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AUX_RGBImageRec
OPENGL 显示BMP图片+旋转
需要对应的lib,并添加包含路径2.窗口显示用glut库的函数3.bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到
AUX_RGBImageRec
结构体当中。
weixin_30416497
·
2020-08-23 07:31
OpenGL: 图像像素操作
defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"glaux.lib")#pragmacomment(lib,"glut32.lib")
AUX_RGBImageRec
Augusdi
·
2020-08-23 04:32
OpenGL
如何在OpenGl实现透明纹理贴图?(转)
//////////////////////////画树程序/////////////////////////////////////////CTreetree;tree.getTree(tree);
AUX_RGBImageRec
AirZH??
·
2020-06-28 16:39
OpenGL纹理映射
GLfloatxrot;//X旋转量GLfloatyrot;//Y旋转量GLfloatzrot;//Z旋转量GLuinttexture[1];//存储一个纹理
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP
weixin_34223655
·
2020-06-28 14:26
OpenGL纹理映射
GLfloatxrot;//X旋转量GLfloatyrot;//Y旋转量GLfloatzrot;//Z旋转量GLuinttexture[1];//存储一个纹理
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP
weixin_34112181
·
2020-06-28 11:05
使用两个纹理
用两个纹理//载入位图
AUX_RGBImageRec
*TextureImage[1];TextureImage[0]=auxDIBImageLoad(L"ground.bmp");//绑定纹理glGenTextures
ouchz
·
2020-06-24 18:08
opengl
Opengl读取TGA图片信息代码
首先是了解opengl里
AUX_RGBImageRec
的定义,它包含图片宽高和数据typedefstruct_AUX_RGBImageRec{GLintsizeX,sizeY;unsignedchar*
不學無數
·
2020-06-23 13:33
OpenGL
C++
读写TGA文件
类的名字叫做myTGA,提供以下功能:1:读取文件;2:保存文件到指定目录;3:获取图像信息(宽,高,深度/像素占用比特数,像素通道数);4:访问像素;5:转换到
AUX_RGBImageRec
格式;6:
funte
·
2020-06-23 09:50
在OpenGL中进行多纹理贴图
StorageForSixtextures(NEW)..............................adGLTextures()//载入位图(调用上面的代码)并转换成纹理{intStatus=FALSE;//状态指示器
AUX_RGBImageRec
dzzlk
·
2020-06-23 05:17
OpenGL
用OpenGL进行立方体表面纹理贴图
二、简单介绍1,连接静态库#pragmacomment(lib,"glut32.lib")#pragmacomment(lib,"glaux.lib")2,载入位图图像到内存(这是固定用法)
AUX_RGBImageRec
amjgg66668
·
2020-06-22 13:25
OPENGL 显示BMP图片+旋转
窗口显示用glut库的函数 3. bmp图片从本地读取,再用它来生成纹理,首先用auxDIBImageLoad函数将图片数据读到
AUX_RGBImageRec
结构体当中。
·
2015-11-05 08:48
OpenGL
NeHe_Lesson6 纹理贴图
SETP1:读入位图文件 //读入位图文件
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP(char *Filename) { FILE *File=NULL; 
·
2015-10-31 09:33
less
NeHe教程第6课纹理映射
://blog.csdn.net/archielau/article/details/7366010程序链接点击打开链接必须启用纹理映射glEnable(GL_TEXTURE_2D);//启用纹理映射
AUX_RGBImageRec
zkl99999
·
2015-09-22 13:00
OpenGL创建纹理
大学时候的工程,要清理电脑,陆续把有用的代码贴出来GLuintmytexture[4];//存储纹理
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP(char*Filename)//载入位图图象 { FILE
Hello_Hwc
·
2014-12-20 18:00
OpenGL
纹理
OpenGL中的纹理映射
GLfloatxrot;//xyz的旋转量 GLfloatyrot; GLfloatzrot; GLuinttexture[1];//存储一个纹理
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP
hll174
·
2014-12-09 20:00
OPENGL 纹理贴图 旋转立方体(Nehe glut版)
include#include#include#include#include#includeGLuinttexture[1]; //存储纹理数据GLfloatx=0.0f,y=0.0f,z=0.0f;
AUX_RGBImageRec
kakaka2011
·
2012-12-25 23:00
unknown dib file format
写了一个贴图的程序,程序运行后出现错误:unknowndibfileformat问题解决了,是DIB问题,我采用位图位数不统一,有8位,也有24位,把8位改为24位后又能贴
AUX_RGBImageRec
chenqiai0
·
2012-12-19 09:00
File
format
unknown
DIB
DIB
独立开发者er
位图位数不统一
[OpenGL]图形学之旅:纹理贴图三部曲
具体分以下三步:0.声明存储贴图的相关数据:#defineMAXTEXTURE1 GLuinttexture[MAXTEXTURE];//定义纹理数组,用于存放后面得到的图像纹理信息1.引入bmp位图:
AUX_RGBImageRec
wxg694175346
·
2012-12-11 18:00
从图片加载纹理-使用glut工具
#include #include #include #include #include staticGLuinttexName;
AUX_RGBImageRec
*CreateTextureFromBmp
dreamcs
·
2012-06-27 14:00
filter
File
buffer
工具
border
alignment
写了一个贴图的程序,程序运行后出现错误 :unknown dib file format
问题解决了,是DIB问题,我采用位图位数不统一,有8位,也有24位,把8位改为24位后又能贴
AUX_RGBImageRec
*LoadBMP(char*Filename)//LoadsABitmapImage
j123kaishichufa
·
2012-03-30 21:00
image
File
null
textures
OpenGL学习笔记(二)
opengl学习笔记 1.这一部分主要包括,如何在opengl中添加纹理,以及光照 2.1添加纹理在添加纹理之前,我们首先要从自己的文档中读入自己即将要添加的纹理图片 函数如下:
AUX_RGBImageRec
kingskyleader
·
2010-03-26 23:00
windows
filter
File
null
buffer
initialization
OpenGL加载BMP文件
download.csdn.net/source/1907052 1,定义一个全局变量来存储BMP文件:GLuinttexture[1];//存储一个纹理 2,定义两个函数加载BMP文件:/**LoadBMP*载入位图图像*/
AUX_RGBImageRec
hbuxiaoshe
·
2009-12-25 10:00
框架
File
filter
null
存储
byte
在OpenGL中使用纹理(2D)
载入纹理图片 FILE *File; File=fopen(Filename,"r"); //打开纹理图片,Filename为文件路径 2.设置纹理
AUX_RGBImageRec
linshenqi
·
2009-08-19 08:00
C++
c
C#
LOADBMP (RGB) 模式
FileName) return NULL;
AUX_RGBImageRec
*pImage; FILE *pFile = fopen(FileName, "rb"); if(!
daojin
·
2009-04-19 16:00
load
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