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ARGB
Android 三大图片加载框架比较
Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比Picasso默认的
ARGB
_8888格式的
xiechengfa
·
2016-11-07 23:45
RGBA颜色制作图片特效
Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(src.getWidth(),src.getHeight(),Config.
ARGB
_8888);Paintpaint=newPaint
doctorzhong
·
2016-11-07 17:02
android
Android实用编程技巧代码总结
分享给大家供大家参考,具体如下:1.让一个图片透明:Bitmapbuffer=Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.
ARGB
_4444);buffer.eraseColor
Wallace
·
2016-10-26 11:10
关于bitmap的一些知识
bitmap位图bitmap工厂返回的图片都是32位的位图,即一个像素点需要32位存储,其中存储了
argb
(透明度,红色设置,绿色设置,蓝色设置)加载图片跟分辨率有关,跟图片大小无关,图片大小是放在存储卡里面
acdefgij
·
2016-10-18 23:23
Android5.x自定义水波效果
而且必须为”#rgb”,“#
argb
”,“#rrggbb”,or“#aarrggbb
一念三千相
·
2016-10-13 13:23
Android开发
Android 颜色透明度换算
颜色简介Android中的颜色值通常遵循RGB/
ARGB
标准,使用时通常以“#”字符开头,以16进制表示。
Jabony
·
2016-10-13 09:43
安卓基础Base
Android
安卓开发进阶
Android简易实战教程--第二十八话《加载大图片》
Android系统以
ARGB
表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出。假设手机内存比较小,而要去加载一张像素很高的图片的时候,就会因为内存不足导致崩溃。
qq_32059827
·
2016-09-07 08:00
android
bitmap
内存
内存溢出
加载大图片
Android Bitmap知识梳理学习
Bitmap类中有一个enum类型的Config,其中有4个值ALPHA_88位位图;1个字节,只有透明度,没有颜色值RGB_56516位位图;2个字节,r=5,g=6,b=5,一个像素点5+6+5=16
ARGB
英勇青铜5
·
2016-09-03 15:59
ARGB
与RGB、RGBA的区别
ARGB
是一种色彩模式,也就是RGB色彩模式附加上Alpha(透明度)通道,常见于32位位图的存储结构。
caption_deng
·
2016-08-30 10:05
标准
rgb
Android积累
Android中直播视频技术探究之---采集摄像头Camera视频源数据进行推流(采用金山云SDK)
Camera,不了解的同学可以点击进入:Android中Camera使用详解 ,在这篇文章中我们介绍了如何采集摄像头的每一帧数据,然后进行二次处理,例子中主要使用了对每一帧数据进行格式转化:NV21转化成
ARGB
jiangwei0910410003
·
2016-08-02 11:00
笔记——Android 中的小细节
mLlItemSsq.setBackgroundColor(Color.parseColor("#F7F4EF"));mHolder1.mLlItemSsq.setBackgroundColor(Color.
argb
Chitty_Tina
·
2016-07-25 10:46
Android
Android图片常见问题处理
图片常见问题处理图片占用的内存计算图片宽度*图片高度*单位像素占用的字节单位像素占用的字节和Bitmap.Config有关,常用的有RGB_565和
ARGB
_8888。
java路上
·
2016-07-18 17:26
android
android之Canvas的相关方法
~画这些都有一个共同点:要准备画板,纸,画笔,因为我们要在上面画东西,看以下代码:(init方法)//创建了一张纸 bitmap=Bitmap.createBitmap(500,500,Config.
ARGB
qq_33642117
·
2016-07-06 13:00
bitmap
canvas
paint
ARGB
中右移和按位与操作
/////////////////////////////2016/07/04////////////////////////////////////////////////////by xbw////////////////////////////////////////////////////////////环境 eclipse///////////////////干点本专业的事情吧,嘿嘿pu
xbw12138
·
2016-07-04 20:00
超棒的Glide图片加载
1、Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,而Picasso默认
ARGB
_8888,Glide内存开销要小一半。2、磁盘存储方面,Picasso只缓存原始图片,而Glide可以根据Im
DouDouLee_blog
·
2016-06-23 17:25
Android初级教程理论知识(第九章多媒体编程)
视频计算机图片大小的计算图片大小=图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存Android系统以
ARGB
qq_32059827
·
2016-06-22 22:00
android
视频
图片
多媒体
位图
ARGB
_8888、
ARGB
_4444、RGB_565、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正
ARGB
_8888、
ARGB
_4444、RGB_565、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正区别体现:标题中的四种类型为bitmap在内存中存在的四种色彩的存储模式,他们本质区别体现在每种模式下的bitmap
Code_Bird
·
2016-06-22 16:59
bitmap图像知识
ARGB
_8888、
ARGB
_4444、RGB_565、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正
ARGB
_8888、
ARGB
_4444、RGB_565、ALPHA_8深入分析及常见误区纠正区别体现:标题中的四种类型为bitmap在内存中存在的四种色彩的存储模式,他们本质区别体现在每种模式下的bitmap
Code_Bird
·
2016-06-22 16:59
bitmap图像知识
Android 自定义View(三) Canvas中的Canvas Bitmap
创建一个固定大小的位图位图和画布(Canva)关联在画布上添加各种元素//Drawable转化为Bitmap方法BitmapsrcBitmap=Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.
ARGB
a752602882
·
2016-06-17 16:00
Android实现将View保存成Bitmap的方法
publicBitmapconvertViewToBitmap(Viewview){Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Bitmap.Config.
ARGB
ztp800201
·
2016-06-14 09:48
Qt之图形(组合)
在绘图设备上通过组合模式使用QImage时,必须使用Format_
ARGB
32_Premultiplied和Format_
ARGB
32格式之一。
u011012932
·
2016-06-13 11:00
qt
Qt绘图
Qt绘制
Qt二维绘图
Qt组合
生产环境下的php-fpm.conf参数设置
具体字段解释请参见:http://www.cnblogs.com/
argb
/p/3604340.html2核1G适用;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;FPMConfiguration;;;;;
Lyndon1115
·
2016-06-08 17:24
PHP&mysql&db
实习入职第十七天:Android里面的颜色值#rgb, #
argb
, #rrggbb, or #aarrggbb
" 上面是常见的灰色半透明效果,当你设置了一个错误的color值时会得到以下提示信息: Java代码 Error: Color value not valid -- must be #rgb, #
argb
u014737138
·
2016-06-07 09:00
实习
Android加载图片你必须知道的技巧
如果使用
ARGB
_8888(2
caoxiao90
·
2016-05-31 14:14
Android开发性能优化
Android知识
Android加载图片你必须知道的技巧
如果使用
ARGB
_8888(2
caoxiao90
·
2016-05-31 14:00
android
QT的QImage 与 Opencv的Mat 之间的转换
直接上代码:cv::MatQImageToMat(QImageimage){cv::Matmat;switch(image.format()){caseQImage::Format_
ARGB
32:caseQImage
dancing_night
·
2016-05-31 14:22
QT
opencv
9、多媒体编程
图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存(掌握)Android系统以
ARGB
guanhang89
·
2016-05-30 16:00
Android绘图机制与处理技巧(二)——Android图像处理之色彩特效处理
而颜色值——
ARGB
,分别对应透明图、红、绿、蓝这四个通道分量,它们共同决定了每个像素点显示的颜色。色彩矩阵分析在色彩处理中,通常使用以下三个角度来描述一个图像。
tw19911005
·
2016-05-27 08:00
bitmap
color
Matrix
Android图形编程基本概念
1.颜色对象ColorAndroid系统当中颜色的表示方法:1.intcolor1=Color.blue;2.intcolor2=Color.
argb
(177,255,255,255);3.在XML文件当中定义颜色
DuanLiuchang
·
2016-05-26 20:34
Android
图片的异步加载框架比较
Picasso-Glide-Fresco体积大小Fresco>Glide>Picasso特色Picasso:和Square的网络库一起能发挥最大作用,因为Picasso可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现,默认的
ARGB
天天少一点
·
2016-05-26 14:04
Android-框架解读
Canvas的相关方法
二.每次要进行画画之前都需要1.把准备工作做好:准备好画纸Bitmap准备好画板Canvas准备好画笔Paintbitmap=Bitmap.createBitmap(500,500,Config.
ARGB
qq_30090871
·
2016-05-10 23:00
android
圆形图片的处理
Bitmapsource,Contextcontext){Bitmaptarget=Bitmap.createBitmap(source.getWidth(),source.getHeight(),Config.
ARGB
haitao_H
·
2016-05-06 13:02
android代码
demo
圆形图片的处理
Bitmapsource,Contextcontext){Bitmaptarget=Bitmap.createBitmap(source.getWidth(),source.getHeight(),Config.
ARGB
haitao_H
·
2016-05-06 13:00
圆形图片
Android游戏开发基础
一:Color--颜色1.intcolor1=Color.blue;2.intcolor2=Color.
argb
(177,255,255,255);3.在XML文件中定义颜色二:Paint--该类的对象用于控制画笔的风格和颜色等方面的信息
lalate
·
2016-05-05 10:00
android
Android群英传--绘图机制与处理技巧(三)
点阵是一个包含像素的矩阵,每一个元素对应着图片的一个像素,而每一个像素都由一个颜色矩阵分量来保存该像素点的
ARGB
信息。颜色值——
ARGB
分别对应透明度,红色,绿色,蓝色,共同决定了像素点显示的颜色。
wqc_CSDN
·
2016-04-26 20:00
android
图片
图像处理
图片的二次采样
默认情况下,bitmap每个像素点占用4个字节(
ARGB
_8888),比如一张3543×3503的图片差不多在内存中占用44M,安卓系统给每个应用分配的内存都是有限的,可以使用Runtime.getRuntime
qq_33748378
·
2016-04-18 20:00
OOM详解
如果bitmap的图像配置是使用
ARGB
_8888(从Android
z191726501
·
2016-04-18 19:00
oom
内存泄漏
加载大图片
Android 图片加载笔记
1、Android系统以
ARGB
表示每个像素Android系统以
ARGB
表示每个像素,所以每个像素占用4个字节,很容易内存溢出。
sunnyxibei
·
2016-04-17 14:24
Android
图片_OOM_OutOfMemory
图片像素Android中图片有四种属性,分别是:1920*1080 4B ALPHA_8:每个像素占用1byte内存
ARGB
_4444:每个像素占用2byte内存
ARGB
_8888:每个像素占用4
u011216417
·
2016-04-14 22:00
android
oom
图片
Android绘图基础
对象获取canvas对象有三种方式:重写View的onDraw方法自己创建Canvas对象,代码如下Bitmapb=Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.
ARGB
u010132993
·
2016-04-06 21:00
android
canvas
各种颜色RGB值【附c#中获取颜色的
argb
值】
各种颜色RGB值■RGB(255,192,203)■★●◆pink(粉红)■RGB(220,20,60)■★●◆crimson(腥红)■RGB(255,240,245)■★●◆lavenderblush(苍白的紫罗兰红)■RGB(219,112,147)■★●◆palevioletred(脸红的淡紫红)■RGB(255,105,180)■★●◆hotpink(热情的粉红)■RGB(199,21,1
cyg2001
·
2016-04-03 18:24
紫罗兰
purple
violet
C#
各种颜色RGB值【附c#中获取颜色的
argb
值】
各种颜色RGB值■RGB(255,192,203)■★●◆pink(粉红)■RGB(220,20,60)■★●◆crimson(腥红)■RGB(255,240,245)■★●◆lavenderblush(苍白的紫罗兰红)■RGB(219,112,147)■★●◆palevioletred(脸红的淡紫红)■RGB(255,105,180)■★●◆hotpink(热情的粉红)■RGB(199,21,1
cyg2001
·
2016-04-03 18:24
Purple
紫罗兰
violet
c#中获取颜色的
argb
值
C#获取颜色的
argb
的值实例: UInt16 C = 0x597f; //16进制颜色值 byte R, G, B; //8位RGB值 R = (byte)
cyg2001
·
2016-04-03 18:56
c#
学习
颜色
C#
c#中获取颜色的
argb
值
C#获取颜色的
argb
的值实例: UInt16 C = 0x597f; //16进制颜色值 byte R, G, B; //8位RGB值 R = (byte
cyg2001
·
2016-04-03 18:56
C#
学习
颜色
day09 多媒体编程笔记
视频计算机图片大小的计算图片大小=图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存Android系统以
ARGB
B1ueKid
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2016-04-03 16:00
android
多媒体
Android设置透明、半透明等效果
设置透明效果大概有三种1、用android系统的透明效果Java代码 android:background="@android:color/transparent" 例如设置按钮Java代码 2、用
ARGB
zhangli_
·
2016-03-31 17:00
图像缩放算法
然后一步一步的优化其速度和缩放质量;高质量的快速的图像缩放全文分为: 上篇近邻取样插值和其速度优化 中篇二次线性插值和三次卷积插值 下篇三次线性插值和MipMap链正文: 为了便于讨论,这里只处理32bit的
ARGB
qq_21792169
·
2016-03-30 22:00
android开发中bitmap图片占用内存计算方法
那么如何计算bitmap占用内存呢,计算方法、公式如下:Android对各分辨率的定义当图片以格式
ARGB
_8888存储时的计算方式占用内存=图片长*图片宽*4字
qq_32506555
·
2016-03-30 21:00
Android Bitmap占用内存计算公式
Android对各分辨率的定义当图片以格式
ARGB
_8888存储时的计算方式占用内存=图片长*图片宽*4字节图片长=图片原始长(设备DPI/文件夹DPI)图片宽=图片原始宽(设备DPI/文件夹DPI)举例验证如下
赵杰A-124
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2016-03-29 00:00
android笔记-多媒体编程
图片的总像素*每个像素占用的大小单色图:每个像素占用1/8个字节16色图:每个像素占用1/2个字节256色图:每个像素占用1个字节24位图:每个像素占用3个字节加载大图片到内存(掌握)Android系统以
ARGB
法神赵日天
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2016-03-28 22:41
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