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Linux
Android_界面编程
【
android_
温故知新】第 2 组 UI 组件:TextView及其子类
文本框TextView的功能和用法TextView支持的XML属性及相关方法实例不同颜色字体带链接的文本实例圆角边框渐变背景的TextViewEditText的功能与用法实例用户友好的输入界面按钮Button组件的功能与用法实例按钮圆形按钮带文字的图片按钮单选钮RadioButton和复选框CheckBox的功能与用法实例利用单选钮复选框获取用户信息注意状态开关按钮ToggleButton和开关S
guyon_
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2020-08-03 19:16
Android
基础笔记
C#
界面编程
C#界面设计常用的窗口控件属性如下:Name属性:每一个控件都有一个Name(名字)属性,在应用程序中,可通过此属性来引用这个控件。C#会给每个新添加的控件指定一个默认名。在应用程序设计中,可根据需要将控件的默认名字改成更有实际代表意义的名字。自己的理解:Name就相当于MFC的IDAnchor属性:Anchor的意思是“锚”,那么Anchor属性是用来确定此控件与其容器控件的固定关系的。当父控件
corrinzhang
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2020-08-03 14:57
C#
Android应用的
界面编程
(三)--TextView及其子类
第二组UI组件:textView及其子类一、TextView及其子类的类图TextView作用就是在界面上显示文本,相当于一个文本编辑器,不过它不能编辑文本,如果想要编辑文本,可以使用它的子类EditText,EditText允许用户编辑文本框中的内容。二、TextView常用的xml属性及相关方法xml属性相关方法说明android:autoLinksetAutoLinkMask(int)是否将
Sinnamm
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2020-08-03 13:14
Android_
用SpannableString实现在同一个TextView中多风格的文字效果
在开发应用过程中经常会遇到显示一些不同的字体风格的信息犹如默认的LockScreen上面的时间和充电信息。对于类似的情况,可能第一反应就是用不同的多个TextView来实现,对于每个TextView设置不同的字体风格以满足需求。这里推荐的做法是使用android.text.*;和android.text.style.*;下面的组件来实现RichText:也即在同一个TextView中设置不同的字体
Ricky彪
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2020-08-03 11:58
Android
C#语言 第四部分 图形
界面编程
(五) 布局容器类(2)
3布局中的空白区域在.netFramework中,每个控件和其所处的容器以及容器内控件之间,都存在一个可以调整的空白区域,这个空白区域纯粹是为了布局的美观性而存在的。容器和容器内控件之间的空白称为容器的Padding属性,容器内控件之间的空白称为控件的Margin属性。看一下示意图:图1Padding和Margin示意图很容易理解,蓝色箭头表示的四个空白位置为窗体容器的Padding属性;黄色箭头
Alvin-Qu
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2020-08-03 11:11
Android_
自我总结(一)之彩票app总结
1.AndroidStudio引用其他project:APP路径:D:\workspace\AndroidStudio\EnjoyLottery\app\build.gradle2.开机动画,联网操作:newhandler.postDelayed(startActivity,2000);延迟操作+startActivity->联网操作。实现方法:封装:okgo框架+RxJava.关键代码:onNe
xuelehao163
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2020-08-03 08:17
Android_
使用getIdentifier()获取资源Id
Android获取资源ID的另外一种方法,常规获取ID是在特定的文件夹下面的资源,如果在比较特殊的文件夹下面,就需要其他方法获取ID了:使用getIdentifier()方法可以方便的获各应用包下的指定资源ID。主要有两种方法:(1)方式一Resourcesresources=context.getResources();intindentify=resources.getIdentifier(o
weixin_34289454
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2020-08-03 07:41
WTL学习笔记——(7)WTL与MFC相比优劣势
如果你象我一样使用MFC进行
界面编程
,你会觉得MFC提供的界面控件封装使用起来非常舒服,更不用说MFC内置的消息处理机制。
逗比汪星人
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2020-08-03 06:49
C
VC/MFC
G
ATL/WTL
用WTL实现播放器的控制窗口
我们在WINDOWS下用C++进行
界面编程
,常用的界面库有两个,MFC、WTL。
wanghaisheng
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2020-08-03 06:43
VC++
界面编程
之--阴影窗口的实现详解
对于我们这些控件狂来说,窗口阴影也是一个必不可少的实现需求。虽说其没多大用,但对于增加窗口立体感来说,那是挺有帮助的。我实现了一个类似于360界面的阴影效果,其可以支持正常窗口,也支持半透明窗口。阴影窗口对于正常窗口和半透明窗口,有区别么?且让我慢慢写来:)阴影窗口的实现原理,简单来讲:就是在主窗口创建时,创建一个子窗口,吸附于主窗口的底部。然后在子窗口上做一个带半透明阴影效果的描绘。以下代码是阴
任明星Ming
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2020-08-03 04:56
WTL
GUI编程
WTL界面编程
VC++
界面编程
之--阴影窗口的实现详解
对于我们这些控件狂来说,窗口阴影也是一个必不可少的实现需求。虽说其没多大用,但对于增加窗口立体感来说,那是挺有帮助的。我实现了一个类似于360界面的阴影效果,其可以支持正常窗口,也支持半透明窗口。阴影窗口对于正常窗口和半透明窗口,有区别么?且让我慢慢写来:)阴影窗口的实现原理,简单来讲:就是在主窗口创建时,创建一个子窗口,吸附于主窗口的底部。然后在子窗口上做一个带半透明阴影效果的描绘。以下代码是阴
任明星Ming
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2020-08-03 04:50
WTL
GUI编程
WTL界面编程
VC++
界面编程
之--自定义标签控件(CStatic)皮肤
IPhone聊天泡泡是个很不错的控件,因为它能很友好的给用户一些简短的提示信息,而不失美观。我也想将这个泡泡,加到我的界面上,用做一些小提示:)用什么控件做好呢?当然是CStatic控件啦,我就是喜欢CStatic的简单,易扩展性强。只要你有一个好的GDI描绘创意,就能将其效果弄得千变万化。废话不多说,直接上使用步骤:1.设置父窗口,用于获取父窗口的背景画刷:voidSetThemeParent(
任明星Ming
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2020-08-03 04:49
WTL
GUI编程
WTL界面编程
Android_
入门_2_四大组件之Activity
1.理论概述1.1Activity的理解Servlet的理解回顾狭义:Servlet是一个interface,我们的Servlet类都必须是此接口的实现类广义:Servlet是一种服务器端的组件,用来处理客户端(浏览器)提交的请求,并返回一个响应界面组件的特点它的类必须实现特定接口或继承特定类需要在配置文件中配置其全类名Androidmanifest.xml它的对象不是通过new来创建的,而是系统
嘤 嘤 嘤
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2020-08-03 03:35
Android
Android_
代码监听来电显示,为黑名单时挂断
配置:代码:packagecom.example.android_login;importandroid.content.BroadcastReceiver;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.os.RemoteException;importandroid.telephony.Telep
qq_38377273
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2020-08-03 03:45
Android_
广播简介
广播什么是广播系统发送一些广播事件,我们通过Boradreciver来接收这些广播进行相当于一个满足某种条件时候会被调用的类广播有什么作用如何使用广播过滤器的作用:用来选择监听什么事件intfter广播的分类(让自己来发送广播):有序广播无顺广播特殊的广播:(针对那些操作频繁的,手机屏幕,电量变化等使用清单文件注册无效,需要手动注册事件)为什么要取消注册:因为有些事件即使关掉应用程序但进程依然存在
yoohm
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2020-08-03 03:42
Android
MFC
界面编程
基础(11):静态文本框、命令按钮和编辑框
上一篇:MFC
界面编程
基础(10):基于对话框的MFC应用程序下一篇:MFC
界面编程
基础(12):组框、单选按钮和复选框静态文本框、命令按钮和编辑框是Windows应用程序中最基本的控件。
半个月儿上来
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2020-08-03 02:06
python学习
功能涉及到应用程序开发、网络编程、网站设计、图形
界面编程
等等,基本囊括众多应用。手机应用开发,电脑PC程序开发,
qiyazhuang
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2020-08-03 02:36
Python
python
编程
语言
数据结构
程序开发
windows
AndroidGUI30:定制按钮
按钮是Android
界面编程
中最常用到的Widget之一。很多时候,为了美观应用程序的界面,觉得Android缺省提供的按钮不能满足需要,因此在这样的时候,就需要定制按钮,比如修改按钮的颜色等等。
pathuang68
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2020-08-03 02:10
Java
Android
android_
消息处理机制之Message是如何重复利用的?
问题的引出我们知道Android开发中我们是一般不会在子线程中去更新UI,而是利用Handler将当前子线程的消息post(Runnable)到主线程中去,这样就可以安全的更新UI了,看过Handler源码的同学应该知道post(Runnable)底层就是将Runnable转化为Message然后交给Handler去处理的。这时我们发现一个问题,那就是在android中大量的UI更新是不是会创建大
六号表哥
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2020-08-03 01:26
Android
【
android_
温故知新】View 类的 XML 属性及相关方法说明
View类的XML属性相关方法及说明ViewGroupLayoutParams支持的XML属性ViewGroupMarginLayoutParams支持的XML属性View类的XML属性、相关方法及说明Android推荐用XML布局文件来定义用户界面,而不是使用Java代码来开发用户界面,因此所有组件都提供了两种方式来控制组件的行为。1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制。2.在Java程序
guyon_
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2020-08-03 01:55
Android
基础笔记
关键词随机飞入飞出效果
原关键词随机飞入飞出效果分类:
Android_
(4764)(4)举报收藏今天又有人问了,吧啦吧啦在网盘里找到了备份整理一下其实当时我也是网上找的,不过年代久远出处不详了,抱歉图图图:http://blog.csdn.net
leixiongbo
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2020-08-03 01:16
android_
相对布局常见的几种布局形式
iamchan
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2020-08-03 00:30
android_
引用第三方jar包,编译没问题,但是运行出错----解决办法
今天植入点金的广告SDK出错,说java.lang.NoClassDefFoundError,参考了网上的博客如下,解决了问题,故笔记之:引用第三方jar包时,因为ADT的版本过高,与环境中的路径不再符合。纠正方法有两个:第一个:1》将程序中bin包下生成的apk文件删除。2》在项目上点击右键,选择属性选项(Properties),选择javaBuildPath,选择orderandExport,
guozeming122
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2020-08-03 00:06
android
Android_
滚动状态ScrollView实现标题的悬浮和渐隐
最近项目需求,需要实现标题的悬浮和渐隐渐变….于是故事开始了1,代码接受后,业务逻辑复杂,最好的完成就是基于现在XML和activity做最少的改动实现,所以网上的demo,以及5.0后的Coordinglayout我就放弃了,这样的改动及时能实现,也要改太多东西,2,于是还是自己实现下吧,下图是预览,GIF录制不了..哎上滑动的时候titlebar渐出下滑动的时候titlebar渐入这里是初始进
CodeCopyer
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2020-08-03 00:13
Android系列
Android_
自定义绘制语音输入话筒
在做IM的需求中,难免要支持语音,那么肯定会有监听麦克风动态的改变话筒的音量的大小的view.市面上大同小异都是仿微信的样子,而且实现方式也是序列帧动画.这次根据效果图靠我们勤劳的双手来撸一个出来岂不是快哉…1秒~2秒~3秒…来开撸.先看效果图浓浓的简约黑白风,ins风格…跑题了.我们这期就是要画上面那个话筒,和那个取消的回车键…少啰嗦先看东西接下来是取消状态的样子大概就是这个样子,一只画笔就搞定
CodeCopyer
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2020-08-03 00:13
Android系列
Android_
自定义可定制步长的双向SeekBar
还记得几年前写过一个双向seekbar吗,不足的是不支持步长扩展,老的双向seekbar链接这几天正好做需求,要扩展一个支持步长,一次只能滑动50个,松开,即刻回弹到距离它最近的单位坐标上,WFK.那么我们要开车了.需求理一下双向拖动定义步长回弹确定最终值文字描述不能因为太近而遮盖…..还有一堆扩展属性不说了老规矩,效果图如下直接看做出来的成品接下里就手把手,我们来实现一下这个支持定制步长的拖拽s
CodeCopyer
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2020-08-03 00:13
Android系列
Android应用开发:Fragment与大型数据缓存
在绝大部分的开发经历中,我们都是使用Fragment来进行
界面编程
,即使保存数据基本上也只是界面相关控件的数据,很少做其他的数据保存,毕竟这样与开发原则相背,而
LKV_刘言
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2020-08-02 22:29
Android开发
Go-GTK 信号处理
学习图形
界面编程
,我们会经常接触到“信号”这个名词。GTK中的“信号”实际上是一种软件中断。
李培冠
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2020-08-02 22:00
Go-GTK 信号处理
学习图形
界面编程
,我们会经常接触到“信号”这个名词。GTK中的“信号”实际上是一种软件中断。
李培冠
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2020-08-02 22:00
[ATL/WTL]_[Gdiplus]_[实现按钮的阴影效果]
动画效果等一直是实现自定义按钮的难点.系统按钮一般是带3D效果的按钮.我们这里实现自带阴影效果的按钮一样具备很好的特效,阴影按钮特别适合在面积比较大的卡片按钮上.说明Gdiplus窗口实现阴影效果可以参考VC++
界面编程
之
infoworld
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2020-08-02 20:51
ATL/WTL界面开发
GDI+编程日积月累
Android_
自定义双向SeekBar
目标:双向拖动的自定义View国际惯例先预览后实现我们要实现的就是一个段位样式的拖动条,用来做筛选条件用的,信心的朋友可能会发现微信设置里面有个一个通用字体的设置,拖动然后改变字体大小;这个相对比微信那个的自定义view算是一个扩展,因为我们是双向滑动,这个多考虑的一点就是手指拖动的是哪一个滑动块!我们先看下GIF预览,然后我们今天就一步步实现这个小玩意…实现步骤自定义属性的抽取view尺寸的计算
CodeCopyer
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2020-08-02 20:33
Android系列
[WTL/ATL]_[C/C++]_[DispatchAsync使用lambda表达式来简化发送数据到界面线程]
场景在进行Win32
界面编程
时,更新界面内容只能通过主线程进行更新.那么如果是在工作线程执行完逻辑后如何通过把数据传递给界面线程更新数据?
infoworld
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2020-08-02 20:09
ATL/WTL界面开发
怎样设置菜单项JMenuItem()的快捷键
时间:2007-06-18来源:不详所属分类:JavaGUI设计-----------------------------------------我刚开始学习Java
界面编程
,请问怎么为菜单选项添加快捷键
yuanyuan_186
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2020-08-02 19:54
黑马程序员——Java基础——GUI图形
界面编程
----------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流!------------GUI(图形用户界面)一、GUI(图形用户界面)1、概述两种和用户交互的方式:GUIGraphicalUserInterface(图形用户接口)用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便直观。CLICommandlintuserinterface(命令行用户接口)就是常见的d
lifeoflive521
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2020-08-02 18:07
C语言控制台窗口图形
界面编程
(四):文本输出
文本颜色属性已经学会了,那么下面就学习几个比较常用的文本输出函数,如下:BOOLFillConsoleOutputAttribute(//填充字符属性HANDLEhConsoleOutput,//句柄WORDwAttribute,//文本属性DWORDnLength,//个数COORDdwWriteCoord,//开始位置LPDWORDlpNumberOfAttrsWritten//返回填充的个数
剑紫青天
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2020-08-02 17:53
C/C++
控制台图形界面编程
C语言控制台窗口图形
界面编程
(一):设备句柄与窗口信息
本系列文章改编自《C语言控制台窗口
界面编程
(修正版)》。本系列文章会抛弃一些原文中难懂难理解且不常用的部分,并修改了部分样例程序。只为了更加清晰地学习C语言的控制台窗口
界面编程
。
剑紫青天
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2020-08-02 17:53
C/C++
控制台图形界面编程
控制台
界面
编程
c语言
图形
C语言控制台窗口图形
界面编程
(总结)
本系列文章是笔者通过学习《C语言控制台窗口
界面编程
(修正版)》而写(关于此文档的更多信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁容易地学习C语言控制台窗口界面的编程。
剑紫青天
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2020-08-02 17:53
心得体会
C/C++
控制台图形界面编程
c语言
控制台
图形
界面
编程
MFC
界面编程
基础(24):创建数据库应用框架
上一篇:MFC
界面编程
基础(23):创建并注册数据源下一篇:MFC
界面编程
基础(25):设计记录操作界面使用MFC类向导可以方便地得到一个数据库应用程序的框架,创建一个MFC单文档EXE应用程序Exam2
半个月儿上来
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2020-08-01 14:35
【C语言】控制台窗口图形
界面编程
(六):光标设置
00.目录文章目录00.目录01.CONSOLE_CURSOR_INFO结构02.GetConsoleCursorInfo函数03.SetConsoleCursorInfo函数04.SetConsoleCursorPosition函数01.CONSOLE_CURSOR_INFO结构包含有关控制台光标的信息。typedefstruct_CONSOLE_CURSOR_INFO{DWORDdwSize;
沧海一笑-dj
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2020-08-01 11:22
C和C++
【C语言】控制台窗口图形
界面编程
(二)窗口信息和填充缓冲区
00.目录文章目录00.目录01.COORD结构体02.SMALL_RECT结构03.CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO结构体04.GetConsoleScreenBufferInfo函数05.FillConsoleOutputCharacter函数06.获取窗口信息和填充程序01.COORD结构体定义控制台屏幕缓冲区中字符单元格的坐标。坐标系(0,0)的原点位于缓冲区的左上角。
沧海一笑-dj
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2020-08-01 11:22
C和C++
【C语言】控制台窗口图形
界面编程
(五):文本移动
00.目录文章目录00.目录01.CHAR_INFO结构02.ScrollConsoleScreenBuffer函数03.程序示例04.官方参考程序01.CHAR_INFO结构指定Unicode或ANSI字符及其属性。控制台功能使用此结构来读取和写入控制台屏幕缓冲区。类型声明typedefstruct_CHAR_INFO{union{WCHARUnicodeChar;CHARAsciiChar;}
沧海一笑-dj
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2020-08-01 11:22
C和C++
【C语言】控制台窗口图形
界面编程
(四):文本输出
00.目录文章目录00.目录01.FillConsoleOutputAttribute函数02.FillConsoleOutputCharacter函数03.WriteConsoleOutputCharacter函数04.综合实例01.FillConsoleOutputAttribute函数设置指定数量的字符单元格的字符属性,从屏幕缓冲区中的指定坐标开始。函数声明:设置指定数量的字符单元格的字符属
沧海一笑-dj
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2020-08-01 11:22
C和C++
【C语言】控制台窗口图形
界面编程
(三)窗口相关设置
00.目录文章目录00.目录01.GetConsoleTitle函数02.SetConsoleTitle函数03.SetConsoleScreenBufferSize函数04.SetConsoleWindowInfo函数01.GetConsoleTitle函数获取当前控制台标题函数声明DWORDWINAPIGetConsoleTitle(_Out_LPTSTRlpConsoleTitle,_In_
沧海一笑-dj
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2020-08-01 11:51
C和C++
C语言控制台窗口图形
界面编程
(总结)
本系列文章是笔者通过学习《C语言控制台窗口
界面编程
(修正版)》而写(关于此文档的更多信息请看本系列文章第一篇),旨在让大家更加清晰简洁容易地学习C语言控制台窗口界面的编程。
anding2051
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2020-08-01 11:51
C语言控制台窗口
界面编程
:printf格式化显示-修改字符字体、颜色和背景
环境:cygwin-Linux+GCCPS:windows的cmd下不能实现。在linux终端中一个ls指令得出的显示结果文件夹、文件以及不同操作权限的文件的显示颜色是不同的,那么这个是如何实现的呢?从上图中看到的,不同的颜色信息有助于判断不同的文件类型。以下面的printf格式化输出为例:#include#includeintmain(intargc,char**argv){ printf
rtoax
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2020-08-01 10:45
计算机语言
操作系统
人机交互
Just
For
Fun
C语言控制台窗口图形
界面编程
(八):鼠标事件
上次讲的是键盘事件,这次我们介绍鼠标事件。下面先介绍下鼠标事件的结构体以及相关信息。typedefstruct_MOUSE_EVENT_RECORD//鼠标事件结构体{COORDdwMousePosition;//当前鼠标在控制台窗口缓冲区的位置DWORDdwButtonState;//鼠标按键的状态DWORDdwControlKeyState;//控制键状态DWORDdwEventFlags;/
剑紫青天
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2020-08-01 10:43
C/C++
控制台图形界面编程
C语言控制台窗口图形
界面编程
(二):窗口缓冲区的设置
下面介绍几个用于控制台窗口操作的API函数,如下://获取控制台窗口信息GetConsoleScreenBufferInfo();//获取控制台窗口标题GetConsoleTitle();//更改指定缓冲区大小SetConsoleScreenBufferSize();//设置控制台窗口标题SetConsoleTitle();//设置控制台窗口信息SetConsoleWindowInfo();下面的
剑紫青天
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2020-08-01 10:43
C/C++
控制台图形界面编程
[源码和文档分享]基于VC++的WIN32 API
界面编程
实现的百战天虫小游戏
1游戏介绍本游戏是建立在百战天虫游戏框架下的,具有完全不同的游戏背景的一款回合制对战游戏。游戏设计者受到口袋妖怪,以及近期上映的电影《神奇动物在哪里》的启发,设定了“收服精灵”的游戏背景。本游戏共分为两个阵营,HERO阵营,以及WIZARD(精灵)阵营。HERO阵营的目标为阻止精灵继续逍遥法外,但是为了保护珍稀精灵,HERO需要尽量避免杀死精灵,并且收服精灵。WIZARD阵营的目标为杀死HERO阵
ggdd5151
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2020-08-01 07:26
Android N 插拔USB行为分析
privatestaticfinalStringUSB_STATE_MATCH="DEVPATH=/devices/virtual/
android_
woshihongliu
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2020-08-01 07:56
Android_
动态广播源码分析
追一追动态广播的源码恩恩。今天我们追一追动态广播的源码,看看我们平时使用的动态广播是怎样实现的:(现在网上资料一大堆,其他内容就不多赘述,主要从源码层面来分析);动态广播的注册:【注册广播的一方为接受广播的一方】registerReceiver(receiver,filter);一般情况下动态广播需要在代码里面注册,而注册的代码就是上面的一行,这段代码执行完后,我们就认为动态广播就注册好了。那么它
小文21
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2020-08-01 05:38
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