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31C++设计模式
设计模式
_备忘录模式_Memento
案例引入游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,可以从备忘录对象恢复到大战前的状态传统设计方案针对每一种角色,设计一个类来存储该角色的状态【分析】一个对象,就对应一个保存对象状态的对象,这样当我们游戏的对象很多时,不利于管理,开销也很大传统的方式是简单地做备份,new出另外一个对象出来,再把需要备份的数据放到这个新对象,但是这
Roc Lau
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2024-02-01 10:30
设计模式
设计模式
备忘录模式
java
设计模式
之代理模式-动态代理详解(JDK动态代理和CGLIB动态代理)
文章目录一、本文内容二、为什么要用代理三、jdk动态代理详解3.1、java.lang.reflect.Proxy3.1.1、getProxyClass方法3.1.2、newProxyInstance方法3.1.3、isProxy方法3.1.4、getInvocationHandler方法3.2、创建代理:方式一步骤案例先来个接口IService创建IService接口的代理对象运行输出3.3、创
悬浮海
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2024-02-01 10:51
Java设计模式
代理模式
动态代理
cglib动态代理
jdk动态代理
设计模式
全览:编程艺术的精髓!
写在前面请心急的读者直接看往后看「
设计模式
精炼」!一定不会后悔的!在编程世界中,
设计模式
如同优雅的舞者,缠绕在代码的脉络中,引领着程序走向卓越。
我是雷老师
·
2024-02-01 10:09
搞懂设计模式
设计模式
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计算机网络
阿里云
网络协议
Java UML类图实现
前言类图是最常用的UML图,他可以清楚地表示程序中类的基本结构,类与类之间的结构关系,掌握UML类图对于了解系统的总体结构和
设计模式
有着重大的作用。
7i昂
·
2024-02-01 10:28
POJO&JavaBean区别
JavaBean通过提供符合一致性
设计模式
的公共方法将内部域暴露成员属性。更多的是一种规范
luoyoub
·
2024-02-01 09:07
Java 适配器模式详解
适配器模式是一种结构型
设计模式
,其用途是将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
大家都说我身材好
·
2024-02-01 09:38
Java高级
Java
设计模式
java
适配器模式
设计模式
什么是适配器模式?适配器模式的优点和缺点?
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。
mischen520
·
2024-02-01 09:36
设计模式
软考高级系统架构师
适配器模式
什么是适配器模式,它有哪些应用场景
适配器模式属于结构性
设计模式
,它也是一种常用的
设计模式
。适配器模式适配器模式很容易理解,从字面意思就知道是用来做适配的。
luo2424348224
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2024-02-01 09:34
PHP
适配器模式
什么是适配器模式
这种类型的
设计模式
属于结构型模
Hell_potato777
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2024-02-01 09:02
适配器模式
java
c++
什么是适配器模式?它的实现方式有哪些?
适配器模式是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,以解决由于接口不兼容而不能协同工作的问题。适配器模式可以使原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。
动力节点IT教育
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2024-02-01 09:59
Java问题集
适配器模式
java
[
设计模式
Java实现附plantuml源码~结构型]不兼容结构的协调——适配器模式
前言:为什么之前写过Golang版的
设计模式
,还在重新写Java版?答:因为对于我而言,当然也希望对正在学习的大伙有帮助。Java作为一门纯面向对象的语言,更适合用于学习
设计模式
。
程序员三木
·
2024-02-01 07:25
设计模式
设计模式
java
适配器模式
6.2 静态内存分配模式
details/134665868嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客https://blog.csdn.net/ChatCoding/article/details/135297955C嵌入式编程
设计模式
源码
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:26
可扩展的体系结构》
uml
5.10 动态优先级模式
BrucePowelDouglass大师介绍-CSDN博客嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客C嵌入式编程
设计模式
源码-CSDN博客动态优先级模式与静态优先级模式类似,但动态优先级模式会随着任务运行时条件的改变自动调整任务优先级
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:55
可扩展的体系结构》
java
开发语言
6.1 内存模式概述
BrucePowelDouglass大师介绍-CSDN博客嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客C嵌入式编程
设计模式
源码-CSDN博客“内存管理模式”介绍了几种内存管理的模式,每种模式都针对特定的系统需求和约束设计
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:55
可扩展的体系结构》
java
算法
jvm
6.3 内存池模式
details/134665868嵌入式软件开发从小工到专家-CSDN博客https://blog.csdn.net/ChatCoding/article/details/135297955C嵌入式编程
设计模式
源码
Let's Chat Coding
·
2024-02-01 06:51
可扩展的体系结构》
java
服务器
开发语言
行为型
设计模式
—命令模式
命令模式:它通过将请求封装为一个独立的对象即命令对象,来解耦命令的调用者和接收者,使得调用者和接收者不直接交互。在命令对象里会包含请求相关的全部信息,每一个命令都是一个操作的请求:请求方发出请求要求执行一个操作;接收方收到请求,并执行操作。命令模式结构:Receiver:命令的接收方,唯一包含业务逻辑的类,命令对象会将请求传递给它,它是请求的最终处理者Command:命令对象,组装了一个Recei
背帆
·
2024-02-01 06:46
go语言设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
之简单工厂模式
设计模式
之简单工厂模式生产的产品如何生产简单工厂模式的UML类图在我们现实生活中,买馒头和自己蒸馒头、去饭店点一份大盘鸡和自己养鸡,杀鸡,做大盘鸡,这是全然不同的两种体验:自己做麻烦,而且有失败的风险,
小一!
·
2024-02-01 06:10
设计模式
简单工厂模式
JavaScript中的
设计模式
本文作者为360奇舞团前端开发工程师JavaScript
设计模式
是编程世界的智慧结晶,提供了解决常见问题的优秀方案。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,掌握这些模式都能让你的代码更清晰、更灵活。
奇舞周刊
·
2024-02-01 06:08
javascript
设计模式
开发语言
ecmascript
前端
Spring中用到的
设计模式
简单工厂模式:BeanFactory就是简单工厂模式的体现,根据类名创建对象,再根据传入的一个唯一标识来获得Bean对象。工厂方法模式:FactoryBean就是典型的工厂方法模式。spring在使用getBean()调用获得该bean时,会自动调用该bean的getObject()方法。每个Bean都会对应一个FactoryBean,如SqlSessionFactory对应SqlSessionF
迷茫的羔羊羊
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2024-02-01 06:38
Spring
spring
设计模式
sql
行为型
设计模式
—访问者模式
访问者模式:将数据结构对象与数据操作分离的
设计模式
,可以在不改变数据结构对象类结构的前提下定义作用于这些对象的新的操作。
背帆
·
2024-02-01 06:02
go语言设计模式
设计模式
golang
java的单例
设计模式
1什么是单例
设计模式
:所谓类得单例
设计模式
,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法;2.单例模式有两种方式:2.1饿汉式如何实现:
m87里的光
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2024-02-01 06:02
java
设计模式
开发语言
TT 周计划0302-0308
1.看完剩下一半的
设计模式
;2.一起和宝宝学习Python课程;晚上冥想十分钟坚持背单词锻炼20分钟
TENIO
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2024-02-01 06:14
Kotlin快速入门系列10
Kotlin的委托委托模式是常见的
设计模式
之一。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。与Java一样,Kotlin也支持委托模式,通过关键字by。
左大星
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2024-02-01 05:18
kotlin
开发语言
android
工厂模式
什么是工厂
设计模式
?定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,专门用来生产对象。
恒星_vvv
·
2024-02-01 05:57
设计模式
六大设计原则:单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、迪米特法则;单一职责原则:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。(避免对类的反复修改,类的数据结构设定后,可利用扩展的方式,修改)接口隔离原则:(UITableView的两个协议)使用多个专门协议,避免庞大协议:dataSource(数据源),delegate(回调代理事件
荷码人生
·
2024-02-01 03:18
java基础第八篇之jdk1.5、jdk1.7、jdk1.8新特性
回想单例
设计模式
:单例类是一个类只有一个实例那么多例类就是一个类有多个实例,但不是无限个数的实例,而是有限个数的实例。这才能是枚举类java就提供了枚举类供我们使用。
小小一技术驿站
·
2024-02-01 03:33
Mybatis 源码系列:领略
设计模式
在 Mybatis 其中的应用
文章目录一、Builder模式二、工厂模式三、单例模式四、代理模式五、组合模式六、模板方式模式七、适配器模式八、装饰器模式九、迭代器模式虽然我们都知道有23种
设计模式
,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到
Code技术分享
·
2024-02-01 02:10
mybatis
java
设计模式
深入理解工厂模式:创建可复用的对象实例
这里写目录标题前言简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式总结前言工厂模式是一种常用的
设计模式
,它可以帮助我们更好地组织和管理代码,将对象的创建和使用分离开来,提高代码的可维护性和扩展性。
洁洁!
·
2024-02-01 02:33
c++
设计模式
java
C++
浅析 MVC
MVC是一种
设计模式
(那
设计模式
又是什么呢?简单粗暴的说好用的东西就是
设计模式
),MVC能够使你的代码更简洁、优美,每个模块都可以写成3个对象,分别是M、V、C。
浪味仙儿啊
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2024-02-01 01:46
设计模式
-命令模式
资料来自黑马程序员此系列全是帮忙宣传命令模式日常生活中,我们出去吃饭都会遇到下面的场景。定义:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象进行沟通,这样方便将命令对象进行存储、传递、调用、增加与管理。结构命令模式包含以下主要角色:抽象命令类(Command)角色:定义命令的接口,声明执行的方法。具体命令(ConcreteCommand)角色:具体的命令
踏遍三十六岸
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2024-02-01 01:53
设计模式
设计模式
命令模式
java
后端
IOC
其实基本上所有的框架,
设计模式
,技术,都是为了让代码的结构更加清晰,更加易理解,更加易维护而出现的。
你值得拥有更好的12138
·
2024-02-01 01:34
设计模式
-创建者模式
1.单例模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的
设计模式
之一,此模式保证某个类在运行期间,只有一个实例对外提供服务,而这个类被称为单例类。
欧冶渃
·
2024-02-01 01:03
23种设计模式
设计模式
23种
设计模式
-结构型模式
1.代理模式在软件开发中,由于一些原因,客户端不想或不能直接访问一个对象,此时可以通过一个称为"代理"的第三者来实现间接访问.该方案对应的
设计模式
被称为代理模式.代理模式(ProxyDesignPattern
欧冶渃
·
2024-02-01 01:02
23种设计模式
设计模式
自己整理的一些关于Spring源码的总结,面试之前回来看看(不定期更新)
Spring中的
设计模式
?
学到头冷
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2024-02-01 00:00
Unity 模板方法模式(实例详解)
文章目录简介示例1:游戏关卡流程示例2:测试试卷类示例3:游戏场景构建流程示例4:游戏动画序列示例5:游戏对象初始化过程简介Unity中的模板方法模式是一种行为
设计模式
,它在父类中定义了一个算法的框架,
极致人生-010
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2024-01-31 23:31
unity
C#设计模式详解
unity
模板方法模式
游戏引擎
c#
Unity 状态模式(实例详解)
基础角色状态切换示例2:添加更多角色状态示例3:战斗状态示例4:动画同步状态示例5:状态机管理器示例6:状态间转换的条件触发示例7:多态行为与上下文类简介Unity中的状态模式(StatePattern)是一种行为
设计模式
极致人生-010
·
2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
单例模式有几种写法?请谈谈你的理解?
单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件
设计模式
。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。
邓礼梅
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2024-01-31 23:12
单例模式
设计模式
面向对象
【
设计模式
】组合模式的魅力:打造易用且高效的对象组织结构,优雅地处理复杂的对象组合关系,构建可扩展的组件化系统,打造用户友好的界面
其他常见模式链接:【
设计模式
】迭代器模式(迭代子模式):遍历集合无忧,灵活性满满,支持多种遍历方式,应对不同需求,集合遍历神器,轻松应对复杂场景,优雅遍历,提升代码质量-CSDN博客【
设计模式
】深入理解责任链模式的工作原理
五木大大
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2024-01-31 23:11
C++随想录
面试宝典纪要
设计模式
组合模式
c++
华为od
码蚁软件
Android开发之DataBinding的使用
Android开发之DataBinding的使用Google在2015年峰会上推出的一种
设计模式
,其实早在2014年已经出现.本文只介绍了如何使用DataBinding,没有做底层的分析,大神请绕道^v
张鹿鹿
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2024-01-31 22:26
Android进阶
android
android开发
设计模式
JAVA
设计模式
java
设计模式
分为三种类型,共23种。
扁扁少年
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2024-01-31 21:09
java
设计模式
开发语言
iOS
设计模式
(三)-单例模式
1.简介简单的来说,一个单例类,在整个程序中只有一个实例,并且提供一个类方法供全局调用,在编译时初始化这个类,然后一直保存在内存中,到程序退出时由系统自动释放这部分内存。系统提供的单例类:UIApplication(应用程序实例类)NSNotificationCenter(消息中心类)NSFileManager(文件管理类)NSUserDefaults(应用程序设置)NSURLCache(请求缓存
搬砖的crystal
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2024-01-31 18:41
ssh框架的相关问题(以此为学习重点)(转载)
MVC是一种
设计模式
,它强制性的把应用程序的输入、处理和输出分开。MVC中的模型、视图、控制器它们分别担负着不同的任务。视图:视图是用户看到并与之交互的界面。视图
weixin_30326741
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2024-01-31 18:58
java
运维
数据库
一文总结Java的23种
设计模式
Java
设计模式
是Java编程中常用的一些解决问题的模板,它们代表了最佳的实践和经验。
设计模式
可以帮助我们编写可复用、可维护和可扩展的代码。
沐知全栈开发
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2024-01-31 18:06
java
设计模式
开发语言
设计模式
2
外观模式:迪米特法则(最少知识原则):一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发送相互作用.外观模式核心:为子系统提高统一的入口,封装子系统的复杂性,便于客户端调用.开发中常见的场景:频率很高.哪里都会遇到.各种技术和框架中,都有外观模式的使用.如:JDBC封装后的,commons提供的DBUtils类,Hibernate提供的工具类,SpringJDBC工具类等.享元模式(FlyWeight):场景
小小一技术驿站
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2024-01-31 18:02
设计模式
三大类:创建模式:工厂方法、抽象工厂、单例、原型、建造者;结构模式:适配器、外观、外观、组合、享元、桥接、装饰者行为模式:策略、模板方法、观察者、迭代子、责任链、命令、备忘录、状态、访问者、中介者、解释器。六大原则:中心思想高内聚,低耦合1.开闭原则:扩展开放,修改关闭;--目的2.依赖倒置:不依赖具体,依赖抽象,面向接口编程;--思想--具体方式3.迪米特法则:最少知道原则,一个实体尽可能少的其
pure粹
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2024-01-31 17:08
Java IO
设计模式
JavaIO
设计模式
文章目录JavaIO
设计模式
装饰器模式适配器模式工厂模式观察者模式文章来自JavaGuide用于学习如有侵权,立即删除装饰器模式装饰器(Decorator)模式可以在不改变原有对象的情况下拓展其功能
xwhking
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2024-01-31 16:42
Java面试题
java
设计模式
开发语言
Java
设计模式
之责任链模式
文章目录前言一、定义二、应用场景三、基本结构四、基本使用1.抽象处理者角色2.具体处理者角色3.客户端角色总结1.优点2.缺点前言掌握责任链模式的应用常见深刻理解责任链模式和建造者模式的结合应用一、定义责任链模式(ChainofResponsibility):为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿
白 泽
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2024-01-31 16:10
Java设计模式
java
设计模式
责任链模式
Java
设计模式
-责任链模式(ChainOfResponsibility)
文章目录一、前言二、责任链模式1.责任链模式是什么?2.责任链模式解决什么问题3.责任链模式怎么使用?三、责任链模式示例代码1.定义请假的请求对象2.定义抽象的审批类3.具体的审批者4.测试四总结一、前言通过请假的例子讲解责任链模式的使用。责任链在工作中也比较常用,如请假,公司申请离职,入职审批流,采购审批等等。二、责任链模式1.责任链模式是什么?为请求创建了一个接收者对象的链。2.责任链模式解决
小刘同学要加油呀
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2024-01-31 16:40
Java
java
设计模式
责任链模式
问题与分类
-》设计思路-》好处与不足-》其他设计思路的对比(淘汰其他设计思路的原因)设计思路的评审,如何评审,如何量化(横向,纵向相同指标的对比)设计思路的POC设计思路的性能报告(如何压测,如何量化压测数据)
设计模式
以及应用场景
我是星星我会发光i
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2024-01-31 15:47
1024程序员节
delphi fmxui 做的一些跨平台app
delphi12,可以用c++builder尝试android,ios开发下面的几个app都是用fmxui搞的大屏显示,支持win和android电视再来delphiide虽没vs那么强大,但所见所得
设计模式
黑贝是条狗
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2024-01-31 14:57
delphi
c++
delphi
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