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纹理
PL-SLAM: Real-Time Monocular Visual SLAM with Points and Lines
全局重定位使用线条初始化地图实验结果说明位姿求解三角化LSD直线检测算法**一、核心原理**⚙️**二、实现方法****三、应用场景**⚖️**四、优缺点与优化****优缺点对比****总结**End摘要译文——众所周知,低
纹理
场景是依赖点对应的几何计算机视觉算法的主
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2025-07-03 03:32
一文搞懂 XR 立体渲染模式
更好的阅读体验,可查看XR立体渲染模式在XR中物体通常需要以立体(insterro)的方式被渲染,即一个内容需要被绘制到左眼和右眼的
纹理
中,这种渲染方式被称为立体渲染(Stereo-Rendering)
三叔 Tuncle
·
2025-07-03 00:34
xr
图形渲染
【翻译】Part4: Texture samplers.
总的来说,它们只是向量处理器,但它们可以访问一种在其他向量处理架构中不存在的资源:
纹理
采样器。
纹理
采样器是GPU流水线不可或缺的一部分,其复杂程度(以及趣味性!)
·
2025-07-02 22:52
3516cv610的aiisp效果
3516cv610的aiisp效果1.图像增强(AI+ISP协同)亮点:动态范围提升(AIHDR):比纯ISP的线性HDR更自然,减少鬼影;智能降噪(AINR):在低照/夜间噪点压制更干净,
纹理
保留好;
张海森_168820
·
2025-07-02 22:19
音视频
使用【重心坐标】在模型上进行插值来获取
纹理
上每个像素对应的顶点坐标
前提:
纹理
在模型上贴好后,能使用blenderpythonapi直接获取的就是,这个模型的每个三角面片上顶点对应的
纹理
坐标。
雨中飞蛾
·
2025-07-02 16:00
python
blender
家装设计师必存:2025年5大爆火环保建材避坑指南
碳化竹材打造水墨
纹理
背景墙,成本比实木省30%。避坑:南方潮湿环境必须选择“高温碳化+环保清漆”处理板材,甲醛释放量需5℃(避免成膜不均)。
渲吧-云渲染
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2025-07-01 11:04
3d
NeRF-Pytorch:NeRF神经辐射场复现——Pytorch版全流程分析与测试【Ubuntu20.04】【2025最新版!!!】
传统的三维重建方法往往需要复杂的几何建模和
纹理
映射过程,而且在处理复杂光照和材质时效果有限。
那就举个栗子!
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2025-06-30 06:32
三维重建
计算机视觉
人工智能
3.22.0-ohos-1.0.4版本发布说明
新增特性fluttersdk模版工程和测试工程适配api18新增图片解码适配EXIF旋转特性新增支持外接
纹理
局部刷新特性新增接入hiAppEvent接口的能力新增适配触控板滑动抛滑、双指捏合功能,Ctrl
·
2025-06-30 01:17
harmonyos
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
2.人物运动图(只展示第一帧)2.方块
纹理
图将资源准备完成之后,就能开始代码的开发了五.开始实现!
·
2025-06-29 23:21
Unity
纹理
的性能优化
https://developer.unity.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在Unity的储存方式大部分的
纹理
,Unity都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
杭州西湖断桥不断:3D扫描还原‘残雪‘视觉骗局
从多个角度、不同距离对断桥的整体轮廓、桥身细节(如栏杆、石块
纹理
)进行数据采集,确保获取完整且精确的三维数据。收集周边环境数据:扫描断桥周边的湖水、堤岸、树木等环境元素,因为
未来读啥科教资讯
·
2025-06-28 18:16
3d
使用随机森林实现目标检测
核心实现思路滑动窗口策略:在图像上滑动固定大小的窗口,对每个窗口进行分类多维特征提取:结合统计特征、
纹理
特征、边缘特征、形状特征等随机森林分类:训练二分类器判断窗口是否包含目标后处理优化:使用非极大值抑制减少重复检测特征工程的重要性
司南锤
·
2025-06-27 02:43
python基础学习
AI
随机森林
GIF&DDE
本文主要介绍了一种高动态范围图像转化为8位可视图像的方法,根据论文[[1]][id]总结实现算法流程图1:算法流程图步骤:使用导向滤波将图像分为基础层和细节层,基础层表示图像的整体结构信息,细节层表示图像的细节
纹理
信息
qq_39573780
·
2025-06-26 21:05
红外图像处理
计算机视觉
算法
多光谱扫描技术在实物建模中的应用:如何实现1:1真实材质还原
在实物建模领域,传统方式常常陷入尴尬境地:耗费大量时间精力构建的模型,材质看起来却与真实物体相差甚远,塑料质感的“金属”、模糊不清的
纹理
,让模型失去了应有的真实感。
·
2025-06-25 17:53
读取dds和创建成
纹理
(来自ogl红宝书)
文章目录读取dds创建
纹理
读取dds//Enoughmipsfor16Kx16K,whichistheminumumrequiredforOpenGL4.x#defineMAX_TEXTURE_MIPS14
dankokoko
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2025-06-25 10:05
OPENGL
c++
感知框2D反投是咋回事?
(以自动驾驶识别车辆为例)1.核心逻辑:从图像特征“反推”目标框简单说,先用算法在2D图像里识别特征(比如车辆的轮廓、颜色、
纹理
),再把这些特征对应的区域,用“反投影”思路框成2D矩形。
SLAM必须dunk
·
2025-06-25 10:02
自动驾驶
人工智能
深度学习
机器学习
自动驾驶
机器人
Android端直播SDK实现方案
视频采集:相机/屏幕流的采集;YUV格式或者
纹理
格式。视频处理:对视频进行美颜/滤镜等处理。预览:把视频处理后的视频流在屏幕上进行
·
2025-06-25 09:28
腾讯混元3D实现内容生产的“平民化”
腾讯混元3D生成大模型是当前AI驱动3D内容生产的代表性技术,通过几何与
纹理
解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了游戏、影视、工业设计等领域的创作逻辑。
速易达网络
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2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
3d
Three.js 加载器简介
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、
纹理
和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
目录前言1.Equirectangular映射背景实现步骤1.初始化TextureLoader2.加载Equirectangular
纹理
3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.立方体贴图背景实现步骤
有只老羊在发呆
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2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
使用扣子空间生成html个人主页
扣子空间1.生成提示词生成的提示词以下是一个为UI设计师个人博客主页生成的提示词,涵盖了风格、配色、主要内容等方面:整体风格极简扁平风格:采用简洁、平面化的设计,去除多余的阴影和
纹理
,使用鲜艳的颜色和简单的图标
¥-oriented
·
2025-06-23 23:33
html
前端
AI编程
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
这个示例将包括初始化OpenGL环境、加载Shader程序、绘制
纹理
等步骤importandroid.content.Context;importandroid.opengl.GLES20;importjava.nio.ByteBuffer
菠萝加点糖
·
2025-06-23 07:41
android
OpenGL
使用GLSurfaceView渲染图像 实战
classMySurfaceViewextendsGLSurfaceView{privateMyRenderermRenderer;//场景渲染器inttextureId;//系统分配的
纹理
idpublicMySurfaceView
美颜特效.音视频
·
2025-06-23 07:40
特效算法实战
OpenGL
基础
OpenCV C++ 边缘检测与图像分割
这些边界往往对应着图像中物体的轮廓、不同物体的交界处或
纹理
变化明显的地方。通过提取这些边缘信息,可以有效减少图像数据量,同时保留图像中最关
achene_ql
·
2025-06-22 23:20
opencv
c++
计算机视觉
人工智能
CNN工作原理和架构
***核心特点:*****专为空间数据设计:**能够自动并有效地学习图像中的**空间层次结构特征**(从边缘、
纹理
到物体部件再到完整物体)。
hao_wujing
·
2025-06-22 01:30
算法
Unreal 文件夹命名----理解引擎
在资源文件夹里一般包括:声音(Audio)、蓝图(BlueprintBP)、特效(effect)、材质(Materials)、网格(Mesh)、
纹理
贴图(Textures)等文件,其中一般材质很多时,材质可按布料
坤坤子的世界
·
2025-06-21 23:45
unreal
unreal
Perlin柏林噪音算法的Java实现
Perlin柏林噪音算法的Java实现柏林噪音是一种用于生成自然、有机和随机
纹理
的算法。它在计算机图形学、游戏开发和模拟领域中得到广泛应用。
程序逐梦人
·
2025-06-21 15:55
算法
java
开发语言
Java
Matlab | matlab中的图像处理详解
图像增强技术1.对比度调整2.去噪处理3.锐化处理三、图像变换1.几何变换2.频域变换四、图像分割1.阈值分割2.边缘检测3.区域分割五、形态学操作1.基本操作2.高级形态学六、特征提取与分析1.区域属性2.
纹理
特征七
北斗猿
·
2025-06-21 10:18
程序语言设计(C语言
C++
Matlab
Python等)
matlab
算法
图像处理
MATLAB实现基于基元共生矩阵的
纹理
特征提取方法
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
纹理
特征提取在图像处理中对于模式识别和分类等应用至关重要。本文将详细介绍如何在MATLAB中使用基元共生矩阵(PCM)来提取图像的
纹理
特征。
杏花朵朵
·
2025-06-21 05:48
Mac电脑-人工智能图像处理-降噪-Topaz Photo AI
核心功能在于其智能降噪与细节增强能力,能够自动识别并去除照片中的噪点,同时保留并增强图像的细节和
纹理
,使照片更加清晰、细腻。
2401_88856700
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2025-06-21 02:02
人工智能
图像处理
激光雷达与视频融合(DeepFusion)的多模态高精度目标定位
激光雷达与视频融合(DeepFusion)的多模态高精度目标定位激光雷达与视频融合的多模态高精度目标定位技术结合了激光雷达的高精度三维测距能力和视频传感器的丰富
纹理
信息,能够在复杂环境中实现更精准的目标检测
moonsims
·
2025-06-20 14:40
人工智能
Incremental Transformer Structure EnhancedImage Inpainting with Masking Positional Encoding笔记
然而,恢复具有生动
纹理
和合理结构的损坏图像仍然具有挑战性。由于卷积神经网络(CNN)的感受野有限,一些特定方法只能处理常规
纹理
,同时失去整体结构。
毕设做完了吗?
·
2025-06-20 14:08
transformer
笔记
深度学习
Three.js
纹理
压缩全攻略:大幅减少项目体积的5种方法
仔细一查,原来是
纹理
文件在“拖后腿”!难道只能眼睁睁看着项目因体积问题影响用户体验?别慌!其实通过
纹理
压缩,就能轻松给项目“减负”。究竟有哪些神奇方法能大幅减少项目体积?这5种
纹理
压缩技巧又该怎么用?
深空数字孪生
·
2025-06-20 13:31
javascript
前端
开发语言
Unity 适应image高度显示
纹理
publicTexture2Dtexture;//
纹理
privateImageimg;//目标图片privateRectTransformrectTransform;voidStart(){rectTransform
Jditinpc
·
2025-06-19 23:19
unity
游戏引擎
FaceFusion 数字人测评:从技术表现到场景落地的多维实测分析
逼真度测评:逼近真人的视觉还原能力人脸融合精度FaceFusion通过深度学习模型(如关键点检测与3D面部建模)实现高维度特征对齐,在静态图像换脸中,五官定位误差可控制在像素级,尤其是眼周、唇线等细节区域的
纹理
融合几乎无明显割裂感
gogoMark
·
2025-06-19 18:45
人工智能
音视频
OpenCV CUDA模块设备层-----用于CUDA 使用
纹理
内存的一个类模板TextureOff()
OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述cv::cudev::TextureOff是OpenCV的CUDA模块(opencv_cudev)中用于在GPU上使用
纹理
内存的一个类模板
村北头的码农
·
2025-06-18 14:29
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
工业检测基础-工业相机选型及应用场景
以下是一些常见的工业检测相机种类、检测原理、应用场景及选型依据:2D相机检测原理:基于二维图像捕获,通过分析图像的明暗、
纹理
、颜色等信息来检测物体的特征和缺陷.应用场景:广泛应用于平面工件的外观检测,如检测玻璃
小巫山云子
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2025-06-17 05:18
工业检测
工业光学
工业视觉
数码相机
相机
Joao Moura:CrewAI简明教程
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器-REVIT导出3D模型插件-3D模型语义搜索引擎-Three.js
新缸中之脑
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2025-06-16 01:08
Agent
3D建模的全景图谱:从55个工具到元宇宙的数字革命
从代码驱动的精确建模到AI自动生成
纹理
,从开源协作到程序化生成城市,技术正重塑我们创造虚拟世界的方式。
爱怪笑的小杰杰
·
2025-06-15 15:38
3d
Cesium圆锥渐变色实现:融合顶点着色器、Canvas动态贴图与静态
纹理
的多方案整合
在Cesium中渲染圆锥体时,无论采用顶点着色器、Canvas动态贴图还是静态图片贴图,其渐变色均需满足以下条件:圆形结构:渐变范围限定在圆锥底面的圆形区域内。径向扩散:颜色从圆心向外逐步变化(如红→黄→蓝)。一致性:三种方案均基于“圆形中心→边缘”的渐变逻辑。方案一:顶点着色器动态计算(实时性最高)特点:通过GLSL代码直接计算圆心到边缘的距离,实现纯圆形渐变。//创建圆锥几何体(底面为圆形)c
爱怪笑的小杰杰
·
2025-06-15 15:05
着色器
贴图
【Python】串口通信库pyserial2
6.8多传感器融合:YOLO与激光雷达/雷达数据的深度结合6.8.1引言:为什么需要非视觉传感器——以激光雷达为例摄像头因其丰富的信息(颜色、
纹理
、形状)而成为自动驾驶、智能监控等视觉感知系统的核心。
宅男很神经
·
2025-06-14 23:19
python
开发语言
erdas图像增强步骤_基于erdas的图像增强处理
1、图像增强处理l实习目的:掌握常用的图像增强处理的方法l内容:空间、辐射、光谱增强处理的主要方法空间增强:包括卷积增强处理、
纹理
分析辐射增强:LUT拉伸处理、直方图均衡化处理光谱增强:主成份变换、缨穗变换
weixin_39953618
·
2025-06-14 13:06
erdas图像增强步骤
matlab
纹理
分析,森林遥感图片的
纹理
分析(MATLAB)☆
摘要遥感技术不断提高,森林遥感图像所含信息越来越多,仅用光谱信息无法将其区分开,而用
纹理
特征分析对于在图像的识别起着非常重要的作用,因此遥感影像的
纹理
分析已经成为一种重要的提高遥感影像分类精度的手段。
沐辉东方
·
2025-06-14 13:06
matlab纹理分析
5、探索Android图形世界:从基础到高级
本篇文章将深入探讨Android平台上的图形处理技术,从基础到高级,逐步解析如何利用Android的图形绘制和合成设施,以及如何通过桌面工具开发图形图像、
纹理
和图标等元素,帮助开发者在应用中融入丰富的视觉效果
laforet
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2025-06-14 02:02
Android图形处理
OpenGL
ES
Canvas绘图
Qt之OpenGL
纹理
单元
location=0)invec3aPos;//顶点布局layout(location=1)invec3aColor;//颜色布局layout(location=2)invec2aTexCoord;//
纹理
布局
此刻我在家里喂猪呢
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2025-06-13 08:20
OpenGL
qt
OpenGL
着色器
Qt中的OpenGL (4)[
纹理
]
文章说明本文是学习OpenGL的笔记,主要参考大神JoeyDeVries的LearnOpenGL第六课《
纹理
》,并将教程中的代码基于Qt进行实现。
CanWB
·
2025-06-13 07:18
Qt
qt
笔记
模型重展UV后绘制
纹理
最近在考虑一个功能,对一个模型重新展开UV后,需要重新绘制一张新的UV
纹理
。重展UV这里不提,有第三方库可以直接使用,只要能保留顶点对应的新旧UV即可用于绘制新的
纹理
。
Bro_Of_Nagi
·
2025-06-11 21:19
uv
基于 Three.js 的数字雨波纹效果技术解析
文章目录一、基础环境搭建与Three.js引入二、场景与相机设置三、后期处理:光晕效果的实现四、
纹理
创建:定制雨滴、波纹和水花外观五、粒子系统:模拟雨滴下落与交互1,雨滴粒子系统2,波纹与水花系统六、动画循环与交互响应本文将深入剖析一段实现该效果的代码
软件工程师文艺
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2025-06-11 12:13
前端
javascript
开发语言
3d
前端
纹理
映射:3D模型的“穿衣魔法”
摘要
纹理
映射是一种将二维图片(
纹理
)贴到三维模型表面的技术,使模型看起来更生动、真实。通过UV坐标系统,
纹理
精确地覆盖模型的每个部分,类似于给陶瓷娃娃穿上花衣服。
你一身傲骨怎能输
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2025-06-10 00:26
游戏行业领域知识专栏
纹理映射
unity
纹理
压缩 内存优化
作为界面优化,我们应当尽可能地让首次打开得更快—>优化贴图的内存大小能加载加载速度减少内存占用,所以正确的
纹理
设置十分关键 ;2.概念、方案: (1)颜
GA博客
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2025-06-09 18:47
Unity优化
unity纹理压缩
unity内存优化
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