E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
3.3final
10.package、修饰符、final、常量、枚举、抽象类
1.4.1什么时候导包1.4.2导包格式二.权限修饰符2.1什么是权限修饰符2.2权限修饰符的分类和具体作用范围2.3自己定义成员一般需要满足如下要求三.final3.1什么是final3.2final的作用
3.3final
真滴book理喻
·
2023-08-12 03:24
#
Java
SE
java
开发语言
java变量的赋值与传递
1数据类型1.1PrimitiveType(简单类型)1.2ReferenceType(引用类型)2.变量2.1简单类型变量2.2引用类型变量3.赋值与传递3.1对象的赋值3.2传递
3.3final
变量能改变吗
UnAgain
·
2020-09-17 08:29
基础问题
cocos2dx
3.3final
UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一个坑!同事存数据是直接调用UserDefault::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章:UserDefault存储数据问题cocos2dx3.2的UserDefault项目中cocos2d\cocos\bas
weixin_33795806
·
2020-09-13 20:22
Java——继承、覆写与多态
2.1方法的覆写2.2属性的覆写(了解)2.3super关键字3.final关键字——终结器3.1final修饰类(String类以及8大基本数据类型的包装类,Integer)3.2final修饰方法
3.3final
cerf-volant
·
2020-07-11 20:01
JavaSE
cocos2dx
3.3final
UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一个坑! 同事存数据是直接调用UserDefault::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章: UserDefault存储数据问题 cocos2dx3.2的UserDefault
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
3.3final
UserDefault
cocos2dx
3.3final
UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一个坑! 同事存数据是直接调用UserDefault::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章: UserDefault存储数据问题 cocos2dx3.2的UserDefault
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
UserDefault
3.3final
cocos2dx
3.3final
UserDefault有个坑?
今天在写数据的时候,与同事的想法有点不一样,让我产生的疑问,没想到貌似发现一个坑!同事存数据是直接调用UserDefault::getInstance()->setStringForKey(key,value);没有加flush。。。我就纳闷了,后来网上查资料,多亏下面两篇文章:UserDefault存储数据问题cocos2dx3.2的UserDefault项目中cocos2d\cocos\bas
落魄码农
·
2015-04-01 17:57
cocos2dx
3.3final
Us
cocos2dx
踩坑日记
cocos2dx
3.3final
编译Android 平台
因为前段时间都在用quick,所以对C++这边又感觉陌生。最近在写项目,用C++的,编译的时候遇见蛋疼的问题,也怪我缺乏经验。。。LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp #遍历目录
落魄码农
·
2015-03-24 13:12
android
cocos2dx
编译
cocos2dx
3.3final
编译Android 平台
因为前段时间都在用quick,所以对C++这边又感觉陌生。最近在写项目,用C++的,编译的时候遇见蛋疼的问题,也怪我缺乏经验。。。LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp #遍历目录
落魄码农
·
2015-03-24 13:12
android
cocos2dx
编译
cocos2dx
3.3final
编译Android 平台
因为前段时间都在用quick,所以对C++这边又感觉陌生。最近在写项目,用C++的,编译的时候遇见蛋疼的问题,也怪我缺乏经验。。。LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_sharedLOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp #遍历目录及子目录的函数de
落魄码农
·
2015-03-24 13:12
编译
android
cocos2dx
cocos2dx
踩坑日记
添加查找路径无效bug
--引擎
3.3final
版本 cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(device.writablePath)在ios上调用上面代码发现图片资源不会优先查找到该路径
yang-rex
·
2015-03-23 23:00
节点递归变灰精灵跟ui控件(支持9宫图) --lua
--引擎
3.3final
版本 -- -- Author: rex -- Date: 2015-02-26 17:11:29 -- local shaderHelper = shaderHelper or
yang-rex
·
2015-03-23 22:00
变灰
9宫图变灰
最新quickcocos2dx环境搭建版本指南
1依赖的cocos2dx版本为
3.3Final
官方下载地址2依赖的quick版本为
3.3Final
官方下载地址3依赖的IDE版本为1.1.0Final官方下载地址4依赖的cocostudio版本为2.0.6
nynyvkhhiiii
·
2015-02-15 17:00
quickcocos2dx
3.3环境版
【cocos2d-x】quick-cocos2d-x
3.3final
发布
quick3.3final是3.3系列最后一个版本,相比之前的3.3rc1版,主要改动如下:升级到cocos2d-x3.3final用Lua5.1.5替换了LuaJIT2.0.3:具体原因参考 为什么用Lua替换LuaJIT提供了Lua字节码虚拟机执行码加密功能提供了模块化编译能力,可以创建最小化的so文件(仅限Android平台),参考 编译Android工程增加HTTPRequestforAn
yhhwatl
·
2015-01-03 23:00
lua
cocos2d-x
java变量的赋值与传递
1数据类型1.1PrimitiveType(简单类型)1.2ReferenceType(引用类型)2.变量2.1简单类型变量2.2引用类型变量3.赋值与传递3.1对象的赋值3.2传递
3.3final
变量能改变吗
SmartTony
·
2007-01-14 23:00
java
String
object
Class
reference
Primitive
java变量的赋值与传递
1.2ReferenceType(引用类型)2.变量 2.1简单类型变量 2.2引用类型变量3.赋值与传递 3.1对象的赋值 3.2传递
3.3final
UnAgain
·
2006-06-05 13:00
java
object
String
Class
reference
Primitive
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他