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2024-02-20 13:31
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2024-02-20 13:03
【k8s概念】一文搞懂k8s核心概念!!!
3.2WorkerNode4.k8s核心概念4.1容器4.2工作负载——Pod4.3Pod控制器4.3.1ReplicationController(RC)4.3.2ReplicaSet(RS)4.3.
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2024-02-20 13:04
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【FPGA开发】HDMI通信协议解析及FPGA实现
本篇文章包含的内容一、HDMI简介1.1HDMI引脚解析1.2HDMI工作原理1.
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VI编码1.4TMDS编码二、并串转换、单端差分转换原语2.1原语简介2.2原语:IO端口组件2.3IOB输入输出缓冲区
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2024-02-20 12:51
FPGA开发
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做任务赚佣金的平台,正规接单赚佣金的平台有哪些
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2024-02-20 12:28
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永川体育馆这场全市规格最高、规模最大水平最高的综合性运动会吸引了众人关注的目光现场图开幕式结合了永川的地域文化特色,采用声光电等高科技手段,以
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裸眼、立体视屏、全彩投影等形式表演,充分展现重庆“行千里
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2024-02-20 11:48
执业律师(三百八十二)
一路顺风没到中午就到了
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,安排好住处后食堂的大师傅就准备好了午餐,王老板就把设计师和项目经理都喊了过来,席间也是边吃边谈,总的来说酒店的装饰工程已到扫尾阶段,各种酒店家俱、配套的设施都在调试,石总给派过来一位保洁的培训老师
半大老头儿
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2024-02-20 11:35
开发一个
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游戏要多少钱
在数字娱乐的世界中,
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游戏因其简单的游戏机制和放松的游戏环境而受到许多玩家的喜爱。然而,开发一个成功的
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游戏并非易事,它涉及到多个方面的成本投入。本文将探讨开发一个
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游戏可能涉及的不同成本因素。
红匣子实力推荐
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2024-02-20 11:19
计算机设计大赛 深度学习交通车辆流量分析 - 目标检测与跟踪 - python opencv
文章目录0前言1课题背景2实现效果
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eepSORT车辆跟踪3.1DeepSORT多目标跟踪算法3.2算法流程4YOLOV5算法4.1网络架构图4.2输入端4.3基准网络4.4Neck网络4.5Head
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2024-02-20 11:15
python
每日一问:看完电影《自闭历程》你有什么感受?
走进
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,详细调研,写出对牛满怀爱的管理装置。走向舞台,向很多的自闭症父母介绍自己的经验。每一次都经历了从死到生的艰难。但面对下一扇门,她依然会勇敢去打开。其次,Temple妈妈对她
huifang963
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2024-02-20 11:37
极品小
农场
名窑
第714章火车突突中菜园忙活了几天,小方块地都种满了菜,菜园外边围栏和大门也装好了,四周还移栽了些绿色植物,时间长了又将是一个嘟嘟菜园。这天一早,小山谷坡地外一条新修个小路,几个小人赶着牛车,唱着歌儿,边上跟着一条白色的雪狼和金黄色狗狗。“小白,到了。”嘟嘟拍拍小白牛,到了菜园了,几个小家伙拉着自己小牛。小小牛车里装着小铲子,小水桶和小水瓢等工具,一个个小人停好小牛车,解开绳套。“pandora,
龘龑文轩
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2024-02-20 10:16
QT-地形
3D
QT-地形
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一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet
3d
::core{voidShaderProgram::init
进击的大海贼
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2024-02-20 10:20
qt
3d
开发语言
unity中实现
3D
物体在UI前方
在Unity中,如果你想要将
3D
物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
macad
3d
解析macad—application,commands,utils
1.macad-properties设置类型可见,以及语言usingSystem.Reflection;usingSystem.Resources;usingSystem.Runtime.CompilerServices;usingSystem.Runtime.InteropServices;usingSystem.Windows;//SettingComVisibletofalsemakesth
table study
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2024-02-20 10:47
学习
如何实现基于图像与激光雷达的
3d
场景重建?
设备机身小巧、手持轻便,可快速采集点云数据;支持实时解算、实时预览点云成果,大幅提高内外业工作效率;同时支持一键生成实景三维Mesh模型,实现城市建筑、堆体、室内空间等场景的高逼真
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重建。
大势智慧
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2024-02-20 10:17
3d
人工智能
计算机视觉
三维建模
激光点云
unity中UI、shader显示在
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物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
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2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
极品小
农场
名窑 第1324章
第1324章神奇药水尴尬落幕埃里的介绍,并没有打动众人,谁也不想一千美元买几个瓶子,慈善并不是玩笑,至少刚刚拿出每一件拍卖都有特殊纪念意义,价值。,减肥药,开玩笑,超市,货架足够淹死人,虽然这几个玻璃瓶子和木盒子,看起来挺不错。对比买下终结者里的机械眼珠子,花一千美元购买这盒减肥药简直,或许不用多久,整个好莱坞都会知道,一个傻乎乎家伙用一千美元购买一盒超市买十美元或是最多五十美元就能买的减肥药。好
龘龑文轩
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搜维尔科技:分析OptiTrack光学动作捕捉应用领域!
用于运动科学的OptiTrackOptiTrack系统提供世界领先的测量精度和简单易用的工作流程,为研究人员和生物力学师的研究提供理想的
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北京搜维尔科技有限公司
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2024-02-20 09:17
科技
追求自由——《兔子共和国》
原著小说曾荣获英国《卫报》儿童文学奖,是一部与《动物
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》起名的作品。它构建了一个神奇的世界,在这个世界中的主角是一群兔子,它们由太阳神创造,在
妙介子
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2024-02-20 09:36
空间数据存储常用数据库
地理数据库支持各种地理数据集,包括矢量、栅格、点云和
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2024-02-20 09:24
postgressql
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GIS
数据库
空间数据
地理数据库
postgis
在汗蒸馆里汗蒸
我和妈妈逛遍了游戏机的全部地方,我想玩儿那个戴
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眼镜的游戏,但是没有开业,我心里又特别伤心,因为那里有很多好玩的,
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的游戏特别逼真。
为为的小世界
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2024-02-20 09:43
徐瑞1
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ays提交#裂变增长实验
我最近付款的三个朋友圈是宣传社群的,都说早鸟价不贵,大咖云集,就把我吸引过去想付款了。这就是诱饵的魅力,这是一个值得研究的课题,朋友圈成交。
瑞瑞777
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2024-02-20 08:43
SOLIDWORKS Visualize 界面介绍
【
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视窗】位于界面的左侧,用于展示模型,
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视窗显示打开的项目与当前选定的相机,当进行移动相机、添加外观等操作时,
solidworks_A
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2024-02-20 08:44
数码相机
solidworks
反无人机系统技术分析,无人机反制技术理论基础,无人机技术详解
近年来,经过大疆、parrot、
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robotics等公司不断的努力,具有强大功能的消费级无人机价格不断降低,操作简便性不断提高,无人机正快速地从尖端的军用设备转入大众市场,成为普通民众手中的玩具。
创小董
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2024-02-20 08:39
无人机技术
无人机
Python高效办公|format嵌套格式化
之前我们说过这类格式化的写法,{:0
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}。但是现在有一个问题,就是这里面的3是用户输入的,所以需要一个format,然后格式化数字,还需要一个format,这就是嵌套的问题。之前时间紧,就没去查怎么
罗罗攀
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深度补全文章详读系列
系列文章目录目录系列文章目录前言一、非引导方法二、引导方法1.Earlyfusionmodel(早期融合模型)2.Latefusionmodel(晚期融合模型)3.Explicit
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白纸一样的白
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2024-02-20 07:47
神经网络
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极品小
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名窑
第721章一路风光下“快看,狼。”火车慢慢进入荒芜区,荒草满天,整个景色似乎陡然从绿色变成黄色,满目苍凉。火车速度也渐渐慢了下来,苍茫大地,一望无际,荒草灌木丛一条条的灰色身影,渐渐显露出来。“一群灰狼,太不可思了,这些消失多年的大家伙竟然回来了。”不仅仅游客,凯迪,比尔等可米星本地土生土生的人都惊讶瞪大眼睛。要知道这么多年已经很难见到,真正意义上回来,多半一些杂交灰狼和土狼,那充满的艺术性猎杀手
龘龑文轩
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2024-02-20 06:15
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera
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Object Detection in Bird-Eye-View
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ObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多摄像机三维目标检测
量子-Alex
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2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
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目标检测
目标跟踪
极品小
农场
名窑
第25章羊羔和花朵【求关注点赞推荐】李汉回到乔治
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,遇到休顿有事来找自己,李汉请着休顿进屋坐下。“休顿,先坐下,喝杯咖啡,我去洗把脸。”
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2024-02-20 04:34
八点半读书之《人类简史》——从此过上幸福快乐的日子
人类现在取得许多物资和资源,让我们得以免受疾病和饥荒之苦,但我们是牺牲了实验室里的猴子、
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里的奶牛、输送带上的鸡,才换来这些让我们扬扬得意的成就。
遗落的石针
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2024-02-20 04:57
沉淀
图片发自App假如你想要一件东西就放它走它若能回来找你就属于你它若不回来那根本就不是你的山脚下广阔的
农场
无论心情怎样都要面带微笑不要太把一个人放在心上因为挫折经历的太少所以才把一些琐碎的小事看得很重要你所有的付出都会是一种沉淀都会默默铺路让你在今后成为一个更好的人
米虫姑娘
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2024-02-20 04:25
MT2500
3D
开关机振动
定义位置1、开机振动定义在mcu\plutommi\mmi\Bootup\BootupSrc\BootupFlow.c的mmi_bootup_flow_early_init函数中,具体如下:#ifdefined(__MMI_POWER_ON_OFF_MUTE__)||defined(__SMART_TERMINAL_SUPPER__)srv_vibrator_play_once();#endif2
tianxiaoMCU
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2024-02-20 04:38
参数化三维地下管网建模系统MagicPipe
3D
操作视频
经纬管网建模系统MagicPipe
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(www.magic
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.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准
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tiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
智慧城市
地下管网
BIM
gis
基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜
MagicPipe
3D
新增基于shp数据制作
3D
Tiles建筑白膜功能,欢迎下载试用:http://www.magic
3d
.net具有以下特点:(1)加载大范围建筑面状shp数据,自动读取几何和属性信息
MagicUrban
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2024-02-20 03:37
3d
gis
智慧城市
信息可视化
地下管线管网三维建模工具MagicPipe
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V3.4.2发布
经纬管网建模系统MagicPipe
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V3.4.2持续更新,欢迎下载试用:http://www.magic
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.net1、修复管径为0时的建模错误2、修复地理坐标系错误时弹框提醒3、优化属性表查询刷新慢的问题
MagicUrban
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2024-02-20 03:36
数字孪生管网
3d
智慧城市
gis
信息可视化
个人技术总结——Unity
3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
极品小
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名窑
第267章小黑熊混事上大灰熊推着小黑熊荡秋千,如是换成人,可能挺温馨,可此时眼前是一只巨熊和一只小熊太诡异了,一众脸色巨变,灰熊本来就是凶猛至极猛兽,此时又有小黑熊在,熊妈妈保护小熊,性情更加凶残。奥尔森姐妹和希尔顿,希尔,迪尼斯科,希思,脸色变得苍白无色,远远站在竟然没敢移动。李汉,珍妮弗,灵娜,刘明,克里斯几人只是微微发愣,李汉心里好奇,大灰熊可不是好说话得主,小黑黑到底干了什么,竟然让大灰熊
龘龑文轩
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2024-02-20 03:36
关于 Unity
3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
在家不出门就能赚钱的工作,现在副业干什么挣钱?
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
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2024-02-20 02:40
3D
ES加密算法Python实现
目前网上使用Python实现的DES算法,绝大部分是用原始的PC表、置换表E、S盒实现加解密计算的。这里给出另外一个更接近DES算法反编译后的版本。本文算法是根据此处链接的javascript改写的。fromstructimportpackclassDES():def__init__(self,key):self.sub_keys=self.create_keys(key)defencrypt(s
周宇啊
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2024-02-20 02:37
python
算法
安全
顾险峰:当深度学习遇到
3D
转载自:老顾谈几何(ID:conformalgeometry)作者:顾险峰本文7647字,建议阅读20分钟。本文中顾险峰老师分享了传统几何理论和方法与深度学习融合的相关知识。2019年10月底11月初,国际计算机视觉大会(ICCV2019)在韩国首尔举行,参会学者多达七千五百多人,创了历史记录。大会接收论文一千多篇,排在前几位的论文关键词是:图像(image),物体(object),检测(dete
喜欢打酱油的老鸟
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2024-02-20 02:57
人工智能
顾险峰:当深度学习遇到3D
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Unity
3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在Unity
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游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍Unity
3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity
3D
游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
前言在Unity
3D
游戏开发中,经常需要判断不同几何形状之间的位置关系,以便进行碰撞检测、物体运动和触发事件等操作。本文将详细介绍几种常见的几何形状位置关系判断方法,并给出相应的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
九宫格地图加载逻辑详解
前言Unity
3D
是一款强大的游戏开发引擎,拥有丰富的功能和工具,可以帮助开发者快速构建出各种类型的游戏。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
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开发语言
unity
游戏引擎
Unity
3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言在Unity
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中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。本文将详细解释DrawCall的概念,并给出相关技术的详细解释和代码实现。
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
(真实故事)王大菊老师和她当校长的爸爸
我老师王大菊在鸡西当老师,我老师的父亲是在我老家密山某个
农场
,退休教师,以前是我们学校的老校长。以前,我是我老师的学生,我老师是他父亲的学生。
赵主任故事会
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2024-02-20 00:55
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