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《qt open
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网格平滑》
qtopen
3d
网格平滑效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建动作,链接到槽函数,并把动作放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionFilterSmoothSimple_triggered
小修勾
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2025-02-14 19:46
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VTK等点云库QT开发
qt
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《open
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qt 网格采样成点云》
open
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qt网格采样成点云效果展示二、流程三、代码效果展示二、流程创建动作,链接到槽函数,并把动作放置菜单栏参照前文三、代码1、槽函数实现voidon_actionMeshUniformSample_triggered
小修勾
·
2025-02-14 19:46
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VTK等点云库QT开发
qt
开发语言
算法
open3d
点云
Unity
3D
中的ECS架构
在Unity
3D
中,ECS(EntityComponentSystem)架构是一种不同于传统OOP(面向对象编程)的方法,它强调数据驱动的设计,可以显著提升性能和扩展性。
上班摸鱼君
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2025-02-14 18:36
unity
unity
【Unity
3D
小功能】Unity
3D
中有限状态机的简单实现
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity
3D
插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875一、前言Hello,大家好,我是☆恬静的小魔龙☆,正所谓学而不思则罔,思而不学则殆,最近项目开发中
恬静的小魔龙
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2025-02-14 18:36
#
Unity3D之实用功能及技巧
游戏
设计模式
有限状态机
unity
分布式光纤传感器行业:市场潜力巨大,技术革新引领未来
随着智慧
城市
、物联网(IoT)以及能源安全需求的日益增长,分布式光纤传感器市场展现出前所未有的增长潜力。
QYR_11
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2025-02-14 15:49
分布式
declare和random
declare可以为变量声明类型:declare-ivar=1#声明为整数类型var=var+1#此时数学运算不需要let或者双圆括号还有另外一点区别:n=6/3echo"n=$n"#n=6/
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eclare-inn
wiesin
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2025-02-14 15:16
linux
random
bash
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昆仑万维发布Matrix-Zero世界模型,开启空间智能新时代
2月14日,昆仑万维正式推出Matrix-Zero世界模型,成为中国第一家同时推出
3D
场景生成、可交互视频生成模型的探索空间智能的企业。
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2025-02-14 13:14
量子位
Open
3D
可视化(8) ——添加GUI界面
目录一、概述1、主要函数二、代码实现三、结果展示一、概述 Open
3D
中集成了用户界面开发功能,在不使用Qt的情况下也可以制作出精美的用户界面。
点云侠
·
2025-02-14 13:00
python点云处理
python
计算机视觉
3d
MySQL索引优化,性能飙升的秘密!
索引设计的底层逻辑如同
城市
交通规划。想象早高峰时的十字路口,无序的车流必然引发堵塞。B+树结构通过分层导航,让数据查询像ETC通道般快速通行
智航云科技
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2025-02-14 12:54
架构学习
oracle
数据库
【基于SSM+MySQL+Jsp的高校学生成绩信息管理系统的设计与实现 ---(效果+源代码+数据库+获取 ~ ~】
——甄姬作者主页:追光者♂个人简介:[1]计算机专业硕士研究生[2]2023年
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之星领跑者TOP1(哈尔滨)[3]2022年度博客之星人工智能领域TOP4[4]阿里云社区特邀专家博主[5]CSDN-人工智能领域优质创作者无限进步
追光者♂
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2025-02-14 10:14
百题千解计划(项目
实战
案例)
学生成绩管理系统
毕业设计
SSM
学生管理系统
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JSP
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正成为现代
城市
发展的必然趋势的智慧交通开源了
智慧交通视觉监控平台是一款功能强大且简单易用的实时算法视频监控系统。它的愿景是最底层打通各大芯片厂商相互间的壁垒,省去繁琐重复的适配流程,实现芯片、算法、应用的全流程组合,从而大大减少企业级应用约95%的开发成本。通过人流密集检测和区域逗留统计,商场管理者可以了解不同区域的人流分布和拥堵情况,有针对性地进行布局调整和管控,提高人流流动性,优化用户体验。用户只需在界面上进行简单的操作,就可以实现全视
AI服务老曹
·
2025-02-14 10:37
开源
人工智能
自动化
【C/C++】约瑟夫变形:网络拥堵解决方案(Eeny Meeny Moo) 蓝桥杯/ACM备赛
考点概览:【算法:模拟】循环链表的操作利用循环链表模拟
城市
的网络状态,进行节点的删除操作。模拟算法根据题目描述的“切断网络”规则,通过模拟切断过程,判断Ulm
城市
(编号2)是否被最后选中。
奇变偶不变0727
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2025-02-14 07:15
c语言
c++
蓝桥杯
开发语言
HAMIL-QA:心房 LGE MRI 质量评估的多实例学习分层方法
摘要方法实验结果HAMIL-QA:HierarchicalApproachtoMultipleInstanceLearningforAtrialLGEMRIQualityAssessment摘要背景:通过高质量的
3D
小杨小杨1
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2025-02-14 06:09
#
全监督
学习
GitHub 历史记录回滚操作指南(优化版)
gitrevert保留提交历史一、定位目标Commit方法1:GitHub网页端进入仓库的Commits页面右键点击目标commit的「…」菜单选择「CopySHA」复制完整commitID(如a1b2c
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Maxwell_li1
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2025-02-14 06:04
github
git
gitee
裸眼
3D
屏幕显示效果更胜一筹!
在这其中,裸眼
3D
屏幕的应用,无疑是最为引人注目的亮点,它相较于传统屏幕,在显示效果上展现出了鲜明的优势,不仅为观众带来了全新的视觉盛宴,更在沉浸感和交互性上实现了质的飞跃。
振邦视界
·
2025-02-14 04:20
科技
3d
数字科技
3D
全景展厅
项目效果:基于vue3+threejs展厅
3D
可视化项目介绍:数字科技
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全景展厅,实现展厅室内720度全景漫游观看,点击展厅内的展品弹出框,图片被放大显示,以及实现点击具体展品,实现飞行定位到该展品前观察
jnfy
·
2025-02-14 04:03
三维数字孪生系统
3d
3D展厅
科技展馆
数字展厅
vue3+threejs
室内全景
安科瑞推出预防电动自行车火灾组合方案
电动自行车在解决居民短途出行需求的同时,也考验着
城市
安全监管和治理能力,其中充电环节的隐患是一大痛点。
安科瑞 华楠
·
2025-02-14 00:42
能源
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity
3D
实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。
wxblzzz
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2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
RenderingEngine:渲染引擎支持2D和
3D
图形,提供了多种渲染路径和着色器,以实现各种视觉效果。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
以C语言为基石,轻松理解Python的核心逻辑
一、编程思维的桥梁:从C到Python对于掌握C语言的开发者来说,Python的学习就像在熟悉的
城市
中发现一条新的捷径。
welcome_123_
·
2025-02-13 20:46
c语言
python
开发语言
Unity引擎开发:2D与
3D
渲染技术_UI渲染与交互
UI渲染与交互在动作游戏中,UI(用户界面)的设计和渲染是游戏体验的关键部分。一个良好的UI不仅可以提供必要的游戏信息,还能增强玩家的沉浸感。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的创建、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的创建与管理创建UI元素在Unity中,创建UI元素非常简单。你可以通过以下步骤来创建一个基本的UI元素:创建Canvas:在Hie
chenlz2007
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2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
欧拉角转换 - 解决 Unity
3D
许可证过期问题
在进行欧拉角转换时,如果在Unity
3D
中遇到许可证过期的问题,你可以尝试以下解决方法。解决方法:更新Unity
3D
许可证:首先,确保你的Unity
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许可证是最新的版本。
QscFramework
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2025-02-13 20:45
Unity3D
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】CSS样式解析:行内、内部与外部样式的区别与优先级分析
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。会议官网:www.acvra.org目录前言一、
禁默
·
2025-02-13 20:11
前端
学术会议
css
前端
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
生成式AI构建虚拟环境利用扩散模型(如Sora、StableVideoDiffusion)或
3D
生成技术(
天机️灵韵
·
2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
HTML2023新年源代码(炫酷动态烟花)
c92
3d
af3182a4b0ce01878475080aadc";vars=document.getElementsByTagName("script")
0716*_zwj
·
2025-02-13 18:00
java
javascript
数学建模
halcon三维点云数据处理(十三)reduce_object_model_
3d
_by_view
目录一、reduce_object_model_
3d
_by_view函数二、reduce_object_model_
3d
_by_view函数调用过程首先说明一下这部分代码在find_box_
3d
这个例程中
mm_exploration
·
2025-02-13 15:08
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
3.Halcon
3D
点云滤波-降采样/去除离群点/直通滤波/平滑计算/凸包计算
对点云进行滤波的主要意义和目的有以下几点:去除噪声和异常值:由于设备本身的误差或环境因素的影响,采集到的点云数据中可能会包含一些噪声和异常值。这些噪声和异常值会影响后续的点云处理和分析,因此需要通过滤波处理加以去除。提高数据质量:滤波处理可以有效地提高点云数据的质量和精度,使得点云数据更加准确和可靠。这对于后续的点云处理和分析具有重要的意义。局部计算与调整:点云滤波主要通过局部计算的方式,获得一个
黄晓魚
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2025-02-13 15:38
halcon3d
PCL点云处理
深度神经网络
3d
Halcon 维测量: 点云数据处理与断线拟合
下面是使用Halcon实现点云图转深度图的代码示例:create_scene
3d
_f
QfcaLinux
·
2025-02-13 14:04
点云
自动驾驶技术的未来趋势与挑战分析
城市
交通拥堵、环境污染等问题促使人们寻求更加智能
智能计算研究中心
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2025-02-13 12:50
其他
LVS(Linux Virtual Server)概述
目录1.LVS简介2.LVS的组成3.LVS负载均衡的三种包转发方式3.1NAT(网络地址映射)3.2IPTunneling(IP隧道)3.
3D
irectRouting(直接路由)4.LVS相关术语5.
afei00123
·
2025-02-13 12:18
Linux
3d
gs 2025 学习笔记
CVPR2024
3D
方向总汇包含(
3D
GS、三维重建、深度补全、深度估计、全景定位、表面重建和特征匹配等)_cvpr2024-structure-awaresparse-viewx-ray
3d
reconstr-CSDN
AI算法网奇
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2025-02-13 12:13
3d渲染
学习
笔记
从360度全景照片到高质量
3D
场景:介绍SC-Omnigs
3D
重建系统
在当今的数字化时代,
3D
重建技术正在迅速发展,并广泛应用于文旅、空间智能和
3D
重建等领域。
花生糖@
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2025-02-13 08:43
AIGC学习资料库
3d
数码相机
全景图片
实训项目日志(二)
(拓展)被动反光式VS主动发光式动捕工作中的注意事项(附)系统出现的问题和探索MotionBuilder生成fbxMotionBuilder使用MotionBuilder生成fbx文件导入c
3d
文件绑定动作到
vikend
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2025-02-12 22:27
实训项目日记
MotionBuilder
光学动捕
mnist数据集下载及使用
#mnist数据集在百度云盘里#链接:https://pan.baidu.com/s/1ca2rL2-0_JLtnH1YQ3otvA#提取码:uq
3d
#pytorch自带数据集的使用importtorchvisionfromtorchvision.datasetsimportMNISTmnist
小句
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2025-02-12 21:21
pytorch
机器学习
qt客户端设计与登录11月15日
::Widget){ui->setupUi(this);//窗口设置this->setWindowTitle("登录");this->setWindowIcon(QIcon(":/pictrue/b3
3d
f7e0
雨中听蝉鸣
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2025-02-12 21:17
qt
命令模式
开发语言
机试题——出城
题目描述如果将这个
城市
的路口看作点,两个路口之间的路看作边,那么该
城市
的道路能够构成一棵由市中心路口向
城市
四周生长的树,树的叶子节点即是出城口。
指针从不空
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2025-02-12 20:44
#
hw机试题
深度优先
算法
pytorch笔记:mm VS bmm
1bmm(batchmatrixmultiplication)批量矩阵乘法,用于同时处理多个矩阵的乘法bmm的输入是两个
3D
张量(batchofmatrices),形状分别为(batch_size,n,
UQI-LIUWJ
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2025-02-12 20:13
pytorch学习
pytorch
笔记
人工智能
3D
渐变柱状图
绘制三维柱状图:使用bar3函数绘制
3D
柱状图。每个柱子的颜色根据其高度渐变。坐标轴调整:设置了行
Subject.625Ruben
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2025-02-12 16:46
3d
matlab
数学建模
数据可视化
3D
文档控件Aspose.
3D
实用教程: 在 Java 中创建 FBX 文件并无缝将圆柱体转换为网格
概述创建FBX文件并将圆柱体转换为网格是
3D
建模和动画中的基本任务。这些过程在游戏、电影和建筑等行业中至关重要。通过使用Aspose.
3D
forJava,开发人员可以高效地管理
3D
场景和对象。
CodeCraft Studio
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2025-02-12 16:15
3D/2D
CAD
文档管理
3d
java
halcon三维点云数据处理(十五)xyz_attrib_to_object_model_
3d
目录一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
函数二、xyz_attrib_to_object_model_
3d
例程代码一、xyz_attrib_to_object_model_
3d
mm_exploration
·
2025-02-12 16:43
Halcon
3d
halcon
图像处理
点云处理
杜绝遛狗不牵绳,AI技术助力智慧
城市
宠物管理
在我们的生活中,宠物扮演着越来越重要的角色。然而,随着养宠人数的增加,一系列问题也随之而来,如烈性犬伤人、遛狗不牵绳、流浪犬泛滥等。这些问题不仅影响了社会秩序,也给宠物本身带来了安全隐患。幸运的是,随着人工智能技术的飞速发展,宠物AI识别技术应运而生,为解决这些问题提供了全新的思路和方法。一、烈性犬违规饲养识别:多模态生物特征识别与声纹监测烈性犬因其攻击性强、危险性高,一直是社会关注的焦点。为了有
深圳市快瞳科技有限公司
·
2025-02-12 15:36
人工智能
智慧城市
宠物
Unity
3D
Shader 简析:变体与缓存详解
引言在Unity
3D
中,Shader是渲染管线的核心部分,负责控制物体的外观和材质表现。Shader的变体(Variants)和缓存机制是优化渲染性能的关键。
Thomas_YXQ
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2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
F-PointNet 论文阅读理解
总述本文提出一种方法:使用成熟的2D的目标检测方法中cnn提供的regionproposal和
3D
的目标检测定位(也就是pointnet处理点云),将二者结合利用RGB-D映射和一个叫做锥体(Frustum
咸鱼和白菜
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2025-02-12 06:07
目标检测
f-pointnet
点云
目标检测
Unity 2018~2019 Ecs(一)导入Ecs到项目工程
unity版本unity2019及以上(u
3d
2020需要骚操作才可以用得到Entities(骚操作就是在unity2019的PackageManager里面找到Entities并且安装后,在unity2019
AD_喵了个咪
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2025-02-12 04:54
Unity
C#
ECS
unity
ecs
前端
GamePlay架构
在UE中,
3D
世界是由Actors构建起来的,而Actor又拥有各种Component,之后又有各种Controller可以控制Actor(Pawn)的行为。
肘子zhouzi
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2025-02-12 01:05
GaussianSpeech:音频驱动
3D
GS Avatar
作者提出了一种基于
3D
GS的紧凑高效的虚拟形象表示方法,该方法根据表情生成依赖颜色,并利用皱纹和基于感知的损失来合成面部细节,包括不同表情下出现的
AIGC探路者
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2025-02-12 00:57
音视频
3d
科研
计算机视觉
数字人
3D视觉
talking
head
60秒看懂GIS开发高薪真相!!!
我们有企业级项目实战覆盖智慧
城市
、智慧地铁、智慧校园等实战项目,带你从需求分析到项目落地,掌握完整开发流程。名师
新中地GIS开发老师
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2025-02-11 18:08
javascript
arcgis
webgis
GIS开发
地信
地理信息科学
大学生
旅游计划新篇章:兴趣为风,目的地为帆
如果你的预算有限,不妨将目光投向周边
城市
或一些消费相对较低的旅游目的地。比如泉州,这座充满烟火气的
城市
,古建寺庙大多无需门票,一顿美味的牛排只需25元,住宿还能找到百元左右性价比超高的
·
2025-02-11 16:31
【从零开始入门unity游戏开发之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、
3D
开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity
3D
篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
arcgis api 4
BaseDynamicLayer继承自layer类动态地图图层,无法在浏览器中缓存;不支持
3D
中的自定义动态图层BuildingSceneLayer继承自layer类,用于SceneView中可视化具有详细内部的建筑物
「已注销」
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2025-02-11 14:42
Web前端
经验分享
前端
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