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3d动画
CSS实现“鼠标悬浮按钮_闪过光泽”效果
创建按钮创建按钮样式创建渐变光创建什么时候渐变光出现创建渐变光的
动画
效果
动画
开始执行HTML+CSS,一共6个步骤实现效果代码效果:(用灵者GIF录制工具录下来的,效果不怎么好)HTML:(先随便写一个按钮
SOLDIER_76
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2024-09-03 17:01
最暖不过情常在
放假休息,看了几部电影,一部
动画
片感觉不错,叫《寻梦环游记》,电影讲述一个喜欢音乐但是不被父母允许的小孩,因为其曾曾祖父就是因为玩音乐而抛弃了家庭,所以家人对于音乐很是厌恶。
生活的慌张
·
2024-09-03 14:31
14个Python自动化实战脚本
importosdefbatch_rename(path,prefix='',suffix=''):fori,filenameinenumerate(os.listdir(path)):new_name=f"{prefix}{i:0
3d
可口可乐没有乐
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2024-09-03 12:48
python
自动化
jvm
开发语言
windows
pygame
DZ主题模板 Discuz迪恩淘宝客购物风格商业版模板
模板添加了不少处
动画
效果,增加用户体验和粘度。模
818源码资源站
·
2024-09-03 12:46
源码下载00818.cn
源码下载818资源站
php
前端
聊聊d
3d
x9_42.dll错误表现以及原因,分享几种d
3d
x9_42.dll错误的解决方法
在数字世界的深处,d
3d
x9_42.dll文件错误如同潜伏的幽灵,时常在不经意间扰乱程序的正常运行。这些错误的表现形式多样,且每一种都足以让用户头疼不已。
电脑修复X
·
2024-09-03 11:14
电脑程序故障
dll
dll丢失
dll文件
远古人类站在食物链顶端?《山海经》:“你想多了”
比如影视作品《封神演义》中苏妲己九尾狐的形象正是取材于《山海经》中的青丘国异兽,
动画
电影《大圣归来》里的终极妖王——一只圆滚滚的巨大白虫,其原型就是《山海经》记载的异兽混沌。
风动草飞沙
·
2024-09-03 10:48
盘点墨羽
动画
《熊兔子贝贝》那些伙伴多年后的生活设想!
盘点墨羽
动画
《熊兔子贝贝》那些伙伴多年后的生活设想!今天想给大家推荐一部可以让小朋友学习到实用性技能的
动画
片,影片叫《熊兔子贝贝》。下面我就给大家猜想多年后的小故事吧。
Vivi是甜心小肉丸啊
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2024-09-03 10:02
Unity
3D
DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
前言BlobAsset是Unity
3D
DOTS(Data-OrientedTechnologyStack)系列中的一个关键概念,它主要用于管理和处理游戏中的大型数据块(blob)。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
http://www.cnpop.org/portal.php,生物信息的84个新晋网红应用
Descriptionsofnewonlinedatabasesinthe2018NARDatabaseissueDatabaseURLBriefdescriptiona
3D
IVhttp://kobic.kr
weixin_39699163
·
2024-09-03 09:30
钢板百科:美标A63
3D
低合金钢板材质、A63
3D
交货状态、A63
3D
力学性能
A63
3D
钢板是一种美标低合金高强度结构钢板,也被称为A633GrD钢板,其执行标准为ASTM/A633M。
舞阳钢厂 15137572935
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2024-09-03 09:58
合金钢
材质
分类
汇编
需求分析
产品经理
第一个
3D
案例—创建
3D
场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个
3D
案例”完成实现过程。
小彭努力中
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2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
echarts实现透明
3D
地图 自定义tooltip悬浮框
本地图主要使用ehcarts和echarts-gl进行开发,实现的
3D
地图可以旋转、缩放、多角度观察。悬浮框是自定义样式。
藤井粟
·
2024-09-03 09:25
echarts
echarts
3d
前端
大屏端
前端echarts地图
3D
效果+点击地域出现弹出框可以有确定取消操作
效果图如下:代码如下:点击的弹框内容Content{{area}}取消确定import*asechartsfrom"echarts";importjiangsufrom"../assets/jiangsu.js";import"echarts-gl";exportdefault{data(){return{centerDialogVisible:false,};},mounted(){this.i
小小红色无花果
·
2024-09-03 09:55
echarts
echarts
前端
javascript
盘点8090后童年
动画
中迷人的女反派,人品不好,人气很高
在我们人生成长过程中,
动画
片给予了很多童年启蒙教育,那些美丽善良、勇敢机智的主角为我们所津津乐道,同样我们也记住了一些站在正义对立面专搞破坏的反派。
四哥叨逼叨
·
2024-09-03 09:50
自动化
动画
生成——MagicAnimate
MagicAnimate是一个创新的
动画
制作工具,旨在通过利用先进的人工智能技术简化
动画
创作过程,提供高效、便捷的
动画
制作解决方案。
爱研究的小牛
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2024-09-03 08:54
AIGC
人工智能
SprinBoot+Vue问卷调查微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-03 08:23
project
vue.js
微信小程序
notepad++
2019-10-04
我极少看
动画
片,我对
动画
片的认识还十分幼稚。昨天很晚陪我们家老大去看了这部电影。总的感觉:特技很好、画面很美、情节及格、寓意简单、主角很丑、票房意外。
清风_288c
·
2024-09-03 07:43
《罪恶都市》,超额完成使命的游戏
作者:Light伊苏未经授权禁止转载17多年前的GTA3它并不是GTA系的第一款
3D
游戏,在此之前,GTA3作为正系作品已经把第一的头衔拿走了。
Light伊苏
·
2024-09-03 04:40
希望两年后卖出自己第一件衣服的『第67天』!!
不过好事是PokémonHOME终于搞好了,不过
3d
s联网还是有些问题,所以以前的怪也过不来,明天早上再试试吧。晚上张良最后两把真的体现出来手短了,面对手长的阵容完全不敢用大招……后面练周瑜了。
立志成为神奇宝贝大师
·
2024-09-03 04:38
随地球去流浪
观影有感今晚和家人一起去电影院,观看好评如潮的
3D
电影《流浪地球》。两个小时的时间过得飞快,一直为地球和人类的命运担心,并为亲人不得相聚而流泪。
虹之玉tt
·
2024-09-03 03:14
双生火焰的迹象(
3D
/现实层面)
识别双生火焰的灵性迹象,可能对大多数来说不是一种简单的识别方式,在这里会更详细的进行现实层面的介绍。1.即使识别当你遇到你的双生火焰时,你会发现好像认识他们,你不知道为什么。但这种感觉是很舒适和熟悉的,我形容它是一种回家的感觉。当见到双生火焰的那一刻,就觉得需要在他身边,只要和他在一起就感到平静,感到他周围有一股保护力量,我渴望得到它。2.吸引,即使他们不是你喜欢的类型在双生火焰的爱情中,这种联系
d22e88ca952b
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2024-09-03 03:43
【WPF】WPF学习之面试常问问题
2、Wpf基于DirectX(多媒体编程接口)开发,其作用是可以进行图形渲染,多媒体、
动画
开发。
是五月吖
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2024-09-03 01:39
WPF
wpf
学习
WPF样式(Style)与模板(template)区别
样式可以包含多种视觉元素,如布局属性、事件触发程序、转换器和
动画
等。要使用样式,可以在XAML文件中定义"Style"元素,并在控件
@Crazy Snail
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2024-09-03 01:38
wpf
windows
SprinBoot+Vue健康管管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
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2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
SprinBoot+Vue停车场管理微信小程序的设计与实现
目录1项目介绍2项目截图3核心代码3.1Controller3.2Service3.
3D
ao3.4application.yml3.5SpringbootApplication3.5Vue3.6uniapp
赵广陆
·
2024-09-03 01:06
project
vue.js
微信小程序
notepad++
AR沙盘思路
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting
3D
objects|AppleDeveloperDocumentation
hquu
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2024-09-02 20:37
ar
authware链接html文件,authorware是什么软件?
它无需传统的计算机语言编程,只通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,将文字,图形,声音,
动画
,视频等各种多媒体项目数据汇在一起,就可达到多媒体软件制作的目的.Authorware这种通过图标的调用来编辑流程图用以替代传统的计算机语言编程的设计思想
Mars Zhu
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2024-09-02 17:21
知名
动画
师阿部邦博去世
当我们通过一部
动画
作品来享受二次元的乐趣时,或许不能忘记每部
动画
都是由无数的
动画
师所绘制而成的。因此,很多资深
动画
师的贡献不言而喻。近日,一个令人悲伤的消息传来:
动画
师阿部邦博因病去世。
肥宅拯救世界
·
2024-09-02 16:43
【随手记】excel中的text函数使用
参考链接:https://support.microsoft.com/zh-cn/office/text-%E5%87%BD%E6%95%B0-20d5ac4d-7b94-49fd-bb38-9
3d
29371225c
zcongfly
·
2024-09-02 14:08
随手记
excel
ui
SQLite 创建表:一场数据库里的“造物运动”
“魔法咒语”在SQLite这个“魔法世界”里,创建表其实就像念一句“魔法咒语”:CREATETABLEtable_name(column1datatype,column2datatype,column
3d
atatyp
软考鸭
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2024-09-02 10:40
sqlite
sqlite
数据库
自定义view实战(5):手撕安卓侧滑栏
这篇文章打算利用自定义view的知识,直接手撕一个安卓侧滑栏,涉及到自定义LayoutParams、带padding和margin的measure和layout、利用requestLayout实现
动画
效果等
捡一晌贪欢
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2024-09-02 09:06
安卓
#
自定义View实战
android
自定义View
LayoutParams
layout动画
unity
3d
引擎缓存优化技术_unity
3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
做任务赚佣金一单10块(一单10块钱佣金的任务平台)
给大家推荐一个陪聊赚米项目叭,正规陪聊项目,网易云旗下大平台,无任何费用,下方有微信二维码,可扫码了解,也可点击链接,联系我们了解:https://www.jianshu.com/p/a8b749
3d
9f71
手机聊天员赚钱平台
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2024-09-02 08:12
【Unity
3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
MarkDown测试
HelloWorldpublicstaticvoidmain(String[]args){System.out.println("HelloWorld");}代码例子:return-1;column1column2column
3d
ata
颜色不1样的烟火
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2024-09-02 08:55
莱哈特教育|奥斯卡获奖短片《父与女》,仅仅8分钟,却感动无数人~
《父与女》这是一部时长8分钟的
动画
片,走的是简洁风。画面简单,人物和场景都是只用几个线条勾勒。没有对白、没有人物特写,全靠人物动作和配乐表达剧情。
laihate
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2024-09-02 07:52
SLAM中常用的库
pagenanoflann是一个c++11标准库,用于构建具有不同拓扑(R2,R3(点云),SO(2)和SO(3)(2D和
3D
旋转组))的
wq_151
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2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
three.js 编辑器,
动画
,着色器, cesium 热力图,聚合点位,大量点线面, 图层,主题,文字,等众多案例中心
对于大多数的开发者来言,看了很多文档可能遇见不到什么有用的,就算有用从文档上看,把代码复制到自己的本地大多数也是不能用的,非常浪费时间和学习成本,尤其是three.js,cesium.js这种难度较高,想要实现一个功能可能会查阅很多博客,进行很多错误尝试,费时费力。所以,话不多说为了给各位造福利,我搭建了在线查看代码且可的调试系统,所有案例可直接访问,让你欣赏什么叫做-优雅永不过时-写最优雅的代码
优雅永不过时·
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2024-09-02 06:45
着色器
智慧城市
人工智能
javascript
前端
3d
【云原生】Docker Compose 使用详解
目录一、前言二、DockerCompose介绍2.1DockerCompose概述2.2DockerCompose特点2.
3D
ockerCompose使用场景三、DockerCompose搭建3.1安装
小码农叔叔
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2024-09-02 06:44
linux与容器实战
springboot
入门到精通
Docker
Compose
Docker容器编排
dcoker
compose
docker自定义网络
docker
容器编排
Open
3D
mesh 拉普拉斯laplacian滤波
目录一、概述1.1原理1.2实现步骤1.3应用场景二、代码实现2.1关键函数参数详解返回值2.2完整代码三、实现效果3.1加入噪点的mesh3.2迭代10次3.3迭代100次Open
3D
点云算法汇总及实战案例汇总的目录地址
白葵新
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2024-09-02 05:38
3d
算法
python
计算机视觉
人工智能
Windows下快速安装Open
3D
-0.18.0(python版本)详细教程
目录一、Open
3D
简介1.1主要用途1.2应用领域二、安装Open
3D
2.1激活环境2.2安装open
3d
2.3测试安装是否成功三、测试代码3.1代码3.2显示效果Open
3D
专栏算法目录Open
3D
白葵新
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2024-09-02 05:38
python
计算机视觉
算法
图像处理
windows
3d
Open
3D
点云配准-Ransac算法(粗配准)
目录一、概述1.1简介1.2RANSAC在点云粗配准中的应用步骤二、代码实现2.1关键函数2.2完整代码2.3代码解析2.3.1计算FPFH1.法线估计2.计算FPFH特征2.3.2全局配准1.函数:execute_global_registration2.距离阈值3.registration_ransac_based_on_feature_matching函数三、实现效果3.1原始点云3.2配准
白葵新
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2024-09-02 05:08
算法
人工智能
python
计算机视觉
图像处理
3d
《父与女》:影视景别艺术,诠释父女亲情,是超越生死的永恒
该影片荣获最佳
动画
短片奥斯卡奖,英国电影学院奖和安锡等多项大奖。《父与女》的导演MichaelDudokdeWit(迈克尔·度德威特),沿袭了他一贯的创作风格,保留版画黑白对比的形式感,采用
大书言
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2024-09-02 04:55
FlexSim在物流业中的应用技术教程
它提供了一个直观的
3D
建模环境,使用户能够创建、测试和优化复杂的物流系统模型。
kkchenjj
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2024-09-02 03:55
工业软件二次开发
仿真模拟
服务器
工业软件
开发语言
系统架构
第1章 计算机网络体系结构
p=7&vd_source=657a3a
3d
4db7adcd46d8875ecbec370c1.2.2概念计算机网络分层原则:每层独立接口清晰各层定义独立于实现,可以实现下层单向使用上层提供的服务,最高层向用户提供服务第
Meriellan
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2024-09-02 03:22
PER_计算机网络
网络
Unity
3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity
3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity
3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面
效果图:完整代码:【前端实例代码】使用html+css+JavaScript实现带有波浪跳跃
动画
的登录表单页面@importurl("https://fonts.googleapis.com/css2?
南北极之间
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2024-09-02 00:34
web前端特效源码
前端
javascript
html
网页设计代码实例
css3
2019.11.21
看了一会圆明园建筑的榫卯结构工艺,还有
动画
展示建筑的建造过程,很形象很生动让孩子们产生强烈的兴趣。现在这些工艺或者手艺被称“作非
理智的坏蛋
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2024-09-01 22:33
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