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Android13音频系统
android 音频总结
Android
音频系统
详解参考好文:Android
音频系统
:从AudioTrack到AudioFlingerhttps://blog.csdn.net/zyuanyun/article/details/
爱雨520
·
2018-07-22 23:58
Android
音频系统
之音频框架
1.1音频框架转载请注明,FromLXS,http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8796492Android的
音频系统
在很长一段时间内都是外界诟病的焦点
adazone
·
2018-06-11 15:50
android中间层学习
汽车电子
极致DIY-HIFI5.1家庭影院-吃鸡算什么,不服看个3D恐怖片?
“极致DIY-HIFI5.1家庭影院”脱胎于我的另一个DIY计划——“自制27寸便携电脑”,这个计划的目标在于满足27寸4KHDR10BT色深的同时有5.1
音频系统
,这个坑过于深,乃至于我不得不分开来做
醉意_
·
2018-06-01 09:10
《人文课堂-认知与世界观升级》哲学部分-学习小感悟
这20个
音频系统
的讲述了哲学的发展史,从哲学为什么会存在,到古希腊的哲学起源,再到近现代科学,还有宗教等。学点哲学的知识和思维对指导生活特别重要。
燕平说
·
2018-01-27 19:33
游戏开发流程以及Cocos2d与Cocos2dx区别
⑤优化,性能优化,操作系统优化⑦发布游戏二、游戏的构成图形系统之shader,动画,输入控制系统、
音频系统
、物理系统、粒子系统、配置系统、资源管理系统、三、Cocos2d与Cocos2dx①cocos2d
ZY_cat
·
2017-10-21 17:43
cocos2d-x
UNITY
音频系统
的控制方法
usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassbeijingyin:MonoBehaviour{publicAudioClip_audio;publicAudioSourceads;//音量publicfloatmusicVolume;//publicscro//UsethisforinitializationvoidStart(){Sta
LunarShade
·
2017-09-26 18:26
家庭影院有那些设备
虽然看起来有些简陋,但由VCD/DVD+电视组成的家庭影院已经非常完整了,VCD/DVD就是信号源,电视承担了
音频系统
与视频系统两个角色。
antastic
·
2017-09-25 15:55
Android N的Audio系统(五)
AudioFlinger回放录制线程AndioFlinger作为Android的
音频系统
引擎,重任之一是负责输入输出流设备的管理及音频流数据的处理传输,这是由回放线程(PlaybackThread及其派生的子类
dennis-huang
·
2017-08-28 16:49
android
Android
音频系统
AudioTrack使用方法详解
今天,简单讲讲AudioTrack的使用方法。1、AndroidAudioTrack简介在android中播放声音可以用MediaPlayer和AudioTrack两种方案的,但是两种方案是有很大区别的,MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件,例如MP3,AAC,WAV,OGG,MIDI等。而AudioTrack只能播放PCM数据流。事实上,两种本质上是没啥区别的,MediaPlayer
bzlj2912009596
·
2017-07-26 11:01
为android系统添加USB AUDIO设备的放音和录音功能
adits/article/details/8242146开发环境简介1.主机系统:Unbuntu10.102.android系统版本:4.0.3(Linuxkernel3.0.8)综述android的
音频系统
非常庞大复杂
飞_哥
·
2017-06-05 14:24
Android
音频
Android系统音视频架构
2017/04/15/blog-2017-04-15-Android系统音视频架构/1、Android系统上的音频框架一个好的系统架构需要尽可能地降低上层与具体硬件的耦合,这既是涉及操作系统的目的,对于
音频系统
也是如此
一世豁然
·
2017-05-16 10:28
Android
CSDN日报20170505 ——《创业时该不该用新手程序员》
点击阅读全文【Android】
音频系统
:从AudioTrack到AudioFlinger作者:沅纭与Audio强相关的有MultiMedia,MultiMedia负责音视频的编解码,MultiM
blogdevteam
·
2017-05-05 23:00
程序人生
csdn
视频和语音播放(进行中)
Android
音频系统
:从AudioTrack到AudioFlinger-http://blog
ShareUs
·
2017-04-25 21:00
酷派改变者S1和华为Mate9 Pro哪个好?酷派改变者S1和华为Mate9 Pro区别对比评测
12月15日晚,沉寂已久的酷派在上海世博园万国体育中心召开新品发布会,正式推出搭载高通骁龙821处理器,哈曼卡顿认证的
音频系统
以及索尼IMX298传感器的全新旗舰级智能手机酷派改变者S1。
佚名
·
2016-12-16 08:01
【Linux系统编程应用】Linux音频编程基础(一)
数字
音频系统
通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为模/数转换器(A/D)。
沧海一笑-dj
·
2016-09-04 22:27
Linux环境高级编程
Android
音频系统
的数据流向
Android
音频系统
是一个比较复杂的系统,从应用层到框架层、框架层通过JNI到Native层的运行时库。
Chenyz_1257
·
2016-05-21 21:43
使用ossaudiodev播放音频
在Linux中,
音频系统
主要有2个,分别为OSS和ALSA,其中后者已经取代了OSS的位置作为默认的
音频系统
。下面我
我勒个去
·
2016-05-20 00:00
python
I2S总线
I2S总线简单有效,可以有效提升输出数据的质量,在各种嵌入式
音频系统
中有广泛应用。但是在嵌入式
音频系统
设计中,并不是所有的MCU都支持I2S总线格式,再加上I2S还没有统一的接口标准,不同的厂家生产的
u014625720
·
2016-04-29 09:00
技术
嵌入式
应用
Android官方开发文档Training系列课程中文版:管理音频播放之音频输出硬件的处理
大多数的设备内置了一套
音频系统
:扬声器以及有线耳机的耳机插孔,也有很多功能蓝牙连接,以及对A2DP音频的支持。检查所使用的硬件类型APP的工作方式取决了音频输出的硬件类型。你可以通过Au
u011064099
·
2016-04-16 15:00
android
文档
硬件
ANDROID
音频系统
散记
由于需要对Android的
音频系统
进行一定的了解,发现下列几篇文件对Android的
音频系统
介绍的非常全面,便记录下来。
mike8825
·
2016-03-12 20:00
linux下的声卡驱动架构
2、OSS架构OSS全称是OpenSoundSystem,叫做开放式
音频系统
,这种早期的
音频系统
这种基于文件系统的访问方式,这意味着对声音的操作完全可以像对普通文件那样执行open,read等操作。
chd_zhang
·
2016-03-11 22:00
tinyalsa 与 audioroute
Android
音频系统
基于Linux的ALSA驱动,tinyalsa在alsa的驱动基础上封装音频接口,提供给audioHAL,audioHAL提供接口给Androidaudioflinger等framework
vivien_shaw
·
2016-03-01 21:00
I2S详解
众多的数字
音频系统
已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。
mike8825
·
2016-02-28 20:00
Android如何实现音频输出切换
扬声器输出和耳机输出是
音频系统
最基本的音频输出通路,实际应用中用户可根据自己需要随意切换,具体表现是通过插入耳机选择耳机输出,拔出耳机选择默认的扬声器输出。
TedSmile
·
2016-01-15 13:41
Android
Android如何实现音频输出切换
扬声器输出和耳机输出是
音频系统
最基本的音频输出通路,实际应用中用户可根据自己需要随意切换,具体表现是通过插入耳机选择耳机输出,拔出耳机选择默认的扬声器输出。
lindonghai
·
2016-01-15 13:00
android
音频输出
音频切换
[置顶] android Audio 详解( 一 )
ASoC
音频系统
可以被划分为Machine、Platfor
wince_lover
·
2015-12-31 19:00
android
alsa
I2S总线数据通信
I2S总线简单有效,可以有效提升输出数据的质量,在各种嵌入式
音频系统
中有广泛应用。但是在嵌入式
音频系统
设计中,并不是所有的MCU都支持I2S总线格式,再加上I2S还没有统一的接口标准,不同的
·
2015-11-11 12:34
通信
Cocos2d的特性
Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很多扩展,包括一套Objective-C风格的基础类系、平台无关的多点触摸协议、重力感应和
音频系统
等。
·
2015-11-11 06:51
cocos2d
用DirectShow实现QQ的音视频聊天功能
网络视
音频系统
主要功能就在于视音频的采集,网络传输两个方面,通过Video Capture系列API函数,你就可以轻松的搞定视频捕捉,但是对于视频的网络传输,则要费一
·
2015-11-10 22:44
show
《Android系统开发》笔记
音频系统
驱动,摄像头驱动,Wifi驱动。蓝牙驱动,电源管理等
·
2015-11-06 07:44
android
MP3技术白皮书-音频格式全解析
采样率: 数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样,每一次采样都记录下了原始模拟声波在某一时刻的状态
·
2015-10-31 16:53
解析
音频参数的解释
音频采样 解释 数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模/数转换器(A/D)它以每秒上万次的速率对声波进行采样
·
2015-10-31 10:31
参数
Dolby Digital AC-3
杜比数字AC-3(Dolby Digital AC-3)是杜比公司开发的新一代家庭影院多声道数字
音频系统
。 杜比定向逻辑系统是一个模拟系统。
·
2015-10-21 12:00
git
Android AudioSystem模块分析
Android
音频系统
中存在两个重要的服务AudioPolicyService和AudioFlinger,其服务名称为“media.audio_policy”,“media.audio_flinger”
kehyuanyu
·
2015-10-16 13:00
AudioFlinger
AudioSystem
ANDROID
音频系统
散记之五:如何绕开多媒体音轨的重采样
两年前,Android智能手机的音质还广受诟病,那时不仅不能与专业影音设备相提并论,连48KHz采样率的声音都要强制成转换成44.1KHz输出,这种非线性重采样极大地损坏了音质,加剧互调失真。对于此的较完整分析见:http://www.soomal.com/doc/10100002164.htm后来,Android智能手机竞争越来越大,同质化也越来越严重。因此,音质的提升成了一个重大卖点,在此环境
coloriy
·
2015-08-19 12:44
Android
Multimedia
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发学习笔记---第二十三课:Cocos2D-X
音频系统
1-3
【麦可网】Cocos2d-X跨平台游戏开发---学习笔记第二十三课:Cocos2D-X
音频系统
1-3===================================================
QIULANZHU
·
2015-07-04 21:00
game
cocos2d-x
游戏开发
音频采样概念
转自:http://blog.csdn.net/sepnic/article/details/6277133数码
音频系统
是通过将声波波形转换成一连串的二进制数据来再现原始声音的,实现这个步骤使用的设备是模
u012635648
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2015-06-06 11:00
软件
多媒体
我用Cocos2d-x模拟《Love Live!学院偶像祭》的Live场景(四)
这一章我们给游戏加入用户输入和判定,并引入
音频系统
,最后部署到移动平台上,让游戏可以玩起来。 本章的难点是物件判定的流程设计,和对物件判定逻辑的理解。
GuyaWeiren
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2015-05-28 14:00
[置顶] android下调试声卡驱动之概述
在Android中
音频系统
使用的是ALSA系统架构。
hanbo622
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2015-03-19 10:00
android
linux
驱动
alsa
声卡
Android
音频系统
探究——从SoundPool到AudioHardware
分类: android2014-08-0814:43 316人阅读 评论(0) 收藏 举报对
音频系统
的探索起源于工作中遇到的一个bug。平时都是力求快速解决问题,不问原因。
mirkerson
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2015-02-28 15:00
android
GStreamer播放教程09——数字音频传输
介绍 在常见的模拟格式外,高端的
音频系统
通常都接受数字格式,压缩的非压缩的都能接受。因为音频信号是从电脑传到音箱,用一种更有弹性的形态会更能保证质量。
wangzhen209
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2015-02-11 09:00
linux
yuv
v4l2
gstreamer
Android
音频系统
之AudioPolicyService
1.1AudioPolicyService在AudioFlinger小节,我们反复强调它只是策略的执行者,而AudioPolicyService则是策略的制定者。这种分离方式有效地降低了整个系统的藕合性,而且为各个模块独立扩展功能提供了保障。1.1.1AudioPolicyService概述Android系统中声音的种类有很多种,具体分类如下所示: /*AudioManager.java*/
michaelcao1980
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2015-01-06 09:00
Android
音频系统
之AudioTrack
1.1AudioTrack1.1.1AudioTrack应用实例对于Android应用开发人员来讲,音频回放最熟悉的莫过于MediaPlayer,而AudioTrack相信用的人相对会少很多。这是因为MediaPlayer提供了更完整的封装和状态控制,使得我们用很少的代码就可以实现一个简单的音乐播放器。而相比MediaPlayer,AudioTrack更为精练、高效,实际上MediaPlayerS
michaelcao1980
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2015-01-06 09:00
Android
音频系统
之AudioFlinger
1.1AudioFlinger在上面的框架图中,我们可以看到AudioFlinger(下面简称AF)是整个
音频系统
的核心与难点。
michaelcao1980
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2015-01-06 08:00
在电脑上使用酷我K歌录歌,发现自唱声音太小怎么办?
在电脑上录音靠的是外设(就是你的耳麦、话筒等)设备和内置
音频系统
。两个当面必须都要调整好了,录制出来的歌曲才会好听。下面为你解答一下这个问题。
佚名
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2015-01-05 15:42
Android Audio System 之三: AudioPolicyService 和 AudioPolicyManager
引言 AudioPolicyService是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioFlinger,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
sevedk
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2015-01-04 11:00
Android Audio System 之二:AudioFlinger
引言 AudioFlinger是Android
音频系统
的两大服务之一,另一个服务是AudioPolicyService,这两大服务都在系统启动时有MediaSever加载,加载的代码位于:frameworks
sevedk
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2015-01-04 11:00
Android Audio System线性音量和对数音量的转换
Android的
音频系统
的代码中,应用程序对每个音频流的音量做出调整后,最终会转换为一个系数K,所有的音频数据在输出到硬件之前,都要乘以系数K,只要应用程序发出调整音量的调用,中间层的AudioSystem
sevedk
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2015-01-04 11:00
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之二:widget-具备路径和电源管理信息的kcontrol
利用kcontrol,我们可以完成对
音频系统
中的mixer,mux,音量控制,音效控制,以及各种开关量的控制,通过对各种kcontrol的控制,使得音频硬件能够按照我们预想的结果进行工作。
sevedk
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2015-01-04 10:00
ALSA声卡驱动中的DAPM详解之六:精髓所在,牵一发而动全身
设计dapm的主要目的之一,就是希望声卡上的各种部件的电源按需分配,需要的就上电,不需要的就下电,使得整个
音频系统
总是处于最小的耗电状态,最主要的就是,这一切对用户空间的应用程序是透明的,也就是说,用户空间的应用程序无需关心那个部件何时需要电源
sevedk
·
2015-01-04 10:00
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