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Linux
4.6.1
C#6.0新特性的尝试
由于项目升级到了.NetFramework
4.6.1
,开发工具转向了vs2015,趁机尝试下C#6.0.结果在网上搜的一些教程总结的不是太完整,有的代码随着vs正式版的发布也有所修改.那些个教程也没更新
浮云也是种寂寞
·
2016-03-25 19:00
如何在maven的pom.xml中添加本地jar包
比如我下载了lucene-queryparser-
4.6.1
.jar一、怎么添加jar到本地仓库呢?
zhengxiangwen
·
2016-02-25 00:00
注意!最新.Net Framework与Exchange 的兼容性问题
/09/support-ending-for-the-net-framework-4-4-5-and-4-5-1/),有人提到是否可以为ExchangeServer安装最新的.NetFramework
4.6.1
sodaxu
·
2016-02-15 14:50
.net
Exchange
framework
Exchange
注意!最新.Net Framework与Exchange 的兼容性问题
/09/support-ending-for-the-net-framework-4-4-5-and-4-5-1/),有人提到是否可以为ExchangeServer安装最新的.NetFramework
4.6.1
sodaxu
·
2016-02-15 14:50
.net
framework
Exchange
lucene简单入门
添加依赖org.apache.lucenelucene-core
4.6.1
org.apache.lucenelucene-analyze
codecraft
·
2016-02-08 00:00
spring
java
lucene
malloc是否是线程安全的?
只在Linux下查看了malloc的使用情况:GCC版本
4.6.1
libc-dev3.0.0-14.23//===============================================
tomren
·
2016-02-02 20:05
unity3d 一键截图与调用
////////////////////////////////////////byXBW////////////////////////////////////////////////环境unity
4.6.1
xbw12138
·
2016-02-02 16:00
4 基于概率论的分类方法:朴素贝叶斯(二)
4.6.1
准备数据:切分文本对于一个文本字符串,可以使用Python的string.split()方法切分。虽然切分效果不错,但标点符号也被当成词的一部分。
hudongni1
·
2016-01-30 17:00
AS问题解决系列3—iCCP: Not recognizing known sRGB profile
4.6.1
解决方案1:删除png图片内嵌的iCCPprofilesRGB [13,16,17]中有一些答案建议通过ImageMagick
gybin
·
2016-01-20 09:00
LOR手游开发过程记录——菜单界面——NFC的Unity接口
////////2015/01/16//////////////////////////////////byXBW//////////////////////////////////////unity
4.6.1
xbw12138
·
2016-01-17 01:00
Win10下DotNet程序兼容性,切换DotNet4.6的RyuJIT为原来的LegacyJIT
由于各种原因,原来的DotNet项目在win10(默认安装了DotNet
4.6.1
)上可能遇到各种问题完全无法理解,这时候可以跟代码看看问题是否是出现在.Net框架上,如果是这样,可以尝试禁用DotNet
4.6.1
ufolr
·
2016-01-04 16:00
框架
JIT
win10
net4-6
iOS开发:开发者账号申请后真机调试详细步骤
前提:已经成功申请了iOS开发者账号环境:xcode
4.6.1
;iOS6.1.21、授权设备:进入AppleDeveloper会员中心,点击图中的iOSProvisioningPortal,进入开发者授权设置系统
Align
·
2015-12-30 17:00
Hello ASP.NET5
NETFramework版本选的最新的
4.6.1
。选择模板二.选择模板:因为只是尝试一下,模板选的最简单的Empty。看一下创建完的工程目录结构
苗 ︶ㄣ
·
2015-12-17 10:00
cloudstack之 实例注入sshkey
cloudstack版本为4.61一制作模板下载对应版本的源码包如本文的版本为4.61下载的为http://mirrors.aliyun.com/apache/cloudstack/releases/
4.6.1
Firxiao
·
2015-12-10 21:00
CloudStack
ssh-keypair
4.6 复制数据库
4.6复制数据库
4.6.1
复制数据库的方式复制数据库可以有很多种方式。例如:(1)在数据库脱机时,复制数据库的所有文件,然后附加为新的数据库。
MSSQLMCT
·
2015-12-08 17:56
数据库
复制
4.6 复制数据库
4.6复制数据库
4.6.1
复制数据库的方式复制数据库可以有很多种方式。例如:(1)在数据库脱机时,复制数据库的所有文件,然后附加为新的数据库。
MSSQLMCT
·
2015-12-08 17:56
数据库
复制
Visual Studio 2015 Update 1增加了C# Scripting与新语言支持
这些变化包括在预料中的(更新.NETFramework至最新版本
4.6.1
),简单的(对于VisualStudio图标的极小的改变,来区分与之前版本的差异),以及更多深入的添加物。
Jeff Martin
·
2015-12-04 00:00
Microsoft .NET Framework
4.6.1
Windows8、Windows8.1、Windows10、WindowsServer2008R2SP1、WindowsServer2012和WindowsServer2012R2.NETFramework
4.6.1
左岸麦田
·
2015-12-01 16:00
《给初学者的Windows Vista的补遗手册》之086
4.6.1
. 使用鼠标 要选择一个图标,你只需点击一下。
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2015-11-13 17:13
windows
三十而立,从零开始学ios开发(十七):Storyboards(上)
在开始这章之前,先做个说明,从这篇开始,我所使用的xcode更新成了最新的版本,版本是
4.6.1
(4H512),如下: 大家可以打开自己电脑上的App Store,然后搜索xcode,第一个出现的就是
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2015-11-13 15:06
ios开发
使用UI Automation实现自动化测试--
4.6.1
(SelectionItemPattern)
SelectionItemPattern 支持SelectionItemPattern的控件有ListView、ListBox、RadioButton、GridView等。 1. SelectionItemPattern的三个重要方法: 1. &n
·
2015-11-13 06:36
automation
玩转S3C6410之一 交叉工具链制作(gcc4.5.1-armv6-vfp)
软件平台:ubuntu 11.10(按照本人博客中“玩转Ubuntu-11.10”系列的文章进行安装) 主机编译器: gcc
4.6.1
&
·
2015-11-13 02:20
gcc
4.6 对象构造
4.6.1
重载 多个构造器或多个方法采用相同的名字唯一区别是每个构造器或方法指定的参数类型或参数个数不同。这种特征就叫做重载。
·
2015-11-12 21:58
java
OpenStack对象存储管理手册(6) OpenStack对象存储系统管理-4
4.6.1
Memcached注意事项 有一些服务依赖于memcached来缓存一定的查询类型,比如认证令牌(auth tokens)、容器或者账户是否存在等。Swift并不缓存
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2015-11-12 21:18
openstack
UBuntu11.04 server编译安装GCC
4.6.1
安装需要的一些库 sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install zlibc sudo apt-get install zlib1g-dev sudo apt-get install m4 sudo apt-get install gcc-multilib 获取源代码 进
·
2015-11-12 12:06
ubuntu
【IOS】1.xcode 开发的零碎整理 | ARC 关闭键盘
一开始下载的是
4.6.1
版本,安装(其实我也不知道说安装是不是正确的,下载完后,双击
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2015-11-11 04:57
xcode
安装GCC-
4.6.1
详细教程
一、什么是Gcc Linux系统下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。 Gcc编译器能将C、C++语言源程序、汇程式化序和目标程序编译、连接成可执行文件,如果没有给出可执行文件的名字,gcc将生成一个名为
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2015-11-10 23:54
gcc
百度云管家-V
4.6.1
-单文件版绿色版
转载说明 本篇文章可能已经更新,最新文章请转:http://www.sollyu.com/baidu-is-clouds-butler-v4-6-1-single-file-green-edition/ 说明 百度云管家 是百度旗下的一款云服务产品,它支持便捷地查看、上传、下载云端各类数据。通过存文件,不占本地空间。 上传、下载文件过程更稳定,不会因浏览器、网络等突发问题中途中断,大文件传输
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2015-11-10 23:46
百度
android 源码编译问题总结(二)
最新最完整的业界信息 接上期 查看文件信息和版本 yinchong@yinchong-ThinkPad-W510:/usr b/gcc/x86_64-linux-gnu/
4.6.1
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2015-11-10 22:46
android
WIN7下 Umbraco本地安装
help-and-support/video-tutorials/getting-started/what-is-umbraco 本次环境: 操作系统:win7旗舰版, IIS7,Umbraco
4.6.1
·
2015-11-07 10:39
win7
Unity与android交互错误集合
/2015/11/06////////////////////////////////////byXBW////////////////////////////////////////环境 unity
4.6.1
xbw12138
·
2015-11-06 09:00
关于ShareSDK for Unity的分享界面修改
/////////////////////////////byXBW//////////////////////////////////////////////////环境eclipseunity3d
4.6.1
xbw12138
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2015-11-06 08:00
Cocos2d学习笔记(1)——安装模板及ARC支持
使用平台Xcode
4.6.1
+cocos2d 2.0。 一.
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2015-11-06 07:32
cocos2d
基于FS2410(s3c2410)开发板的U-boot和Linux内核移植
首先说明一下我的操作环境: OS:Deepin 11.06 GCC:4.5.2 ARM-Linux-GCC:gcc version
4.6.1
·
2015-11-06 07:41
linux
unity基本操作--那山,那水,那天
这里介绍简单的unity添加地形和天空盒,贴图 unity版本 unity
4.6.1
f1 pro 新建scene(场景) 新建的scene什么都没有
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2015-11-02 15:25
unity
win 7上安装Umbraco
www.cnblogs.com/michaelyu/archive/2011/01/13/1934735.html 多谢Michael YU 本次环境: 操作系统:win7旗舰版, IIS7,Umbraco
4.6.1
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2015-11-02 12:40
RAC
核心Swing组件(六)
4.6.1
创建JButton JButton类具有5个构造函数: public JButton() JButton button = new JButton(); public JButton
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2015-11-01 11:05
swing
aix compile python failed on ctypes
只好费尽千辛万苦用rpm经过各种依赖和强制安装,装上了gcc
4.6.1
,编译了python 但是安装了cxfreeze之后,打包的程序会依赖 libstdc.a 等文件。 将各个文件
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2015-10-31 13:43
compile
配置
Mac OS X 10.7.5 Intel Core i5 (64bit) Xcode IDE
4.6.1
Apple LLVM Compiler (LLVM: Low Level Virtual
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2015-10-31 10:56
配置
《WF编程》系列之33 - 基本活动:Web Services
4.6 Web Services 今时今日,一个完善的软件无可避免的需要发送或接受SOAP请求,WF也包含了一些围绕Web Services的客户端或者服务器端的活动.
4.6.1
InvokeWebServiceActivity
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2015-10-31 08:06
Web
Services
安装GCC-
4.6.1
详细教程
一、什么是Gcc Linux系统下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。 Gcc编译器能将C、C++语言源程序、汇程式化序和目标程序编译、连接成可执行文件,如果没有给出可执行文件的名字,gcc将生成一个名为
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2015-10-27 13:30
gcc
redeclared as different kind of symbol ,undefined reference to `__objc_class_name_Rectangle12'
\lib\gcc\mingw32\
4.6.1
\..\..\..\..\include\wingdi.h|2956|e
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2015-10-23 08:06
reference
兼容PC和手机触摸代码
测试环境:unity3d
4.6.1
1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class neccc
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2015-10-21 12:07
代码
OpenXava
4.6.1
发布,Web 快速开发套件
OpenXava
4.6.1
增加了 IWithMessage ,使用验证器来实现通过 @Required, @PropertyValidator, 和 @EntityValidator 来获取消息。
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2015-10-21 10:10
open
unity 自带脚本smoothfollow的修改,实现不同方向的跟随
//////////2015/09/19///////////////////////////////by xbw////////////////////////////////////环境unity
4.6.1
xbw12138
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2015-09-19 13:00
unity实现鼠标点击位置小脚印标志
////////2015/09/17/////////////////////////////////byXBW/////////////////////////////////////环境unity
4.6.1
xbw12138
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2015-09-17 23:00
unity3D竖版菜单界面,以及音效音乐的分别控制
//////////////2015/09/17////////////////////////////by XBW///////////////////////////环境Unity
4.6.1
NoMasp
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2015-09-17 07:00
ubuntu 中 gcc/g++版本降级
18045873ubuntu12.04版本上默认的gcc/g++都是4.6版本,编译Android或是WRlinux都会报错,需要将gcc链接到gcc4.4上,方法如下:ubuntu11.10的gcc版本是
4.6.1
happyer88
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2015-08-31 15:00
Unity3D——个人游戏Car的游戏中控制
///2015/08/25///////////////////////////////////byXBW////////////////////////////////////////环境unity
4.6.1
xbw12138
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2015-08-25 14:00
Unity3D汽车物理引擎的安卓重力感应适配
//////2015/08/24//////////////////////////////////by XBW/////////////////////////////////////环境unity
4.6.1
xbw12138
·
2015-08-24 20:00
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