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3D按钮
JavaaScript----事件流的处理方式
一、事件流当你点击一个
按钮
时,实际上不光点击了这个
按钮
,还点击了它的容器以及整个页面。这
*Miraitowa*
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2025-02-06 00:14
javascript
前端
开发语言
探秘备忘录新建
按钮
的酷炫动画特效:实现与创意解析
今天,我们深入剖析一下前段时间发布的本地备忘录应用中新建
按钮
的动画特效,从代码实现到视觉效果,全面解读它是如何为应用增添活力的。老规矩先上效果图!
烂蜻蜓
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2025-02-05 23:43
css
vue.js
html5
3D
图形学与可视化大屏:什么是片段着色器,有什么作用。
一、片段着色器的概念在
3D
图形学中,片段着色器(FragmentShader)是一种在图形渲染管线中负责处理片段(像素)的程序。它的主要任务是确定每个像素的颜色和其他属性,如透明度、深度等。
大美工控设计师
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2025-02-05 22:03
3d
着色器
gltf
[独有源码]springboot演唱会门票售卖系统_4w5
3d
借鉴他人经验,找到适合自己的毕业设计
本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统的选题背景和意义选题背景:随着音乐产业的发展和人们对音乐演出的热情不断高涨,演唱会门票销售成为了一个重要的商业模式。然而,传统的演唱会门票销售方式存在一些问题,比如排队购票、抢票软件刷票等现象频繁出现,给消费者带来了很多不便。因此,设计一个高效、公平、安全的演唱会门票售卖系统具有重要意义。意义:首
拉期程序
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2025-02-05 22:31
spring
boot
课程设计
后端
Django - 如何清除来自先前表单提交的缓存结果?
表单中包含一个提交
按钮
和一个预览
按钮
。当点击预览
按钮
后,会发送一个POST请求,并且表单中的字符串将自动恢复。
qq^^614136809
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2025-02-05 15:44
django
sqlite
数据库
ip数据报考研
标志(MF/DF)
3D
F=1时禁止
代码小白 ac
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2025-02-05 14:34
考研
一年期HTTPS证书免费领取教学
nid=19一、登录JoySSL官网,注册一个账号访问JoySSL的官方网站,在网站首页找到“注册”
按钮
,点击进入注册页面
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2025-02-05 14:00
Shader编程:OpenGL入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
OpenGL是一个跨语言、跨平台的应用程序接口,用于渲染2D、
3D
矢量图形,Shader在OpenGL中扮演着核心角色,通过使用GLSL(OpenGLSha
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Blender:Blender动画渲染与输出设置_2024-07-15_11-07-57.Tex
Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender:Blender动画渲染与输出设置Blender基础设置了解Blender渲染引擎Blender是一款功能强大的开源
3D
创作软件,它提供了多种渲染引擎供用户选择
chenjj4003
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2025-02-05 13:29
游戏开发
blender
3dsmax
游戏
android
前端
材质
3d
sMax:动画短片制作全流程_2024-07-15_18-17-40.Tex
3d
sMax:动画短片制作全流程
3d
sMax:软件基础与界面介绍
3d
sMax基本操作在开始动画短片的制作之前,熟悉
3d
sMax的基本操作是至关重要的。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:28
游戏开发
3dsmax
前端
材质
贴图
中间件
android
Unity渲染管线
Unity渲染管线详解什么是渲染管线渲染管线(RenderPipeline)是Unity中处理渲染的核心系统,负责将
3D
场景转换为最终在屏幕上显示的2D图像。
BuHuaX
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2025-02-05 13:27
unity
游戏引擎
全文检索
游戏美术
图形渲染
Dom疑点解析
一:创建一个
按钮
,通过id获取
按钮
节点对象,比通过其他方式有什么好处?通过id获取
按钮
节点对象主要有以下好处:-唯一性:在HTML文档中,id属性的值是唯一的。
爱意随风起^O^
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2025-02-05 12:47
javascript
前端
不同数据库与 WebGL 集成
一、引言在当今数字化时代,数据可视化是一个关键需求,而WebGL(WebGraphicsLibrary)为在网页上实现高性能
3D
图形渲染提供了强大的工具。
一只小灿灿
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2025-02-05 11:13
#
WebGL
数据库
webgl
FilmAgent:虚拟
3D
空间中端到端电影自动化的多代理框架
2、与Sora比较一、关于FilmAgent官网:https://filmagent.github.io/Code|Video|Slides|XFilmAgent是一个多代理协作系统,用于
3D
虚拟空间中的端到端电影自动化
伊织code
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2025-02-05 10:02
#
AI
开源项目
3d
FilmAgent
电影
agent
代理
端到端
python回车键绑定
按钮
_python tkinter 绑定回车键
#_*_coding:utf-8_*_fromTkinterimport*defsubmit(ev=None):p.set(u.get())root=Tk()root.title("测试")frame=Frame(root)frame.pack(padx=8,pady=8,ipadx=4)lab1=Label(frame,text="获取:")lab1.grid(row=0,column=0,pa
weixin_39929254
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2025-02-05 09:58
python回车键绑定按钮
3D
图形学与可视化大屏:如何让材质与光照进行交互。
一、理解材质属性与光照模型材质属性的组成颜色:材质的基本颜色,决定了物体在没有光照时的外观。可以分为漫反射颜色、镜面反射颜色和环境光颜色等。粗糙度:描述材质表面的粗糙程度,影响光线的反射方式。粗糙度越高,反射的光线越分散;粗糙度越低,反射的光线越集中。金属度:表示材质是否具有金属特性。金属材质通常具有较高的镜面反射和特定的颜色特性,而非金属材质则具有不同的反射特性。透明度:决定材质是否透明以及透明
大象数据工场
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2025-02-05 08:22
3d
材质
可视化大屏
可视化
PostMan接口测试教程
2、创建一个新的集合:打开Postman,点击左上角的“New”
按钮
,选择“Collection”(集合)。输入集合的名称,例如“APITests”,并选择存储位置。点击“Save”(保存)。3
犯困小咩
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2025-02-05 05:02
postman
测试工具
软件测试
自动化测试
DREAMFUSION: TEXT-TO-
3D
USING 2D DIFFUSION
ABSTRACTRecentbreakthroughsintext-to-imagesynthesishavebeendrivenbydiffusionmodelstrainedonbillionsofimage-textpairs.Adaptingthisapproachto
3D
synthesiswouldrequirelarge-scaledatasetsoflabeled
3D
dataande
于初见月
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2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
Gaussian Splatting:
3D
Reconstruction and Novel View Synthesis, a Review(3)
ABSTRACTImage-based
3D
reconstructionisachallengingtaskthatinvolvesinferringthe
3D
shapeofanobjectorscenefromasetofinputimages.Learning-basedmethodshavegainedattentionfortheirabilitytodirectlyestimate
3D
sh
于初见月
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2025-02-05 01:34
paper
计算机视觉
HarmonyOS 应用开发-边缓存边播放案例
视频播放完成之后,点击播放
按钮
,视频重新播放。实
码中之牛
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2025-02-05 00:22
Harmony
OS
鸿蒙
移动开发
harmonyos
缓存
华为
物联网
ui
网络
招商银行2022 Fintech精英训练营数据赛道-第4名方案分享
重复提交或提交格式错误均扣除有效提交次数,请谨慎提交答案,结果提交后请务必点击“运行”
按钮
,方可查看当前个人排名。排
藏在云中的猫
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2025-02-04 22:38
机器学习
人工智能
python
厚物科技PXIe/PXI一体化测控平台HW-104
3d
PXIe测控系列HW-104
3d
专为各种测试和测量应用而设计自带嵌入式控制器控制功能及扩展功能一体化设计外部IO接口丰富内置Intel®Core™第七代双核四线程CPU内存最大支持32GB提供4个3UPXIe
厚物科技
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2025-02-04 20:57
PXIe/PXI/VPX
集成测试
自动化
产品运营
科技
使用MATLAB进行雷达数据采集可视化
本文使用轮趣科技N10雷达,需要源码可在后台私信或者资源自取1.项目概述本项目旨在通过MATLAB读取N10激光雷达的数据,并进行实时
3D
点云可视化。
陶瓷好烦
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2025-02-04 19:52
单片机
嵌入式硬件
HTML中input输入框(详解输入框的用法)
text")2.密码输入框(type="password")3.数字输入框(type="number")4.电子邮件输入框(type="email")5.复选框(type="checkbox")6.单选
按钮
码农白衣
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2025-02-04 18:45
前端知识
html
css
前端
html
css
Jenkins 触发构建的几种常见方式
点击BuildNow
按钮
,即可手动触发构建。适用场景:测试或临时构建。需要人工干预的特殊构建任务。2.定时触发(定时构建)
DevOps探索者
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2025-02-04 18:12
Jenkins
jenkins
devops
自动化
运维
【云原生】Docker Compose 从入门到实战使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.2DockerCompose特点2.
3D
ockerCompose使用场景三、DockerCompose安装3.1安装
逆风飞翔的小叔
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2025-02-04 18:37
精通springboot微服务
Docker
Compose
docker
compose
docker-compose
Vue.js组件开发-实现右下角浮动层可以最大化最小化效果
设计浮动层组件:在组件中定义浮动层的样式和布局,包括最大化、最小化
按钮
。实现最大化和最小化功能:通过数据绑定和事件处理来控制浮动层的显示和隐藏。定位浮动层:将浮动层定位到页面的右下角。
LCG元
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2025-02-04 17:33
前端
vue.js
前端
javascript
UNITY-C#基础知识
1.定义变量Unity
3D
脚本挂到某个Unity
3D
对象上,在Unity
3D
的属性面板中就会显示出该脚本中的各个公共变量。
Digital-Twin
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2025-02-04 16:56
数字孪生-UNITY学习
c#
unity
if switch的简单应用
includeintmain(){if(-1)printf("1");elseprintf("2");if(0)printf("3");elseprintf("4");return0;}A.23B.24C.1
3D
Zack Zhou
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2025-02-04 15:48
算法
现代OpenGL学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加纹理,并且第一次接触到
3D
物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
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2025-02-04 12:50
OpenGL
Three.js + React + Echart(折线图 光线流动效果,柱状图数据动态更新动画) + Svga-Web应用之数据大屏(适配1920*1080 2560*1440 3840*2160)
Web应用之数据大屏一、技术栈React17.0.0搭建脚手架Eahcrt常规图表Svga动画
3D
模型-Three.Js大屏适配-目标大屏(4K-3840*2160)二、React17.0.0脚手架搭建
ConstSuccess
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2025-02-04 11:41
前端架构
3D模型
数据大屏
javascript
前端
react.js
React + three.js
3D
模型面部表情控制
系列文章目录React使用three.js加载gltf
3D
模型|three.js入门React+three.js
3D
模型骨骼绑定React+three.js
3D
模型面部表情控制React+three.js
买药弟弟
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2025-02-04 10:39
虚拟直播软件设计
论如何快乐自闭
javascript
react.js
3d
Unity
3D
仿星露谷物语开发24之创建时间管理器
1、目标创建一个时间管理类,它将管理一年的四季、日、周、时、分、秒,也与时间的触发事件有关。本小节只需要将当前时间打印到控制台。2、思路通过累加TimeDelta时间得到秒数,通过秒继而得到分、时、天、季节、年的信息。通过Event事件更新时间。3、优化Enums.cs脚本新增如下内容:publicenumSeason{Spring,Summer,Autumn,Winter,none,count}
数据猴赛雷
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2025-02-04 10:37
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
React+Cesium基础教程(003):加载
3D
建筑物和创建标签
文章目录03-加载
3D
建筑物和标签方式一方式二完整代码03-加载
3D
建筑物和标签方式一添加来自OpenStreetMap的建筑物模型,让场景更加丰富和真实:viewer.scene.primitives.add
叁拾舞
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2025-02-04 10:37
Ceisum
react.js
cesium
【Three.js+React】教程001:绘制简单的盒子
文章目录React整合Three.js创建项目绘制一个简单的盒子添加坐标辅助器React整合Three.js在React中结合Three.js进行
3D
开发,可以使用React+Three.js+@react-three
叁拾舞
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2025-02-04 10:05
ThreeJs
three.js
react.js
SecureCRT 设置打开时默认UTF-8
点击Characterencoding中的下拉
按钮
,指定编码为UTF-
杨青松
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2025-02-04 08:24
linux
java 订单状态_JAVA设计模式-状态模式-State-订单状态
行为取决于它的状态,即是说由状态决定行为,方法放在状态类中,而状态控制亦在状态类中进行,譬如一个
按钮
,按一次是开,按一次是关,同一个行为,但是由于其状态的改变,而导致不同的结果。
weixin_40002611
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2025-02-04 07:17
java
订单状态
批量导入数据
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~开发工具与关键技术:VS作者:韩日九儿撰写时间:2021/7/281.大体思路,先是清空表单打开导入模态框,绑定下载
按钮
获取文件的路径
zzzhhnice
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2025-02-04 07:40
jquery
Unity特效插件GodFX
2022Unity安装使用方法,将MinDrawer.cs文件MinAttribute改成UnityEngine.PostProcessing.MinAttribute参考链接:Unity
3D
特效插件GodFX
ue星空
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2025-02-04 05:29
Unity
unity
Android——SQLite数据库使用详解
登录后的页面activity_index.xml,这个页面就显示了一个用户的姓名(开始还有几个测试
按钮
,之后感觉不好看删除了O(∩_∩)O哈哈~,你们可以自己加几个
按钮
测试)页面,样式代码都在这里了,还一张背景图片
2401_89760782
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2025-02-04 03:13
数据库
android
sqlite
玩转Gin框架:Golang使用Gin完成登录流程
传统网站采用session后端验证登录状态,大致流程如下:用户输入用户名和密码/手机号和验证码点击登录
按钮
提交表单。后端校验前端传递过来的信息,验证通过在缓存中存储用户信息。后续每次请
至尊丨楷君
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2025-02-04 02:35
gin
golang
开发语言
悬浮
按钮
和可交互提示的使用
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”android:id=“@+id/drawerLayout”android:layout_width=“match_parent”android:layout_height=“match_parent”to
字节全栈_BjO
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2025-02-04 02:03
交互
DeepSeek 详细使用教程
点击“注册”
按钮
。填写邮箱地址、设置密码,并完
神探阿航
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2025-02-04 01:58
计算机产业科普与思考
大模型
人工智能
增强现实引擎开发题库
A.
3D
模型B.2D模型C.模型的视图D.矢量图形答案:C设计VuMark必须使用的工具是()。
小小菜鸟白
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2025-02-04 01:55
增强现实
ar
人工智能
【极简代码】Unity控制
3D
物体的自由旋转 缩放和移动
Unity中以最少代码,控制
3D
物体的自由旋转、缩放和移动。
qq_39889893
·
2025-02-04 00:20
Unity
笔记
unity
3d
游戏引擎
Unity
按钮
SetActive(true)之后无法触发点击事件的处理办法(备忘录)
不要手动禁用,而是用代码禁用不要直接在检视面板手动禁用
按钮
或物体,而是添加脚本,通过代码禁用,脚本中在Awake或Start方法中执行transform.gameObject.SetActive(false
qq_39889893
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2025-02-04 00:20
Unity
c#
android
程序人生
经验分享
开源的基于Python的电脑自动化操作
应用场景:自动化重复性操作、点击
按钮
、填写表单、网页导航等。特点:跨平台支持(Windows、macOS、Lin
云博士的AI课堂
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2025-02-03 23:42
操作技巧
AI工具应用实践
python
自动化
RPA
桌面自动化
软件自动化
开源自动化
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和纹理贴图来定义,这种做法虽然在早期的
3D
渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
【Rust日报】2021-12-21 Embark Studio 使用 Rust 进行本地渲染
在这篇技术博客中,一位来自Embark的工程师讲述了如何处理用户创建的世界的
3D
渲染,以及Rust如何帮助他们更好地实现这个目标。
Rust语言中文社区
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2025-02-03 23:36
游戏
java
python
编程语言
人工智能
悬浮
按钮
和可交互
按钮
2014年GoogelI/O大会上重磅推出了一套全新的界面设计语言MaterialDesign。因为设计人员也不了解这个东西,开发人员实现起来也很费劲,几乎没有一个可以用的API,都需要自己实现所以普及程度比较低。而google也意识到了这一问题,于是2015年的GoogleI/O大会上推出了一个DesignSupport库,这个库将一些具有代表性的一些控件和效果进行了封装,这样就大大的简化了实现
大不懂
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2025-02-03 21:57
Snackbar
悬浮按钮
可交互按钮
安卓
android
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