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Actionscript3.0
Flex编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结
自从开始做Flex、
ActionScript3.0
的项目,我就一直与垃圾回收、性能优化这些问题打交道,因此也总结了一些优化的方案,同时在一些QQ群中也得到了一些“高人”的指点,因此将此内容记录一下。
wonlen
·
2009-06-30 21:34
Flex
性能优化
hack
Flex编程注意之性能优化、垃圾回收的一些总结
自从开始做Flex、
ActionScript3.0
的项目,我就一直与垃圾回收、性能优化这些问题打交道,因此也总结了一些优化的方案,同时在一些QQ群中也得到了一些“高人”的指点,因此将此内容记录一下。
wonlen
·
2009-06-30 21:34
垃圾回收
编程技巧
Flex
性能优化
hack
ActionScript3.0
开发 视频系列教程(二)
ActionScript 3.0视频系列教程 9-20讲 第09讲 秒表示例 第10讲 虚拟键盘示例 第11讲 数学方程求解 第12讲 图片载入示例 第13讲 画笔示例 第14讲 位图处理示例 第15讲 音频录制 第16讲 FLV视频播放 第17讲 流式FLV视频播放 第18讲 本地通信 第19讲 本地共享存储 第20讲 图片载入示例 ActionScript 3.0视频系列教程——第09
jy00314996
·
2009-06-24 09:00
Flash
actionscript
ActionScript3.0
开发 视频系列教程(一)
ActionScript3.0
视频系列教程01-08讲 第01讲 安装Flash CS3 IDE 第02讲 安装Flex Builder 3 第03讲 安装JDK 第04讲 安装与TOMCAT集成的
jy00314996
·
2009-06-24 09:00
tomcat
Flex
Flash
ide
actionscript
Flex
MacromediaFlash是强大的矢量动画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求richinternetapplication(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本
ActionScript3.0
loveyout
·
2009-06-21 15:00
正则表达式
Flex
Flash
Adobe
actionscript
RIA
flex图形框架
使用
actionscript3.0
构建的每个应用程序都有一个由显示对象构成的层次结构,这个结构称为“显示列表”, 依次为 舞台类 stage  
kula
·
2009-06-19 21:00
数据结构
框架
Flex
Flash
actionscript
Flex与.NET互操作 使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
·
2009-06-15 20:07
基于Socket的网络连接 Flex与.NET互操作(一)
ActionScript3.0
提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。
·
2009-06-15 19:10
图片翻转
http://makyoo.cn/article/ActionScript3/11.htm flash
ActionScript3.0
的能力越来越强了 可以做图像像素处理了 经常要做的像素图像的水平
wzhelp
·
2009-05-24 23:00
qq
Flash
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
知识[4]
2009年5月22号 FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
面向对象编程[4]  
myhongkongzhen
·
2009-05-22 15:00
编程
Flex
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
知识[3]
2009年5月20日 FLEX学习笔记(一)————
ACTIONSCRIPT3.0
myhongkongzhen
·
2009-05-20 15:00
编程
xml
Flex
REST
actionscript
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
知识[2]
2009年5月19号 FLEX学习笔记(一)———
ACTIONSCRIPT3.0
myhongkongzhen
·
2009-05-19 21:00
xml
Flex
Flash
FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
知识[1]
2009年5月19号 FLEX学习笔记(一)——
ACTIONSCRIPT3.0
myhongkongzhen
·
2009-05-19 11:00
数据结构
工作
Flex
Understanding garbage collection in Flash Player 9
原文UnderstandinggarbagecollectioninFlashPlayer9 翻译目前我暂时在研究
ActionScript3.0
,它的能力让我很激动。
zyjwy02
·
2009-05-06 19:00
游戏
正则表达式
活动
Flash
actionscript
Flex事件机制1
ActionScript3.0
语言参考中关于dispatchEvent方法的说明如下: public fun
fiona777
·
2009-04-29 08:00
Flex
Flash
actionscript
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
首先建立好Flash(
ActionScript3.0
)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图:界面布局好后我们通过程序设置组见的显示文本以及为按扭添加事件监听
beniao
·
2009-04-27 00:55
职场
休闲
fms
视频录制
视频回放
FMS3系列
FMS3系列(四):在线视频录制、视频回放
首先建立好Flash(
ActionScript3.0
)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图: 界面布局好后我们通过程序设置组见的显
beniao
·
2009-04-27 00:55
职场
休闲
视频录制
fms
视频回放
ActionScript3.0
定时器
虽然Flash拥有越来越强大的周边功能,但其核心依然是一款动画制作软件。在Flash设计环境中,不编写脚本代码,也能快速制作出效果惊人的时间轴动画。但此类动画是固定的,无法根据环境动态调整。使用ActionScript生成和控制动画,才能随心驾驭动画的细节,并完成仿真运动和用户交互等高级功能。 动画定时器 高级语言都会提供定时器,AS3更不例外。在脚本代码中,可以通过设置定时器控制动画帧率。 动
dishell
·
2009-04-24 19:00
多线程
Flex
脚本
Flash
actionscript
ActionScript3.0
编程基础_数据类型及其运算、程序流程
7.3 数据类型和数据运算 7.3.1 关于数据类型 一个变量或者常量被声明时,必须指定其数据类型: 原生数据类型:语言本身提供:字符串、整数、布尔型等 复杂数据类型:由基本数据类型组成的复合型类型:类、接口等。 基本数据类型: Boolean:布尔型,true 和 false int: 整数,存放32位二进制整数,范围:-2147483648~214748364
luckyjaky
·
2009-04-06 10:00
数据结构
编程
正则表达式
Flex
REST
Socket套接字类 AS3
ActionScript3.0
中引入的Socket类,使ActionScript可以建立套接字连接,并读取和写入原始二进制数据。
dodomail
·
2009-03-28 22:00
xml
socket
网络协议
actionscript
积少成多Flash(7) - ActionScript 3.0 交互之鼠标事件和键盘事件
[索引页][源码下载]积少成多Flash(7)-
ActionScript3.0
交互之鼠标事件和键盘事件作者:webabcd介绍演示使用 FlashActionScript3.0 来监听用户的键盘事件和鼠标事件
webabcd
·
2009-03-16 08:00
Flash
鼠标
actionscript
交互
积少成多
积少成多Flash(7) - ActionScript 3.0 交互之鼠标事件和键盘事件
[索引页][源码下载]积少成多Flash(7)-
ActionScript3.0
交互之鼠标事件和键盘事件作者:webabcd介绍演示使用 FlashActionScript3.0 来监听用户的键盘事件和鼠标事件
webabcd
·
2009-03-16 08:00
Flash
鼠标
actionscript
交互
积少成多
积少成多Flash(6) - ActionScript 3.0 绘图之图形和转换
[索引页][源码下载]积少成多Flash(6)-
ActionScript3.0
绘图之图形和转换作者:webabcd介绍演示使用 FlashActionScript3.0画一些基本的图形,以及对绘制的图形或其他可视对象做一些基本的转换画图
webabcd
·
2009-03-09 08:00
Flash
绘图
actionscript
图形
积少成多
积少成多Flash(6) - ActionScript 3.0 绘图之图形和转换
[索引页][源码下载]积少成多Flash(6)-
ActionScript3.0
绘图之图形和转换作者:webabcd介绍演示使用 FlashActionScript3.0画一些基本的图形,以及对绘制的图形或其他可视对象做一些基本的转换画图
webabcd
·
2009-03-09 08:00
Flash
绘图
actionscript
图形
积少成多
flex中各个数据类型和java中的各个数据类型的对应关系
ActionScript3.0
向Java转换时数据类型的对应关系 ActionScript数据类型 Java数据类型 null null Number java
queue19
·
2009-03-06 11:00
java
oracle
xml
Flex
actionscript
积少成多Flash(5) - ActionScript 3.0 实例之闹钟(自定义事件, 画图, 动画)
[索引页][源码下载]积少成多Flash(5)-
ActionScript3.0
实例之闹钟(自定义事件,画图,动画)作者:webabcd介绍通过一个经典示例,即闹钟,对使用FlashActionScript3.0
webabcd
·
2009-03-05 08:00
动画
Flash
实例
actionscript
画图
积少成多Flash(5) - ActionScript 3.0 实例之闹钟(自定义事件, 画图, 动画)
[索引页][源码下载]积少成多Flash(5)-
ActionScript3.0
实例之闹钟(自定义事件,画图,动画)作者:webabcd介绍通过一个经典示例,即闹钟,对使用FlashActionScript3.0
webabcd
·
2009-03-05 08:00
动画
Flash
实例
actionscript
画图
Actionscript 3.0 事件机制剖析--The Event Flow
Actionscript3.0
事件机制剖析 -----TheEventFlow 声明:欢迎任何人和组织转载本
li_007
·
2009-03-03 16:00
function
list
Blog
Adobe
button
actionscript
Actionscript 3.0 显示编程基础---显示列表
Actionscript3.0
显示编程基础 显示列表 声明:欢迎任何人和组织转载本blog中文章,但必须标记文章原始链接和作者信息
li_007
·
2009-03-03 14:00
编程
function
Blog
文档
button
actionscript
Actionscript 3.0 事件机制剖析---事件发送方式(三)
Actionscript3.0
事件机制剖析 事件发送方式(三) 声明:欢迎任何人和组织转载本
li_007
·
2009-03-02 22:00
timer
String
function
Class
interface
actionscript
Actionscript 3.0 事件机制剖析---事件发送方式(一)
Actionscript3.0
事件机制剖析
li_007
·
2009-03-02 13:00
timer
function
Blog
Class
interface
actionscript
积少成多Flash(4) - ActionScript 3.0 实例之Hello World, 时钟, 计时器
[索引页][源码下载]积少成多Flash(4)-
ActionScript3.0
实例之HelloWorld,时钟,计时器作者:webabcd介绍通过3个简单的示例,对使用FlashActionScript3.0
webabcd
·
2009-03-02 09:00
Flash
actionscript
时钟
计时器
hello
积少成多Flash(4) - ActionScript 3.0 实例之Hello World, 时钟, 计时器
[索引页][源码下载]积少成多Flash(4)-
ActionScript3.0
实例之HelloWorld,时钟,计时器作者:webabcd介绍通过3个简单的示例,对使用FlashActionScript3.0
webabcd
·
2009-03-02 09:00
Flash
actionscript
时钟
计时器
hello
ActionScript3.0
垃圾回收
as3的flash运行器中新增了垃圾回收的机制,即自动从内存中清除一些不可访问的对象。这个过程我们是无法控制的,不过可以通过一个例子来观察这个过程: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; import flash.utils.Timer; import flash.e
yjrl
·
2009-03-01 22:00
Flash
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
beniao
·
2009-02-25 16:11
职场
休闲
HttpService
Flash/Flex
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
beniao
·
2009-02-25 16:11
职场
httpservice
休闲
URLLoader
URLReqeust
Flex(
actionscript3.0
)字符串处理类库(自定义)
摘自:http://blog.csdn.net/cjd007/archive/2008/12/06/3460616.aspx 做项目的过程中,难免要用到一些个公共的处理类,比如字符串日期格式化数组等。本人写的一个字符串处理类,希望大家指点交流。功能包括:1,处理xml相关的字符,因为在跟后台java打交道时,这个问题经常遇到:把xml里面的特殊字符转换成替代字符2,判断空3,去除两头的空格4,取得
kunshan_shenbin
·
2009-02-24 18:00
Actionscript 3.0 鼠标事件
关于
Actionscript3.0
的事件机制,以后分模块一个一个介绍,最后形成一个完整的文档。看了第一章,就说说鼠标事件,顺便说下我遇到的一个问题。
·
2009-02-16 12:02
ActionScript 3.0 Socket编程
在使用
ActionScript3.0
进行编程的时候需要注意以下问题:1、与Socket服务器建立连接。2、向Socket服务器发送数据。3、从Socket服务器读数据。
blacksource
·
2009-01-21 23:00
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
insertyou
·
2009-01-19 17:00
xml
.net
网络应用
Flex
Adobe
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
isiqi
·
2009-01-19 17:00
.net
xml
Flex
网络应用
Adobe
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
beniao277
·
2009-01-19 17:00
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript3.0
中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
izuoyan
·
2009-01-19 17:00
.net
xml
Flex
网络应用
Adobe
Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接
ActionScript3.0
提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。
insertyou
·
2009-01-19 00:00
.net
socket
网络应用
Flex
网络协议
Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接
ActionScript3.0
提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。ActionScri
beniao277
·
2009-01-19 00:00
.net
socket
网络
Flex
服务器
actionscript
Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接
ActionScript3.0
提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。这点是超越传统B/S结构的重要特征。这样使得网络通信可以即时连接,避免了HTTP协议无状态连接的弊病。
isiqi
·
2009-01-19 00:00
.net
socket
网络应用
网络协议
Flex
ActionScript 3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的ActionScript 3.0语法基础
ActionScript3.0
是一种基于ECMA-262规范的脚本语言,其基本语法构成包括:标识符、关键字、数据类型、运算符和分隔符。
beniao277
·
2009-01-19 00:00
ActionScript 3.0 Step By Step系列(三):学学流程控制,编编if-else & switch & while & for
通过前两篇文章对
ActionScript3.0
的开发环境和语法基础的介绍,相信已对
ActionScript3.0
的编程有了个初步的认识。
beniao277
·
2009-01-19 00:00
编程
String
测试
Flash
each
actionscript
Flex/flasht技术和开源应用
Flex/Flash的学习资料合集
ActionScript3.0
Flash CS3 中文帮助
ActionScript3.0
API来源 Adobe APIs corelib, mappr
looxiaohu
·
2009-01-16 21:00
应用服务器
Flex
Google
Flash
actionscript
Flex/flasht技术和开源应用
Flex/Flash的学习资料合集
ActionScript3.0
Flash CS3 中文帮助
ActionScript3.0
API来源 Adobe APIs corelib, mappr
looxiaohu
·
2009-01-16 21:00
应用服务器
Flex
Google
Flash
actionscript
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