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Android3.0
项目中webview在小米8闪烁的问题
原因:WebView在Android5.0开始默认开启了硬件加速,从
Android3.0
(APILevel11)开始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是会消耗更多内存RAM
WidgetBox
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2020-02-01 10:00
Android版本之间的区别
时间:2019-06-12Android1.0智能虚拟键盘、视频录制分享、蓝牙和免提电话等Android2.0网络社交,比如Facebook、Google地图导航、前置摄像头
Android3.0
主要用于安卓的平板产品
天使飞吧
·
2020-01-31 08:35
VS/Xamarin Android开发Follow Me(九)
在
Android3.0
以上的版本中,我们已经可以使用ActionBar提供的Tab来实现这种效果,而不需要我们自己去实现碎片的切换。
天心~
·
2020-01-10 10:00
Fragment与Activity之间的相互通信
前言自从
Android3.0
引入Fragment之后,主要是为了支持动态灵活的界面设计和屏幕的适配问题。
Mersens
·
2020-01-07 01:33
Android沉浸式UI,看这一篇就够了
前言Android对这种沉浸式风格的支持跨度了好几个版本,真正系统级别的完全支持要到Android6.0,而从
Android3.0
开始就多多少少有了点这种沉浸式风格的影子。
CPPAlien
·
2020-01-06 18:04
Android动画系列(一)
3.0以前,android支持两种动画模式,补间动画(tweenanimation),帧动画(frameanimation),在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:属性动画(propertyanimation
往事一块六毛八
·
2020-01-06 16:52
Android属性动画
Android的动画分为三类:帧动画、补间动画、属性动画;而动画的效果分为四类:透明度、旋转、平移、缩放;我们要学习的属性动画,在
Android3.0
之后推出,帮助开发者实现更加丰富的动画效果;属性动画改编了
wt龙
·
2020-01-05 21:08
超强赛亚版RecyclerView(多种布局)的使用封装
想想还是有必要上一波官话的:RecyclerView是support:recyclerview-v7中提供的控件,最低兼容到
android3.0
版本。
鹿小纯0831
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2020-01-05 20:32
Fragment 笔记
Android3.0
以上。fromgoogledevelop生命周期及相关方法onAttach(Activity)Fragment和Activity建立关联的时候调用。
chauI
·
2020-01-05 17:53
关于Fragment的那些事、那些坑
引言在
Android3.0
开始,Android引入了Fragment。当初最主要的目的是为了给大屏幕手持设备提供更加灵活和动态的UI设计。
Kisson
·
2020-01-05 10:40
DialogFragment的使用
Android3.0
推出了DialogFragment(基于Fragment的Dialog),用来代替Dialog。DialogFragment相对于Dialog有一个好处就是能进行状态的保存恢复。
bryanno1
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2020-01-05 00:17
Fragment 生命周期
Fragment描述: 翻译可以译为:碎片、片段,
Android3.0
开始引入fragments的概念;1.作用 目的:解决屏幕适配的问题,增加UI设计的灵活性; Fragment必须被写成可重用的模块
Lost_Robot
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2020-01-03 05:45
Android 开发艺术探索 阅读笔记(第三章View 的事件体系)
在
android3.0
开始。view增加了x,y,translationX,translationY参数。translationX,translationY默认为0。
人失忆
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2020-01-02 05:00
Android动画机制
qq群:614530228Android动画机制在
Android3.0
之前的版本,我们能使用的动画类型有两种,分别是逐帧动画和补间动画;在
Android3.0
发布时,AndroidSDK又为开发者带来了更加强大灵活的属性动画
笑叶林
·
2020-01-01 07:50
Android初级开发笔记 -- 关于Fragment的回退栈
@[toc]一、什么是FragmentFragment是
Android3.0
之后引入的可嵌入activity中的碎片化组件,实现了界面的最大化利用。
广州芦苇科技App
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2020-01-01 01:26
Android 小知识
1.FragmentActivity与Activity的区别FragmentActivity继承自Activity,是去解决
Android3.0
之前没有fragment的api的问题,在3.0后,其与Activity
老林不跌面儿
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2019-12-31 21:48
第4章 View体系与自定义View
从
Android3.0
开始,还增加了x、y、translationX、translationY。这几个参数
AndroidMaster
·
2019-12-30 16:10
(转)RecyclerView常用功能
RecyclerView是support:recyclerview-v7中提供的控件,最低兼容到
android3.0
版本。官方介绍RecyclerView为在有限的窗口展现大量数据的控件。
tome869535144
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2019-12-30 16:11
手把手教你绘制Android粘性果冻动画组件
但是Android进两年发展趋势猛增,在动画处理上也比以前有所改进,
Android3.0
之后开启了GPU硬件加速让图形渲染没以前那么卡顿,特别是5.0之后的materialdesign更是引
磊_lei
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2019-12-29 19:16
【28】Bitmap优化
在
Android3.0
之前,Bitmap的内存分配分为两部分,一部分是分配在Dalvik的VM堆中,而像素数据的内存是分配在Native堆中,而到了
Android3.0
之后,Bitmap的内存则已经全部分配在
嗟嗟嗟
·
2019-12-29 09:46
Android:我为何要封装DialogFragment?
DialogFragmentDialogFragment是在
Android3.0
的时候被引入的,从其名字可以很直观的看出它是一种基于Fragment的Dialog,可以
牛晓伟
·
2019-12-29 00:36
Android Fragment管理及重叠异常解决
Fragment出现Fragment,Android在
Android3.0
(API级别11)中引入了片段,主要是为了给大屏幕(如平板电脑)上更加动态和灵活的UI设计提供支持。
lovejjfg
·
2019-12-26 02:38
笔记:Android线程和线程池
Android线程和线程池Android中的线程操作相关的类有AsyncTaskIntentServiceHandleThreadAsyncTaskAsyncTask必须在主线程中初始化
Android3.0
jiaming_
·
2019-12-24 15:30
Toolbar用法完全解析
从
Android3.0
(API级别11)开始,所有使用默认主题的Activity均使用ActionBar作为应用栏。
miraclehen
·
2019-12-24 13:08
分享磨砺营马剑威老师讲解-你不知道的Fragment的一切
【威哥说】自从Google在
Android3.0
引入Fragment,此后Activity基本成为了Fragment的载体,项目的UI几乎全部Fragment来实现,本文就来让你学会Fragment官方的使用方法
磨砺营IT
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2019-12-24 03:28
Android Property Animation
属性动画是
Android3.0
(API11)增加的,为何增加?有何意义?
smart_dev
·
2019-12-21 05:58
从0系统学Android--4.1探究碎片
为了兼顾手机和平板开发,
Android3.0
引入了碎
sydMobile
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2019-12-19 18:00
View事件体系(事件分发)
从
Android3.0
开始,view增加了x、y、translationX、translationY四个参数,这几个参数也是相对于父容器的坐标。x和y是左上角的坐标,而
月亮的后羿
·
2019-12-19 16:10
ActionBar的基础使用(Google Sample API22)
介绍##
Android3.0
引入了ActionBar,ActionBar可以标识用户所在应用的位置,提供用户在应用的各个Activit
大道至简峰
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2019-12-19 12:53
自定义View
将系统原生控件组合起来,加上动画效果,形成一种特殊的UI效果继承View来实现全新的控件通过组合来实现新的控件优酷菜单对于消失动画角度:逆时针旋转,0~-180旋转中心:底部中心点轮播大图ViewPager是
Android3.0
stevewang
·
2019-12-18 19:45
Android基础知识回顾之Fragment
首先,我们要知道,在
Android3.0
以前,是没有Fragment这个的,但为了让大屏幕设备的UI更合理,更灵活,所以在
Android3.0
的时候,就出现
进击的欧阳
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2019-12-18 10:08
Android动画开发精要
3个分类View动画,属性动画,帧动画View动画(
android3.0
以下使用)TranslateAnimation只支持4种类型的动画,平移(TranslateAnimation),缩放(ScaleAnimation
ahking17
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2019-12-18 02:55
Fragment使用解析
Fragment(碎片/片段),在
Android3.0
被引入,主要为了给大屏幕上更加动态、灵活的UI设计提供支持。
AndrLin
·
2019-12-17 15:12
rxAndroid 和ActionMode实现简易文件浏览器
ActionMode简介
Android3.0
以前,我们处理列表的长按事件经常使用ContextMenu,
Android3.0
以后,我们有了新的选择:ActionMode。
源来是你啊
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2019-12-17 06:41
Android在开发中的实用技巧之DialogFragment和AlertDialog(v7包)
AlertDialog(v7包里的)本人用的比较多的是AlertDialog(V7)和FragmentDialog,也推荐大家使用这两种对话框Dialog、FragmentDialog简介DialogFragment在
android3.0
coexist
·
2019-12-15 18:33
Android Animation
3.0以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation,这三种动画模式在
Ten_Minutes
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2019-12-14 09:51
Android 动画之View动画
而属性动画是API11的新特性,在
Android3.0
以下版本的手机中无法使用。下面主要介绍View动画。View动画是一种作用于View对象的动画,它支持4种动画效果,分别为平移(trans
LilacZiyun
·
2019-12-13 16:36
Actionbar简介
ActionBar是
Android3.0
以后Anrdoid系统增加的导航栏功能控件。它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用户动作、界面导航等功能。
ccbuluo
·
2019-12-12 18:23
Android的线程与线程池
I.线程线程在Android系统中扮演者一个很重要的角色,从用途上来说,可以分为主线程和子线程,主线程一般用来处理界面与用户的交互,而子线程则往往用来执行一些耗时操作,例如I/O操作和网络访问,在
Android3.0
Jdqm
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2019-12-11 20:44
Fragment专题
Fragment是
Android3.0
后引入的一个新的API,他出现的初衷是为了适应大屏幕的平板电脑,当然现在他仍然是平板APPUI设计的宠儿,而且我们普通手机开发也会加入这个Fragment,我们可以把他看成一个小型的
luoqiang108
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2019-12-08 08:28
Android View动画开发笔记
1.android动画分为view动画、帧动画和属性动画,属性动画是API11(
Android3.0
)的新特性,帧动画一般也认为是view动画1.1view动画平移动画TranslateAnimation
燊在锦官城
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2019-12-08 03:21
自定义组合控件:轮播图
此处,实现的核心控件是ViewPager,它是
Android3.0
版本加入的新控件,为了向下兼容
JackChen1024
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2019-12-07 19:13
【29】其他优化
不过这个需要在
android3.0
才可以使用。android4.0这个选项是默认开启的。View中设置缓存属性.setDrawingCache为true.优化你的布局。
嗟嗟嗟
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2019-12-06 07:39
android小知识(1)
1.FragmentActivity与Activity的区别FragmentActivity继承自Activity,是去解决
android3.0
之前没有fragment的api的问题,在3.0后,其与Activity
纳兰寒明
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2019-12-01 15:00
android三种动画
在
Android3.0
(即APILevel11)以前,Android仅支持2种动画:分别是FrameAnimation(逐帧动画)和TweenAnimation(补间动画),在3.0之后android支持了一种新的动画系统
Army2015
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2019-11-30 00:45
Android 内存优化——摘自【极客学院】
1.管理
Android3.0
及其以上版本的图片内存从
Android3.0
(APILevel11)开始,引进了BitmapFactory.Options.inBitmap字段。
遇见_未见
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2019-11-29 04:31
Property Animator 属性动画基础
article/details/50525521http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/50546884属性动画(PropertyAnimator)从
Android3.0
zhaoyubetter
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2019-11-08 21:34
android动画学习(1)一Tween动画
在
android3.0
以前,android支持两种动画模式,tweenanimation,frameanimation,在
android3.0
中又引入了一个新的动画系统:propertyanimation
墨源为水
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2019-11-08 17:40
Android中的工具栏(ActionBar和ToolBar)
ActionBar和ToolBarActionBar是
Android3.0
引入的导航栏功能,然而到5.0的时候,又推出了ToolBar,实际上这两个可以理解为同一个东西,ToolBar是对ActionBar
Cris_Ma
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2019-11-08 07:45
Android - Fragment
FragmentFragment,碎片,是
Android3.0
开始引入的,其目的在于同时兼容手机和平板的开发,能让程序更合理地利用大屏幕的空间;Fragment是可以嵌入到Activity中的UI片段,
MonkeyChennn
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2019-11-07 15:35
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