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纹理
linux中sdl的使用教程,sdl使用入门
SDL_Init()初始化SDL_CreateWindow()创建窗口2.
纹理
渲染存储RGB和存储
纹理
的区别:比如一个从左到右由红色渐变到蓝色的矩形,用存储RGB的话就需要把矩形中每个点的具体颜色值存储下来
Melissa Corvinus
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2024-09-16 10:22
linux中sdl的使用教程
五分钟手机美食插画教程194-秋葵
App工具:procreatepocket+手指第一步:用浅绿色木炭块画笔画一个小花瓣第二步:用墨绿色木炭块画笔在长长的三角形第三步:用浅墨绿色木炭块画笔画秋葵的另一个面第四步:用绿色杂色画笔在秋葵表面刷
纹理
第五步
藩鼠
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2024-09-15 19:08
图像匹配---(Python)
基于特征的匹配所处理的图像一般包含的特征有颜色特征、
纹理
特征、形状特征、空间位置特征等1、差分矩阵求和差分矩阵=图像A矩阵数据-图像B矩阵
阳光下的Smiles
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2024-09-15 18:52
Python图像处理
OpenGL之基础
纹理
一
先看下效果图:
纹理
效果图.pngDemo下载地址:点击下载一、像素图像的数据包装图像存储空间=图像width*图像height*每个像素的字节数ps:有一张RGB的图像(每个颜色通道8位),图像的宽度199
我的大好时光
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2024-09-15 09:47
【五十五,模型加载-2 模型文件格式】
包含数据信息:顶点坐标信息顶点的
纹理
坐标信息顶点法向量信息mtlmtl文件定义材质信息,包含数据信息:
纹理
贴图环境光镜面光散射光Obj文件格式obj文件中的信息以行为单位表示一条数据,可以根据行开头的字符判断后续数据
Woodlouse
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2024-09-15 01:04
SRT3D: A Sparse Region-Based 3D Object Tracking Approach for the Real World
基于区域的方法在基于模型的单目3D跟踪无
纹理
物体的复杂场景中变得越来越流行。然而,尽管它们能够实现最先进的结果,大多数方法的计算开销很大,需要大量资源来实时运行。
Terry Cao 漕河泾
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2024-09-14 10:36
3d
人工智能
计算机视觉
目标跟踪
Python计算机视觉编程 第三章 图像到图像的映射
单应性变换具有很强的实用性,比如图像配准、图像纠正和
纹理
扭曲,以及创建全景图像。单应性变换本质上是一种二维到二维的映射,可以将一个平面内的点映射到另一个平面上的对应点。代码如下:impo
一只小小程序猿
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2024-09-14 10:32
计算机视觉
python
opencv
Focus Corona第4天作业#何一味Corona渲染课
本课做皮革和地毯皮革,漫反射加合成贴图,加衰减遮罩,模拟高光的感觉注意,
纹理
贴图前面要加个颜色校正,以方便改亮度和饱合==========================================
Focus_8490
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2024-09-14 06:45
【鼎典美育】家庭美育延伸
一根线的魔力家庭美育拓展训练•线的练习阶段:1.鸡蛋壳边缘2.钱老师拉长画3.画半个脸4.拓印、硫酸纸5.找图案组合6.找树皮
纹理
,机理,树叶
纹理
,7.光..影子,8.包装袋花纹,9.找痕迹、印迹、10
小龙虾的妈妈是兔兔
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2024-09-13 08:23
【游戏建模全流程】ZBrush生物模型雕刻教程:豹纹壁虎
本文为大家分享使用ZBrush创建一只可爱的豹纹壁虎的过程,并介绍如何进行雕刻和
纹理
。01模型参考选择创建豹纹壁虎是因为观察它们时,可以拿到皮肤、动作、外观和整体解剖结构上的所有细节。
次世代3D游戏建模
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2024-09-13 06:11
游戏
zbrush
模型制作
3D人物
3d
顶点照明渲染路径
只会将光相关的数据填充到那些逐顶点相关的内置光源变量顶点照明渲染路径仅仅是前向渲染路径的一个子集,所有在顶点照明渲染路径中能实现的效果都可以在前向渲染路径中实现它对硬件配置要求最少、运算性能最高,但是效果是最差的它不支持那些逐像素才能得到的效果,比如阴影、法线
纹理
Go_Accepted
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2024-09-13 01:00
Shader
unity
五分钟手机美食插画教程253-粽子
图片发自App图片发自App工具:procreatepocket+手指第一步:用深绿色木炭块画笔画一个三角粽子第二步:用不同颜色的绿色亚克力画笔在粽子表面画粽叶第三步:用深绿色杂色画笔在粽子表面加
纹理
行
藩鼠
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2024-09-13 00:44
Unity面试:MipMap是什么,有什么作用?
MipMap(多级
纹理
映射)是计算机图形学中用于提高渲染效率和图像质量的一种技术。
returnShitBoy
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2024-09-11 19:43
unity
游戏引擎
在COD领域,图像中提取的高频和低频信息分别代表什么?
高频信息高频信息指的是图像中变化迅速的部分,通常包括细节、边缘和
纹理
等特征。在COD中:高频信息代表图像中的边缘、细节和
纹理
特征。这些特征对于分割伪装
Wils0nEdwards
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2024-09-11 12:54
计算机视觉
人工智能
闺女做的午餐——干锅土豆片和清炒白菜
切肉,请教了我一下切肉的方向,告诉她切猪肉、牛肉,羊肉一般都垂直于肌肉
纹理
方向,这样炒好了肉比较细嫩。如果切鸡肉则不同,因为鸡肉特别嫩容易碎,要沿着肌肉
纹理
方向切。切的有点不均匀,好在没有切到手。
大海的翅膀
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2024-09-10 23:39
独特的艺术天赋,他对色彩和
纹理
戏剧性的使用
JoseRoyo何塞·罗约西班牙,(1945-)何塞·罗约(JoseRoyo,1945-),西班牙画家。1945年出生于西班牙的瓦伦西亚,很早就开始展示他的艺术天赋。9岁时,他的父亲,一位著名的医生和狂热的艺术爱好者,雇用了私人教师来指导罗约的绘画和雕塑。当罗约14岁时,他进入瓦伦西亚的圣卡洛斯皇家美术学院。18岁时,罗约在圣卡洛斯学院的艺术研究主席阿尔道夫-费雷尔-安布拉特的指导下继续进行艺术研
国际艺术大观
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2024-09-10 23:25
Blender
纹理
绘制无效的几种解决方案(备忘录01)
图片来源:b站:Nora仙仙仙https://www.bilibili.com/video/BV1x8411r76A/解决方案:1.1:到编辑模式下选中物体后重试;1.2(本人遇到的问题):打开面朝向模式,蓝色的物体是正常物体,红色表示面朝向相反,你画的东西都在背面全选并SHIFT+N,就可以把面朝向反过来
2301_78998594
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2024-09-07 20:12
blender
【可控图像生成系列论文(四)】IP-Adapter 具体是如何训练的?1公式篇
系列文章目录【可控图像生成系列论文(一)】简要介绍了MimicBrush的整体流程和方法;【可控图像生成系列论文(二)】就MimicBrush的具体模型结构、训练数据和
纹理
迁移进行了更详细的介绍。
多恩Stone
·
2024-09-07 17:44
AIGC
Diffusion
Transformer
计算机视觉
深度学习
python
AIGC
pytorch
机器学习
人工智能
UE4材质函数参考——枢轴绘制器工具2.0材质函数bate0114
枢轴绘制器2的材质函数使您能够利用
纹理
来访问和解码枢轴绘制器2MAXScript存储的有用模型信息。
深呼吸10911
·
2024-09-07 11:27
Unity内置Shader解读4——Diffuse Detail
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有
纹理
上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。
ShawnWeasley
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2024-09-07 08:52
如何在3D无序抓取中应用深度学习算法?
这些特征可以是物体的形状、
纹理
、边缘等,有助于区分不同的物体。分类
道亦无名
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2024-09-07 03:14
人工智能
3d
深度学习
算法
无题
吸血鬼光顾了教堂尖顶乌鸦与沉沉的夜融为一体幢幢人影赶赴黑市古董珠宝华服一切的悄无声息不惜一切代价如此的沉默忙碌如沸腾的海浪父亲的灵魂飘向远方母亲的双目紧盯着水渍流淌的厨房木板儿子呢媳妇呢一个在鳄鱼的深潭搏斗一个在美洲豹的
纹理
里沉醉还有一个女儿呢她呀正在遥远的教堂吟诵圣经手铐和脚镣碰撞多么清脆悦耳啊远征的军队即将归来还有久未见的秃鹫闻味而来盛宴在狂欢红色的酒杯红色的水果红色的刀叉吟游诗人蹒跚步履倒地
心种
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2024-09-06 22:37
[Instance Normalization] The Missing Ingredient for Fast Stylization
BN->IN,能有效提升
纹理
风格转化任务的图像生成质量1、原因1)生成图像的对比度主要取决于style图像,而非content图像;通过instancenormalization,可以去除content
emergency_rose
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2024-09-06 08:32
paper阅读笔记
大数据
PyBind11五分钟入门【Python/C++调用】
在线工具推荐:Three.jsAI
纹理
开发包-YOLO合成数据生成器-GLTF/GLB在线编辑-3D模型格式在线转换-可编程3D场景编辑器就我而言,我希望能
新缸中之脑
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2024-09-06 06:51
python
c++
开发语言
计算机视觉领域顶级会议和顶级期刊汇总
收录论文的内容:底层视觉与感知,颜色、光照与
纹理
处理,分割与聚合,运动与跟踪,立体视觉与运动结
AdaCoding
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2024-09-06 00:48
论文阅读与写作
计算机视觉
人工智能
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例91:基于OpenGL渲染视频画面帧
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
青少年编程作品集
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2024-09-05 11:47
音视频
算法
华为云
harmonyos
华为
华为od
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化渲染性能1.1使用合适的
纹理
压缩和格式技术详解:使用适当的
纹理
压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种
纹理
压缩格式,如ETC2、PVRTC
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联OpenGL外部
纹理
的模块,表示图形队列的消费者端。
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
pytorch实战-7图像风格迁移
意义:给一张图像输入,可以输出指定风格化处理的图像2风格迁移发展简史早期针对图像局部特征(
纹理
生成)或特定风格/场景建立模型,迁移时通过套用模型提取图片
纹理
或转化风格。缺点是特征/风格单一,无法通用。
新世纪摸鱼战士678
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2024-09-04 18:02
pytorch
人工智能
python
Unity3D DOTS系列之BlobAsset核心机制详解
BlobAsset是一种能够在内存中高效存储和传输的数据结构,特别适合存储不可变的、只读的、大量的数据,如模型、
纹理
、音频等。其核心思想是将这些数据块存储在连续的内存块中,以提高数据访问和传输的效率。
Thomas_YXQ
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2024-09-03 09:31
Unity
游戏开发
开发语言
ui
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
通过三维重建技术,可以快速、准确地获取物体的几何形状、
纹理
、颜色等信息,从而实现
知来者逆
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2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
大自然界创造的鬼斧神工奇石奇玉
第三、石纹不论是
纹理
石、流纹石还是画面石,
纹理
流畅、布
妥托托妥
·
2024-09-03 08:40
累死的翠鸟
摘要:在南美洲的原始森林里有一种鸟,这种鸟全身翠绿,并带有一圈圈灰色
纹理
,就像一圈圈波浪,因此得名翠波鸟。这种鸟虽然美丽,但它每天忙忙碌碌都在筑巢,因而显得无精打采,很疲惫。
FreebirdTOTO
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2024-09-03 05:10
临摹
扁平风+扫了
纹理
的扁平风。呵呵,感觉不一样哦图片发自App图片发自App
小渣老师
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2024-09-02 21:30
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
可以方便创建garmin项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的贴图
纹理
Boa波雅
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2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
优漫:真的可以!让你UI图片使用场景更漂亮!
单图全屏布局处理灵活,可整体突出、局部特写或加纯色不透明度
纹理
/遮罩,对图片细节、构图等有较高
系额
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2024-09-01 12:57
Python图像
纹理
分割
将下图左右两种不同类型的
纹理
区域分开,方法输出结果是一幅与该图像等大小的二值图像,左边为0,右边为1,或者相反,灰色边框线在设计的方法中不作考虑,自行去除。
2401_84585316
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2024-09-01 05:35
程序员
python
开发语言
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL渲染视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过OpenGL渲染视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化渲染性能1.1使用合适的
纹理
压缩和格式技术详解:使用适当的
纹理
压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种
纹理
压缩格式,如ETC2、PVRTC
Thomas_YXQ
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2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2-79 基于matlab的卷积稀疏的形态成分分析的医学图像融合
通过CS-MCA模型使用预先学习的字典获得其卡通和
纹理
组件的CSR。然后,合并所有源图像的稀疏系数,并使用相应的字典重建融合分量。最后,实现融合图像计算。程序已调通,可直接运行。
顶呱呱程序
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2024-08-31 07:13
matlab工程应用
matlab
计算机视觉
人工智能
CS-MCA模型
医学图像融合
卷积稀疏的形态成分分析
美妇人
从我童年的竹帘后闪过的美丽的妇人水磨石后清澈的面孔叹息沉沉的横卧在被凝望得破旧的晚霞中我脚下的路无比柔软子夜的独居是一件没有血色的衣裳如果一个人仍旧能够向往停泊我就是那盏标致的挂满四壁的灯盏在你鲜艳的疲乏中肆意开绽夜的暖雨侵袭着你的沙滩你甘愿成为一朵枯萎的花端坐为一尊年轻的菩萨遂使我在这个世界只能成为一株槐柳在你浓烈的泪光沐浴下追逐天空稀疏的钟声在你眼睑中的
纹理
敲响我就是那座沉醉的钟一只不停地让你
樱花在拖着夜晚奔跑
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2024-08-31 02:17
Numpy布尔索引与掩码
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开
新缸中之脑
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2024-08-30 20:00
Numpy
卷积核的作用
不同的卷积核可以检测不同类型的特征,例如边缘、角点、
纹理
等。因为共享权重,所以具有平移不变性。通过卷积和池化操作,可以降低输入图像的空间维度。
melonbo
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2024-08-29 23:45
机器学习
计算机视觉
深度学习
人工智能
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
握住数字对象,感受
纹理
、按钮和拉杆。完全沉浸在您的虚拟体验中。具有虚拟现实触觉反馈的新一代数据手套。在任何虚拟环境中获得身临其境的实践体验。
北京搜维尔科技有限公司
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2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Cesium使用视频创建自定义
纹理
本文参考了cesium的自定义texture实现,在此基础上做了修改,引入html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertexShader;varfragmentShader;varmaterialShader;varvideo;function_
garefield
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2024-08-29 03:27
js
shader
cesium全球视频
纹理
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链问题的起因是和一个群友一起讨论,怎么让地球的背景贴上视频,而且地球展开成平面之后,可以拖动实体位置由于之前几次示例都用了本地的图片(设置Cesium.Viewer的imageryProvider属性)来作背景
yevtte2023
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2024-08-29 03:27
音视频
OpenGL学习笔记(十七)缓冲区(二)
纹理
缓冲区+帧缓冲区
本文为学习OpenGL的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,
纹理
缓冲区一个
纹理
包含两个主要组成部分,
纹理
采样状态和包含
纹理
值得数据缓冲区;1,为什么使用
纹理
缓冲区?
龙行天下01
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2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
OpenGL学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
缓冲区有很多不同的用途,它们能够保存顶点数据,像素数据,
纹理
数据,着色器处理输入,或者不同着色器阶段的输出。缓冲区保存在GPU内存中,它
龙行天下01
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2024-08-29 02:24
opengl
开发语言
图形渲染
Focus Corona第6天作业#何一味Corona渲染课
本课复习普通布料和高级绒布普通布料:普通布料(有了颜色的布料贴图):漫反射想都不要想,直接合成贴图,三步曲,主要模拟高光变化,增加细节,更有质感第二层,S型第三层,山型下面就是凹凸通道里边加布料的
纹理
和折痕
Focus_8490
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2024-08-28 13:45
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