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3d血条
【数据结构】一.绪论
(1)五个基本概念:数据:能被输入进电脑进行处理的所有信息符号的总称,包括文字,声音,图片视频等等;数据项:数据的最小单位数据元素:数据的基本单位;一个数据元素可以由若干个数据项组成;比如:一
条
书目的信息为一个数据元素
因兹菜
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2025-02-03 02:16
数据结构
Midjourney调参奇遇记:那个让我在甲方面前装X成功的秘密参数
风格化(stylize)–stylize或–s第一章:新手村的惨案上个月,我司新来的实习生小美自信满满地输入了人生第一
条
Midjourney咒语:“/imagine穿着汉服的猫妖在故宫屋顶喝奶茶--v5
我:yueda
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2025-02-03 01:36
midjourney
平铺(tile)--tile,设计师必学!AI 绘图无缝拼接神技,甲方看了秒点头
隔壁工位的
3D
建模师林哥突然探过头,在我键盘上敲下一串神秘代码「–tile」。屏幕突然闪烁起来,刚刚还死气沉沉的牡丹花纹开始像细胞分裂般无限延伸,每一块
我:yueda
·
2025-02-03 00:01
人工智能
midjourney
AI作画
本地部署LLM工具大比拼:谁才是你的智能之选?
只需一
条
简单
Python_金钱豹
·
2025-02-02 21:10
microsoft
ocr
人工智能
cnn
transformer
分类
知识产权保护的内容有哪些?
它是依照各国法律赋予符合
条
法信公证云
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2025-02-02 19:02
知识产权公证
知识产权保护
知识产权你保护
信息学奥赛一本通 1301:大盗阿福(同东方博宜OJ 2263 - 大盗)
趁着月黑风高,阿福打算今晚洗劫一
条
街上的店铺。这条街上一共有N家店铺,每家店中都有一些现金。阿福事先调查得知,只有当他同时洗劫了两家相邻的店铺时,街上的报警系统才会启动,然后警察就会蜂拥而至。
GXLZGBCDS
·
2025-02-02 19:00
算法
c++
动态规划
过年了,开发一款春节创意进度
条
插件,让你的网站都带有春节的气息
前言快过年了,为了让网站带有春节的气息,,开发带有春节特色的进度
条
。效果演示在线体验使用说明在项目中引入jquery、进度
条
插件,将如下代码加入页面head元素中。
泰克农民工
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2025-02-02 19:56
技术文章
jquery
javascript
前端
C++游戏开发实战:从引擎架构到物理碰撞
本教程将带你从C++基础到高级游戏开发,包括游戏引擎架构、2D/
3D
渲染、物理碰撞、AI角色控制等,并通过一个简易2D物理引擎进行实战演练。
一ge科研小菜鸡
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2025-02-02 19:55
编程语言
C++
c
设计一个feed流系统
只要大拇指不停地往下划手机屏幕,就有一
条
条
的信息不断涌现出来。就像给宠物喂食一样,只要它吃光了就要不断再往里加,故此得名Feed(饲养)。
正则化
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2025-02-02 17:44
feeds流系统
系统设计
创建Unity项目、Android打包和打包踩坑
1.安装Unity和配置开发环境2.创建
3D
项目打开UnityHub,点击“Projects”选项卡。点击右上角的“NewProject”,选择“
3D
”模板,给项目命名,并选择存储位置。
NuageL
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2025-02-02 17:12
虚拟恋人
unity
游戏引擎
2020年第十一届蓝桥杯省赛Java b组题目 答案解析
试题A:门牌制作本题总分:5分【问题描述】小蓝要为一
条
街的住户制作门牌号。这条街一共有2020位住户,门牌号从1到2020编号。
敬先森
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2025-02-02 16:39
算法
open
3d
踩雷避坑(运行不了又不报错)
2024.9.13:open
3d
的这个问题,折磨了我一整晚+一早上,直到我看到了github的一个issue问题描述:我安装open
3d
直接:pipinstallopen
3d
但是学到一半发现运行部分代码问题描述
yuyuyue249
·
2025-02-02 14:25
python
机试题——填坑问题
题目描述这是一
条
被动震损坏的路,路上出现了N个土坑,坑深度为M。为了方便救灾,需要快速修复。由于填坑土方K是有限的,无法保证所有土坑百分百填满,需要确定最佳的填坑方案。
指针从不空
·
2025-02-02 12:09
#
hw机试题
算法
深度优先
Three.js + GIS:打造三维地理信息系统的教程
Three.js+GIS:打造三维地理信息系统的教程Three.js是构建WebGL
3D
应用的强大工具,而结合GIS(地理信息系统)后,可以实现炫酷的三维地理可视化效果。
全栈探索者chen
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2025-02-02 12:08
threeJS
javascript
开发语言
ecmascript
学习
three.js
前端
3d
PythonOCC-Core 使用教程
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core项目介绍
陆骊咪Durwin
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2025-02-02 12:07
28岁开始零基础学前端,这些
血
的教训你一定要避免
写了一个Vue动态表单组件,发布到NPM上。模仿Vue1.0版本写了一个MiniVue,这让我对Vue的理解达到了源码级别。写了几篇关于Vue的文章。计算机理论知识计算机理论知识决定了一个程序员的天花板(在国内还得加上英语)。数据结构与算法算法看了《剑指offer题解》、《Leetcode题解》这两本书,还是挺有用的,也有刷到的题面试正好碰上了的。编译原理、计算机原理由于编译原理和计算机原理是看的
2501_90336583
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2025-02-02 12:06
前端
PythonOCC-Core 安装和配置指南
适合对
3D
建模、CAD、CAE以及Python有兴趣的开发者。项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/py/pythonocc-core1
邹稳潜Willard
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2025-02-02 12:35
Redis | 字典
目录一、前言二、字典的实现(1)哈希表(2)哈希表节点(3)字典1.向字典中添加一
条
新的数据2.解决哈希冲突三、rehash四、渐进式rehash一、前言在字典中,一个键(key)可以和一个值(value
瘦弱的皮卡丘
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2025-02-02 11:01
Redis
redis
字典
QNX-Screen官方文档理解(Application Development)
兼容显示控制器,2D\
3D
加速器和输入设备ScreenAPI除了事件之外,所有ScreenAPI组件都必须与上下文关联。所有Scre
秋风萧瑟,洪波涌起
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2025-02-02 11:29
QNX
服务器
java
运维
修改题注标签
为了防止原博主删帖,故转到自己账号中,出处如下转载:(152
条
消息)修改题注标签_Z_shsf的博客-CSDN博客_seq图arabic怎么解决问题:论文中存在标签图1-和标签图,如何合并两种标签成为图并一起计数按
pingfanren2
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2025-02-02 11:27
word
CF 230A.Dragons(Java实现)
题目分析(桐老爷,泪目)题目讲很多字,其实就是打怪升级,初始战斗力>龙的战斗力就能击败龙并炼化经验增加战斗力,然后打下一
条
龙,如果打不过了就寄思路分析首先我还是想到键值对,分别存储龙的战斗力和给的经验,
Dr_Si
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2025-02-02 09:15
java
开发语言
《深入浅出HTTPS》读书笔记(7):安全的密码学Hash算法
2)弱抗碰撞性(Secondpre-imageResistance)给定一个消息和这个消息对应的摘要值,很难找到一
条
不同的消息也具有相同的摘要值。如果某
earthzhang2021
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2025-02-02 06:24
https
http
网络协议
网络
1024程序员节
深度学习——线性代数
比如,在定义实数标量时,我们可能会说“令s∈R表示一
条
线的斜率”;在定义自
取个名字真难啊啊
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2025-02-02 06:19
深度学习
深度学习
线性代数
CSS3优秀动画代码示例
目录旋转立方体悬停效果动画路径动画纯CSS进度条文字打字机效果
3D
翻转卡片SVG路径跟随动画SVG心跳动画
天涯学馆
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2025-02-02 04:02
大前端&移动端全栈架构
css3
前端
css
ad自动布线过孔_AD15布线方法汇总
具体方法是,按住SHIFT,然后依次用光标移到要布线的网络,点击鼠标左键即可选中一
条
网络,选中所需的所有网络以后,单击工具栏汇的
安检
·
2025-02-02 04:10
ad自动布线过孔
Swift教程17-淡化MVC,使用MVVM框架开发轻巧便于维护的iOS app
MVVM是微软提出一种移动开发框架,旨在针对传统的MVC框架,解决传统的MVC框架的控制器的臃肿问题.M:Model模型,也就是数据模型;比如一
条
微博,对应的所有字段合成一
条
微博整体,这个整体就是ModelV
BoolBear
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2025-02-02 03:09
ios
swift
mvvm
微信小程序scroll-view组件设置 scroll-top无效问题解决
微信小程序官方提供了一个可以设置滚动
条
位置的方法scroll-top在实际运用过程中,发现设置了scroll-top无效,滚动
条
位置并没有发生变化,是因为微信小程序的官方框架处于性能考虑,初始化设置scroll-top
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2025-02-02 03:59
VTK—vtkCutter截取平面数据
1.读入数据Create(vtkMultiBlockPLOT
3D
Reader,reader);reader->SetXYZFileName("G:/Temp/vtkTest/combxyz.bin");
千秋10000
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2025-02-02 03:06
平面
8 比例缩放(scale.rs)
Atype-checkedscalingfactorbetweenunits.usecrate::num::One;usecrate::approxord::{max,min};usecrate::{Box2D,Box
3D
Source.Liu
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2025-02-02 03:05
euclid库
rust
euclid
CAD
6 齐次坐标模块(homogen.rs)
下面是对这段代码的详细解释和一些关键的代码片段分析:一、homogen.rs文件源码usecrate::point::{Point2D,Point
3D
};usecrate::vector::{Vector2D
Source.Liu
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2025-02-02 02:01
euclid库
rust
euclid
重修设计模式-行为型-责任链模式
将这些接收对象串成一
条
链,并沿着这条链传递这个请求,直到链上的某个接收对象能够处理它为止。
丶白泽
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2025-02-02 02:00
重修设计模式
设计模式
okhttp
责任链模式
《DirectX 12
3D
游戏开发实战》读书笔记1:数学基础
文章目录学习内容内容关于浮点类型误差解决方案参数与D
3D
数据结构向量类型XMVECTOR与XMFLOATn:XMVECTOR与XMFLOATn的相互转化:取得某个分量或者将某个分量转换为XMVECTOR
tikris
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2025-02-02 01:23
3d
游戏
c++
矩阵
线性代数
directx12
3d
+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX12
3D
中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、纹理坐标等其他属性数据。
云缘若仙
·
2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记01 2019.5.7
个人学习用,请勿转载第十二章几何着色器词汇曲面细分:tenssellation几何着色器:geometryshader三角形列表:trainglelist内容如果不启用曲面细分这一环节,几何着色器这个可选阶段会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。如果要绘制三角形列表,那么几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
DirectX12
C++
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
C++代码中纹理数组也由ID
3D
12Resource接口表示,创建ID
3D
12Resource对象时,可以通过设置DepthArraySize属性指定纹理数组所存储的元素个数。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12
3D
游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX12
3D
游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有纹理的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地纹理根据时间函数令流水纹理延波浪滚动起来9.11.1生成栅格纹理坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
设计项目实例71-基于STM32的数控电压源(BUCK电路、旋转编码器、阿里云)
设计项目实例59-基于ESP32的温室大棚环境监测系统的设计与实现(风扇驱动、光敏模块、DHT11温湿度)前提说明需知项目设计要求项目提供资料main.c代码项目
3D
图前提说明电子开发合作请私信联系,商业
凡人电子工作室
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2025-02-02 00:19
stm32
阿里云
单片机
【
3D
目标检测】YOLO
3D
基于图像的
3D
目标检测算法
参考文档:https://ruhyadi.github.io/project/computer-vision/yolo
3d
/代码:https://github.com/ruhyadi/yolo
3d
-lightning
BILLY BILLY
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2025-02-01 23:40
YOLOv8系列
3d
目标检测
YOLO
Unity FBX导出系统源码:WRP FBX Exporter完整解析
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:UnityFBX模型导出系统是游戏开发中重要工具,它支持
3D
模型数据在不同平台和软件间以FBX格式进行交换。
Kay Lam
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2025-02-01 23:07
FBX模型格式和FbxSDK
可参考:(1)编程知识汇总--
3D
模型文件的通用格式:FBX(2)FbxSDK使用总结(3FBXSDK快速简笔(基本))(1)的话主要是一些基础,(2)应该是个提升所以说主要看(1)就行(1)中的话主要是看以下
tw_devin
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2025-02-01 22:36
工作
fbx
中望ZW
3D
二次开发 输出质量、体积等属性 cvxPartInqShapeMass
svxPointP1={10,0,0};svxPointP2={20,0,0};svxPointP3={20,10,0};svxPointP4={10,10,0};intL1;cvxPartLine2pt(&P1,&P2,&L1);intL2;cvxPartLine2pt(&P2,&P3,&L2);intL3;cvxPartLine2pt(&P3,&P4,&L3);intL4;cvxPartLin
CAD二次开发秋实
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2025-02-01 22:05
中望ZW3D二次开发
c++
构建一个智能客服Agent:提升服务效率的实践
从客户需求说起记得第一次和客户沟通时的场景:客户:我们每天要处理上万
条
客服请求,人工成本太高了我:主要是哪些类型的请求?
技术出海录
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2025-02-01 22:03
人工智能
AI
ai
agent
低版本impala多次去重UDAF
使用低版本的impala在进行去重统计count(distinct字段)操作的时候会遇到很大的限制,就是一
条
sql只能对一个字段进行去重统计,多于一个字段使用count(distinct字段)则会提示如下报错
路边草随风
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2025-02-01 20:49
大数据
c++
hadoop
impala
UDAF
大数据
C++
洛谷P3975 跳房子 [DP,单调队列优化,二分答案]
跳房子的游戏规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一
条
直线上。每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。
weixin_30653097
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2025-02-01 19:12
洛谷P3957 跳房子【单调队列优化DP】
跳房子的游戏规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画n个格子,这些格子都在同一
条
直线上。每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。
niiick
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2025-02-01 19:09
动态规划--数据结构优化DP
单调队列
【NOIP2017】【洛谷P3957】跳房子【单调队列优化dp】
跳房子的游戏规则如下:在地面上确定一个起点,然后在起点右侧画nnn个格子,这些格子都在同一
条
直线上。每个格子内有一个数字(整数),表示到达这个格子能得到的分数。
stoorz1023
·
2025-02-01 19:07
单调队列优化dp
单调队列优化DP
跳房子
NOIP2017
3D
图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
一、渲染管线的概念渲染管线是指在
3D
图形学中,将
3D
场景转换为2D图像的一系列处理过程。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
13.3:.NET的容器化和容器编排工具的使用(课程共5750字,4段代码举例)
①在本示例中,xn--Docker-gn7igl1
3d
91b569eha512r584d.NETCore应用程序容器化。②在本示例中,我们将使用Kubernetes来进行容器编排。
小兔子平安
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2025-02-01 15:07
.NET完整学习全解答
python
【vue3新特性】
数组索引下标操作劫持不到问题2.因为劫持整个对象不需要递归遍历,提升性能缺点1.不支持IE2.reactive定义引用数据如果不包层对象,丢失响应式diff性能提升vue2diff比对算法采用全双端比较而vue
3d
iff
Orange301511
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2025-02-01 10:54
vue
【云原生】Docker可视化工具Portainer使用详解
目录一、前言二、docker可视化管理概述2.1什么是docker可视化管理2.1.1Docker可视化管理常用功能2.2为什么需要docker可视化管理工具2.
3d
ocker可视化工具带来的好处三、常用的
小码农叔叔
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2025-02-01 10:22
linux与容器实战
Portainer搭建
Portainer使用
Portainer使用详解
Portainer详解
Portainer
portainer
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