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3D游戏设计作业
QT
作业
day3
1、使用手动连接,将登录框中的取消按钮使用qt4版本的连接到自定义的槽函数中,在自定义的槽函数中调用关闭函数将登录按钮使用qt5版本的连接到自定义的槽函数中,在槽函数中判断ui界面上输入的账号是否为"admin",密码是否为"123456",如果账号密码匹配成功,则输出“登录成功”,并关闭该界面,如果匹配失败,则输出登录失败,并将密码框中的内容清空头文件:#ifndefUSER_INTERFACE
冷灵雨月
·
2025-03-07 11:14
qt
开发语言
QT
作业
day4
完善对话框,点击登录对话框,如果账号和密码匹配,则弹出信息对话框,给出提示”登录成功“,提供一个Ok按钮,用户点击Ok后,关闭登录界面,跳转到其他界面如果账号和密码不匹配,弹出错误对话框,给出信息”账号和密码不匹配,是否重新登录“,并提供两个按钮Yes|No,用户点击Yes后,清除密码框中的内容,继续让用户进行登录,如果用户点击No按钮,则直接关闭登录界面如果用户点击取消按钮,则弹出一个问题对话框
冷灵雨月
·
2025-03-07 11:14
windows
作业
day4
1.实现保留原颜色宽度2.橡皮擦3.撤销widgh.h#ifndefWIDGET_H#defineWIDGET_H#include#include#include#include#include#include#include#include#includeQT_BEGIN_NAMESPACEnamespaceUi{classWidget;}QT_END_NAMESPACEstructLineIn
m0_58248149
·
2025-03-07 11:42
c++
qt
作业
day5
1:是进度条通过线程自己动起来头文件(mythread.h)#ifndefMYTHREAD_H#defineMYTHREAD_H#include#includeclassmythread:publicQThread{Q_OBJECTpublic:explicitmythread(QSlider*slider,QObject*parent=nullptr);voidstop();//停止线程prot
m0_58248149
·
2025-03-07 10:24
qt
开发语言
Windows 图形显示驱动开发-WDDM 3.2-本机 GPU 围栏对象(四)
用于创建、打开和销毁本机围栏的D
3D
KMT内核API引入了以下D
3D
KMT内核模式API来创建和打开本机围栏对象。
程序员王马
·
2025-03-07 10:53
windows图形显示驱动开发
驱动开发
单片机
stm32
Python数据可视化 Pyecharts 制作 Scatter
3D
3D
散点图
借助pyecharts库的Scatter
3D
类,用户能够快速生成
3D
散点图,并自定义图表的各项参数,使图表更加符合展示需求。
Mr数据杨
·
2025-03-07 09:08
Python
数据可视化
数据可视化
python
数据分析
echarts
迷你世界脚本计时器接口:MiniTimer
:MiniTimer彼得兔更新时间:2023-04-2620:24:50具体函数名及描述如下:序号函数名函数描述1isExist(...)判断计时器是否存在2createTimer(...)添加计时器
3d
eleteTimer
星空露珠
·
2025-03-07 07:44
笔记
数据结构
lua
游戏
解决minikube无法获取到baseimage的问题 Unable to find image ‘gcr.io/k8s-minikube/kicbase 202409
Unabletofindimage'gcr.io/k8s-minikube/kicbase:v0.0.44@sha256:eb04641328b06c5c4a14f4348470e1046bbcf9c2cbc551486e34
3d
3a49db557e'locallydocker
如何在5年薪百万
·
2025-03-07 05:23
kubernetes
容器
云原生
Stable Diffusion模型采样方法与参数配置详解(含步数及画风适配表)
以下为当前主流采样方法的性能对比及参数配置建议,结合显存占用、生成速度、适用场景等维度分类总结:一、采样方法对比表采样方法推荐步数显存占用生成速度适用画风/场景核心特点DPM++2MKarras20-30高较慢通用型(2D/
3D
Liudef06
·
2025-03-07 04:20
Stable
Diffusion
人工智能
stable
diffusion
AI作画
CES Asia 2025聚焦AI与娱乐:解锁产业新机遇
昆仑万维的
3D
生成大模型,能将游戏开发中
3D
模型的生成时间从“小时级”大幅
赛逸展张胜
·
2025-03-07 00:08
人工智能
Three.js 入门(补间动画Tween.js)
如果你使用three.js开发web
3d
项目,使用tween.js辅助three.js生成动画效果也是比较好的选择。1.1)引入tween.Jsimp
庸俗今天不摸鱼
·
2025-03-06 21:11
three.Js学习
javascript
开发语言
ecmascript
STL 在线转 3MF,开启
3D
模型转换新体验
在
3D
打印和模型设计的奇妙世界里,文件格式的转换常常是一道绕不开的门槛。STL和3MF这两种格式,就像两把不同的钥匙,各自对应着不同的“
3D
大门”。
3D小将
·
2025-03-06 21:10
迪威模型
联讯软件
3d
3d格式转换
3d
s Max 转 FBX 全攻略,迪威模型在线转换成就高效工作流
一、引言在三维模型的制作与应用流程中,
3d
sMax是一款广泛使用的三维建模、动画制作软件,而FBX格式则是一种被众多三维软件和游戏引擎支持的通用文件格式。
3D小将
·
2025-03-06 21:10
迪威模型
联讯软件
3d
3d格式转换
科技
SOLIDWORKS 到 STL 格式转换全攻略,在线云转换让你爽到爆
而STL格式,因其广泛应用于
3D
打印、有限元分析等领域,在模型数据的跨平台交互与下游处理中扮演着重要角色。本指南将从技术原理与实操细节出发,详细介绍借助迪威模型网在线平
3D小将
·
2025-03-06 21:10
迪威模型
联讯软件
模型格式转换
3d格式转换
3d
迪威模型Solidworks API转图系统详解
迪威模型的SolidWorksAPI转图系统是迪威云服务提供的一种高效便捷的
3D
模型格式转换解决方案,以下是其详细介绍:功能概述格式转换支持:支持将SolidWorks模型转换为多种常见的
3D
格式,如STL
3D小将
·
2025-03-06 21:40
迪威模型
联讯软件
3d
建造者模式
Three.js(0.165.0)入门到实战
Three.js是一款开源的主流
3D
绘图JS引擎(名字Three就是
3D
的含义)。Three.js是一款运行在浏览器中的
3D
引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括摄像机、光影、材质等各种对象。
郭宝
·
2025-03-06 21:35
Web前端
javascript
vue.js
前端
《基于WebGPU的下一代科学可视化——告别WebGL性能桎梏》
引言:科学可视化的算力革命当WebGL在2011年首次亮相时,它开启了浏览器端
3D
渲染的新纪元。然而面对当今十亿级粒子模拟、实时物理仿真和深度学习可视化需求,WebGL的架构瓶颈日益凸显。
Eqwaak00
·
2025-03-06 20:31
matplotlib
webgl
微服务
架构
云原生
分布式
OpenGL
3D
纹理
理论基础
3D
纹理(也称为体积纹理)是纹理映射的扩展,从2D平面扩展到
3D
空间。与2D纹理不同,
3D
纹理在三个维度上存储数据(宽度、高度和深度),允许在整个
3D
空间中采样,而不仅仅是在平面上。
令狐掌门
·
2025-03-06 20:25
C++
OpenGL
3d
性能优化
OpenGL
3D
uniApp中使用小程序XR-Frame创建
3D
场景(2)加载模型
上篇文章讲述了如何将XR-Frame作为子组件集成到uniApp中使用,只完成了简单的环境搭建,这篇文章讲解如何加载
3D
模型。
Ltanke
·
2025-03-06 19:52
uni-app
xr
flink重启策略
一、重启策略核心意义Flink重启策略(RestartStrategy)是容错机制的核心组件,用于定义
作业
在发生故障时如何恢复执行。其核心目标为:最小化停机时间:快速恢复数据处理,降低业务影响。
24k小善
·
2025-03-06 17:35
flink
大数据
java
四足机器人机架设计新突破!如何让AI机器人“站稳脚跟”?
(申请人:杭州宇树科技有限公司;申请号:201730334315.4)一、专利技术深度解析技术背景传统四足机器人机架常面临结构笨重、负载分布不均、运动灵活性不足等问题,影响复杂环境下的
作业
效率。
CodePatentMaster
·
2025-03-06 14:05
宇树机器人
人工智能
机器人
科技
客户案例 | Ansys与Concepts NREC联合推出面向叶轮机械设计和分析的自动化工作流程
Ansys拓展与ConceptsNREC的合作关系,通过CFD分析软件与叶片设计软件的集成,实现端到端工作流程,并加快产品上市进程主要亮点双方现在可以在ConceptsNREC的AxCent®
3D
叶轮机械组件设计中运行面向叶轮机械应用的
ueotek
·
2025-03-06 13:23
光学
Ansys
光学软件
自动化
运维
Ansys
光学
探索WebGL基本水体教程:创造沉浸式
3D
水域体验
探索WebGL基本水体教程:创造沉浸式
3D
水域体验项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/webgl-water-tutorial在这个开源的世界里,我们经常发现令人惊艳的创新项目
孔岱怀
·
2025-03-06 12:48
rust编程实战:实现
3d
粒子渲染wasm
源码纯js实现fps:wasm实现通过对比可以看出来wasm实现的计算比纯js刷新相对稳定。
今天也想MK代码
·
2025-03-06 11:14
rust编程实战
rust
wasm
开发语言
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能
3D
图形渲染引擎开发
引言在HarmonyNext生态系统中,
3D
图形渲染是一个极具挑战性且充满潜力的领域。本文将深入探讨如何使用ArkTS语言开发一个高性能的
3D
图形渲染引擎,涵盖从场景构建到渲染优化的完整流程。
·
2025-03-06 09:13
harmonyos-next
如何为 Web 前端开发面试做好准备
我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web
3D
、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:13
前端
面试
职场和发展
使用 Three.js 创建动态光效
我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web
3D
、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:43
javascript
开发语言
ecmascript
Threejs实现加载loading动画
我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web
3D
、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:09
游戏
面试
javascript
TIP/IP 端口号大全
1tcpmuxTCP端口服务多路复用5rje远程
作业
入口7echoEcho服务9discard用于连接测试的空服务11systat用于列举连接了的端口的系统状态1
3d
aytime给请求主机发送日期和时间
pandancne
·
2025-03-06 03:04
Network
microsoft
服务器
tcp
windows
server
internet
深度解析RocketMQ核心机制:CommitLog存储与DLedger选举算法
RocketMQ核心机制:CommitLog存储与DLedger选举算法编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/14585579
3D
eepSeek
千里码!
·
2025-03-06 01:15
rocketmq
后端技术
java
rocketmq
算法
数据库
征程 6 工具链 BEVPoolV2 算子使用教程 1 - BEVPoolV2 算子详解
1.引言当前,地平线征程6工具链已经全面支持了BEVPoolingV2算子,并与mmdetection
3d
的实现完成了精准对齐。
·
2025-03-06 00:03
算法自动驾驶
深入解析Java线程模型:从BIO到NIO的性能跃迁之路
深入解析Java线程模型:从BIO到NIO的性能跃迁之路编程相关书籍分享:https://blog.csdn.net/weixin_47763579/article/details/14585579
3D
eepSeek
千里码!
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2025-03-06 00:38
后端技术
java
IO
java
java
nio
开发语言
忙忙碌碌,碌碌无为
顺序表按位置查找返回元素值1>功能:用位置查找元素参数:顺序表的起始地址,要查找的位置返回值:成功返回元素值,失败返回-12>逻辑:通过下标找到顺序表要查找元素的位置,然后直接返回该元素//顺序表按位置查找元素值(
作业
真的爱学习嘛?
·
2025-03-05 23:00
数据结构
vscode 查看
3d
目录1.vscode-
3d
-previewobj查看ok2.vscode-obj-viewer没找到这个插件:3.
3D
ViewerforVscode查看obj失败1.vscode-
3d
-previewobj
AI算法网奇
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2025-03-05 23:29
python基础
vscode
ide
科研神器来袭 DeepSeek DeepResearch让科研so easy
/98782f7d61dc「清华大学Deepseek整理)1-6版本链接:https://pan.quark.cn/s/72194e32428a资源链接:https://pan.quark.cn/s/
3d
4088555ca0
2501_90774747
·
2025-03-05 22:25
pdf
普通人抓住DeepSeek红利指南:解锁AI时代新机遇
/98782f7d61dc「清华大学Deepseek整理)1-6版本链接:https://pan.quark.cn/s/72194e32428a资源链接:https://pan.quark.cn/s/
3d
4088555ca0
2501_90766876
·
2025-03-05 22:25
pdf
vue3+Cesium添加影像地图、自定义集合体、标签以及
3D
tiles三维模型实践
定义容器: 初始化constviewer=newCesium.Viewer('map',{homeButton:true,sceneModePicker:true,baseLayerPicker:false,//影像切换animation:false,//是否显示动画控件infoBox:false,//是否显示点击要素之后显示的信息selectionIndicator:false,//要素选中框g
编码七号
·
2025-03-05 17:17
3d
CI/CD工具链实战:如何让研发效能飙升300%?
在DevOps成熟度调研中,82%的高效能团队已将CI/CD工具链升级为智能编排平台(数据来源:202
3D
evOps年度报告)。
开车不喝九
·
2025-03-05 17:40
devops
ci/cd
容器
docker
运维
ezone
基于 Flink CDC YAML 的 MySQL 到 Kafka 流式数据集成
这篇教程将展示如何基于FlinkCDCYAML快速构建MySQL到Kafka的流式数据集成
作业
,包含整库同步、表结构变更同步的演示和特色功能的介绍。
·
2025-03-05 16:47
flink大数据实时计算
《基于WebGL的matplotlib三维可视化性能调优》——让大规模
3D
数据流畅运行在浏览器端!
引言:当科学计算遇见浏览器革命传统三维可视化在浏览器中面临百万级数据点时往往力不从心,每秒帧数(FPS)断崖式下跌。本文将解锁matplotlib与WebGL的融合之道,通过GPU加速渲染+数据压缩算法+计算负载转移三大杀招,实现浏览器端千万级粒子系统60FPS流畅交互。一、WebGL渲染引擎架构设计1.1传统渲染管线瓶颈分析mermaid:graphTDA[CPU数据准备]-->B[主线程传输]
Eqwaak00
·
2025-03-05 15:53
matplotlib
webgl
matplotlib
3d
开发语言
python
科技
创新领域 - 创客极简理解(创客的核心特点、创客的核心活动、创客的核心工具)
创客的概念创客一词源自英文Maker,是指的是那些热爱创新、设计和动手实践的人创客通常通过技术工具(例如,
3D
打印、激光切割、编程等)将自己的创意转化为现实,创造出新的产品或解决方案创客文化强调开放、共享
我命由我12345
·
2025-03-05 14:18
领域
-
简化概念
学习方法
个人开发
开发语言
后端
经验分享
笔记
java-ee
打造高清
3D
虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清渲染管线(第一天)
打造高清
3D
虚拟世界|零基础学习UnityHDRP高清渲染管线(第一天)前言最后前言说真的,用Unity工作这几年,经历的项目大大小小,对于场景的渲染算是有一定的经验,但涉及到HDRP高清渲染管线的了解
井队Tell
·
2025-03-05 14:09
#
HDRP
3d
学习
unity
HTML静态网页成品
作业
(HTML+CSS)——电影肖申克的救赎介绍设计制作(1个页面)
不定期分享源码,关注不丢失哦文章目录一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码五、源码获取一、作品介绍️本套采用HTML+CSS,未使用Javacsript代码,共有1个页面。二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码肖申克的救赎剧情简介1947年,银行家安迪·杜佛兰(蒂姆·罗宾斯饰)被指控枪杀了妻子及其情人,安迪被判无期徒刑,这意味着他将在肖申克监狱中渡过余生。埃
爱码网页成品
·
2025-03-05 09:36
学生网页
HTML网页成品
静态网页成品
html
css
前端
WPF高级 | WPF
3D
图形编程基础:创建立体的用户界面元素
WPF高级|WPF
3D
图形编程基础:创建立体的用户界面元素一、前言二、WPF
3D
图形编程基础概念2.1
3D
坐标系2.2模型(Model)2.3材质(Material)2.4变换(Transform)三、
xcLeigh
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2025-03-05 08:55
WPF
从入门到精通
wpf
3d
ui
C#
Unity 是否适合初学者学习?
Unity非常适合初学者学习,尤其是那些对游戏开发或实时
3D
应用开发感兴趣的初学者。
·
2025-03-05 07:02
unity
Hive--桶表
2.桶表分桶规则3.桶表的创建3.1DLL3.2数据3.
3D
ML3.4查看桶表里面的数据3.5临时表创建并加载数据3.6把临时表的数据加载到桶表里面4.桶表的查询4.1桶表查询全表的数据4.2桶表查看第一个桶里面的数据
XK&RM
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2025-03-05 06:44
Hive
hive
Hive Exception: Too many counters: 2001 max=2000 的解决方法
如果执行引擎时tez,则说明当前
作业
的counters数量超过tez默认的counters限制。
houzhizhen
·
2025-03-05 06:12
hive
hive
hadoop
big
data
【论文笔记】
3D
GS压缩相关工作2篇
1.背景介绍:NVS神经辐射场(NeRFs)引入了一种基于多层感知机(MLP)的新型隐式场景表示方法,它将体密度编码作为几何形状和方向辐射的代理量。渲染通过光线行进的方式来执行。这一解决方案为新视图合成(NVS)带来了前所未有的视觉质量,但代价是训练多层感知机的优化过程极为耗时,且渲染速度很慢。有几种方法加速了训练和渲染过程,通常是利用空间数据结构或者像哈希这样的编码方式,不过牺牲了视觉质量。近期
AndrewHZ
·
2025-03-05 06:11
深度学习新浪潮
论文阅读
3DGS
计算机图形学
算法
三维高斯飞溅
压缩方法
稳定运行的以Redshift数据仓库为数据源和目标的ETL性能变差时提高性能方法和步骤
你需要定期监控查询执行情况、调整ETL
作业
的执行计划、优化数据模型、合理分配资源以及在必要时调整集群配置。通过不断调整和优化这些方面,可以显著提高ETL
作业
的性能,确保系统稳定、高效运行。以
weixin_30777913
·
2025-03-04 22:04
数据仓库
云计算
大数据面试临阵磨枪不知看什么?看这份心理就有底了-大数据常用技术栈常见面试100道题
7如何优化Spark
作业
的性能?8描述HBase的架构和它的主要组件。9HBase的读写流程是怎样的?10HBase如何处理
大模型大数据攻城狮
·
2025-03-04 21:59
大数据
面试
职场和发展
面试题
数据仓库
算法
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