他层的查询条件全都未知,只能放弃了这个想法。之后又想能不能对四个数组进行分组,12一组34一组,分别嵌套循环,这样时间复杂度是n^2+n^2即O(n^2)。好像可行就写了下去,想的是使用set实现,但写着写着发现由
Y_Vollerei
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2024-02-04 17:56
算法
幻兽帕鲁服务器一键部署,阿里云和腾讯云怎么选择?不用纠结,这篇文章告诉你
对于阿里云和腾讯云本次的幻兽帕鲁
游戏服务器
活动,下面我主要从它们的价格方面、服务器配置、还有提供的功能等,来对比一下。
Hehash
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2024-02-04 16:34
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中等题 ------ 链表
6.奇偶链表7.两两交换8.k个一组翻转链表9.分割链表10.分隔链表11.重排链表12.设计链表13.对链表进行插入排序14.删除链表中的节点15.设计跳表16.链表组件17.链表中的下一个更大节点
18
Layflok
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代码随想录算法训练营第7天|哈希表|454.四数相加II383.赎金信15.三数之和
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代码随想录算法训练营第7天|哈希表|454.四数相加II383.赎金信15.三数之和
18.
四数之和一、454.四数相加II文档链接:代码随想录题目链接:454.四数相加II视频讲解:视频讲解题目描述:给你四个整数数组
识影潜潜
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2024-02-04 02:20
算法
算法
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哈希表
游戏服务器
架构(一)
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在
游戏服务器
开发方面的一些心得,与大家探讨。
tx376240736
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2024-02-04 01:30
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数据库服务器
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负载均衡
幻兽帕鲁自建服务器:可以使用香港服务器吗?
香港服务器具有带宽充足、网络环境稳定、地理位置优越等优点,因此在搭建
游戏服务器
方面具有很大的优势。这也是为什么
海外空间恒创科技
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2024-02-04 00:43
服务器
运维
三数之和、
18.
四数之和
代码随想录算法训练营第七天|454.四数相加II、383.赎金信、15.三数之和、
18.
四数之和454.四数相加II383.赎金信15.三数之和
18.
四数之和454.四数相加II力扣题目链接文章讲解classSolution
不不不巧
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2024-02-03 21:09
算法
幻兽帕鲁怎么选择服务器
以下是一些通常需要考虑的服务器要求:计算性能:包括cpu、内存、硬盘,cpu作为
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运算和控制核心,信息处理,程序运行最终执行。
德迅云安全-小娜
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2024-02-03 03:31
服务器
运维
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18.
SCI 文章中基因集变异分析 GSVA
GSVA也是SCI文章中常见的分析方法,在我们获得多个pathway的时候,可以比较pathway在样本分组中的差异,这样可以更好的确定每个通络的活性。关注公众号,桓峰基因前言GSVA全名Genesetvariationanalysis(基因集变异分析),是一种非参数,无监督的算法。与GSEA不同,GSVA不需要预先对样本进行分组,可以计算每个样本中特定基因集的富集分数。换而言之,GSVA转化了基
90066456ace6
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2024-02-03 00:05
幻兽帕鲁专用服务器搭建教程分享(手把手教学)
幻兽帕鲁游戏和steam平台作为国外服务,使用大陆服务器会有一定的网络波动,您可以选择恒创科技香港云服务器作为搭建幻兽帕鲁服务器的选择,并参考以下教程,即可拥有一台专属的专用
游戏服务器
。本文目录
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服务器
运维
python使用RCON,连接
游戏服务器
求生之路2、我的世界等
简介:rcon库可以适用Source(起源引擎)、BattlEye(BE交互系统)、MINECRAFT(我的世界java1.9pre4后加入SourceRCON协议)的交互一、安装rcon库pip3installrcon二、使用代码例如,我们要连接的服务器ip是127.0.0.1:25565,设置的RCON密码是114514,要输入指令status:HOST='127.0.0.1'PORT=255
爱丽数码
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2024-02-02 14:13
python学习
求生之路2服务器
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算法day6
算法day6454.四数相加383.赎金信15.三数之和
18.
四数之和454.四数相加拿到这个题最暴力的想法那肯定就是四个for直接秒了哈哈哈哈。那这样肯定爆时间了。
TOMOT77
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2024-02-02 06:24
算法
数据结构
哈希算法
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golang网络编程day2
golang网络编程day2golangsocket编程golangTCP编程golangTCP流行框架golang
游戏服务器
框架golangudp编程今天的学习主要注重实践,有了昨天的理论基础,今天的目的就是看例子懂例子
TOMOT77
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2024-02-02 06:54
golang
网络
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FPS游戏框架漫谈第八天
一个热字就知道,我们的游戏肯定一直在运行中的,外网玩家是随时可以进行注册和登录并且进行游戏体验,那么这个功能就要求我们不能关闭
游戏服务器
进行重启来更新游戏逻辑,甚至是
牛掰是怎么形成的
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2024-02-02 01:11
unity
FPS
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三数之和、
18.
四数之和
文章目录一、454.四数相加II1.哈希表解法二、383.赎金信1.字符串解法三、15.三数之和1.双指针法四、
18.
四数之和1.双指针法总结一、454.四数相加II题目描述:给定四个包含整数的数组列表
热爱学习的Elina
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2024-02-01 23:52
代码随想录算法集训营
算法
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三数之和、
18.
四数之和
454.四数相加II暴力解法:四重循环;或者一个哈希表,然后三重循环看了解题思路之后:两个两重循环,先统计两个数组的和及其出现次数,然后再循环另外两个数组classSolution:deffourSumCount(self,nums1:List[int],nums2:List[int],nums3:List[int],nums4:List[int])->int:fromcollectionsimp
sunflowers11
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2024-02-01 23:52
数据结构
三数之和、
18.
四数之和
Leetcode454.四数相加II题目链接思路:求四数相加之和,将四数两两相加,判断两两相加的数是否和为0定义一个map,key放两数之和,value放两数之和出现的次数两层for循环将前两个数组的每两个元素之和放入map中两层for循环判断后两个数组的每两个元素之和的相对值是否在map中,如果在map中,将count值相加,即为四数之和为0的次数代码:classSolution{publici
Lixygg
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2024-02-01 23:52
代码随想录算法训练营
算法
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三数之和 ,
18.
四数之和
代码随想录算法训练营day07|454.四数相加II,383.赎金信,15.三数之和,
18.
四数之和454.四数相加II解法一:HashMap383.赎金信解法一:数组记录解法二:双重循环暴力破解15.
小鲨鱼冲冲冲
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代码随想录训练营
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三数之和、
18.
四数之和
454.四数相加II题目链接:454.四数相加II文档链接:454.四数相加II视频链接:学透哈希表,map使用有技巧!LeetCode:454.四数相加IIC++实现classSolution{public:intfourSumCount(vector&nums1,vector&nums2,vector&nums3,vector&nums4){unordered_mapmap;intcount=
Magical_Jason
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2024-02-01 23:50
算法训练
算法
三数之和,
18.
四数之和
454.四数相加II给定四个包含整数的数组列表A,B,C,D,计算有多少个元组(i,j,k,l),使得A[i]+B[j]+C[k]+D[l]=0。为了使问题简单化,所有的A,B,C,D具有相同的长度N,且0≤N≤500。所有整数的范围在-2^28到2^28-1之间,最终结果不会超过2^31-1。思路:本题是使用哈希法的经典题目,而15.三数之和and18.四数之和并不合适使用哈希法,因为三数之和和
轻舟未过万重山ing
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【Linux】600条最强Linux命令总结—— 干货满满!!!
文件的特殊属性,使用“+”设置权限,使用“-”用于取消10.打包和压缩文件11.RPM包12.YUM软件包升级器13.deb包14.查看文件内容15.文本处理16.字符设置和文件格式转换17.文件系统分析
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王果冻ddd
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我丈夫的优点有哪些
敬畏上帝,愿意每天花时间读经祷告寻求神的旨意10.孝顺父母11.遇事善于请教他人12.稳重,不感情用事13.勤劳14.善于倾听他人15.在事业上愿意给别人牵线搭桥做好人16.在教会喜欢做同工服事17.谦虚
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阿里云幻兽帕鲁服务器多少钱?租用价格表来了
阿里云幻兽帕鲁服务器价格阿里云推出幻兽帕鲁专属
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2024年如何搭建部署幻兽帕鲁Palworld
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幻兽帕鲁服务器多少钱?阿里云幻兽帕鲁服务器租用价格表
阿里云幻兽帕鲁服务器价格阿里云推出幻兽帕鲁专属
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,配置可选4核16G和4核32G配置,固定带宽10M,活动如下:阿里云活动https://2bcd.com/go/al
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幻兽帕鲁服务器多少钱一个?32元,这价格吓不吓人
阿腾云atengyun.com分享阿里云和腾讯云palworld服务器租用价格表:阿里云幻兽帕鲁服务器价格阿里云推出幻兽帕鲁专属
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,配置可选4核16G和4核32G配置,固定带宽1
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你努力过,就不会有遗憾
2020.12,
18.
晴,写作:继斌。通过几位优秀的伙伴分享,越来越让我进入学习的一种状态,简直太优秀了我无地自荣。今天已是写作第三天了,每天的课程都让我热血彭派难以平复。
362fd6377f33吉斌
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算法练习01——哈希&&部分双指针
*)242.有效的字母异位词(easy)49.字母异位词分组(*)349.两个数组的交集202.快乐数(1.使用Set存哈希,2.快慢指针)454.四数相加II383.赎金信15.三数之和*(双指针)
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荒野大飞
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lc刷题
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哈希算法
基于腾讯云服务器搭建幻兽帕鲁服务器保姆级教程
随着网络游戏的普及,越来越多的玩家希望能够拥有自己的
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,以便能够自由地玩耍。而腾讯云服务器作为一个优秀的云计算平台,为玩家们提供了一个便捷、稳定、安全的
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老王说主机
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代码随想录算法训练营第七天|454.四数相加II、383.赎金信 、15.三数之和 、
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454.四数相加II字典法:publicclassSolution{publicintFourSumCount(int[]nums1,int[]nums2,int[]nums3,int[]nums4){Dictionarydic=newDictionary();foreach(intainnums1){foreach(intbinnums2){intsum=a+b;if(dic.ContainsK
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高级英才父母实践打卡第76天
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Telepresence简介在微服务架构中,本地开发和调试往往是一项具有挑战性的任务。Telepresence是一种强大的工具,使得开发者本地机器上开发微服务时能够与运行在Kubernetes集群中的其他服务无缝交互。本文将深入探讨Telepresence的架构、运行原理,并通过实际的案例演示其强大功能。Telepresence架构TelepresenceCLITelepresenceCLI(命令
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Kubernetes入门实战
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幻兽帕鲁Palworld专用服务器,腾讯云和阿里云选哪个?
幻兽帕鲁异常火爆自建幻兽帕鲁服务器不卡又稳定,继腾讯云推出幻兽帕鲁自建服务器教程和4核16G幻兽帕鲁专用特价
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后,阿里云坐不住了,直接推出特价4核16G和8核32G的palworld专属游戏机,
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2024-01-31 16:14
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游戏鬼区什么意思 游戏鬼区了会怎样
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,它们往往人烟稀少,甚至可以说是“没人”。相比原服务器的庞大人群,鬼服上的玩家数量骤减。举个例子,一个原本拥有上万人的服务器,鬼服可能只剩下寥寥数十名玩家。
会飞的鱼儿
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2024-01-31 13:03
三数之和、
18.
四数之和
LeetCode454.四数相加II题目/视频/文章链接:454.四数相加||个人第一时间看法:考虑到之前做过的两数之和,得用哈希表来解决,只不过对于四个数组的操作有点懵,感觉无从下手,只想到四个for循环暴力解决。看完代码随想录的想法:鉴于两数之和的操作,可以将四个数组分成两大组来进行操作,而且这道题不需要考虑重复情况,所以继续用map的结构体。敲代码时遇到的困难:满足条件的数组数量应该用前一个
顾远丶
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2024-01-31 07:30
数据结构
python
算法
哈希算法
代码随想录算法训练营第六天 哈希表part2|454.四数相加II 383. 赎金信 15. 三数之和
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18.
四数之和相比,不用去重为什么用HashMap?数组❌元素数值可能很大,用数组下标做映射数值无限,所以不能用数组(对比242.vali
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2024-01-31 07:27
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三数之和、
18.
四数之和
*454.四数相加II题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0454.%E5%9B%9B%E6%95%B0%E7%9B%B8%E5%8A%A0II.html考点哈希结构(字典)我的思路三层for循环分别遍历前三个数组,在第三层循环里查找前三个数组元素和的相反数是否在第四个数组中,如果在,就计数加1,最后返回计数值视频讲解关键点总结一、由于暴力遍历的解法
日拱一卒的吾
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2024-01-31 07:26
Leetcode
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散列表
哈希算法
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双非本科准备秋招(10.1)—— 力扣刷题
1、
18.
四数之和难点还是在于去重。借鉴之前做的三数之和的思路,三数之和是一层循环,两个指针。那么这个题就可以两层循环,两个指针。这题和三数之和有什么区别呢?
随心自风流
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2024-01-31 06:47
leetcode
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/***Fastjson配置,**把spring-boot默认的json解析器由Jenkins换为fastjson*Createdbylujun.chenon2017/4/
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部署】幻兽帕鲁服务器一键部署保姆级教程,游戏私服还是自己搭建的香
在帕鲁的世界,你可以选择与神奇的生物「帕鲁」一同享受悠闲的生活,也可以投身于与偷猎者进行生死搏斗的冒险。帕鲁可以进行战斗、繁殖、协助你做农活,也可以为你在工厂工作。你也可以将它们进行售卖,或肢解后食用。—幻兽帕鲁想要部署属于自己的幻兽帕鲁服务器(DedicatedServer),您首先需要拥有一台服务器。使用云服务器搭建幻兽帕鲁服务器,可以让您和朋友在一个相对独立、稳定且私密的云端空间中进行游戏,
叶落秋白
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2024-01-31 03:27
游戏
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三数之和 ●
18.
四数之和
454.四数相加||思路:把四个数组分为两个一组,遍历a,b,并把a+b的值存储在map中,key记录a+b的值,value记录a+b出现的次数。若要四数相加为0,则c+d与a+b需要互为相反数,即a+b=-(c+d),然后遍历c,d并在map中查找是否有a+b=-(c+d),若有则把key为-(c+d)或a+b的value(该值出现的次数)加入计数器.时间复杂度为O()本题用map的好处是当出现
strive340
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MySQL数据定义语言DDL
.创建库3.删除库4.切换库5.创建表6.删除表7.查看表8.查看表属性9.插入列10.修改列11.设置主键12.设置外键并绑定主键13.设置自增14.删除列15.重命名16.设定默认值17.添加备注
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例3】-查找文献
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例3】查找文献题目描述小K喜欢翻看洛谷博客获取知识。每篇文章可能会有若干个(也有可能没有)参考文献的链接指向别的博客文章。
Die love 6-feet-under
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关于如何将Win幻兽帕鲁服务端存档转化为单人本地存档的一种方法(无损转移)
原文链接:点我访问**起因:**最近大火的开放世界缝合体游戏幻兽帕鲁的大火也是引起了博主的注意,然后博主和周边小伙伴纷纷入手,博主也是利用自己的PC搭建了
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跟小伙伴们一起游玩。
猪萌萌
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【算法专题】贪心算法
最长连续递增序列8.买卖股票的最佳时机9.买卖股票的最佳时机Ⅱ(贪心算法)10.K次取反后最大化的数组和11.按身高排序12.优势洗牌13.最长回文串14.增减字符串匹配15.分发饼干16.最优除法17.跳跃游戏Ⅱ
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2024-01-30 18:50
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