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ARGB
Android中利用C++处理Bitmap对象的实现方法
对象做一些密集计算(例如逐像素的滤波),但是在java层写循环代码来逐像素操作明显是不现实的,因为Java代码的运行速度太慢,而一副很小的240*320图像就有76800个像素,如果考虑到RGB三通道(或者
ARGB
·
2019-09-24 12:42
OpenCV实现RGB与YUV的转换
1、
ARGB
->RGB//unsignedchar*data存的是
ARGB
的裸数据;cv::MatargbImg;cv::MatrgbImg(cy,cx,CV_8UC3);yuvImg.create(cy
老樊Lu码
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2019-08-25 22:29
C++
图形图像处理
Android动画原理分析(二)---属性动画
功能:旋转、缩放、平移、颜色渐变(
ARGB
)、自定义形状、自定义运动轨迹对象:View、Layout、Activity等。
码上修行
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2019-07-17 11:44
Andoid MediaCodec 解码视频快速取帧
MediaCodec解码视频快速取帧开发背景所以考虑在需要1s视频取30帧缩略图时,采取MediaCodec硬解视频,获取YUV数据,再使用libyuv库,编码YUV为
ARGB
生成bitmap的优化方案
叉腰大魔王
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2019-07-15 20:10
带RGB的主机,就是这么的个性且炫酷,大水牛守护者V1装机分享
现在RGB灯已经成为主流,尤其是支持可编程的
ARGB
灯,更是炫酷,用户完全可以自己定义颜色。虽然有一些用户,觉得带灯的硬件,没什么用,而且装到机箱里,也看不到。但报有这种看法的用户,毕竟只
幻尘科技
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2019-07-06 17:32
ARGB
颜色半透明效果配置
100%FF不透明95%F290%E685%D980%CC75%BF70%B365%A660%9955%8C50%80半透明45%7340%6635%5930%4D25%4020%3315%2610%1A5%0D0%00全透明
fuc_9034
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2019-06-24 17:41
android 绘图基础(一)
就相当与我们平时画画的画笔,Canvas就相当于纸这里叫画布二、Paint类画笔的基本设置1.设置颜色setColor(intcolor)参数color有8位十六进制数组成例如:0xFFFFFFFF,对应着颜色位
ARGB
jelly_wt
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2019-06-15 15:00
重学Android——Glide4.x源码分析(1)
Picasso默认加载的图片格式是
ARGB
-8888,Glide默认是R
ApkCore
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2019-06-14 01:52
重学Android
自定义View(二)- Paint
这片文章我们来分析一下绘制过程中的Paint类的APIPaintAPI我们只看一些常用的API1.setColor设置画笔的颜色voidsetColor(@ColorIntintcolor)2.setARGB设置画笔的
ARGB
TianFB
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2019-05-27 14:33
Bitmap转换成NV21、BGR数据
/***Bitmap转化为
ARGB
数据,再转化为NV21数据**@paramsrc传入的Bitmap,格式为Bitmap.Config.
ARGB
_8888*@paramwidthNV21图像的宽度*@paramheightNV21
aimaile
·
2019-04-25 16:57
RGBA 编码为 YUV420SP【NEON】
YUV420SPC/C++朴素实现版voidencodeYUV420SP_CPU(unsignedchar*__restrict__yuv420sp,unsignedchar*__restrict__
argb
panda1234lee
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2019-04-08 15:13
NEON
Unity中的图片和模型
1.图片1.RGB,
ARGB
,RGBA的区别RGB:是一种颜色标准,通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色
LLLLL__
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2019-03-17 22:03
Unity技术
R_leaflet包_最易上手地图教程(二)
这些palette函数,能够根据输入数字向量返回一个
ARGB
颜色空间的向量。
ARGB
颜色空间与HEX颜色空间类似,如“#AARRG
R语言中文社区
·
2019-03-08 11:00
QT学习(8) 绘图设备之QImage
parent),ui(newUi::Widget){ui->setupUi(this);//创建一个绘图设备,Format设置为背景透明QImageimage(400,300,QImage::Format_
ARGB
32
Memories off
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2019-03-01 21:27
QT笔记
Android之Bitmap 高效加载
BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度*单位像素占用的字节数图片格式(Bitmap.Config)一张100*100的图片占用内存的大小ALPHA_8图片长度*图片宽度100*100=10000字节
ARGB
liuhaha1015
·
2019-02-22 10:38
Android
Android 关于大图片的处理
为什么说是一件麻烦的事情,主要有一下几个原因:1.占内存,容易OOM比如,一张1000*1000的图片,采用
ARGB
-8888的方式,这种方式,该图片每个px占用4个byte,所以总大小是1000*1000
天天攻城的程序猿
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2019-02-20 18:38
Android图片颜色混合算法
代码如下(默认像素编码为
ARGB
88
cjzcjl
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2018-12-07 13:31
JAVA
图像处理
全新Coolermaster 酷冷至尊 RGB机箱,玩光多了一个选择
在仔细的选择一番后,看中了酷冷至尊MB530P,它最大的特点就是拥有三面钢化玻璃,搭配三枚
ARGB
炫光风扇,为平台提供坚实的框架结构和绚丽多姿的灯光效果。废话不多说,新机箱走起!
轩科技
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2018-10-24 12:58
2018最新 Android 面试题总结(三)
Q:加载一张超级大的图片,导致OOM的处理方式(1)将图片装化成bigmap,设置ConfigpreferredConfig=Config.RGB_565;不支持透明度,如果需要透明度,就替换成
ARGB
唐小鹏
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2018-10-23 16:39
mt6370芯片资料mt6370数据手册datasheet 规格书
mt6370是一种高度集成的智能电源管理icc,其中包括一个电池离子/聚合物交换电池充电器,一种usb类型&电源输送(pd)控制器,双闪光灯导流源,
argb
领导的司机,背光的司机,显示偏置驱动程序和通用
qwsdcx
·
2018-10-19 16:23
MT6763
芯片资料
《性能优化: 图片加载优化》
因为格式不同,每个像素点占据的内存空间就不一样,通常的格式有
ARGB
_8888和RGB_565。前者每个像素占用4个字节,后则占用两个字节图片大小计算A图:分辨率为300*520
Oneminute
·
2018-10-17 14:43
Unity—截屏并存为图片
IEnumeratorSaveTexture(){Texture2DscreenShot=newTexture2D((int)mTexture.width,(int)mTexture.height,TextureFormat.
ARGB
32
Le_Sam
·
2018-10-10 15:48
Unity
Android实现渐变圆环、圆形进度条效果
原理还是绘图,Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)、填充颜色(
argb
和color)、Bitmap、圆(circle和oval)、点(point)、线(line)、矩形(Rect)、图片(Picture
再见孙悟空_
·
2018-10-10 08:45
Android中图片优化
1.图片质量压缩JPEG是一种广泛使用的有损压缩图像标准格式,它不支持透明和多帧动画,PNG是一种无损压缩图片格式,它支持完整的透明通道,从图像处理领域将,JPEG只有RGB三个通道,而PNG有
ARGB
已换号
·
2018-09-19 09:16
android 常用的图片加载框架
可以选择将网络请求的缓存部分交给了okhttp实现Glide:模仿了Picasso的API,而且在他的基础上加了很多的扩展(比如gif等支持),Glide默认的Bitmap格式是RGB_565,比Picasso默认的
ARGB
大左a
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2018-09-07 17:48
Android开发
自定义View之Canvas(画布)的详解
接下来学习一下自定义View之Canvas(画布)的详解先来看看Canvas常用方法:功能分类Canvas常用方法备注绘制颜色drawARGB通过设置
ARGB
值绘制颜色drawRGB通过设置RGB值绘制颜色
LayneYao
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2018-09-03 20:36
Android
Android进阶
Android开发:自定义控件SurfaceView
SurfaceHolder.Callback{publicThreadthread;publicCanvascanvas;publicBitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(80,60,Bitmap.Config.
ARGB
kuer1379
·
2018-08-28 10:01
设置字体透明度
TextViewtv=(TextView)findViewById(R.id.xx);第1种:tv.setBackgroundColor(Color.
argb
(255,0,255,0));//背景透明度
androidsj
·
2018-08-22 14:03
androidUI
Android细节
ARGB
颜色快速取大对比度色(保留原本透明度)
、Red、Green、Blue均是255级变换(0x00~0xFF),对比色变换后颜色保存在textColor中,那么变换方式便是:inttextColor=0x00FFFFFF^bgColor;//
ARGB
cjzcjl
·
2018-08-07 14:20
C语言
安卓开发
JAVA
QT5在海思安防平台上的UI应用一些优化方法
视频层显示视频使用芯片的解码,在是显示时,显示在视频层,UI使用FB操作显示,显示在图形层,这样需要透过图形层,显示视频层,芯片上这里有两种方式,一种是colorkey,一种是alpha透明的方法,如果QT使用
ARGB
8888
jhting515
·
2018-08-05 12:48
其它
C/C++
两个位图覆盖合成为一个透明背景的位图
原因是Bitmap.Config.RGB_565;若要使背景为透明,必须设置为Config.
ARGB
_4444,或者Config.
ARGB
_8888,而不是Bitmap.Config.RGB_565。
郭某人1
·
2018-08-01 12:43
自定义view的Canvas梳理
创建Canvas的方式Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(500,500,Bitmap.Config.
ARGB
_8888);Canvascanvas1=newCanvas(
ccccccal
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2018-07-19 18:54
android view实现一张图片的渐隐效果
(在view中绘画)第二种:只用一张图片,将图片的每一点的像素信息保存到数组中,每一点像素是
ARGB
的方式,正好32位,
cozyman
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2018-07-04 10:25
Android颜色透明度(不透明度)计算
美工可能给你说的是透明度,但是这个准确来说是不透明度,下面有图为证)那这个不透明度,在Andriod中怎么表示呢,我来普及一下这个基础知识Android中颜色简介Android中的颜色值通常遵循RGB/
ARGB
请叫我甘先森
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2018-07-04 10:13
现有布局生成分享图片
relContent.setDrawingCacheEnabled(true);Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(relContent.getWidth(),relContent.getHeight(),Bitmap.Config.
ARGB
夏沫琅琊
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2018-07-02 21:24
java去除图片水印的解决办法
阅读更多原文地址:http://www.oicqzone.com/pc/2017062023844.html去除水印:其实就是把水印的颜色替换为背景色(
ARGB
)/****分析要实现这样的一个程序首先要了解关于图像的基本知识
st4024589553
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2018-06-28 10:00
java
Android 内存优化之图片
首先介绍一下图片的几种常见的图片压缩格式ALPHA_8:表示8位Alpha位图,即透明度占8个位,一个像素点占用1个字节,它没有颜色,只有透明度
ARGB
_4444:表示16位
ARGB
位
01_小小鱼_01
·
2018-06-21 23:15
自定义控件之onDraw()方法使用
第二:认识CanvasCanvas类简单理解就是表示一块画布,可以在上面画我们想画的东西Canvas中的方法很多,Canvas可以绘制的对象有:弧线(arcs)canvas.填充颜色(
argb
和color
Cdaimadada
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2018-06-15 18:44
android
自定义View
Android 获取图片的亮度
方案一:总体思路:Bitmap可以返回某个点的RGB值bitmap.getPixel),对当前区域取一些特定点获取其RGB值,bitmap.getPixel返回的是
ARGB
值,通过移位操作获取到R、G、
ChineseBoy
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2018-06-13 09:22
Android性能调优(7)—Bitmap长图加载
Bitmap的占用内存大小请参照《Android性能调优(5)—Bitmap内存模型》),如果是一张巨图则极有可能直接OOM,比如我们今天要给大家说的一张440*10260像素,Bitmap.Config.
ARGB
godliness
·
2018-05-07 10:02
android webView截图的4种方法
getWindow().getDecorView();Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHeight(),Bitmap.Config.
ARGB
PalmerYang
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2018-05-05 15:37
Android Bitmap内存占用计算公式
AndroidBitmap内存占用计算公式:图片以格式
ARGB
_8888(每个像素需4字节,RGB_565则2字节)存储时的计算方式,占用内存=int(scaledWidth*scale+0.5f)*int
coolpad007
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2018-04-22 12:19
Android
个人练习代码库/ColorMatrix/色调、饱和度、亮度调整
1.创建实例化BitmapBitmap.config.
ARGB
_8888->每个像素存储在4字节上,每通道8位精度2.设置偏移量,颜色参数和色光属性,通过postConcat混合属性tips:在设置好处理的颜色矩阵后
GalleyF
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2018-04-11 16:26
代码库(个人练习)
自定义控件绘制(Paint函数汇总)篇五
details/51010839基本用法基本设置函数reset()重置画笔setColor(intcolor)给画笔设置颜色值setARGB(inta,intr,intg,intb)同样是设置颜色,但是利用
ARGB
zhaoyubetter
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2018-04-06 17:03
opencv bitmap转Mat后颜色发生了变化
三、解决办法把bitmap的
ARGB
得顺序,变成ABGR顺序后,再
高巨龙
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2018-04-03 15:07
Bitmap内存占用
Bitmap常用有
ARGB
_8888、
ARGB
_565模式。分别代表不同的图片质量。
AiJiaXi
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2018-03-30 17:33
Android性能优化
IpImage QImage Mat图片格式互换
img){intnChannel=0;if(img.format()==QImage::Format_RGB888)nChannel=3;if(img.format()==QImage::Format_
ARGB
32
DJAlove
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2018-03-24 19:10
C++
视觉slam
IpImage QImage Mat图片格式互换
img){intnChannel=0;if(img.format()==QImage::Format_RGB888)nChannel=3;if(img.format()==QImage::Format_
ARGB
32
DJAlove
·
2018-03-24 19:10
C++
视觉slam
Android位图Bitmap在应用中的内存
1.非本地资源Bitmap内存的计算首先是一个像素占用的内存-
ARGB
_8888:每个像素4字节.共32位,默认设置。-Alpha_8:只保存透明度,共8位,1字节。
进击de小黑
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2018-03-13 17:30
数独游戏开发
Android系统中颜色的表示方法1.intColor1=Color.blue;2.intColor2=Color.
argb
(177,255,255,255);3.在XML文件当中定义颜色。
csdnyuanyuan
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2018-03-02 22:48
专业课程—安卓开发
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