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Actionscript3.0
学习
ActionScript3.0
今天刚接触
ActionScript3.0
,感觉语法很严谨,而且adobe出品的IDE很强大。于是拿起官方文档认真的拜读起来。在此就粗略的写写今天都学到了什么,到时候回过头来看看。
skycandian
·
2010-11-19 21:00
REST
ide
Adobe
flash 中的 ApplicationDomain
使用ApplicationDomain类 ApplicationDomain ApplicationDomain类的用途是存储
ActionScript3.0
定义表。
wgcode
·
2010-11-12 18:00
C++
c
C#
Flash
actionscript
flash 中的 ApplicationDomain
使用ApplicationDomain类 ApplicationDomain ApplicationDomain类的用途是存储
ActionScript3.0
定义表。
wgcode
·
2010-11-12 18:00
C++
c
C#
Flash
actionscript
flash 中的 ApplicationDomain
使用ApplicationDomain类 ApplicationDomain ApplicationDomain类的用途是存储
ActionScript3.0
定义表。
wgcode
·
2010-11-12 18:00
C++
c
C#
Flash
actionscript
flash 中的 ApplicationDomain
使用ApplicationDomain类 ApplicationDomain ApplicationDomain类的用途是存储
ActionScript3.0
定义表。
wgcode
·
2010-11-12 18:00
C++
c
C#
Flash
actionscript
ActionScript3.0
中Array的连接(concat方法)
【问题描述】publicvara:Array=newArray();publicvarb:Array=newArray();a.push(newObject());a.push(newObject());a.push(newObject());trace(a.length);//输出3b.push(newObject());b.push(newObject());b.push(newObject(
virgoboy2004
·
2010-11-05 12:00
php数组生成XML
时下,flash的开发在国内绝对算的上是个大头,虽然国外的编程统计显示
ActionScript3.0
在20名开外,但在中国绝对能排的上前十名。
yunnysunny
·
2010-10-28 21:00
PHP
xml
function
Flash
Path
actionscript
ActionScript 3.0 杂乱笔记3
Event类:1.在
ActionScript3.0
的事件处理系统中时间对象主要有两个作用:一是将事件信息存储在一组属性中,来代表具体事件;二是包含一组方法,用于操作事件对象影响事件处理系统的行为。
kallyena
·
2010-10-28 20:00
关于as3中implements、interface (接口)的意义
语言版本:
ActionScript3.0
RuntimeVersions: FlashPlayer9
Schwimmer
·
2010-10-27 22:00
接口
职场
休闲
implements
关于as3中implements、interface (接口)的意义
语言版本:
ActionScript3.0
RuntimeVersions: FlashPlayer9
Schwimmer
·
2010-10-27 22:00
接口
职场
休闲
implements
Flex Cairngorm之旅(小项目实例)
所用技术:Flex/Cairngorm/Xml/HttpService/
Actionscript3.0
/FlashDebugetc.项目截图:看文章底部附件Cairn
guangqiang
·
2010-10-21 11:00
Flex
项目管理
应用服务器
MVC
框架
Flex Cairngorm之旅(小项目实例)
所用技术:Flex/Cairngorm/Xml/HttpService/
Actionscript3.0
/FlashDebugetc.项目截图:看文章底部附件Cairn
guangqiang
·
2010-10-21 11:00
Flex
项目管理
应用服务器
MVC
框架
Flex Cairngorm之旅(小项目实例)
所用技术:Flex/Cairngorm/Xml/HttpService/
Actionscript3.0
/FlashDebugetc.项目截图:看文章底部附件Cairn
guangqiang
·
2010-10-21 11:00
Flex
项目管理
应用服务器
MVC
框架
ActionScript3.0
Socket编程向Socket服务器发送数据
解决方法: 对于Socket对象来说,通过是用write方法(writeByte(),writeUTFBytes()等方法.)先向缓存区写入数据,然后使用flush()方法发送数据.对于XMLSocket对象,使用send()方法.讨论: Socket和XMLSocket类向Socket服务器发送数据的方法是不相同的.让我们首先看一下Socket类的方法. 当你使用Socket对象向服
wkyb608
·
2010-10-09 11:00
Flex开发工程师-技能要求
熟悉
ActionScript3.0
,Flex3 SDK,良好的OOP编程思想; 熟悉Flex与后台数据通信机制.精通XML,熟悉JSON; 熟悉Java企业级开发; 具备较好的逻辑思维,良好的编程习惯,
csdn_zuoqiang
·
2010-10-06 10:00
游戏
编程
框架
json
Flex
stopPropagation与stopImmediatePropagation
方法stopImmediatePropagation()方法 stopPropagation()方法publicfunctionstopImmediatePropagation():void语言版本:
ActionScript3.0
hiderfong
·
2010-09-24 16:13
dom
职场
stopPropagation
event
休闲
stopPropagation与stopImmediatePropagation
方法stopImmediatePropagation()方法 stopPropagation()方法publicfunctionstopImmediatePropagation():void语言版本:
ActionScript3.0
hiderfong
·
2010-09-24 16:13
dom
职场
stopPropagation
event
休闲
组件大集合
FlashActionScript3.0组件C:/ProgramFiles/Adobe/AdobeFlashCS3/zh_cn/Configuration/ComponentSource/
ActionScript3.0
natian306
·
2010-09-24 13:00
Flex
Flash
MySpace
interface
actionscript
Components
ActionScript 3.0 Socket编程
在使用
ActionScript3.0
进行编程的时候需要注意以下问题:1、与Socket服务器建立连接。2、向Socket服务器发送数据。3、从Socket服务器读数据。
xiejiangbo
·
2010-09-17 17:00
编程
应用服务器
socket
Flash
actionscript
ActionScript 3.0 Socket编程
在使用
ActionScript3.0
进行编程的时候需要注意以下问题:1、与Socket服务器建立连接。2、向Socket服务器发送数据。3、从Socket服务器读数据。
xiejiangbo
·
2010-09-17 17:00
编程
应用服务器
socket
Flash
actionscript
MFC和Flash的Socket通信之Flash
首先新建一个Flash文件,笔者选用的是
ActionScript3.0
版本的项目。至于项目中的其他内容,这里不加涉及,这
yeqiu712
·
2010-09-15 12:00
function
socket
Flash
mfc
import
actionscript
关于flex编程中
ActionScript3.0
中的Object和Dictionary的异同
【提出问题】最近在进行Flex的编程过程中,我们需要有一个像Java的Map一样的对象去存储和取出数据,目前在
ActionScript3.0
里面我们有2中选择一种是Object,另外一种是用Dictionary
virgoboy2004
·
2010-09-14 14:00
编程
object
Flex
actionscript
inheritance
Dictionary
ActionScript3.0
概述
ActionScript 是一种使用基于二进制AVM、面向对象模型的编程语言。被flex builder 或flash中的编译器编译成二进制数据,装入swf文件中,然后运行于 Flash Player运行环境中。 AS文件:actionscript class 、actionscript file 和actionscript interface。 MXML中引用AS文件:
tpfbx
·
2010-09-12 17:00
eclipse
编程
Flex
Flash
actionscript
Flex
ActionScript3.0
Socket编程
ActionScript3.0
Socket编程(0) 我们在使用
ActionScript3.0
进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序
176170847
·
2010-09-09 16:00
编程
应用服务器
socket
Flex
Flash
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
项目管理
Flex
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
项目管理
Flex
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
项目管理
Flex
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex4之事件详解
事件是
ActionScript3.0
中最重要的部分之一,也是Flex应用程序开发的核心基础。本章将在DOM3的基础上详细讲解
ActionScript3.0
和Flex中的事件机制。
JavaCrazyer
·
2010-08-26 15:00
应用服务器
Flex
项目管理
Flash
actionscript
Flex3权威指南 读书笔记
Flex由以下几部分组成:
ActionScript3.0
、Flash Player9(FP9)、Flex SDK、Flex Builder3 Flex Builder,当单击Run按钮时,到底发生了什么
jja1982
·
2010-08-26 02:00
应用服务器
Flex
Flash
读书
AIR
关于getObjectsUnderPoint
定义此方法,语言参考中这么说: getObjectsUnderPoint()方法 publicfunctiongetObjectsUnderPoint(point:Point):Array 语言版本:
ActionScript3.0
xcl119xcl
·
2010-08-25 17:00
function
Flash
语言
AIR
actionscript
as连接fms
当将对象写为二进制数据或从二进制数据读取对象时,objectEncoding属性将指示应使用哪一个版本的ActionMessageFormat:
ActionScript3.0
格式(ObjectEncoding.AMF3
hxpjava1
·
2010-08-10 11:00
server
服务器
Flex
Flash
action
actionscript
ActionScript运行期错误列表
阅读更多在
ActionScript3.0
中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。代码消息说明1000系统内存不足。系统可用内存无法满足FlashPlayer编译代码的需要。
boby2046
·
2010-07-19 18:00
ActionScript
正则表达式
Flash
XML
脚本
AS3.0 鼠标事件制作单选按钮
我们将使用画图工具和
ActionScript3.0
中的时间轴,鼠标事件做一个好看的单选按钮。最终预览我们先看一下最终作品:点击顶端的按钮看有何反应。
佚名
·
2010-07-19 16:32
ActionScript3.0
Socket编程
我们在使用
ActionScript3.0
进行Socket编程的时候需要关注下面的问题,我们将在今后的学习中逐个对下面的问题进行讨论,并尽量逐渐的改进我们的程序.1.与Socket服务器建立连接.2.向Socket
java-flex
·
2010-07-01 21:00
数据结构
编程
应用服务器
socket
Flash
AS3 bitmapdata与bytearray转换
RIA技术|阅读(2401)|评论(0)Apr82008bitmapdata.getpixel方法是
ActionScript3.0
中的一个新方法,可以把矩形内的像素读取成bytearray,但是这种bytearray
S.l.e!ep.¢%
·
2010-06-30 17:00
actionScript3.0
gifplayer
The GIFPlayer The GIFPlayer class is used to play the gif animation. It can load gif file from an URLRequest object or a ByteArray object. gifplayer用于播放gif图片,它通过urlrequest对象,或者图片的二进制对象加载gif。 pac
qq123zhz
·
2010-06-22 17:00
.net
Flash
用loader.loadbytes直接load bitmapdata.getpixels产生的bytearray
bitmapdata.getpixel方法是
ActionScript3.0
中的一个新方法,可以把矩形内的像素读取成bytearray,但是这种bytearray又不能直接用loader.loadbytes
无 宝 落 凤
·
2010-06-14 21:00
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量类型-字符串类型
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量类型-字符串类型 上一篇: (
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量 &
senir
·
2010-06-09 11:00
actionscript
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
变量 上一篇: (
ActionScript3.0
笔记)第一个程序HelloWorld!
senir
·
2010-06-08 11:00
编程
(
ActionScript3.0
笔记)第一个程序HelloWorld!
(
ActionScript3.0
笔记)第一个程序HelloWorld! 创建我的第一个
ActionScript3.0
程序--HelloWord!
senir
·
2010-06-07 10:00
编程
工作
软件测试
Flash
Adobe
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
是什么?
(
ActionScript3.0
笔记)
ActionScript3.0
是什么?
senir
·
2010-06-05 12:00
JavaScript
编程
Ajax
脚本
Flash
Flex引擎
http://pushbuttonengine.com/3、Yogurt3DGameEngine是
Actionscript3.0
的lib文件,为3D游戏开发
guzicheng
·
2010-06-04 13:00
游戏
Flex
constraints
library
actionscript
引擎
网址集
ActionScript3.0
帮助文档: http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/index.html
z_jianwen
·
2010-06-02 15:00
html
Web
Flex
Adobe
actionscript
如何在
ActionScript3.0
里使用单例模式(Singleton Pattern) 转
在ActionScript 3.0里使用单例模式(Singleton Pattern),原来也可以如此的多姿多彩!看了《Advanced ActionScript 3 with Design Patterns》一书后,才发觉以前我所写的单例模式并不是真正的单例模式,或者说是不完美的单例模式(至少在ActionScript 3.0里不应该那样写)。所谓单例,就是在整个应用程
wdbk123
·
2010-05-19 14:00
游戏
工作
actionscript
浅谈如何学习Flex
Flex的基础架构 ActionScript 《
ActionScript3.0
语言和组件参考》是Flash®Player应用程序编程接口(API)的参考手册。
annewman
·
2010-05-10 20:00
编程
Flex
Flash
Adobe
actionscript
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