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Android视图动画
Android
Api Demos登顶之路(九十五)Media-->AudioFx
/**这个demon演示了在进行音频播放时如何使用Visualizer和Equalizer类为音频定制*示波器和均衡器。*/publicclassMainActivityextendsActivity{//定义示波器界面的高度(单位为dip)privatestaticfinalfloatVISUALIZER_HEIGHT_DIP=50f;//定义一个媒体播放器privateMediaPlayerm
fishtosky
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2025-03-19 04:56
Android
ApiDemos
apidemon
audio
mediaplayer
visulizer
equalizer
Android
使用MediaPlayer播放音频详解
简单介绍三、MediaPlayer使用1.创建MediaPlayer实例2.重要API3.状态图4.代码5.常用API6.辅助效果总结一、官方资料MediaPlayer概览https://developer.
android
.google.cn
吴硼
·
2025-03-19 04:55
android
java
The import
android
.media.audiofx.AcousticEchoCanceler cannot be resolved
RT.
android
.media.audiofx.AcousticEchoCanceler,AddedinAPIlevel16需要将App的目标SDK版本变成16选择项目右键properties,选择
Android
Dev_Hanyu
·
2025-03-19 04:55
Android开发
Android
面试总结(
Android
篇)
Android
相关Activity:OnSaveInstanceState(BundleoutState)OnRestoreInstanceState(BundlesavedInstanceState)
Rookie、Zyu
·
2025-03-19 04:24
android
面试
职场和发展
《
Android
启动侦探团:追踪Launcher启动的“最后一公里”》
1.开机仪式的“黑屏悬案”当
Android
设备完成开机
动画
后,某些产品会陷入诡异的“黑屏时刻”——仿佛系统在玩捉迷藏。此时,**Launcher(桌面)**就是躲猫猫的主角。
KdanMin
·
2025-03-19 04:21
【高通
Android
系统开发系列】
android
设计模式详解(十二):单例模式——Singleton
本文将详细介绍单例模式的定义、实现方式、优缺点,以及
Android
源码中的使用实例,配以图解与注释。单例模式的核心目标是:唯一性:确保类只有一个实例。全局访问:提供对该实例的全局访问。
jungle_pig
·
2025-03-19 04:21
单例模式
设计模式
android
Android
面试(Java 篇)
Android
面试(Java篇)一Java的继承机制二进程跟线程,以及线程的创建三简述wait()和sleep()的区别四如何终止一个线程五Synchronized(内置锁,线程同步)六Synchronized
约翰先森不喝酒
·
2025-03-19 03:50
面试
java
面试
android
Android
第四次面试总结(基础算法篇)
一、反转链表//定义链表节点类classListNode{//节点存储的值intval;//指向下一个节点的引用ListNodenext;//构造函数,用于初始化节点的值ListNode(intx){val=x;}}classSolution{//反转链表的方法publicListNodereverseList(ListNodehead){//初始化前一个节点为nullListNodeprev=n
每次的天空
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2025-03-19 03:49
android
面试
算法
Android
高频面试必问之Java基础
BootstrapClassLoader:Bootstrap类加载器负责加载rt.jar中的JDK类文件,它是所有类加载器的父加载器。Bootstrap类加载器没有任何父类加载器,如果调用String.class.getClassLoader(),会返回null,任何基于此的代码会抛出NUllPointerException异常,因此Bootstrap加载器又被称为初始类加载器。ExtClassL
2401_83641443
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2025-03-19 03:49
程序员
android
面试
java
Android
第三次面试(Java基础)
面试题一:在
Android
里,Array和ArrayList区别?定义与大小:数组声明时要指定大小,之后固定;ArrayList动态,无需提前定大小。
每次的天空
·
2025-03-19 03:18
面试
职场和发展
java
android
企业信息化架构(业务架构、应用架构、数据架构、技术架构)方案PPT
这份文件是关于企业信息化架构的综合解决方案,涵盖了业务架构、应用架构、数据架构和技术架构四个核心部分,以及企业架构的概述、元模型、
视图
和管控。
数智化领地
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2025-03-19 03:18
数字化转型
数据治理
主数据
数据仓库
智能制造
数字工厂
制造业数字化转型
工业互联网
架构
微服务
云原生
FTP实验
实验拓扑图实验步骤(1)配置AR1sys进入系统
视图
[Huawei]undoinfo-centerenable关闭路由器输出信息[Huawei]sysnameAR1修改设备名[AR1]interfaceg0
23zhgjx-LSS
·
2025-03-19 03:14
服务器
网络
linux
本地AAA配置
实验拓扑图实验步骤(1)配置R1sys进入系统
视图
[Huawei]undoinfo-centerenable关闭路由器输出信息[Huawei]sysnameR1修改设备命名[R1]interfaceg0
23zhgjx-LSS
·
2025-03-19 03:13
网络
125.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(五):最佳实践与应用场景效果演示1.使用场景数字滚动组件适用于以下场景:数值动态变化显示计数器效果金额变化展示时间倒计时2.基本使用2.1组件创建@Entry
·
2025-03-19 03:48
harmonyos-next
122.HarmonyOS NEXT 数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制
HarmonyOSNEXT数字滚动
动画
详解(二):
动画
实现机制效果演示1.
动画
实现概述数字滚动
动画
通过控制每个数字的Y轴偏移量来实现滚动效果,使用animateTo方法来创建平滑的过渡
动画
。
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2025-03-19 03:48
harmonyos-next
119.HarmonyOS NEXT 跑马灯组件详解(七):性能优化指南
HarmonyOSNEXT跑马灯组件详解(七):性能优化指南效果演示1.性能优化概述MarqueeSection组件的性能优化主要从以下几个方面考虑:渲染性能
动画
性能内存管理资源利用2.渲染优化2.1条件渲染
·
2025-03-19 03:47
harmonyos-next
Android
Fresco 框架扩展模块源码深度剖析(四)
一、引言在
Android
开发领域,图片处理一直是一个重要且具有挑战性的任务。Fresco作为Facebook开源的强大图片加载框架,在图片的加载、缓存和显示等方面已经提供了非常完善的功能。
&有梦想的咸鱼&
·
2025-03-19 02:11
Anddroid
Fresco原理分析
Android开发大全
android
解锁
Android
开发利器:MVVM架构_
android
的mvvm(2),2024年最新kotlin高阶函数
classWeatherViewModel:ViewModel(){privatevalweatherRepository=WeatherRepository()privateval_weather=MutableLiveData()valweather:LiveData=_weatherfunfetchWeather(city:String){valweatherData=weatherRepo
Java图灵架构
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2025-03-19 02:10
2024年程序员学习
android
架构
kotlin
探索现代
Android
开发的杰作:基于Kotlin的MVVM应用
探索现代
Android
开发的杰作:基于Kotlin的MVVM应用kotlin-mvvm-hilt-flow-appKotlinfirstappusingCleanArchitecturewithMVVMpatternalongwith
Android
ArchitectureComponentssuchasLiveData
郁楠烈Hubert
·
2025-03-19 02:09
JavaScript基础-获取元素
无论是响应用户的输入、更新页面内容还是实现
动画
效果,首先都需要定位到相关的HTML元素。掌握不同的获取元素的方
難釋懷
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2025-03-19 02:36
javascript
开发语言
如何将rust日志输出到
android
终端
打印日志时,输出实际上是发送到标准输出(stdout),而
Android
Logcat专门用于处理和显示应用程序的日志信息,此环境下标准输出实现被重新定义。
·
2025-03-18 22:13
编辑器
《基于Workspace.java的Launcher3改造:HotSeat区域动态阻断文件夹生成机制》
1.需求背景与技术挑战在
Android
13系统Launcher3定制化开发中,需实现禁止HotSeat区域创建文件夹的功能。
KdanMin
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2025-03-18 22:11
【高通
Android
系统开发系列】
开发语言
android
react-native中使用axios_React Native 三端同构实践
ReactNative三端同构实践来源:ibm.com/cnReactNative三端(Web、iOS、
Android
)同构是指在不改动原ReactNative的代码下,让其在浏览器中运行出和在ReactNative
weixin_39874795
·
2025-03-18 21:36
Android
Zygote的进程机制
目录✅
Android
Zygote进程机制详解一、Zygote的作用⚙️二、Zygote启动流程✅1.init进程启动Zygote✅2.Zygote初始化虚拟机与核心类库✅3.Zygote监听Socket
王景程
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2025-03-18 19:45
android
zygote
github
模块测试
fastapi+angular实现Tcp在线聊天室功能
实现一个在线聊天室的功能,1.必须有一个服务端和多个客户端2.用一个列表,显示当前所有在线的用户3.所有在线的用户,必须实现群聊和单独聊天效果图:新增安卓测试程序C:\Users\wangrusheng\
Android
StudioProjects
勘察加熊人
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2025-03-18 18:40
typescript
fastapi
angular.js
tcp/ip
Python基础知识---数据与变量、进制转换
程序=数据+指令程序=数据结构+算法软件的分类:系统软件:主要负责管理操作计算机底层的硬件,为用户提供一个操作的界面,为用户提供最基本的计算机功能WindowsLinuxMAC
Android
IOSHarmonyOS
银白101
·
2025-03-18 15:23
python
开发语言
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
【css酷炫效果】纯CSS实现3D翻转卡片
动画
缘创作背景html结构css样式完整代码效果图想直接拿走的老板,链接放在这里:https://download.csdn.net/download/u011561335
冰夏之夜影
·
2025-03-18 15:21
web前端
css
前端
【开原宝藏】30天学会CSS - DAY1 第一课
下面提供一个由浅入深、按步骤拆解的示例教程,让你能从零开始,逐步理解并实现带有旋转及悬停
动画
的社交图标效果。
hikktn
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2025-03-18 14:14
开源宝藏
css
前端
Android
BaseActivity的设计(一)
Android
开发中BaseActivity在程序设计对于项目的架构重要性不言而喻,一个好的BaseActivity设计可以让项目的Activity代码看起来更加简洁且易编写,同时BaseActivity
小翘学Framework
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2025-03-18 14:38
Android从入门到跑路
android
BaseActivity
MVC
unity资源加载
unity资源加载打包的资源
Android
所有资源打包在unityLibrary\src\main\assets\bin\Data\data.unity3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
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2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
【蓝牙协议栈】【BR/EDR】【AVRCP】AVRCP常用指令介绍
BluetoothStack):SPP/A2DP/AVRCP/HFP/PBAP/IAP2/HID/MAP/OPP/PAN/GATTC/GATTS/HOGP等协议理论2.欢迎大家关注和订阅,【精讲蓝牙协议栈】和【
Android
BluetoothStack
风云说通信
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2025-03-18 12:22
精讲蓝牙协议栈
蓝牙协议栈
BR/EDR
AVRCP
音视频远程控制协议
MySQL 基本查询语句
1.SQL分类1.DDL(DataDefinitionLanguages、数据定义语言),这些语句定义了不同的数据库、表、
视图
、索引等数据库对象,还可以用来创建、删除、修改数据库和数据表的结构。
一个在阴影中的菜鸟
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2025-03-18 11:45
MySQL
mysql
数据库
sql
Android
Studio里TextView设置可滚动
1.找到
视图
中的TextView对象,2.使用该对象调用setMovementMethod(ScrollingMovementMethod.getInstance)如:TextViewtv_message
ziyuluoyao_Meg
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2025-03-18 10:37
Android
Studio
(Kotlin)BaseActivity 和 BaseFragment 的现代化架构:ViewBinding 与 ViewModel 的深度整合
1.启用ViewBinding在build.gradle中启用ViewBinding:
android
{...viewBinding{isEnabled=true}}2.BaseActivityimportandr
tangweiguo03051987
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2025-03-18 10:35
Kotlin语法
kotlin
架构
开发语言
有什么比较好用的 APP 抓包工具 ?
特点:支持多种操作系统,包括Windows、Linux和macOS(也有基于Wireshark的移动应用,支持iOS和
Android
系
swift开发pk OC开发
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2025-03-18 09:57
http
udp
https
websocket
网络安全
网络协议
tcp/ip
Navigation组件导航
/doc/harmonyos-references-V14/ts-basic-components-navigation-V14#navpathstack10概念Navigation组件是路由导航的根
视图
容器
秃顶老男孩.
·
2025-03-18 09:57
HarmonyOS
harmonyos
华为
ui
路由
Navigation
Oracle V$SESSION详解
V$SESSION是SYS用户下面对于SYS.V_$SESSION
视图
的同义词。在本
视图
中,每一个连接到数据库实例中的session都拥有一条记录。
雨的遐想
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2025-03-18 08:49
oracle
数据库
前端学习路线:从零基础到初级工程师的完整指南(2025最新版)
一、基础筑基阶段(4-6周)三大核心基石HTML5语义化标签()表单验证与多媒体支持SEO基础与无障碍访问CSS3Flex/Grid布局(重点掌握)
动画
与过渡(@keyframes+transition
超浪的晨
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2025-03-18 06:02
前端
学习
Razor C# 变量
RazorC#变量引言在ASP.NETMVC和Razor
视图
引擎中,变量是构建动态网页的基础。理解RazorC#变量的使用对于开发者来说至关重要。
lsx202406
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2025-03-18 06:29
开发语言
10-使用states
在FLEX术语里,state是
视图
改变的集,可叫作覆盖,它可以是增加或删除组件,改变属性和行为。每个Flex应用都有至少一个状态,叫basestate。
stone5
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2025-03-18 05:54
actionscript
button
application
flex
encoding
null
uniapp移动端图片比较器组件,仿英伟达官网rtx光追图片比较器功能
id=22609已测试h5和微信小程序,理论支持全平台亮点:简单易用使用js计算而不是resize属性,定制化程度更高组件挂在后可播放指示线
动画
,提示用户可以拖拽比较图片左右下角可配置文字,且指引线距离文字过近时文字会变透明使用示例
独断万古的伊莉雅
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2025-03-18 04:42
uni-app
javascript
前端
组件
超详细:数据库的基本架构
所有跨存储引擎的功能都在这一层实现,比如存储过程、触发器、
视图
等。Server层主
m0_74824661
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2025-03-18 03:31
面试
学习路线
阿里巴巴
数据库
架构
探索SwiftUI架构:模型
视图
、Redux与ViewModel MVVM
探索SwiftUI架构:模型
视图
、Redux与ViewModelMVVMSwiftUI-ArchitecturesThreedifferentarchitectures(Model-View,Redux
蓬玮剑
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2025-03-18 02:28
Android
开发——蓝牙与外部设备连接
一、获取蓝牙权限在Manifest.xml文件中添加蓝牙权限声明二、检查设备是否支持蓝牙BluetoothAdapterdefaultAdapter=BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if(defaultAdapter==null){Toast.makeText(MainActivity.this,"该设备不支持蓝牙",Toast.LENGTH_SHORT)
阿饼240
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2025-03-18 02:55
android
ActivityManagerService是什么?有什么作用?以及内部原理——概要!!!!!!
https://zhaokaiqiang.gitbook.io/the-analysis-of-
android
-key-point/
android
_system/activitymanagerserviceActivityManagerServic
脚踏实地,坚持不懈!
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2025-03-18 02:54
android
Android
adb shell报错:more than one device/emulator
使用环境:一台电脑(win10),一个模拟器(mumu)报错过程在cmd中运行adbkill-serveradbconnect127.0.0.1:7555startstudy.pyadbshell出现报错morethanonedevice/emulator查找原因C:\Users\neo>adbdevicesListofdevicesattached10.192.229.32:
li-yizhi
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2025-03-18 01:21
Android
adb
android
算法题解——请根据二叉树的前序遍历,中序遍历恢复二叉树,并打印出二叉树的右
视图
请根据二叉树的前序遍历,中序遍历恢复二叉树,并打印出二叉树的右
视图
题目描述如下:请根据二叉树的前序遍历,中序遍历恢复二叉树,并打印出二叉树的右
视图
输入:[1,2,4,5,3],[4,2,5,1,3]返回值
就叫乾龙呀丶
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2025-03-18 01:50
牛客网算法题题解
二叉树
算法
GBASE 8C——SQL参考6 sql语法(14)
pg_prepared_xacts系统
视图
中列出了当前可用的所有准备好的事
aisirea
·
2025-03-17 23:31
sql
数据库
推荐文章:GPU 基于顶点着色器的高效
动画
系统 for Unity.Entities
推荐文章:GPU基于顶点着色器的高效
动画
系统forUnity.Entities去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/1、项目介绍该项目是一个专为Unity.Entities设计的轻量级但极快的
劳治亮
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2025-03-17 22:53
[Unity] GPU
动画
实现(四)——生成
动画
数据
目前使用的方法有一个很大缺陷在于基于顶点生成的
动画
占用的空间很大,一个理想的情况是基于骨骼数据,本文权当抛砖引玉,后续有时间考虑尝试一下基于骨骼数据生成
动画
。本文内容大量参考自白菊花瓣丶的视频,感谢!
Zhidai_
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2025-03-17 22:23
Unity
unity
动画
游戏引擎
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