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Application.mk
Android - JNI加入标准C++文件
其余參考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/39032551 假设须要调用标准C++库, 则须要在jni目录下, 加入
Application.mk
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2015-11-13 16:16
android
Cocos2d-x for android 使用Box2d报错解决
win下开发使用box2d不会报错 但是to android的时候编译会出错 因为2dx for android 工程并没有加入Box2D库 需要修改下列文件(加入红色部分): jni目录下
Application.mk
·
2015-11-13 15:37
cocos2d-x
Application.mk
中APP_ABI 的含义
我们在编写JNI代码时有一个可选的文件
Application.mk
,这个文件你可以不创建,但是有时候是有必要写一个这样的文件的。
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2015-11-13 14:30
application
一步一步写一个简单通用的makefile(四)--写一个通用的makefile编译android可执行文件
. ├── Android.mk ├──
Application.mk
├── convolve.cl ├── convolve_cl.cpp ├── convolve_cl.cpp~ ├─
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2015-11-12 16:11
makefile
NDK 编译问题 总结
throw) 你需要在 Android.mk 文件里写上: LOCAL_CFLAGS += -fexceptions 加上这个之后异常是可以可以编译了,但是还会报出 无法引用的问题,
Application.mk
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2015-11-11 17:11
NDK
android.mk简单介绍
application.mk
简介:0. 基础知识介绍:
Application.mk
用来描述应用程序需要哪些modules。
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2015-11-11 16:21
android
error: format not a string literal and no format arguments [-Werror=format-security]
You can put this in your
Application.mk
to disable treating those warnings as errors: APP_CFLAGS += -
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2015-11-11 16:14
arguments
WINDOWS系统Eclipse+NDK+Android + OpenCv
参考文档博客 1 NDK环境搭建 http://jingyan.baidu.com/article/5d6edee22d908799eadeec9f.html 2 官方文档 Android.mk与
Application.mk
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2015-11-11 07:05
android
FBReaderJ学习笔记(一):NDK编译
/jni/
Application.mk
,内容如下。这里配置的是编译平台,有时候我们不需要编译x86或者mips,毕竟这些平台的设备少,而且还会增加安装包大小,所以可以用#号注释掉。
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2015-11-11 02:33
reader
package manager service是怎样选择armeabi/armeabi-v7a中的库文件的?
安全的做法是编译库C代码时,
Application.mk
中打开, APP_ABI := armeabi armeabi-v7a 编译生成的两份so文件各自放到项目工程的armeabi/armeabi-v7a
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2015-11-08 13:32
service
Windows下用ndk编译ffmpeg
Windows下用ndk编译ffmpeg 第一步:创建一个android工程,然后将ffmpeg整体放到jni下,并创建Android.mk和
Application.mk
Android.mk:{LOCAL_PATH
miller1026
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2015-11-08 10:00
android
ffmpeg
CrystaX NDK之Boost+Android
CrystaX NDK中使用Boost C++库是一件非常简单的事情.翻译自 https://www.crystax.net/en/blog/2首先假设使用标准的NDK build方式, 包括
Application.mk
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2015-11-07 12:44
android
cocos2d-x的Android工程开启c++0x特性
首先一定要确定你所安装NDK支持c++0x(我安装的android-ndk-r8) 文本打开 项目目录/proj.android/jni/
Application.mk
在APP_CPPFLAGS那一行最后追加上
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2015-11-07 12:41
cocos2d-x
怎么样android app正在使用STL库
方法: 1.在jni文件夹下新建
Application.mk
; 增加 APP_STL := stlport_static右边的值还能够换成以下几个: system - 使用默认最小的C++执行库,这样生成的应用体积小
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2015-10-31 10:55
android
ndk支持STL
include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES:=main.cppLOCAL_MODULE:= test-stlinclude $(BUILD_EXECUTABLE)
Application.mk
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2015-10-31 09:36
NDK
NDK 不能编译静态库
解决办法有两种:1、在Android.mk并行目录增加
Application.mk
文件内容:APP_ABI := armeabiAPP_PLATFORM := android-9APP_MODULES
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2015-10-30 13:02
NDK
【翻译】(6)
Application.mk
File
Development Kit (NDK)的一部分 见http://developer.android.com/sdk/ndk/(需要代理) 翻译仅个人见解 -----------------
Application.mk
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2015-10-30 13:10
application
谈谈Android NDK中动态链接库(.so文件)的优化
做了不少NDK相关的工作,不知道别人有没有同样的困惑,经常在编译C/C++代码的时候会出一些error或者warning,然后在网上搜,发现在Android.mk或者
Application.mk
文件中加一些配置选项就能解决
·
2015-10-27 15:14
android NDK
cocos2d-x 1.0.1 for Android 使用Box2D
拷贝一个到androud目录下 但是to android的时候编译会出错 因为2dx for android 工程并没有加入Box2D库 需要修改下列文件: jni目录下
Application.mk
·
2015-10-27 14:10
cocos2d-x
Android NDK支持STL的一些注意事项
如果你需要在你的NDK程序中使用STL,那么需要在
Application.mk
文件中添加一个选项,就是APP_STL := stlport_static。
·
2015-10-23 08:08
android NDK
Android NDK开发指南(一)
Application.mk
文件
Application.mk
文件
Application.mk
目的是描述在你的应用程序中所需要的模块(即静态库或动态库)。
·
2015-10-21 11:48
application
Application.mk
Application.mkOnthispageOverviewVariablesThisdocumentexplainsthe
Application.mk
buildfile,whichdescribesthenative
gongsunjinqian
·
2015-10-14 23:00
使用ndk-build编译 android调用的so库
简介使用ndk编译的时候需要介绍它的脚本文件,Android.mk和
Application.mk
,但是
Application.mk
是可选的,用来描述原生程序用到的一些特性,如原生程序支持的ARM指令集。
cicue
·
2015-10-14 15:00
Android NDK开发学习(四)
开发学习(二):学习官方Demo:HelloJniAndroidNDK开发学习(三):创建第一个项目AndroidNDK开发学习(四):NDK配置介绍NDK程序可以使用两个配置文件:Android.mk和
Application.mk
qq_17766199
·
2015-09-07 09:00
android
android
NDK
NDK
NDK开发之
Application.mk
文件详解
做过NDK开发的同学应该都知道有个
Application.mk
文件,这是androidNDK构建系统使用的一个可选构建文件。它的目的是描述应用程序需要哪些模块,也定义了所有模块的一些通用变量。
u012702547
·
2015-09-03 13:00
android
开发
NDK
Android NDK学习 <四>
Application.mk
简介
http://blog.sina.com.cn/s/blog_602f877001014ptu.htmlApplication.mk简介:0.基础知识介绍:
Application.mk
用来描述应用程序需要哪些
fhl13017599952
·
2015-09-01 10:00
NDK
Application.mk
使用手册
blog.csdn.net/flydream0/article/details/7433786本文档从NDK安装目录下的说明文档翻译而来,位置:$NDK/docs/APPLICATION-MK.html1概述
Application.mk
fhl13017599952
·
2015-09-01 10:00
使用NDK编译Google Protocol Buffer
关键是源代码要放在这个名称的文件夹下,以及两个文件的内容:
Application.mk
和Android.mkApplication.mkAPP_STL:=gnustl_static APP_ABI:=x86
saga1979
·
2015-08-31 18:00
eclipes下NDK调试出现Unknown Application ABI:Unable to detect application ABI's错误的解决
1.没有指定APP_PLATFORM和APP_ABI通常需要在工程jni路径下的
Application.mk
文件中指定APP_PLA
ytzys
·
2015-08-20 19:00
android
NDK
调试
安卓
Application.mk
文件的属性说明和基本写法
一般JNI根目录下会定义二个Mk文件,Android.mk/
Application.mk
。
hailyluo
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2015-08-17 11:19
安卓JNI
Android Studio NDK Opencv fatal error: algorithm: No such file or directory
在
Application.mk
文件中加入APP_STL:=gnustl_static清理项目,重新编译,成功
u012005313
·
2015-08-14 10:00
android
android
opencv
Studio
Cocos2d-x移植到Android平台编译的两个文件Android.mk和
Application.mk
本篇博客主要讲NDK编译Android项目的两个文件Android.mk和
Application.mk
,笔者在使用NDK编译Cocos2d-x生成的Android项目的时候遇到配置编译环境的问题,网上虽然有些配置教程
Anzhongliu
·
2015-08-14 00:00
NDK 使用STL
参考链接:Android中使用STL1.在
Application.mk
中添加代码“APP_STL:=gnustl_static”后,文件中的内容如下:APP_ABI:=x86APP_STL:=gnustl_static
wishchin
·
2015-07-22 15:00
让android项目支持boost 支持c++11
在
Application.mk
里增加-D__GLIBC__ 让项目支持boost增加 -std=c++11让项目支持c++11(3.x的cocos本身已经支持了的) 看起来这样:APP_STL:=gnustl_static
居家懒人
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2015-07-17 16:00
Android Studio Gradle项目中添加JNI so文件
首先在AndroidStudio(版本1.2.2)工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、
Application.mk
以及各类C/C++和汇编源文件。
offbye
·
2015-07-15 15:00
jni
gradle
so
NDK的APP_STL与APP_LDFLAGS
个人总结经验:
Application.mk
第一种情况APP_ABI:=armeabiAPP_STL:=gnustl_staticAPP_LDFLAGS:=-static可以正常编译通过,在模拟器android2.3.3
zhangmiaoping23
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2015-06-11 10:00
Application.mk
语法解释
Application.mk
是用来描述你的应用程序需要哪些模块,以及这些模块所要具有的一些特性。
Roland_Sun
·
2015-06-01 23:00
android
NDK
Application.mk
如何指定让Android的NDK工具编译出Release版本或Debug版本的Native程序
这样就使得开发者不需要重头编写MakeFile,只需要为自己的模块编写相应的
Application.mk
(如需详细了解请参考《
Application.mk
语法解释》)和Android.mk(如需详细了解请参考
Roland_Sun
·
2015-06-01 21:00
android
debug
NDK
release
Cocos2d-x 3.2打包错误总结
2、在cocos2d-x3.2版本中,把在jni目录下
Application.mk
中把以前的替换成一下代码:APP_STL:=gnustl_staticAPP_CPPFLAGS:=-frtti-DC
u013007305
·
2015-05-04 13:00
eclipse
android
打包
cocos2dx
移植
Android.mk和
Application.mk
文件中部分变量说明
每次看Android.mk或者
Application.mk
文件的时候,都会被其中的变量搞得头晕,本文专门针对这种情况尽量全面地介绍一下Android.mk和
Application.mk
中各种变量的含义。
bupt073114
·
2015-04-13 21:00
android
NDK
Application.mk
常用变量
APP_ABI说明:指定目标架构,默认为armeabi。#指定一个架构 APP_ABI:=armeabi #指定支持多个架构,用空格隔开 APP_ABI:=armeabiarmeabi-v7a #支持所有架构 APP_ABI:=all相关变量:NDK_ALL_ABIS:包含了所有支持的ABI。NDK_TOOLCHAIN_VERSION说明:指定GCC编译器版本,默认为4.8。#指定编译器版本为
aqtata
·
2015-04-01 18:00
Android Studio打包.so库到apk中
首先在AndroidStudio工程的app目录下创建整个jni目录,jni目录里写Android.mk、
Application.mk
以及各类C/
weidi1989
·
2015-03-25 23:00
android
android
jni
NDK
Studio
android
Application.mk
文件的APP_MODULES:
jni中的
Application.mk
文件中的APP_MODULES:属性表示application要编译的库有哪些,注意库名字的顺序,目前自己测试是按名字先后顺序编译,所以你需要根据你程序源文件的相互依赖关系决定库的编译顺序
happycodinggirl
·
2015-03-25 12:00
ndk开发中的Android.mk文件与
Application.mk
详解及实例
Application.mk
文件的作用: ThepurposeofApplication.mkistodescribewhichnative'modules'(i.
cd_xuyue
·
2015-03-14 17:00
android
NDK
cocos2dx
makefile
.so
关于ndk-build所使用的Android.mk和
Application.mk
Android.mk文件一个Android.mkfile用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNUMakefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mkfile中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些
cd_xuyue
·
2015-03-14 15:00
C++
jni
NDK
makefile
android
Application.mk
文件的APP_MODULES:
jni中的
Application.mk
文件中的APP_MODULES:属性表示application要编译的库有哪些,注意库名字的顺序,目前自己测试是按名字先后顺序编译,所以你需要根据你程序源文件的相互依赖关系决定库的编译顺序
u010095768
·
2015-03-03 15:00
工作积累之NDK编译STL
From: http://blog.csdn.net/startwithdp/article/details/7050732方法:1.在jni目录下新建
Application.mk
;加入APP_STL:
fyfcauc
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2015-02-06 11:00
android
Android NDK开发指南(一)
Application.mk
文件
Application.mk
文件通常被放置在$PROJECT/jni/
Application.mk
下,$PROJECT指的是您的项目。 简介:-------------
fyfcauc
·
2015-02-06 11:00
android
ndk 编译多个cpu的so文件
如果有或创建
Application.mk
文件,则在该文件添加如下内容:APP_ABI := armeabi armeabi-v7a x86如果没有或不想使用
Application.mk
文件,则在ndk-build
oppotvr
·
2015-01-15 16:00
NDK-error: 'dynamic_cast' not permitted with -fno-rtti
在
Application.mk
中添加上:APP_STL:=stlport_static详情查看stackoverflow:http://stackoverflow.com/questions/7427748
u011374875
·
2015-01-13 17:00
NDK
-fno-rtti
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