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Andriod开发总结
10、Django
开发总结
:Django缓存Cache应用场景、设置以及高级使用技巧
缓存(Cache)对于创建一个高性能的网站和提升用户体验来说是非常重要的,本篇介绍缓存Cache应用场景及工作原理,并详细介绍如何在Django中设置Cache并使用它们。下一篇介绍缓存的使用原理,比如Django是如何将数据存储到选定介质的以及django是如何判断缓存是否已经过期的。缓存Cache缓存是一类可以更快的读取数据的介质统称,也指其它可以加快数据读取的存储方式。一般用来存储临时数据,
SteveRocket
·
2023-04-01 08:00
#
Django进阶
django
缓存
python
19、Django
开发总结
:自带的常用装饰器应用场景及正确使用方法总结
装饰器(decorator)可以在不改变一个函数代码和调用方式的情况下给函数添加新的功能。装饰器广泛用于权限校验和缓存等场景。Django项目中使用装饰器可以让代码将变得更干净、更可读、更可维护。使用装饰器可以很方便地修改对象行为,通过使用类似接口将修改动作封装在装饰对象中.decorator可以动态地修改函数、方法或类的功能,而无需创建子类或修改类的源代码。减少了许多冗余但又不得不写的代码,使我
SteveRocket
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2023-04-01 07:27
#
Django进阶
django
python
后端
Java实现阿里云域名动态解析,DDNS功能
二、实现步骤1.阿里云添加解析记录2.创建AccessKey3.创建SpringBoot项目并引入依赖4.相关功能
开发总结
前言最近在家里搭建了一个家庭服务器,但是家庭宽带无法申请固定IP,在外网以及公司无法远程或访问该服务器
清晨先生
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2023-04-01 03:40
Java
DDNS
阿里云
问题解决
Java
动态IP
十年业务
开发总结
,如何做好高效高质量的价值交付
作者:杨博林阿里大淘宝场景金融团队软件交付是一个非常复杂的过程和体系,需要保障好每个阶段的质量和效率才能保障最终的质量和效率。本文将尝试从需求交付的前、中、后三个环节来阐述一下如何做高效高质量的价值交付。一、背景转眼间已经做了十年的业务开发,这十年大部分时间都是在承接各种各样的业务需求和项目,在需求评审环节,我们有些东西误以为双方达成共识了,上线后发现和PD想的不一样;代码发布后,总会出现一些问题
阿里技术
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2023-03-31 18:10
交付技术
交付价值
【保姆级讲解】C语言---初识C语言
1.1.1C语言概述C语言是一门面向过程(分析出解决问题的步骤,一步一步解决问题)的通用的计算机高级编程语言,C语言一般用于底层硬件的驱动程序的编写,以及编写操作系统(C语言->unix系统->Linux->
andriod
面试僧
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2023-03-31 07:08
c语言
linux
单片机
stm32
开发语言
ios和
andriod
交互规范的区别
【为什么要区别】按照平台规范来设计APP,尊重不同平台的用户习惯,提升用户体验,保持不同平台差异性,同时差异不大的地方保持统一,可以减小研发和设计成本。MD非常喜欢使用真实世界元素的物理规律与空间关系来表现组件之间的层级关系。而阴影就是最常见的表现形式:MD在配色和阴影上做的比较出彩,所以MD风格的产品在视觉表现上更有冲击力。而iOS则显得比较小清新,追求扁平和简洁。【怎样理解服务设计和全链路设计
外加剂_
·
2023-03-30 19:26
Nginx Https(十五)
Https6.配置Nginx集群全站Https(php问题)7.配置阿里云SLB全站HTTPS集群8.知识点总结1.NginxRewrite回顾动静分离$http_user_agent手机iphone
andriod
熬夜泡枸杞
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2023-03-30 14:49
Integrated
architecture
nginx
https
服务器
如何使用ADB抓取pad上的日志并导出本地【windows】
ADB是androidsdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的
andriod
设备(如G1手机).2:ADB下载链接:Windows版本:https://dl.google.com
断翅的左翼
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2023-03-30 11:22
windows
android
android
studio
Andriod
--- JetPack :DataBinding + LiveData +ViewModel 简单实例
Andriod
—JetPack:初识JetPack
Andriod
—JetPack:LifeCycle的诞生
Andriod
—JetPack:ViewModel的诞生
Andriod
—JetPack:BaseObservable
梁同学与Android
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2023-03-30 11:33
Android
项目开发笔记
android
JetPack
DataBinding
LiveData
ViewModel
微信客户端打开网页,自动播放背景音乐,ios&
andriod
环境:uni-app开发,适配iOS&
andriod
原生app及微信公众号网页。开发流程:创建背景音乐播放上下文:本文未选择audio标签,而选择音频api,原因请自行对比。
谢顶强
·
2023-03-29 16:10
软件测试基础篇
二、如何描述一个BUG测试版本:当前测试系统所在的代码版本;测试环境系统所在的环境eg:web系统(Chrome/FireFox/IE)+版本号、APP(IOS/
Andriod
)+系统的版本号+
攻城狮Jana
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2023-03-29 09:22
测试工具
个人博客项目
开发总结
(二) 项目前端开发
前端使用Vue2.9.6框架开发,开发IDE为WebStorm。其中,前端开发使用Axios作为前后端异步通信工具,结合Vuetify+ElementUI快速搭建前端页面,并使用Vuex作为数据存储媒介,VueRouter控制前端跳转路由。除此之外,还引入了很多第三方的插件,比如animated动画渲染、InfiniteLoading无限加载、highlight.js代码高亮、mavonEdito
阿阿阿安
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2023-03-29 09:18
前端
前端框架
vue.js
博客系统
开发总结
(一)
Preview这个暑假本来好好地实习来着,没成想疫情突然在南京出现了,进一步的学习了下相关的知识,在小破站跟着大神学习,费了一番波折,做出了一个一般般的demo,不过能够成功的部署到阿里云这件事情真的很让我开心,嘴角疯狂上扬,还发了一个链接给朋友,难得的喜悦分享.下面相对这些学的一知半解的知识做一下稍微系统的梳理,也算是为自己以后再做相关的额项目打一个基础.技术工具采用SpringBootThym
不爱喝咖啡呀
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2023-03-29 09:54
博客系统
spring
BLOG - 个人博文系统
开发总结
一:概览
BLOG是学习JavaWeb开发4个月以来的总结实践项目,使用了SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架,MVC三层结构,Shiro身份,权限管理,Lucene全文检索引擎工具的个人博文系统。GitHub地址:DuanJiaNing/BlogSystem1.开发环境IDE:IntelliJIDEA2017.3x64、Postman、navicat、GoogleChromejd
DuanJiaNing_
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2023-03-29 09:37
项目
ssm
个人博客系统
lucene
shiro
开源项目
Springboot博客项目
开发总结
一、准备工作两个星期前,我想做一个博客。于是找到资料,并开始搬砖。1、Spring学习:理解IOC(控制反转)和AOP(面向切面编程)https://blog.csdn.net/qq_22583741/article/details/795899102、Maven学习:添加依赖,坐标定义(groupId,artifactId,version),pom基本配置https://blog.csdn.ne
梅西哈哈哈
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2023-03-29 08:58
笔记
SpringBoot
个人博客项目
开发总结
(一) 项目架构及后端开发
一.项目架构1.技术栈介绍(1)后端SpringBoot2:后端服务开发框架MyBatis:数据库交互与管理Redis:数据缓存Shiro:身份与权限管理JWT:前后端分离令牌Quartz:定时任务调度MD5:数据加密Qiniu:七牛云做图床/对象存储PageHelper:数据分页查询(2)前端Vue2:前端服务开发框架VueX:数据持久化Axios:异步通信elementUI+Vuetify:前
阿阿阿安
·
2023-03-29 08:48
java
Android SDK not found at this location.
Library/Android/android-sdkbutAndroidSDKnotfoundatthislocation.FlutterdoctorSDK路径也是对的,怎么百度都找不到原因,后来去
Andriod
wps_pro
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2023-03-28 12:17
OpenGL ES(一)
OpenGLES只是OpenGL的简化版本,是已嵌入式设备为目标的高级3D图形应用编程接口,相当于是OpenGL的子集,支持iOS和
Andriod
等系统使用.顶点着色器处理每个顶点的操作,包括
amin_huihui
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2023-03-27 05:31
Ubuntu安装
Andriod
模拟器
因为开发环境需要用到Android调试,每次拿着手机太费劲,所以直接在电脑上下载一个模拟器,由于是linux开发环境,应用不如win丰富,所以来随手记一下。第一步首先安装虚拟机软件Virtualbox,没有它是不能使用Genymotion(后续会说到)的。//打开命令行运行下面的命令sudoapt-getinstallvirtualbox安装完成后在命令行输入:virtualbox会显示软件截图2
Picidae
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2023-03-23 14:53
Android消息机制和原理
Android消息机制及其原理Handle的原理
andriod
提供了Handler和Looper来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。
天真的小罗罗
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2023-03-23 09:25
uniapp
开发总结
CSS样式推荐使用scss学习地址:https://www.sass.hk/学习地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/06/sass.htmlhtml标签嵌套和css样式一一对应,方便维护页面或组件的第一个标签的class名称和文件名称一样尽量使用>子元素选择器尽量不在html标签内写样式,当html标签内的样式超过三个时,应为其建立一个classimage
Oo0零
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2023-03-23 02:32
Qt
开发总结
(0)——前言
从读研的菜鸟时代起,就开始搞Qt。当时实验室核心项目是测控系统,用Qt做显控得心应手。从Qt4.6到Qt4.8再到现在的Qt5.13,Qt的更新速度让人惊叹,也是,蓦然回首,搞Qt已逾5年。从开始的只会用,到慢慢理解,掌握其原理和结构,也是经历了个漫长的过程。到现在,我会觉得还是在有理论基础的前提下才能更好的应用Qt。于是在更新完C++学习笔记系列后,我决定梳理一下Qt的一些知识。一来是自己5年经
bjtuwayne
·
2023-03-23 01:00
Qt
C++
Qt5
Flutter 实现自动登录
前言:在原生的
andriod
和iOSapp里面都会有自动登录的功能今天我就用flutter来给大家实现双端的自动登录功能Android端用的是Sharedpreferences来实现对于轻量级数据的缓存
xq9527
·
2023-03-22 20:51
iOS UI界面一键转Android界面 前端福利
界面布局iOS的xib,storyboard文件转安卓xml文件GitGub地址:https://github.com/zhanghuanProgrammer/UI_iOS_To_
Andriod
软件界面
我_想_静_静
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2023-03-21 04:19
D-Bus学习(三):消息
估计
Andriod
也大量使用。D-Bus的相关学习资料见:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/dbus。消息通过D-Bus在进程间传递。
恺风
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2023-03-20 14:02
嵌入式Linux
Linux
signal
interface
string
object
api
手机操作系统
vue3.0
开发总结
-填坑
1.vue3.0配置第三方插件不打包配置第三方插件不打包采用cdn引入是比较常见的减小包体积的办法,因为第三方插件最终打包都会打包到vendor.js中,这就导致了包的体积比较大对比打包前:chunk-vendor.js911kb,还有一个包也有九百多估计也是第三方插件导致的打包后:chunk-vendor.js147kb但是:cdn引入的话需要开率cdn如果出问题项目就崩了,有时候我们也会把文件
二营长家的张大炮
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2023-03-20 00:16
科研管理项目完工
开发团队合影于2020-11-28昨天下午科研管理项目
开发总结
会进行完毕,特拍合照留念.总结:https://www.elltor.com/?p=60
LQC
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2023-03-19 12:52
2018-04-08
andriod
NDK:Google为便于Android开发提供的一种原生开发集(NativeDevelopmentKit),可以帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成
davidxwwang
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2023-03-19 04:44
Andriod
Camera2使用过程中的问题
1.变焦的时候是根据rect来设定的,但是rectzoom大小要注意,超出maxZoom大小会导致预览卡死,cameraError;publicintsetZoom(intcurZoom){if(curZoom
jasonleening
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2023-03-18 18:41
基于
Andriod
的智慧校园卡系统一卡通的设计与实现
需求信息:客户端:1:登录注册:用户可以通过自己的信息进行账号的注册2:就餐:用户打开软件上的扫一扫,扫描指定的商家二维码,支付后从校园卡中扣费3:洗浴:扫描洗浴设备上的二维码,点击开始洗浴,洗浴完成后结束洗浴,进行校园卡扣费4:上机:扫描电脑设备上的二维码,点击开始上机,上机完成后结束上机,进行校园卡扣费5:场馆使用:选择发布的场馆,选择预约时间,提交预约,查看预约信息6:图书借阅:扫描图书上的
Android毕业设计源码
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2023-03-18 16:08
android毕业设计
毕业设计
Android WebRTC 音视频
开发总结
(一)
接触AndroidWebRTC有一段时间了,现在将研究过程中的一些经验和知识总结出来,希望大家有所帮助。本章主要介绍下面四点:一、WebRTC是什么?WebRTC是Google提供的一个跨平台的音视频开源解决方案,旨在使其成为音视频通讯的标准。其实在Google将WebRTC开源之前,微软和苹果各自的通讯产品已占用很大市场份额(如Skype),估计Google也是为了快速扩大市场,所以选择将他开源
lwaif
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2023-03-18 13:04
开源项目:网页实时通信WebRTC
开源项目:网页实时通信WebRTC参考资料【博客系列】AndroidWebRTC音视频
开发总结
【环境编译】WebRTC入门指南各平台WebRTC源码网盘下载Ubuntu14.04编译WebRTCForAndroid
dianli2014
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2023-03-18 13:03
移动开发
Jquery WEB前端
开发总结
初识JQJqueryjQuery是一套跨浏览器的JavaScript库,简化HTML与JavaScript之间的操作。由约翰·雷西格(JohnResig)在2006年1月的BarCampNYC上发布第一个版本。当前是由DaveMethvin领导的开发团队进行开发。全球前10,000个访问最高的网站中,有65%使用了jQuery,是当前最受欢迎的JavaScript库。JQ操作DOM$("css选择
南极小丑
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2023-03-18 11:20
andriod
关于Material Design思想2 样式之颜色
本篇开始继续回顾md思想,我想时间可能有点长了。由于个人原因的问题博客拖了两个星期才写这是在不是个很好的习惯。这次部分可能都是面对美术的一方面,估计会比较枯燥如果有人能看完那我也非常高兴。(说实话我在回顾的时候也感到枯燥乏味)。提起样式我们就不难想到一个词感官,而说起感官首先能联想到的是色彩谷歌在进行md设计的时候也放出了一个色板比对就像下面一个样子红色当我在惊异谷歌对于色彩的表现时然而很不幸的是
akira晓
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2023-03-18 07:16
andriod
day02
1.fill_parentwrap_contentmatch_parent1)fill_parent设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。2)wrap_content设置一个视图的尺寸为wrap_content将强
nonooon
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2023-03-18 02:04
谷歌
andriod
13的「隐私沙盒」机制真的能保护好个人隐私吗?
谷歌隐私沙盒到底能够带来什么?u=3567925514,614753311&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG.jpg最近,谷歌安卓系统推出了最新的android13系统的。对的,在大多数人还没有用上android12的时候,android13已经来了。那么在新的系统上,最主要的改进是谷歌推出了Android隐私沙盒旨在引入更新、更具私密性的广告解决方案,旨在引入更新、更
iGeniusMac
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2023-03-17 12:55
Andriod
项目引入ReactNative入坑系列之react-native-video
Andriod
项目引入ReactNative入坑系列之react-native-video安装npminstall--savereact-native-video手动Linkandroid/settings.gradle
zjiaxin
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2023-03-17 06:15
Andriod
事件分发事件由来初识
目录Android事件分发的事件从何而来Activity的事件分发ViewRootImpl事件分发DecorView事件处理Android事件分发的事件从何而来事件分发一直以来都是一个android知识的重点。从应用开发角度和用户的交互就是在处理事件。Activity的事件分发事件分发一般情况都会讲view的分发过程,他的过程缩略起来就可以这样表示。publicbooleandiapatchTou
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2023-03-16 18:32
Android事件分发的事件由来原理分析
目录
Andriod
事件分发的事件从何而来调用WMS中的成员mInputManager调用的mNative的方法看看InputManager怎么初始化createInputChannel干了3件事首先看下
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2023-03-16 18:31
计算机基础知识(二)
QQ属于应用软件,IOS,Linux,
Andriod
都属于系统软件。
鬼田大人
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2023-03-16 10:15
iOS icon和启动图生成工具
一、在线生成icon图片的工具https://icon.wuruihong.com/#/ios图标工场的网页一键生成所有尺寸的应用图标,可选
andriod
,ios。
独立简书人
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2023-03-16 02:00
Android手机
开发总结
——Android核心分析
导读:对于Android开发者来说,成系列的技术文章对他们的技术成长帮助最大。如下是我们向您强烈推荐的主题为Android开发的第一个系列文章。《Android核心分析》整理如下:1.方法论探讨之设计意图为什么要研究Android,是因为它够庞大,它够复杂,他激起了我作为一个程序员的内心的渴望,渴望理解这种复杂性。我研究的对象是作为手机开发平台的Android软件系统部分,而不是Dalvik虚拟机
King-Guo
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2023-03-15 11:28
Android
android
linux
框架
adb 常用命令记录
ADB是一个“客户端-服务器端“的关联程序,其中客户端是你用来操作的电脑,服务器端是android设备.ADB是androidsdk里的一个工具,用这个工具可以直接操作管理android模拟器或者真实的
andriod
qq_41554671
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2023-03-15 09:43
android
android
studio
linux
Andriod
DataBinding基础入门
依赖在使用databinding的module的build.gradle中设置android{...defaultConfig{...}dataBinding{enabled=true}...}开始简单的数据绑定1.我们先定义一个javabeanpublicclassUser{privateStringusername;privateStringavatar;privateintage;publi
小_马_哥
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2023-03-15 06:06
Android原生开发是javase、javaee还是javame?
andriod
上的java开发工具,是谷歌依照oracle制定的部分javase规范设计的sdk以及可用java语言调用的系统api。注意,j
Asen_十足坏蛋
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2023-03-15 05:49
Django 4.1.4 建立Article
二、安装1.安装2.建立项目和建立应用数据模型数据迁移启动服务pythonmanage.pyrunserver编辑路由django的模板的
开发总结
前言Django4.1.4是python的web应用程序的高级
KENYCHEN奉孝
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2023-03-13 11:23
python实践大全
python
开发语言
移动
开发总结
HTML:设置页面宽度等于设备宽度,并禁止用户缩放页面忽略页面中的数字识别为电话,忽略email识别开启对webapp程序的支持(仅针对IOS系统):网站开启对webapp程序的支持,其实意思就是删除默认的苹果工具栏和菜单栏,开启全屏显示改变顶部状态条的颜色(仅针对IOS系统):在webapp下状态条(屏幕顶部条)的颜色默认值为default(白色),可以定为black(黑色)和black-tra
子不语静守花开
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2023-03-12 16:16
go阶段性
开发总结
笔记精华
最近基于gin尝试写了一套内部使用的框架(如下),过程中有一些总结笔记在此记录。1、打开连接如MySQL,redis要记得close,否则容易内存泄漏;2、for循环的时候要注意最好显式close。其实当我们通过for循环迭代数据库的时候,当迭代到最后一样数据的时候,会出发一个io.EOF的信号,引发一个错误,同时go会自动调用rows.Close方法释放连接,然后返回false,此时循环将会结束
小马过河R
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2023-03-11 19:18
Android透明状态栏多版本适应
开发总结
案例:效果:效果第一种思路:android5.0以上利用window将声明Status可绘制,相关Param属性为FLAG_DRAW_SYSTEM_BAR_BACKGROUDS调用window.setStatusBarCorlor()将Status颜色设置成actionBar颜色这种方法有一定的局限性,满足toolbar为单一颜色的情况,当toolbar颜色背景为渐变色/图片时无法适用。代码实现:
chipsss
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2023-03-11 18:02
OpenGL过渡OpenGL ES
OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)是以手持和嵌入式为目标的⾼级3D图形应用程序编程接口(API).OpenGLES是目前智能手机中占据统治地位的图形API.支持的平台:iOS,
Andriod
慦_LY
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2023-03-11 14:34
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