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Android代码实现
Android
组件管理--应用程序启动流程
Activity的启动流程相对复杂一些,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了
Android
体系的CS模式,涉及到了
Android
中进程通讯Binder机制等等。
Kitty_London
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2024-09-06 05:46
Android系统
Android
异步运行时IO问题分析
6.何时能够在Runtime上阻塞7.总结在异步运行时上进行编程经常是很困难的,在本篇文章中,我们主要会通过Xline开发中的几个例子,讨论Rust的异步运行时中有关于IO的问题,以及在
代码实现
中如何正确使用
达坦科技DatenLord
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2024-09-06 03:35
java
网络
服务器
数据结构——最短路径问题
文章目录前言一、问题分类二、单源最短路径1.无权图(BFS)(1)问题分析(2)路径记录2.有权图(朴素DiskStra算法)(1)问题分析(2)算法介绍(3)
代码实现
(4)思考三、多源最短路径1.问题分析
胡牧之.
·
2024-09-06 02:59
学习笔记
数据结构
数据结构
【华为OD机试】斗地主之顺子(python, java, c++, js)
斗地主之顺子前言:本专栏将持续更新华为OD机试题目,并进行详细的分析与解答,包含完整的
代码实现
,希望可以帮助到正在努力的你。
steven_moyu
·
2024-09-06 01:22
华为OD机试
(Py
&
Java
&
C++
&
Js)
华为od
python
java
c++
js
Android
学习之-RecyclerView带刺的玫瑰
我的小鱼你醒了,还认识早晨吗?昨夜你曾经说,愿夜幕永不开启…上述小诗先逗比一下,接下来切入正题;自从RecyclerView的诞生起,人们就为她贴上了高贵的标签;她灵活华丽高度可定制,而另一边ListView确已是明日黄花;人们趋之若鹜的奔向了RecyclerView赞美她吹捧她似乎一切的一切都尽在他们的掌握中;各大技术论坛开始讲解RecyclerView是多么的好用;于是乎我也加入了使用Recy
如果可以003
·
2024-09-06 01:50
Android
android
recycle
view
Android
Camera系列(三):GLSurfaceView+Camera
人类的悲欢并不相通—鲁迅
Android
Camera系列(一):SurfaceView+Camera
Android
Camera系列(二):TextureView+Camera
Android
Camera系列
如果可以003
·
2024-09-06 01:20
Android
Camera
android
Camera
GLSurfaceView
Java高级教程秘籍-13章_IO流下
Java高级教程秘籍-13章_IO流下六、其它的流的使用1.标准的输入输出流:2.打印流:3.数据流:七、对象流的使用1.对象流:2.作用:3.对象的序列化机制:4.序列化
代码实现
:5.反序列化
代码实现
AdaCoding
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2024-09-06 00:48
java
python
开发语言
Android
CCodec Codec2 (九)组件实现分析
在上一篇文章中,我们详细梳理了HIDL层组件的创建过程。在这一篇文章中,我们将以C2SoftMpeg2Dec为例简单了解SWC2Component的实现架构。1、C2SoftMpeg2DecFactoryC2ComponentStore通过调用组件实现的C2ComponentFactory完成组件的创建,C2SoftMpeg2Dec实现的factory名为C2SoftMpeg2DecFactory
青山渺渺
·
2024-09-06 00:45
Android
Media框架剖析
android
CCodec
Android
Codec2
音视频
RK3566/RK3568
Android
11 动态显示/隐藏导航栏
创建全局变量1.定义全局变量在frameworks/base/core/java/
android
/provider/Settings.java中添加/***hidenavigation*@hide*/publicstaticfinalStringSYSTEM_HIDE_NAVIGATI
安卓framework定制
·
2024-09-06 00:14
RK3566/RK3568
Android
11系统开发
android
【转载】关于
Android
各个类型手机兼容刘海屏解决方案
转载请标明出处:https://blog.csdn.net/DJY1992/article/details/80688376本文出自:【奥特曼超人的博客】推荐:
android
兼容所有刘海屏的方案大全
android
mr_zengkun
·
2024-09-06 00:44
Android
notch
Android
实现Service悬浮窗监听实时网速
我们都知道
Android
的Service一般情况下是没有界面的,也就是运行在后台看不见的地方,实际上Service也可以是可见的,这篇文章简单记录一下如何让Service可见。
_Amoer
·
2024-09-06 00:13
android
java
开发语言
Unity3D DOTS Component详解
本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化详解
本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术详解和
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
2024年最全程序员如何优雅地摆地摊,2024年最新微信小程序跳转界面
对于很多初中级
Android
工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。以上就是总结的关于在面试的一些总结,希望对大家能有些帮助,除了这些面试
2401_84564025
·
2024-09-05 23:39
程序员
android
面试
学习
【数据结构与算法 | 基础篇】模拟LinkedList实现的链表(无哨兵)
视作链表,底层设计了内部类Node类,我这里依然没有用到泛型,其实加上泛型依然很简单,即将Node节点的数据域的类型由Int转换为E(),我在此不做赘述.同时实现了增删查改,遍历等操作.2.链表(无哨兵)的
代码实现
Vez'nan的幸福生活
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2024-09-05 23:07
java
数据结构
算法
android
mvvm官方demo,
Android
MVVM实战Demo完全解析
最新【重大更新说明】感谢各位读者的阅读,这篇文章由于年代久远,存在一些错误的观点,再次向大家道歉,也做一个技术上的解释说明。受限于当时的技术水平和网络论调,在那个时代,网上绝大多数人都认为加了databinding就是mvvm了,实际上不是这样的,MVVM是一种架构模式,而DataBinding是一个实现数据和UI绑定的框架,是构建MVVM模式的一个工具。mvvm和MVP有一个比较大的区别是:vm
Qianwei Cheng
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2024-09-05 22:32
android
mvvm官方demo
android
关于binder的简单通信过程
文章目录简述aidl文件服务端的实现客户端的实现验证过程简述主要实现的是两个应用之间跨进程通信的过程,client端调用server端的具体实现,然后server端给client回调数据,详细如下所示aidl文件以下的文件需要在服务端与客户端都配置一份且保持一致1.aidl跨进程所需要的文件目录如下所示以下文件是对应的TestDataBean.aidl文件的2.IOnTestDataCallbac
开发之奋斗人生
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2024-09-05 19:14
framework
android
binder
aidl
Android
底部bottom的渐变实现
工程代码大致结构**与tab有关的代码**packagecom.sage.cmp.ui.exercise_project.view;import
android
.content.Context;import
android
.os.Bundle
开发之奋斗人生
·
2024-09-05 19:14
android应用层
android
渐变
【安卓开发】发送广播报错One of RECEIVER_EXPORTED or RECEIVER_NOT_EXPORTED...
在备课准备下午去给学生上实验课,本来教材提供了源码,但为了不出意外,还是在自己电脑上完整跑一遍代码,但对着书核对了每行代码,
android
studio中还是报错,能在模拟机上安装app,但点开闪退,查了一些资料
Zheng113
·
2024-09-05 19:08
some
problems
android
java
android
studio
安卓
Unity 对接
Android
第三方广告,App 切换到后台后,再次打开时,第三方广告被销毁导致无法触发回调逻辑的问题
虽然接第三方广告也接了很长一段时间了,但这个问题头一次遇到,因为不是专业
Android
开发人员,所以也一脸懵逼。解
艾沃尼斯
·
2024-09-05 19:06
苦大仇深
Android
Studio
android
android
之binder关于RemoteCallbackList的使用
文章目录简述aidl文件修改服务端客户端主要调用流程1.注册2.发送调用3.反注册简述在
android
关于binder的简单通信过程的基础上添加关于RemoteCallbackList的使用,client
开发之奋斗人生
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2024-09-05 18:04
framework
android
binder
RemoteCallback
Android
13默认开启电池百分比数字显示Framework
查了很多平台,就是没有
Android
13的。通过查阅Framework代码。终于找到了如何默认显示。
a315823806
·
2024-09-05 17:26
java
开发语言
Android
Android13
Framework
简述Activity Manager的源码
一、ActivityManager的作用及重要性ActivityManager在
Android
系统中扮演着至关重要的角色。
Android_阿拉拉
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2024-09-05 14:40
Android
android
knn分类
代码实现
(超详解)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
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2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
fedora siliverblue adb
Bus001Device012:ID22d9:2766OPPOElectronicsCorp.PECM30是22d92、在toolbox外面添加udev:sudonano/etc/udev/rules.d/51-
android
.rulesSUBSYSTEM
xiaguangbo
·
2024-09-05 12:55
linux
linux
okhttp 拦截器用过那些? 什么情况下用的?如何使用?
ApplicationInterceptor)作用使用1.添加公共请求头2.日志记录网络拦截器(NetworkInterceptor)作用使用1.处理缓存2.监控网络请求和响应OkHttp是一个强大的HTTP客户端,广泛用于
Android
追梦的鱼儿
·
2024-09-05 11:48
okhttp
拦截器
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
搞了我两天-_-||我这里做的动作是Cocos2dx的C++调用
Android
里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
·
2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
Unity3D DOTS Component详解
本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能详解
下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化详解
本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D项目中如何正确使用Lua详解
本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术详解和
代码实现
。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
·
2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
android
的Application
Application和Activity,Service一样,是
android
框架的一个系统组件,当
android
程序启动时系统会创建一个application对象,用来存储系统的一些信息。
学习不断
·
2024-09-05 10:24
okhttp,retrofit,rxjava 是如何配合工作的 作用分别是什么
目录OkHttp作用基本使用Retrofit作用基本使用RxJava作用优势基本使用三者的配合工作OkHttp、Retrofit和RxJava是
Android
开发中常用的三种库,它们各自有不同的作用,并且可以很好地配合工作来实现网络请求和响应的处理
追梦的鱼儿
·
2024-09-05 09:59
okhttp
retrofit
rxjava
Vue——认识day05_监视属性
目录1.天气案例介绍以及初步实现2.监视属性天气案例的实现3.深度监视4.监视的简写形式5.姓名案例的监视属性实现6.watch和computed对比1.天气案例介绍以及初步实现这段
代码实现
了一个简单的天气选择功能
WenJGo
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2024-09-05 05:34
Vue
前端HTMLCSSJS
vue.js
前端
javascript
【iOS】折叠cell
折叠cell前言实现原理
代码实现
原理讲解代码展示前言暑假在仿写3Gshare时使用到了折叠cell,故而现在来总结一下折叠cell,如有不足,还望指正。
键盘敲没电
·
2024-09-05 04:31
ios
xcode
objective-c
《C++》手动实现栈和队列
目录一、栈
代码实现
:执行结果:二、队列
代码实现
:执行结果:一、栈
代码实现
:#includeusingnamespacestd;templateclassstack{private:T*data;inttop
hhf,
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2024-09-05 04:58
c++
android
studio SQLite数据库的简单使用
在
Android
Studio中使用数据库可以有多种方式,常见的几种方式包括使用SQLite数据库和使用SQLite数据库SQLite是一款轻量级的关系型数据库管理系统,在
Android
中被广泛使用。
爱掉发的小龙
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2024-09-05 03:57
oracle
数据库
android
studio
java
android
sqlite
奇偶校验(附
代码实现
)
定义奇偶校验(ParityCheck)是一种校验代码传输正确性的方法。根据被传输的一组二进制代码的数位中“1”的个数是奇数或偶数来进行校验。采用奇数的称为奇校验,反之,称为偶校验。采用何种校验是事先规定好的。通常专门设置一个奇偶校验位,用它使这组代码中“1”的个数为奇数或偶数。若用奇校验,则当接收端收到这组代码时,校验“1”的个数是否为奇数,从而确定传输代码的正确性。简单来说就是:奇校验:使完整编
MengYiKeNan
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2024-09-05 02:16
杂谈
算法
抽象代数
Android
音视频开发:详讲 AudioTrack 播放PCM音频【附源码】
一、AudioTrack基本使用AudioTrack类可以完成
Android
平台上音频数据的输出任务。
小驰行动派
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2024-09-05 01:13
android
音视频
pcm
Android
音频模块启动流程分析
注意:本文基于
Android
7.0进行分析。
tron
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2024-09-05 01:11
android
audio专题
Android
Audio基础——音频模式设置(十九)
在《音频属性设是置》中介绍使用setParameters设置音频属性时,就是以设置音频模式及为例进行讲解的,其实在AudioManager中同样存在一个接口用来设置音频模式的,这里我们就来看一下。一、音频模式1、基础介绍音频模式对于控制不同场景下的音频输出是非常有用的。模式类型AudioManager定义了以下几种音频模式:MODE_INVALID:无效的音频模式。主要用于错误处理和调试目的,而不
c小旭
·
2024-09-05 00:07
Android
Audio
android
Audio开发
Android
使用Paint 和 Canvas 的相关知识,自定义 View 实现一系列效果动画
**setSrokeJoin(Paint.Joinjoin);*设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等**setStrokeWidth(floatwidth);*当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度**setXfermode(Xfermodexfermode);*设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果**2.文本绘制*se
Android高级
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2024-09-05 00:34
Android
经验分享
面试
android
开始切换到 Kotlin: 谷歌工程师给初学者的知识点总结
image在2019年的I/O大会上,我们曾宣布Kotlin将会是
Android
应用开发的首选语言,但是,部分开发者们反馈仍不清楚如何切换到Kotlin,如果团队中没有人熟悉Kotlin,一开始直接使用
谷歌开发者
·
2024-09-04 23:13
华为APP UI自动化测试岗面试真题,真实面试经历。
1.
Android
APP内存不足时,如何获得内存?系统优先结束被挂起(暂停)的进程,释放内存。2.APP测试常见问题有哪些?原因有哪些?
自动化测试君
·
2024-09-04 22:27
自动化测试
接口测试
软件测试
ui
面试
职场和发展
经验分享
软件测试
Android
修改系统默认设置
1、launcher的布局太居中,要想两边拉伸40dp40dpappstab栏的宽度(Launcher2icon数目、大小)\packages\apps\Launcher2\res\layout-sw720dp\workspace.xml>launcher:cellCountX="10"launcher:cellCountY="6"2、或者不想改数目:protectedvoidonMeasur
xujn071
·
2024-09-04 17:56
Android开发
【ARMv7-A】——IRQ 和 FIQ 异常中断处理程序的返回
文章目录处理流程示例
代码实现
不支持中断嵌套支持中断嵌套C语言执行中断服务函数附录源码处理流程通常处理器执行完当前指令后,查询IRQ中断引脚及FIQ中断引脚,并且查看系统是否允许IRQ中断及FIQ中断。
tyustli
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2024-09-04 17:26
ARM
体系结构与编程
arm
irq
fiq
仿华为车机UI--图标从Workspace拖动到Hotseat同时保留图标在原来位置
基于
Android
13Launcher3,原生系统如果把图标从Workspace拖动到Hotseat里则Workspace就没有了,需求是执行拖拽动作后,图标同时保留在原位置。
Kwanvin
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2024-09-04 16:51
Android
Launcher3深度定制开发
华为
ui
android
Launcher3
java
一些基础知识
Android
方面Handlerhandlerlooper看官网使用gradle配置和使用都是干什么的
android
给开发者提供了哪些工具类TextUtils.isEmpty()安卓提供的开发类应该还有很多看看总结一下
我就是杨过
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2024-09-04 16:38
七、性能测试
为什么要进行性能测试三、性能测试实施的流程(一)如何确定性能测试的需求1.关键性能指标分析2.关键业务分析(二)常见的性能指标三、性能测试定义四、性能测试关键指标(一)并发用户数一、常见的性能测试系统内部以及软件的
代码实现
资源泄漏
for_everyoung01
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2024-09-04 16:50
测试开发
功能测试
单元测试
压力测试
音视频开发—FFmpeg打开麦克风,采集音频数据
文章目录1.使用命令行实现采集PCM数据2.使用
代码实现
3.播放PCM4.PCM转换为WAV1.使用命令行实现采集PCM数据确保你的系统有FFmpeg安装。
Trump. yang
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2024-09-04 15:09
音视频开发
音视频
ffmpeg
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