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web
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交互展示是什么?应用场景有哪些?
Web
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交互展示是利用Web
3D
技术,在网页上实现
3D
产品的全方位交互展示。用户可自由旋转、缩放及移动产品视角,从而深入了解产品的每一处细节与尺寸信息。
mirrornan
·
2025-02-09 17:40
web3
web3D
3D模型
3D展示
3d
C++自研
3D
教程OPENGL版本---动态批处理的基本实现
又开始找工作了,借机休息出去旅行两个月,顺便利用这段时间整理下以前写的东西。以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//顶点结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};//动态批处理类classDynamicBatch{public:DynamicBatch(){//初始化VAO和VBOgl
千年奇葩
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2025-02-09 16:39
三维引擎
3d
算法
绿虫无人机
3D
光伏设计
在光伏产业迈向高效化与智能化的今天,绿虫软件凭借其创新的无人机
3D
光伏设计解决方案,正以“空中视角+云端算力”重新定义电站设计的全流程。
绿虫新能源
·
2025-02-09 15:30
无人机
3d
光伏仿真
光伏设计
OpenCV:视频背景减除
7.1考虑场景的动态性7.2考虑光照变化情况7.3考虑实时性要求7.4考虑物体特征7.5考虑阴影影响8.资源下载简述在计算机视觉领域,背景减除广泛应用于
目标检测
、视频监控、运动分析等任务。
Quz
·
2025-02-09 14:28
计算机视觉
opencv
音视频
人工智能
计算机视觉
绿虫光伏仿真设计软件基于Unity
3D
引擎的革命性突破
以下从技术架构、功能创新及行业价值三个维度深度解析其核心竞争力:一、颠覆性技术架构1、游戏引擎赋能工业软件采用Unity
3D
引擎构建底层架构,实现影视级实时渲染(RTX级光追效果),突破传统工业软件界面桎梏
绿虫新能源
·
2025-02-09 14:27
分布式
光伏仿真
光伏
光伏造价
汇总:所有你该知道的AR/VR/
3D
技术与发展
3D
和“全息影像”这些词听得大家耳朵都起茧了。从松下在2010年发布首个
3D
电视系统起,到现在的虚拟现实和增强现实技术,这些词已经融入到我们的流行文化中,越来越成为我们所关注的焦点。
weixin_33736048
·
2025-02-09 14:24
【Windows/C++/yolo开发部署03】将实例分割模型ONNX导出为 TensorRT 引擎:完整记录
【完整项目下载地址】:【TensorRT部署YOLO项目:实例分割+
目标检测
】+【C++和python两种方式】+【支持linux和windows】资源-CSDN文库目录写在前面环境准备1.使用trtexec
认识祂
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2025-02-09 13:42
CV计算机视觉
Ultralytics
yolo
实例分割
模型部署
Unity
3D
范围检测 扇形 圆形 矩形 等腰三角形
代码如下:usingUnityEngine;publicclassRangeCheck{//--扇形publicstaticboolCurveRange(Transformself,Transformtarget,floatmaxDistance,floatmaxAngle){returnCurveRange(self,target,0,maxDistance,maxAngle);}publics
码农小飞飞
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2025-02-09 12:40
Unity3D
开发日常随笔
Unity3D开发日常随笔
RK3568的ISP功能
图像增强处理
3D
降噪(
3D
NR)
沐风_ZTL
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2025-02-09 12:35
接口隔离原则
人工智能
RK3568
ISP
yolo目标识别数据集
在目标识别领域,在机器学习和计算机视觉中,使用YOLO(YouOnlyLookOnce)模型进行
目标检测
是一种常见的方法。为了使用YOLO进行目标识别,你需要准备一个适当的数据集。
无人机长了一个脑袋
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2025-02-09 11:04
YOLO
可视化大屏系统如何实现
3D
数据导入与Web交互?
在可视化大屏系统中,将
3D
模型导入并实现可交互的孪生数据大屏效果对于数据可视化和决策支持至关重要。本文将介绍如何利用HOOPS技术来实现这一目标。首先,将详细介绍HOOPS技术及其功能。
工业3D_大熊
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2025-02-09 11:03
3D
CAD开发工具
3d
前端
信息可视化
c#
c++
java
linux
3D
Web轻量化引擎HOOPS Communicator与Three.js对比分析
随着
3D
技术在各个行业的广泛应用,如何高效地处理复杂的三维模型,尤其是在Web环境中,成为一个关键的挑战。
工业3D_大熊
·
2025-02-09 11:03
前端
3d
javascript
制造
科技
c#
c++
工业4.0时代,
3D
开发工具HOOPS如何赋能塑计量行业自动化与数据可视化?
3D
可视化技术和开发工具在提升测量精度、加速测量流程以及优化数据处理方面发挥着至关重要的作用。
工业3D_大熊
·
2025-02-09 11:31
3D
CAD开发工具
信息可视化
3d
3D数据可视化
3D模型格式转换
3D可视化
工业3D
3D开发
BAT脚本查看相应程序运行时内存使用
@echooffsysteminfo|find"WindowsXP"IFERRORLEVEL1(FOR/F"tokens=1"%%mIN("%DATE%")DOFOR/F"tokens=1,2,
3d
elims
wozijisunfly
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2025-02-09 10:20
windows
BAT
使用 Three.js 实现雪花特效
我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web
3D
、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!
贵州数擎科技有限公司
·
2025-02-09 06:23
javascript
开发语言
ecmascript
如何训练一个虚拟人出来
训练一个虚拟人(VirtualHuman)是一个涉及多学科技术的复杂过程,需要结合人工智能、计算机图形学、自然语言处理(NLP)、语音合成、
3D
建模等技术。
datalover
·
2025-02-09 03:29
语音识别
人工智能
自然语言处理
神经网络
echarts实现
3D
饼图
先看下最终效果实现思路使用echarts-gl的曲面图(surface)类型通过parametric绘制曲面参数实现
3D
效果代码实现import{onMounted}from'vue'import*asechartsfrom"echarts
Li_na_na01
·
2025-02-08 22:54
vue
echarts
3d
前端
最全的AI工具箱大全,都给你们整理好了
从智能语音助手到
自动驾驶
汽车,再到医疗诊断和金融预测等,AI的身影无处不在。随着技术的不断进步,AI将在未来发挥更加重要的作用,改变我们生活的方方面面,现在的AI还远远没有发展到终点。
Java新手村
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2025-02-08 21:20
人工智能
python实现yolo
目标检测
_
目标检测
|YOLO原理与实现
欢迎交流与转载,文章会同步发布在公众号:机器学习算法全栈工程师(Jeemy110)最新的YOLOv2和YOLOv3:小白将:
目标检测
|YOLOv2原理与实现(附YOLOv3)zhuanlan.zhihu.com
weixin_39709194
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2025-02-08 20:10
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
@TOC在unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染
3D
对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性
Colin♛
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2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
亚远景-案例分享:某车企如何通过ASPICE认证提升软件成熟度
近年来,随着汽车行业的快速发展,特别是电动汽车和
自动驾驶
技术的兴起,汽车软件的质量和可靠性成为了消费者和监管机构关注的焦点。
亚远景aspice
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2025-02-08 16:11
ASPICE
汽车
【三维点云数据处理】ISS
3d
+CSHOT+RANSAC+ICP
ISS特征点提取算法【三维点云数据处理】SHOT三维特征描述子【三维点云数据处理】RANSAC实现点云粗配准文章目录目录系列文章目录文章目录前言二、代码实现1.头文件2.源文件三、实现结果前言利用ISS
3d
点云兔子
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2025-02-08 15:01
三维点云处理
python
pandas
机器学习
频谱分析仪与测量技术基础 【1.8】
通常,分辨率带宽被定义为滤波器的
3d
B带宽。为了某些特殊的测量应用,也可
BinaryStarXin
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2025-02-08 14:25
频谱分析仪使用
射频衰减器
超外差频谱分析仪原理
分辨率带宽
滤波器的形状因子
本振的相位噪声
阻抗失配
Github 2025-02-05 C开源项目日报 Top9
根据开发语言中项目的数量,汇总情况如下:开发语言项目数量C项目9Fortran项目1Shell项目1Klipper-开源
3D
打印机固件创建周期:3087天开发语言:C协议类型:GNUGeneralPublicLicensev3.0Star
老孙正经胡说
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2025-02-08 14:54
github
c语言
开发语言
Github趋势分析
开源项目
Python
Golang
自动驾驶
---聊聊传统规控和端到端
1背景在
自动驾驶
领域中,端到端模型的兴起确实对传统的规划控制方法(笔者并不同意网上以Rule-Base称呼传统规控,传统的规控其实也使用了很多优化算法和博弈算法)产生了挑战,但这就意味着传统规控方法就完全没有应用了吗
智能汽车人
·
2025-02-08 13:48
自动驾驶技术
自动驾驶
人工智能
机器学习
人工智能应用实例-
自动驾驶
自动驾驶
是一个极其复杂的系统工程,包含环境感知、决策规划、控制执行等多个环节,很难用一个完整的代码示例来呈现整个
自动驾驶
系统。
小赖同学啊
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2025-02-08 09:19
人工智能
人工智能
自动驾驶
机器学习
【
自动驾驶
】2 汽车电子电器架构
一电子电器架构开发流①传统的电子电器架构开发流传统的电子电器架构开发流程,特别是在汽车和工业领域,通常遵循一套标准化的步骤,旨在确保产品的可靠性、安全性和效率。◎用户需求整理(Featurelist)◎功能需求和功能逻辑架构分析(FunctionRequirement&LogicalArichitecture)复杂功能被分解成多个逻辑块。逻辑块可以属于不同系统,被分配到不同的硬件。因此一个功能往往
Jackilina_Stone
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2025-02-08 08:40
#
自动驾驶
自动驾驶
第一节《OpenCascade 概述与基础》
OpenCascade是一个开源的CAD(计算机辅助设计)、CAE(计算机辅助工程)和CAM(计算机辅助制造)工具库,主要用于几何建模、网格生成、
3D
可视化、物理仿真等任务。
《雨声》
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2025-02-08 07:32
OpenCasCade入门学习
算法
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如
3D
游戏开发常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
运用Faster RCNN、YOLO经典
目标检测
算法对滑坡图像进行检测
本次实验采用的操作系统为Ubuntu16.04平台,编程环境基于Python,GPU为NVIDIAGeForce740m,在基于深度学习框架CAFFE下进行实验。实验输出结果
AngeliaZ
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2025-02-08 04:10
Faster
RCNN
YOLO
MobileNetV2: Inverted Residuals and Linear Bottlenecks
Link:https://arxiv.org/abs/1801.04381这篇文章是一篇关于MobileNetV2的学术论文,主要介绍了MobileNetV2的架构设计及其在图像分类、
目标检测
和语义分割任务中的应用
TAICHIFEI
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2025-02-08 03:38
Paper
人工智能
计算机视觉
Docker容器启动时初始化MySQL数据库
否则就会实现下面的异常:ERROR1046(
3D
000)atline7:Nodatabaseselected那么接下来我们将利用这一机制来实现Docker容器启动时初始化数据库。3.自定义D
大厂在职_Xbg
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2025-02-08 03:32
数据库
docker
mysql
毕业设计:基于卷积神经网络的鲜花花卉种类检测算法研究
目录前言课题背景和意义实现技术思路一、算法理论基础1.1卷积神经网络1.2
目标检测
算法二、数据集2.1数据集2.2数据扩充三、实验及结果分析3.1实验环境搭建3.2模型训练最后前言大四是整个大学期间最忙碌的时光
HaiLang_IT
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2025-02-07 20:23
深度学习毕业设计
机器学习
毕业设计
目标检测
自动驾驶
领域成长方案
一、学习目标成为
自动驾驶
领域专家,全面掌握
自动驾驶
技术体系,能独立进行
自动驾驶
系统设计、开发与优化,解决实际工程问题。
树上求索
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2025-02-07 18:42
自动驾驶
人工智能
机器学习
【java】java 定时任务线程池 ScheduledThreadPoolExecutor 源码阅读
文章目录1.概述1.1问题1.2简介1.2数据结构2.源码解析2.1接口和类2.1.1Delayed接口2.1.2ScheduledFuture接口2.1.
3D
elayedWorkQueue2.1.3.1take2.1.3.2offer2.1
九师兄
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2025-02-07 18:10
java
开发语言
Unity
3D
学习笔记(二)
一、Unity编辑器相关1、Unity特殊的专属文件夹1)Editor:编辑器相关资源可以放到此文件中,包括图片、脚本等文件。2)EditorDefaultResources:配合Editor使用不会打包到包中3)Plugins:存放第三方SDK、插件资源4)StreamingAssets:Assets下根目录,不会压缩资源,属于只读2、如何安全的在不同的工程间安全地迁移Asset数据1)将Ass
研究数据的小学生
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2025-02-07 18:08
学习笔记
Unity3D
学习
笔记
MySQL知识大总结(进阶)
一,数据库的约束1,约束类型1notnull非空约束,标记这个字段不可以为空2unique唯一约束,标记这个字段的值是该列唯一的值,在这一列的其他行,不可以与该字段相等
3d
efault默认约束,在该字段没有赋值时
m0_74825466
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2025-02-07 16:58
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
vue3+vite 在已有项目集成mars
3d
引入按照mars
3d
官网的环境要求和版本下载依赖我本地环境是nodev20.x.x,npmv10.x.x,vite依赖版本“vite”:“5.3.2”,“mars
3d
”:“~3.8.0”,“mars
3d
-cesium
不喝可乐_
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2025-02-07 15:53
前端
笔记
康谋分享 | 数据隐私和匿名化:PIPL与GDPR下,如何确保数据合规?(一)
目录一、
自动驾驶
数据合规挑战二、PIPL和GDPR的异同点1、覆盖范围2、个人信息定义3、敏感数据
自动驾驶
技术的快速发展伴随着数据隐私保护的严峻挑战。
康谋自动驾驶
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2025-02-07 15:50
自动驾驶
汽车
数据分析
人工智能
YAMAHA 钢琴型号与年代对应表
YAMAHA不同时代对应的编号和主要型号发行年制造编号主要系列型号1946~400001002003001954~50000U1aU1bU1cU3a1959~90000100Du2aucbu3bu3cu
3D
1965
fdtsaid
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2025-02-07 14:43
YAMAHA
21
3D
包围盒模块(box
3d
.rs)
一、box
3d
.rs源码usesuper::UnknownUnit;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::num::*;usecrate::point::{point3
Source.Liu
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2025-02-07 09:12
rust
euclid
CAD
3D
数据可视化与SVM分类
本文将通过一个实例展示如何使用Python的Matplotlib库来绘制
3D
数据点和SVM分类面的可视化,解决我在编程中遇到的问题。
t0_54coder
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2025-02-07 07:24
编程问题解决手册
3d
信息可视化
支持向量机
个人开发
使用aspose-cells进行excel转PDF 并且Linux中文方框解决方案
com.asposeaspose-cells21.11Aspose.TotalforJavaAspose.WordsforJavaEnterprise20991231209912312
3d
cc79f-44ec
戴子
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2025-02-07 05:42
excel
pdf
java
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据
Cesium服务部署,并导入显示本地
3d
tiles数据本文是对B站上Cesium一小时极速入门(音量调大)_哔哩哔哩_bilibili的学习结果本文主要解决以下问题:Cesium的部署本地
3d
tiles
CHPCWWHSU
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2025-02-07 04:04
Cesium+三维
C++
3d
瞎想:控制论、信息论与系统论:未来汽车产品的“三论融合”与深度思考
无论是
自动驾驶
、车联网,还是软件定义汽车(SDV),背后都离不开“三论”的理论支撑。
天天爱吃肉8218
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2025-02-07 04:03
汽车
yolov11
目标检测
与跟踪+区域识别+车道线流量计数
概述本项目旨在利用最新的YOLOV11模型实现一个实时车辆检测与计数系统。该系统能够准确地检测并计算多车道(车道A、车道B、车道C)上的车辆数量,并为交通监控和管理提供宝贵的数据洞察。通过结合先进的计算机视觉技术和高效的深度学习模型,该系统能够大幅提升交通管理的效率和准确性。问题陈述在现代城市环境中,监控车流和进行车辆计数对于有效的交通管理至关重要。交通拥堵、事故频发等问题严重影响了城市的运行效率
QQ_1309399183
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2025-02-07 02:23
计算机视觉实战项目集锦
YOLO
目标检测
人工智能
计算机视觉
yolo11目标价测与跟踪
区域识别
车流量统计
【学术投稿-2025年计算机视觉研究进展与应用国际学术会议 (ACVRA 2025)】从计算机基础到HTML开发:Web开发的第一步
本次会议将探讨前沿技术,包括深度学习、多模态学习、图像和视频分析、
3D
重建等,以及其在智能交通、医疗影像、增强现实和自动化等多个实际应用中的创新转化。著名专家进行特邀
禁默
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2025-02-07 00:07
前端
前端
html
计算机视觉
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈
八年Unity程序员的血泪自述:如果重学Unity,我会这样梳理技术栈作者:一个依然在路上的Unity开发者(2018-2025)标签:#Unity
3D
#游戏开发#程序员成长#技术复盘一、组件思维:从"
C_Pawn
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2025-02-06 21:52
unity
游戏引擎
Mysql 8.0.31 在Linux下任意非标准路径的安装指南
日期作者版本备注2022-10-0
3d
[email protected]
准备:本安装方法叙述的场景为:从mysql官网https://dev.mysql.com/downloads/mysql下载社区
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2025-02-06 21:57
[学习笔记][Unity
3D
网络游戏实战]客户端基本网络框架
目标:一个客户端基本的网络框架目录(框架的结构可以直接看目录吧)网络模块设计:1.主体框架部分NetManager基本部分网络事件委托事件类型监听列表触发监听具体网络事件的实现1.Connet2.Close3.Send(该事件需要先实现协议类)消息事件监听列表接收数据Receive更新数据Update2.协议类个人理解结构Json协议协议格式协议文件(消息类)协议体/协议名的编码解码3.ByteA
DoorToZen
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2025-02-06 17:24
Socket网络编程
学习
笔记
网络
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