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2D游戏引擎
你真的会学习吗?
【最会学习的人精进️营】2021022
2D
ay1复盘:兴华教练分享一个人真正工作的时间只有40年,睡眠会花掉13年,交通会花掉2年半,网络会花掉5年,聊天5年,情绪身体3.3年,剩下3.3年时间是学习时间
麦子油条
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2024-02-05 01:43
certificate has expired
证书根本没过期,请求的目标域名证书也没过期;后端项目出现了这个问题,使用的pm2部署的,怎么都解决不了,后来运维pm
2d
eleteproject然后再在项目目录里npmstart就好了
小刘小刘可爱一流zz
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2024-02-05 01:38
后台运行node项目
node
appsmith安装手记:5.Sql server数据库容器再安装(yml)
b99a2476-5c35-4a71-9e8e-25c9c3292cfa,thread=boundedElastic-38,requestId=ea262c1d-722b-4176-aac7-4b06
2d
706
samson_www
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2024-02-05 00:14
IT技术
编程体验
数据库
docker
容器
学员+24组+小焱+【202002训练营-W
2D
5-CPR思维】
R部分:拆页:《关键冲突》第1章CPR思维法这种思维方式不但能确定核心问题,而且可以消除重复做无用功的问题。其具体操作过程是,问题初次出现时,你要和对方谈论的是内容(Content),即发生的事实。例如,“昨天你在午宴上喝多了,神志不清,大声叫嚷,取笑客户,让公司丢尽了脸面。”问题的内容只和单独的事件相关,它关注的是何时何地发生了何事。当问题第二次出现时,你要和对方谈论的是模式(Pattern),
小焱在精进
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2024-02-05 00:54
欧姆龙e5dc温控器_使用欧姆龙温控器E5DC-RX2ASM-802必读如下
E5CC-QX2ASM-800E5CC-QX2ASM-801E5EC-2ASM-008E5EC-2ASM-009E5EC-2ASM-010E5EC-2ASM-011E5EC-2ASM-012E5EC-
2D
SM
九老师
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2024-02-04 23:38
欧姆龙e5dc温控器
WebGIS入门—进阶
GISer_Jing的博客-CSDN博客在WebGIS入门篇,前端使用了纯HTML、CSS、Javascript、Jquery较为传统方式构建,服务器借助ArcGISSrver发布相关地理服务且仅涉及到
2D
GIS
GISer_Jing
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2024-02-04 23:29
WebGIS
读研笔记
期末考试
arcgis
webgl
前端
java
tomcat
mysql
vue
317. Shortest Distance from All Buildings
Youwanttobuildahouseonanemptylandwhichreachesallbuildingsintheshortestamountofdistance.Youcanonlymoveup,down,leftandright.Youaregivena
2D
gridofvalues0,1or2
matrxyz
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2024-02-04 22:42
canvas实例宝马图标
varcanvas=document.getElementById('canvas');canvas.width=600;canvas.height=600;varctx=canvas.getContext('
2d
最帅的坏兔子
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2024-02-04 20:13
Unity基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
1.协议定义,简单实现传玩家的
2D
坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
每日英汉对照(250-10-22)
2D
oyouknowwhatyourgrant’sfavoritephrasewas?你知道你奶奶最喜欢说什么话吗?3Notforthelikesofus.不适合我们这样的人。
快乐有你_1ec8
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2024-02-04 19:40
【FAS Survey】《Deep learning for face anti-spoofing: A Survey》
PAMI-2022最新成果:https://github.com/ZitongYu/DeepFAS文章目录1Introduction&Background1.1FaceSpoofingAttacks1.
2D
atasetsforFaceAnti-Spoofing1.3EvaluationMetrics1.4EvaluationProtocols
2D
eepFASwithCommercialRGBCam
bryant_meng
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2024-02-04 19:35
CNN
/
Transformer
深度学习
人工智能
人脸活检
FAS
PAs
计算机速成课Crash Course - 27. 3D 图形
之前的例子都是
2D
,但我们生活的世界是3D的,所以今天
king-摸鱼
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2024-02-04 19:29
计算机速成课Crash
Course
3d
程序人生
学习方法
屏幕&
2D
图形显示
计算机速成课CrashCourse-23.屏幕&
2D
图形显示(qq.com)23.屏幕&
2D
图形显示这台1960年的PDP-1,是一个早期图形计算机的好例子,你可以看到左边是柜子大小的电脑,中间是电传打字机
king-摸鱼
·
2024-02-04 19:28
计算机速成课Crash
Course
程序人生
学习方法
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言Unity3D是一款跨平台的
游戏引擎
,广泛应用于游戏开发领域。在Unity3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台
游戏引擎
,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍Unity3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言Unity3D是一款强大的
游戏引擎
,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言Unity3D是一款非常流行的
游戏引擎
,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍Unity3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
SpringBoot(36) — SpringBoot整合MyBatis
今天涉及知识有:MyBatis整合前准备MyBatis依赖MyBatis详细接入3.1对应demo数据表的实体类3.
2d
ao包下新建dao接口类3.3controller包下新建
奔跑的佩恩
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2024-02-04 18:36
Cocos Creator实现windows窗口全屏
要实现全屏需要改动CocosCreator提供的desktop端构建源码,要修改的文件为:#通过glfw创建全屏窗口C:\CocosCreator\resources\cocos
2d
-x\cocos\platform
wudics
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2024-02-04 18:42
creaor
游戏全屏
cocos
creator
Cocos XR的WebBox实现流程
CanvasNode)的子节点,和3D组件是隔离开的,不能显示在3D空间中,UINodes(CanvasNode)是一个平面内的矩形形状的节点,其中的子节点全部显示在父节点内部,可以看作最终会覆盖在屏幕上的
2D
破竹15
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2024-02-04 18:41
渲染
Cocos
xr
游戏引擎
PHP二维数组去重方法大全
1.简单的二维数组去重functionarray_unique_fb($array
2D
=[]){$temp=[];foreach($array
2D
as$v){$v=join(",",$v);//降维,也可以用
芒果芒果丶
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2024-02-04 17:29
php
开发语言
后端
卷积层和反卷积层输出特征图大小计算
计算公式:卷积层(nn.Conv
2d
)的输出特征图大小计算公式:输出特征图的宽度=(输入特征图宽度-卷积核宽度+2*填充)/步长+1输出特征图的高度=(输入特征图高度-卷积核高度+2*填充)/步长+1输出特征图的通道数
SimpleLearing
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2024-02-04 17:51
deeplearning
深度学习
计算机视觉
神经网络
2D
游戏引擎
ColdDew开发(二)——在Visual Studio上配置SDL2库
什么是SDL参考文献:http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/SDL(英语:SimpleDirectMediaLayer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、MacOSX等)的应用软件。当前SDL多用于开发游戏、模拟器、媒体播
林玄机
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2024-02-04 17:10
独立游戏
SDL2
游戏引擎
Redis学习笔记-2.Redis常用API
文章目录1.通用命令和数据结构1.1keys命令1.
2d
bsize1.3exists1.4del1.5expire、ttl、persist1.6type1.7通用命令的时间复杂度2.数据结构和内部编码总览
天生我才~~
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2024-02-04 17:53
常见中间件学习
redis
学习
数据库
unity 导出html5网页,Unity WebGL demos
anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake
2D
gamesinUE4youmayprofittheuseofPaper
2D
preset.ProsofUnrealEngine
无无无所谓
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2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity可以直接转h5吗_Unity对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTiny为开发人员提供了快速创建高质量
2D
即时游戏和可播放广告所需的工具,这些游戏体积小,并且可以在各种移动设备上快速启动。查看TinyArmsRevenge小游
没有故事男同学
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2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
讲解:COMS3200/7201、java、Python,c++SQL| Statistics、
COMS3200/7201Assignment
2D
ue:25thMay2020,20:00100markstotal(20%weightforthefinalgrade(100%))PartA(30markstotal
宋阳假爱意渐浓
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2024-02-04 14:13
cocos
2d
x - label字符纹理
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
许彦峰
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2024-02-04 14:26
Docker安装 Elasticsearch + Kibana
拉取镜像dockerpullelasticsearch:7.4.
2d
ockerpullkibana:7.4.2首先创建Es的挂载目录mkdir-p/esdata/elasticsearch/configmkdir-p
梦想成为大佬
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2024-02-04 14:49
elasticsearch
docker
大数据
利用requests包下载音频文件
mp3_url="https://static.dedic.cn/archive/audio/e2/e27a4e
2d
-f7dc-442a-937e-6b10691275e5/data/95abd3e5-
二十二_0cbe
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2024-02-04 13:18
html2canvas黑背景,解决canvas转base64/jpeg时透明区域变成黑色背景的方法
document.getElementById("base64Img"),canvas=document.getElementById("canvas"),context=canvas.getContext("
2d
weixin_39855634
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2024-02-04 13:38
html2canvas黑背景
项目02《游戏-05-开发》Unity3D
背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值,创建空物体作为基础页面,并设置为拉伸,设置角落位置,切换为
2D
__water
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2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
完结04【游戏策划】
第一章游戏概述1.1游戏名称光明1.2游戏类型本游戏是一款基于
2D
养成系战斗的RPG游戏,创造一个开放性可交易
2D
世界,在游戏中虚拟场景有3个主城9个野外地图,在各个城镇中有不同种Npc,比如铁匠铺NPC
__water
·
2024-02-04 12:38
完结【游戏策划】
游戏策划
2D
经济系统
图解
制作
出生49天,被卖三次。
cardmode=1&docId=5641885176313983298&from_app=qb&sGuid=02f5e
2d
7e8077fc1b75133cf1d5e88cb&sUserId=&sUserType
赵九棠
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2024-02-04 12:55
<机器学习><详解> KNN最邻近分类算法
+(an+bn)
2D
(A,B)=\sqrt{(a_0-b_0)^2+(a_1-b_1)^2+...+(a_n+b_n)^2}D(A,B)=(a0−b0)2+(a1
reco_blog
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2024-02-04 11:46
算法
机器学习
深度学习
DOCKER
,处处运行(配置文件不一样,版本缺失,第三方引入依赖包不同导致的各种发布上线的错误)2.1Docker出现的原因为了解决运行环境和配置问题的软件容器,方便做持续集成并有助于整体发布的容器虚拟化技术2.
2D
ocker
m0_60907575
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2024-02-04 11:48
云原生
docker
Xcode New Build System Error
nodeisproducedbymultiplecommands;e.g.,'5e12706714
2d
36ffb811ccc66d1f81dcbc1b40341ff404033aca8fd493d1b6f7
偶是星爷
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2024-02-04 11:59
安装/更新npm遇到的问题
今天在更新npm的时候遇到的问题,记录一下执行npminstall-gnpm更新npm时报错609da5bf3b55334f92c36e0479
2d
31c3.png执行以下代码赋予权限即可解决sudochown-R
lhy1122
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2024-02-04 10:08
【Java万花筒】Java图形库探秘:创意编程、数据可视化与用户界面设计
通过对JUNG、Piccolo
2D
、JFreeChart、JavaFX、ApacheBatik和Processing等库的全面介绍,读者将获得在不同场景下运用这些库
friklogff
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2024-02-04 10:58
Java万花筒
java
信息可视化
ui
云端录制直播流视频,上传云盘
实现技术栈:SpringBoot、Webflux、r
2d
bc、javacv架构图:流程很简单,主要还是要用到
阿提说说
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2024-02-04 09:14
阿提小作
grafana
云原生
webflux
Buildroot打包问题--IDO-SBC
2D
06
需求:打包包含Qt5、hidapi、libusb、串口读写、ntfs磁盘支持、openssh、自动获取dhcp、vim编辑器的固件测试:Buildroot2020.05、Buildroot2023.02可正常打包,运行,且启动速度飞快第一步:TargetoptionsTargetArchitecture(ARM(littleendian))TargetBinaryFormat(ELF)Target
二叉平衡木
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2024-02-04 09:23
buildroot
three.js学习系列(一)————从概念到构建一个3D场景
WebGL是JavaScript和OpenGLES2.0结合起来的JavaScriptAPI,在任何兼容的Web浏览器中渲染高性能的交互式3D和
2D
图形,该API可以在canvas元素中使用,可以html5Canvas
0斌果0
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2024-02-04 08:42
three.js
The Computation Comparisions between Raspberry Pi 5 and M2 Pro
ThisarticleprovidesacomparativetablehighlightingthekeydifferencesbetweentheBroadcomBCM2712CPUandtheAppleM2Prochip.PleasenotethattheBCM271
2d
etailsarebasedontheformatyouprovidedearlier
Drscq
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2024-02-04 08:13
ACADEMIC
academic
渲染原理
一个模型文件的数据经过了哪些转换步骤通常指的是GPU流水线,不包含CPU部分CPU主要是准备好顶点、贴图、法线、灯光方向、颜色等东西之后,告诉GPUGPU接收到数据后,就要对其处理最终显示到屏幕上因为屏幕是
2D
APP4x
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2024-02-04 07:23
K8S部署Harbor(三部曲之三:使用)
文章目录使用Harbor1.访问2.登录3.项目创建3.1私有项目test01创建3.2公开项目test02创建4.Docker配置Harbor(所有节点)4.1insecure-registries4.
2D
ocker
寒山李白
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2024-02-04 07:29
#
Docker
#
Kubernetes
kubernetes
容器
云原生
java
docker
gitlab
CUDA Cpp正电子发射断层扫描仪校准和图像重建—蒙特卡洛3D伊辛模型
CUDACUDA并行计算:3D网格运行内核:线程块,线程线性处理3D数组,并行归约,共享内存,矩阵乘法/平铺矩阵乘法,基本线性代数子程序平铺分区,矢量加载,warp级内在函数和子warp,线程发散和同步,联合组使用
2D
亚图跨际
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2024-02-04 07:59
数学
C/C++
计算
CUDA
c++
蒙特卡洛
并行计算
Unity学习笔记——Unity基础二:基本操作以及坐标系
一、基本操作操作工具如下图,用于视角的基本操作,它们分别是手势操作:用于拖拽视角、移动操作用于移动游戏物体、旋转操作用于旋转游戏物体、放大操作用于放大游戏物体,最后一个用于
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游戏的一项操作。
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity项目从built-in升级到URP(包含早期版本和2023版本)
URP包Windows->packagemanager,在unityregistry中找到UniversalRP2023版本:更早的版本:创建URP资源和渲染器有些版本在加载时会自动创建,如果没有或者
2D
3D
夕暮丶迟
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2024-02-04 06:03
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
着色器
图形渲染
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在Unity
游戏引擎
中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
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2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
Linux系统使用超详细(十)~vi/vim命令②
目录一、使用vim编辑多个文件1.1命令使用参数o和O1.2命令使用参数p1.3切换标签页1.4移动标签页1.5编辑创建新文件1.6关闭文件1.7命令不使用参数二、文件对比2.1md5sum函数2.
2d
iff
树贤森
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2024-02-04 06:28
Linux
linux
vim
运维
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