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Actionscript3.0
12.1 媒体资源数据
在
ActionScript3.0
的代码开发中,首先要解决如何定位这些数据的问题,然后加载和传输所需的数据,最终根据应用的种类,将数据
AS3_Flash
·
2008-05-05 10:00
第十二章 使用外部数据
ActionScript3.0
应用程序最终能编译为一个SWF文件。为了便于网络传播,声音、视频、数据都会集成在SWF文件中。打包后的SWF文件组件齐备,不会因为传播过程而遗失文件。数据的保密性也更强。
AS3_Flash
·
2008-05-04 09:00
actionscript3.0
图片裁剪及保存jpg详解
1.客户端生成BitmapData对象。2.用JPGEncoder对其编码相应的字节数组3用URLRequest和URLLoader发送数据。4.服务用request.getInputStream()接收流..5.保存为图片格式。package ...{ import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import fl
hereson2
·
2008-04-16 13:00
.net
jsp
F#
Flash
8.1.2 Timer类
定时器类(TimerClass)是
ActionScript3.0
的内置类,通过AS3的事件分发响应机制实现周期触发。定时器是一个简单却又极为常用的类,系统全面的掌握它是非常必要的。
AS3_Flash
·
2008-04-16 09:00
actionscript3.0
图片裁剪
主要用到BitmapData.draw()方法,其中参数clipRect,要注意,我研究了半天才才知道。仔细查看代码。package ...{ import flash.geom.Point; import flash.geom.Rectangle; import flash.net.URLLoader; import flash.net.URLRequest; im
hereson2
·
2008-04-13 21:00
.net
F#
Flash
UP
ActionScript3.0
(一)--变量
看了几天的官方语言指南,对
ActionScript3.0
(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
liondinas
·
2008-03-11 16:00
actionscript
Flexible Rails 读书笔记(四)
阅读了
ActionScript3.0
的文档中关于EventHandli
linxh
·
2008-03-11 14:00
Rails
读书
Flex
Flash
ActionScript 3.0 编程体验
在这个版本中最为显著的改变就是增加了对
ActionScript3.0
的支持,而界面和Flash8相比并没有任何改动。
·
2008-03-11 11:49
案例研究:在Flex中应用Java编程技巧
Bejeck开始使用Flex的第一印象是:作为一名Java开发者,我对
ActionScript3.0
是如此熟悉感到惊讶,这使得学习曲线非常平滑。
Moxie Zhang
·
2008-01-28 00:00
《ActionScript 3 CookBook 简体中文完整版》下载
在
ActionScript3.0
推出这样短的时间内ActionScript3.0CookBook简体中文完整版公布,这对喜欢flash,喜欢AS的同仁来说无疑是一大快事,现在我们就先睹为快。
Chris Liu
·
2008-01-25 21:00
用Flash9/as3跟踪音频波形
Actionscript3.0
提供的新功能,其中用到了ByteArray、SoundMixer。
ecitnet
·
2008-01-23 18:00
Java5.0与
ActionScript3.0
比较列表
语言结构/ 语法 Java 5.0 ActionScript 3.0 类包 .jar .swc 继承 class Employee extends Person{…} class Employee extends Person{…} 变量声明及初始化 String firstName=”John”; Date shipDate=new Date(); int i; int a
loveofgod
·
2008-01-05 04:00
xml
正则表达式
Flex
Flash
actionscript
ActionScript 3.0 的优点
ActionScript3.0
的优点
ActionScript3.0
的脚本编写功能超越了ActionScript的早期版本。它旨在方便创建拥有大型数据集和面向对象的可重用代码库的高度复杂应用程序。
yczz
·
2007-12-18 20:00
一些Flex开源项目的整理
.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的
ActionScript3.0
elimago
·
2007-12-11 10:00
ActionScript 3.0 的优点
ActionScript3.0
的优点
ActionScript3.0
的优点
ActionScript3.0
的脚本编写功能超越了ActionScript的早期版本。
飞鸟JAVA
·
2007-12-09 15:00
Flex Builder 2.0创建哪三种类型的项目!
(2)
ActionScript3.0
项目,仅仅是使用ActionScript,而不运用FlexFramework来编写纯代码的程序。
wangjun_pfc
·
2007-11-16 15:00
积少成多Flash(3) - ActionScript 3.0 基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信
[索引页][源码下载]积少成多Flash(3)-
ActionScript3.0
基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0
webabcd
·
2007-11-15 08:00
xml
json
Flash
net
actionscript
积少成多Flash(3) - ActionScript 3.0 基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信
[索引页][源码下载]积少成多Flash(3)-
ActionScript3.0
基础之以文本形式、XML形式和JSON形式与ASP.NET通信作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0
webabcd
·
2007-11-15 08:00
json
xml
Flash
net
actionscript
积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承
[索引页][源码下载]积少成多Flash(2)-
ActionScript3.0
基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0是一种面向对象的语言
webabcd
·
2007-11-14 08:00
接口
Flash
属性
actionscript
积少成多
积少成多Flash(2) - ActionScript 3.0 基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承
[索引页][源码下载]积少成多Flash(2)-
ActionScript3.0
基础之包、类、包外类、命名空间、属性、方法、接口和继承作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0是一种面向对象的语言
webabcd
·
2007-11-14 08:00
接口
Flash
属性
actionscript
积少成多
从Java开发者的角度看ActionScript虚拟机
ActionScriptVirtualMachine2(AVM2)在FlashPlayer9运行时环境中执行
ActionScript3.0
(AS3)字节码。
Jon Rose
·
2007-11-14 00:00
flex事件机制1:事件源
ActionScript3.0
语言参考中关于dispatchEvent方法的说明如下:public function dispatchEvent(event:Event):Boolean 将事件调度到事件流中
·
2007-11-13 14:00
Flex
AS3.0教程(5):强大的事件机制(1)
(如蒙转载,请留下我的Blog链接:www.kingda.org,thx)Event机制作为重头戏,在
ActionScript3.0
中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。
ecitnet
·
2007-11-13 11:00
编程
function
object
Blog
扩展
actionscript
积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句
[索引页][源码下载]积少成多Flash(1)-
ActionScript3.0
基础之数据类型、操作符和流程控制语句作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0中所有的数据类型都是对象
webabcd
·
2007-11-13 08:00
Flash
流程
操作符
语句
actionscript
积少成多Flash(1) - ActionScript 3.0 基础之数据类型、操作符和流程控制语句
[索引页][源码下载]积少成多Flash(1)-
ActionScript3.0
基础之数据类型、操作符和流程控制语句作者:webabcd介绍FlashActionScript3.0中所有的数据类型都是对象
webabcd
·
2007-11-13 08:00
Flash
流程
actionscript
语句
操作符
一些Flex开源项目的整理
.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的
ActionScript3.0
swingchen
·
2007-10-21 19:00
Flex
项目管理
Google
ActionScript
Facebook
一些Flex开源项目的整理
.http://labs.adobe.com/wiki/index.php/ActionScript_3:resources:apis:librariesas3awss3lib与AmazonS3交互的
ActionScript3.0
swingchen
·
2007-10-21 19:00
Flex
项目管理
Google
ActionScript
Facebook
ActionScript 3.0 实现树形菜单(TreeMenu)
ActionScript3.0
实现树形菜单(TreeMenu)FlashActionScript3.0实现的树形菜单这是我初学
ActionScript3.0
时实现的treeMenu类, 贴出来分享,或许对
twzheng's cppblog
·
2007-10-19 00:00
《
ActionScript3.0
Cookbook》Chapter1.中文翻译
《ActionScript3.0Cookbook》Chapter1.中文翻译(适合as新手及flex入门)emilmatthew07.08 前不久,在某网站贴出了一个招人翻译《ActionScript3.0Cookbook》的贴子,我看自己在时间安排上有空,于是兴冲冲的把chapter1翻完了发过去。出版社说要请编辑审核一下,之后就没了下文...... 唉,也许是自己翻译
EmilMatthew
·
2007-08-31 21:00
ASCB阅读笔记三、Runtime Environment
阅读更多1,检测用户浏览器安装的FlashPlayer版本http://www.adobe.com/software/flashplayer/download/detection_kit比较搞笑的是
ActionScript3.0
hideto
·
2007-08-10 23:00
Flash
Security
OS
ActionScript
Linux
ASCB阅读笔记二、Custom Classes
阅读更多1,
ActionScript3.0
已经完全OO,所有AS代码都必须写在类里2,AS的package和Java一样是与物理目录对应的,com.hideto.MessageManager类必须保存在
hideto
·
2007-08-09 10:00
OO
ActionScript
最新的FlashCS3简体中文帮助文档chm提供下载了
ActionScript3.0
编程ActionScript快速入门本章
·
2007-08-07 20:21
ActionScript 3.0(AS3)教程合辑
蓝色经典中关于AS3的教程合辑《
ActionScript3.0
语言和组件参考》是Flash®Player应用程序编程接口(API)的参考手册。
king_tt
·
2007-07-30 15:00
actionscript
ActionScript 3.0(AS3)教程合辑
蓝色经典中关于AS3的教程合辑《
ActionScript3.0
语言和组件参考》是Flash®Player应用程序编程接口(API)的参考手册。
king_tt
·
2007-07-30 15:00
actionscript
ActionScript3.0
基础知识
(一)--变量 看了几天的官方语言指南,对
ActionScript3.0
(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
wapysun
·
2007-06-05 09:00
设计模式
xml
Flash
actionscript
ActionScript3.0
基础知识
(一)--变量看了几天的官方语言指南,对
ActionScript3.0
(以下简称as3.0)的变量有了一些了解,和大伙分享一下。
fightplane
·
2007-06-05 09:00
Java 与
ActionScript3.0
语法比较列表
对java比较熟悉的, 看看这个语法比较能快速入门 原地址 中文: http://www.jialing.net/index.php/2007/01/11/java_vs_as/ 英文: http://blog.csdn.net/feng_sundy/archive/2006/11/14/1384017.aspx 另外在http://www.5inet.net/Graphics/Flash
wangcheng
·
2007-05-18 11:00
java
.net
PHP
Blog
Flash
Java 与
ActionScript3.0
语法比较列表
对java比较熟悉的, 看看这个语法比较能快速入门 原地址 中文: http://www.jialing.net/index.php/2007/01/11/java_vs_as/ 英文: http://blog.csdn.net/feng_sundy/archive/2006/11/14/1384017.aspx 另外在http://www.5inet.net/Graphics/Flash
wangcheng
·
2007-05-18 11:00
java
PHP
.net
Blog
Flash
ActionScript 3.0 闪亮登场!
ActionScript3.0
是一种强大的面向对象编程语言,它标志着FlashPlayerRuntime演化过程中的一个重要阶段。
ibmjournal
·
2007-04-25 11:00
ActionScript3.0
事件处理
阅读更多
ActionScript3.0
里有两种事件处理方法:事件调用回调函数、事件侦听器事件调用回调函数事件侦听器事件侦听器让一个对象(称作侦听对象)接收由其他对象(称广播对象)生成的事件。
xvridan
·
2007-04-23 11:00
Flash
Adobe
XML
ActionScript3.0
事件处理
ActionScript3.0
里有两种事件处理方法:事件调用回调函数、事件侦听器事件调用回调函数事件侦听器事件侦听器让一个对象(称作侦听对象)接收由其他对象(称广播对象)生成的事件。
xvridan
·
2007-04-23 11:00
xml
Flash
Adobe
ActionScript3.0
事件处理
阅读更多
ActionScript3.0
里有两种事件处理方法:事件调用回调函数、事件侦听器事件调用回调函数事件侦听器事件侦听器让一个对象(称作侦听对象)接收由其他对象(称广播对象)生成的事件。
xvridan
·
2007-04-23 11:00
Flash
Adobe
XML
AS3 的事件机制(1)
该文章来自黑羽,觉得很有收藏 Event机制作为重头戏,在
ActionScript3.0
中加强了很多。更加统一、易用、标准、灵活。
Baijinwen
·
2007-04-04 13:00
ActionScript3.0
/Flex2中的反射
在ActionScript3中,你会发现在flash.utils包中有一系列函数提供了反射的功能。主要包含以下功能: *确定对象的类 *获取类的成员、方法、构造函数、父类的信息 *确定接口声明的常数和方法 *在运行时根据类名创建类的实例 *在运行时根据成员名称获取或者设置对象成员的值 *在运行时根据方法名称,调用对象的方法你可以使用类似于"describeType"之类的
云自无心水自闲
·
2007-02-10 14:00
编写
ActionScript3.0
中需要注意的10个问题
总结起来需要注意的原则就是:尽量在编译的阶段发现错误,因为这时发现并解决错误远远要比在运行时出错解决起来容易的多。可是实际情况中很多人经常会违反这一原则,下面是我列举的10个技巧:1)永远不要使用'Object'来存储数据.因为这是一种绕开编译器检查的做法,完全不符合面向对象的思想。如果要用Hashmap或者相应的数组,那么可以用Dictionary。否则,请自已定义一个类,而不要使用Object
云自无心水自闲
·
2007-01-26 23:00
1.12. 长时间执行一个任务
1.12.长时间执行一个任务 问题我要长时间执行一个任务解决办法使用Timer类,或者监听sprite的enterFrame事件讨论 Timer类是
ActionScript3.0
新增的,来代替早期的setInterval
lixinye0123
·
2007-01-11 00:00
Flash
actionscript
1.5. 处理事件
在
ActionScript3.0
中有各种各样的事件需要控制,访问他们也是不难的。如果你熟悉ActionScript2.0中的EventDi
lixinye0123
·
2007-01-07 22:00
Flash
actionscript
1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢
但是
ActionScript3.0
lixinye0123
·
2007-01-02 20:00
浏览器
Flex
Flash
Access
actionscript
1.2. 自定义应用程序属性
1.2.自定义应用程序属性 问题 我要改变SWF的尺寸或背景颜色解决方法 指定项目属性里的编译器参数或者class文件的metadata讨论 不像早期版本的Flash,
ActionScript3.0
编译器真正是一个命令行编译器
lixinye0123
·
2007-01-01 22:00
eclipse
Google
Flash
actionscript
在Flex2的
ActionScript3.0
中模拟函数重载
在
ActionScript3.0
中是不支持函数重载的.最近,想了个办法来模拟.public function add(obj1 : Object = null, obj2: Object = null)
云自无心水自闲
·
2006-09-28 10:00
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