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python协程理论理解
1、概念进程是指一段程序指令的运行活动,是计算机分配资源的最小单元(进程为线程提供资源,可以认为是指开了一块
内存
区域)线程是计算机中可以被cpu调度的最小单元,一个进程中可以有多个线程,进程为进程中的线程提供资源
python之行
·
2024-09-02 12:21
python
python
Android
Studio下Svn忽略文件配置的几种方法
(一)新建项目的时候
Android
Studio向导会创建两个.gitignore,对应的,我们创建两个.svnignore就可以了。
nwsuafer
·
2024-09-02 12:51
android
android
studio
.gitignore
svn
.svnignore
Google develop day 个人总结
Android
JetPackGoogle在本次开发者盛会中,依旧将
Android
作
水月沐風
·
2024-09-02 12:14
在
Android
开发中,如何使用SharedPreferences(简称SP)一个轻量级的数据存储方式
在
Android
开发中,SharedPreferences(简称SP)是一个轻量级的数据存储方式,常用于保存应用的配置信息或少量的数据。为了便于在全局使用,可以将其封装到一个工具类中。
西瓜本瓜@
·
2024-09-02 12:19
android
java
原生开发
工具类
在
Android
项目中使用 OkHttp 进行网络请求(get/post)
1.在build.gradle文件中添加依赖项打开项目的build.gradle文件(通常位于app模块下),并在dependencies块中添加OkHttp依赖项:dependencies{ //OkHttp核心库 implementation'com.squareup.okhttp3:okhttp:x.x.x' //如果需要使用OkHttp的日志拦截器,可以添加下面的依赖项 im
西瓜本瓜@
·
2024-09-02 11:19
android
okhttp
在
Android
中如何用Glide加载图片(Glide原理、示例代码)
创建布局文件3.创建主活动文件4.占位符和错误图片5.权限设置6.项目结构首先我们先了解Glide原理:三级缓存,二次采样三级缓存机制Glide使用三级缓存机制来提高图像加载的效率和速度,这三级缓存分别是:
内存
缓存
西瓜本瓜@
·
2024-09-02 11:19
android
glide
Android
11 ,
Android
Studio 三方APP调用系统 system/lib 目录下so库使用过程中的BUG(坑)。
在实现gif图片打开功能的时候,需要用到系统现成的gifplayerso库,导入
Android
studio的时候遇到了一堆问题,解决了感觉有必要记录一下主要的两个问题。
苏苏码不动了
·
2024-09-02 11:48
android
android
studio
bug
Sqlite3数据库的学习
数据存储方式1、
内存
存数据:当程序运行结束,掉电,数据丢失。
smile202066
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2024-09-02 10:43
数据库
CCF201512_1
问题描述试题编号:201512-1试题名称:数位之和时间限制:1.0s
内存
限制:256.0MB问题描述:问题描述给定一个十进制整数n,输出n的各位数字之和。输入格式输入一个整数n。
th新港
·
2024-09-02 10:41
CCF真题
算法
c++
Error:null value in entry: incrementalFolder=null
一般是在
Android
studio异常退出(比如强制关机)后,重新打开后运行项目出现该问题。删除项目根目录的.gradle文件夹,然后CleanProject——RebulidProject。
努力与幸运
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2024-09-02 10:32
Gradle配置全局替换国内镜像 (2024版) 操作指南
一、Gradle基础知识1.什么是GradleGradle是一种基于JVM的构建工具,广泛用于
Android
和现代
vvvae1234
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2024-09-02 09:08
android
代码随想录八股训练营第二十三天| C++
文章目录前言一、静态变量和全局变量、局部变量的区别、在
内存
上是怎么分布的?
朝闻dao
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2024-09-02 09:06
c++
Rust为什么需要Pin、Unpin
1.背景介绍Rust的所有权系统和借用检查器确保了
内存
安全,防止了常见的错误如悬空指针、数据竞争等。然而,在某些情况下,我们希望对象的
内存
地址保持不变,即防止对象被移动。
Hello.Reader
·
2024-09-02 09:33
rust
rust
开发语言
后端
unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.
内存
方面
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
十二、重载new、delete、()
1.堆
内存
操作符(operatornew/delete)适用于极个别情况需要定制的时候才用的到。一定很少用。
木鱼_cc
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2024-09-02 09:58
【Rust光年纪】地理信息处理不再困扰:Rust语言库大揭秘
Rust语言作为一种快速、并发、
内存
安全的系统编程语言,越来越受到开发者的关注和青睐。本文将介绍一些用于Rust语言的地理信息处理库,以及它们的核心功能、使用场景、安装与配置方法以及API概览。
friklogff
·
2024-09-02 09:02
Rust光年纪
rust
开发语言
后端
【Unity优化】优化
Android
平台拖动地图表现
一、
Android
平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑
留待舞人归
·
2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
但是经测试发现,在一个低端的
Android
手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Memcached append 命令
Memcachedappend命令Memcached是一种高性能的分布式
内存
对象缓存系统,常用于缓存数据库调用、API响应等,以减少服务器负载和提高访问速度。
wjs2024
·
2024-09-02 08:57
开发语言
Mysql索引
索引底层实现原理二、数据结构为B+树三、索引分类四、索引的设计原则五、扩展知识点一、索引底层实现原理索引的作用:提高查询效率Mysql数据存储:磁盘索引数据存储:磁盘Mysql应用程序启动时将磁盘的索引数据加载到
内存
中
陈年小趴菜
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2024-09-02 08:26
mysql
mysql
数据库
笔记
数据导出过大导致
内存
占满及探活失败问题的排查分析及解决方案
当应用程序在处理大规模数据导出时,例如导出600万条记录到
内存
中,容易导致
内存
占满。
molashaonian
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2024-09-02 08:56
Java
探活失败
重启
k8s
大数据量导出
getBigWriter
Java垃圾回收器的工作原理
首先了解一下Java是如何在堆上分配
内存
的,Java使用“堆指针”,每分配一个对象,指针就往后移一位,类似于堆栈,这样
java菜
·
2024-09-02 07:27
memory error解决办法
说明:memoryerror是指的
内存
错误,可能导致读写报错,并且数据大小变为0kb。解决方法一:尽量缩小需要读写的文件的大小,防止一下子读写大容量数据到
内存
里导致错误。
sidyph
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2024-09-02 07:26
python中is、id、==与浅拷贝和深拷贝
python中的3个常见操作符is、id、==,三个的使用方法和应用场景不近相同,有各自适合的应用场景is:用于比较两个对应是否是同一个引用==:用于比较两个之是否相同id:用于获取对象的
内存
地址id(
Python之战
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2024-09-02 06:00
鸿蒙系列一:启动流程
引导程序 有过电脑系统装机经历的人都知道BIOS的概念,为
Android
手机刷机过的小伙伴都听过Bootloader,那这些概念和手机启动有什么关系呢?
与米同乐
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2024-09-02 05:09
HarmonyOS
linux每个memory cgroup的lru链表是什么创建的
1.概述对Linuxmemory子系统有基本了解的都知道,linux内核通过LRU管理物理
内存
,不知道是否有思考过如下问题:LRU是全局一套,还是说每个memorycgroup拥有单独的一套LRU链表?
nginux
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2024-09-02 05:06
内存子系统
linux
服务器
内核
android
40亿个非负整数中找到没有出现过的数
32位无符号数的范围是0---4294967295,现在有一个包括40亿个无符号整数的文件,所以在整个范围中肯定有没有出现过的数.可以最多使用1GB的
内存
,怎么找到所有没有出现过的数?
chengcongyue
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2024-09-02 04:30
Android
Audio实战——自适应音量值适配(三)
上一篇文章《音频配置资源定制》介绍了通过车型Code的不同,加载不通的Audio配置文件,而在《自适应音量值修改》又使用了overlay的方式定制不同车型的自适应音量。那么问题来了,通过修改车辆的配置字无法修改overlay中的资源,因为overlay依赖编译的时候lunch项目实现的,所以在实现自适应音量的时候也需要通过车辆的配置自适应不同的音量值。一、自适应音量参考前面两篇文章,首先定义一个车
c小旭
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2024-09-02 04:59
Android
Audio
android
Audio开发
【Python运行机制】全局解释器锁(GIL)
尽管GIL有时会限制多线程程序的性能,但它在Python
内存
管理和线程安全方面发挥了重要作用。1.1什么是GIL?
可口的冰可乐
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2024-09-02 03:55
Python
python
开发语言
重头开始嵌入式第二十七天(Linux系统编程 信号通信)
目录进程间通信===》1.信号通信1.信号的五种类型:2.kill1、信号kill-l==>前32个有具体含义的信号3.信号注册函数原型:1.自定义信号处理:2、在所有的信号中有如下两个特列:2.共享
内存
信号量集
FLPGYH
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2024-09-02 03:54
Linux系统高级编程
c语言
linux
vim
关系型数据库产品是否支持数据老化的功能?
这是我从未考虑过的问题,借助客户的需求,我整理了一下,跟大家分享一下:Redis是数据缓存产品,将所有的数据都是放在
内存
中,当然现有新版本的Redis也是具备持久化的机制的。
bzcnc
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2024-09-02 03:21
数据库
缓存
定时任务
数据库
redis
深度解析:引用 vs 指针,C++程序员必须掌握的核心概念
引用(Reference)和指针(Pointer)都是C++中非常重要的概念,它们都用于间接访问变量或对象,但在使用方式、语法、
内存
管理等方面存在显著区别。
shuai_258
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2024-09-02 02:46
c++
visual
studio
c语言
c++
算法
面试
计算机网络经典选择题20道
计算机网络可以被理解为(B)执行计算机数据处理的软件模块由自治的计算机互联起来的集合体多个处理器通过共享
内存
实现的紧耦合系统用于共同完成一项任务的分布式系统计算机网络最基本的功能是(A)A.数据通信B.
李不知道我知道
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2024-09-02 02:45
笔记
网络
Unity性能优化
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的
内存
,读取贴图时也会变慢。
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
3.2.6 盘古开天地start_kernel
点击查看系列文章=》InterruptPipeline系列文章大纲-CSDN博客3.2内核初始化(盘古开天地)3.2.1内核初始化的神话3.2.2从头(Head)开始3.2.3从头初始化到身体3.2.4宇之
内存
的空分复用
aspirestro三水哥
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2024-09-02 00:33
Interrupt
Pipeline
linux
arm
IPIPE
Xenomai
基于
Android
+SQLite的通讯录APP开发
通讯录APP功能说明:APP需要实现如下功能:a.普通用户:(1)用户管理。包括用户注册,用户登录、用户信息管理。(2)显示联系人。用户登录成功后,可以显示所有该用户的联系人。(3)添加联系人。用户登录成功后,可增加和用户联系人。(4)查找联系人。用户登录成功后,可以精确查找指定联系人或按类别查找联系人。(5)删除指定条件联系人。用户登录成功后,可以删除用户个人相关的联系人。(6)修改联系人信息。
我就说好玩
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2024-09-01 23:31
android
sqlite
数据库
java
xml
创建SQLiteOpenHelper 类来创建和管理SQLite数据库
SQLite是
Android
中用于存储数据的轻量级数据库。它是一个自包含的、无服务器的、零配置的SQL数据库引擎,广泛用于移动应用程序。
我就说好玩
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2024-09-01 23:01
数据库
sqlite
数据库开发
github源码指引:共享
内存
、数据结构与算法:平衡二叉树set带有互斥接口的
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。目录一、演示代码二、互斥层的实现2.1简单的互斥层实现2.2完整互斥接口的实现2.2.1互斥对象放在哪里2.2.2迭代器的互斥2.2.3方法的互斥三、互斥层的设计思想一、演示
初级代码游戏
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2024-09-01 23:31
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
哈希算法
算法
共享内存
github源码指引:共享
内存
、数据结构与算法:平衡二叉树set的lower_bound
初级代码游戏的专栏介绍与文章目录-CSDN博客我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。本篇专门讲解lower_bound的实现。目录一、STL的lower_bound和upper_bound是什么二、二叉树有没有lower_bound三、演示代码3.1定义数据
初级代码游戏
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2024-09-01 23:31
github源码指引
共享内存
数据结构与算法
github
哈希算法
算法
JVM性能调优监控工具jps、jstack、jmap、jhat、jstat使用详解
现实企业级Java开发中,有时候我们会碰到下面这些问题:OutOfMemoryError,
内存
不足
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泄露线程死锁锁争用(LockContention)J
web718
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2024-09-01 23:30
Java
JVM监控—jmap命令
option选项:-heap:显示堆详细信息-histo[:live]:显示堆中对象的统计信息,如果指定了live子选项,则只计算活动的对象-dump::生成堆转储快照dump文件1、jmappid查看进程的
内存
映像信息
csj50
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2024-09-01 23:29
其它
Nginx 负载均衡详解
一、Nginx简介Nginx是一个高性能的开源Web服务器和反向代理服务器,以其轻量级、高并发、低
内存
消耗等特点著称。Nginx不仅适用于静态资源的快速分发,还广泛应用于负载均衡、反向代理等场景。
bigbig猩猩
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2024-09-01 23:28
nginx
负载均衡
运维
remote couldn‘t create file: Read-only file system (remount failed)解决方法
解决
android
/system目录中无法写入文件的问题具体报错信息是remotecouldn’tcreatefile:Read-onlyfilesystemSkipping/systemforremountSkipping
渔jy
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2024-09-01 23:58
凑数Android
android
【Awesome Adb】
mzlogin/awesome-adb目录基本用法命令语法为命令指定目标设备启动/停止查看adb版本以root权限运行adbd指定adbserver的网络端口设备连接管理查询已连接设备/模拟器USB连接无线连接(
Android
11
渔jy
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2024-09-01 23:58
凑数Android
adb
防止
内存
泄漏的神兵利器 — 智能指针
1.
内存
泄漏1.1什么是
内存
泄漏当我们在写C/C++程序的时候,难免会出现
内存
泄漏的错误,因为C/C++不像Java语言那样,拥有自己的垃圾回收机制,C/C++中对于资源的管理,完全交给程序员自己打理,
手捧向日葵的花语
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2024-09-01 20:43
C/C++
jvm
JVM
内存
模型
------------来自百度百科二:JVM的
内存
结
dlwlrma ⥳
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2024-09-01 20:12
兴趣类
jvm
工具类汇总(更新ing)
前言
Android
工具类是一些封装好的工具方法的集合,用于简化
Android
开发中的常见操作和实现特定功能。这些工具类可以帮助开发者更高效地编写代码、提高开发效率和减少重复劳动。
望佑
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2024-09-01 20:40
前端
javascript
开发语言
android
动画
4.Redis 持久化机制 分布式锁
1.持久化尽管Redis是一个
内存
数据库,但它支持两种持久化机制:RDB(快照持久化)和AOF(追加文件),这两种机制可以将数据写入磁盘,从而避免因进程退出而导致的数据丢失。
拾柒mm
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2024-09-01 19:38
redis
史上最详
Android
版kotlin协程入门进阶实战(三),
Android
多线程断点续传
是滴,这里只是一种可能,我们现在回到调用continuation的地方,这里的continuation在前面通过DispatchedContinuation得到的,而实际上DispatchedContinuation是个BaseContinuationImpl对象(这里不扩展它是怎么来的,不然又得从头去找它的来源)。valdelegate=delegateasDispatchedContinuat
m0_65320833
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2024-09-01 18:33
程序员
架构
移动开发
android
字节跳动一面:请谈下
Android
消息机制,kotlin构造器
对于Handler的无参构造方法,默认采用当前线程TLS中的Looper对象,并且callback回调方法为null,且消息为同步处理方式。只要执行的Looper.prepare()方法,那么便可以获取有效的Looper对象。3.发送消息发送消息有几种方式,但是归根结底都是调用了sendMessageAtTime()方法。在子线程中通过Handler的post()方式或send()方式发送消息,最
m0_65322636
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2024-09-01 18:03
程序员
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