E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
AssetManager
界面换肤笔记
调用activity.recreate()来重建界面达到旧界面的更新详情参考黑白主题的切换关于主题的介结可以参考总结一下Android中主题(Theme)的正确玩法2.通过插件化方式动态加载apk通过
AssetManager
waiwaaa
·
2023-06-07 20:25
Android 换肤指南
一、换肤方案目前,市面上Android的换肤方案主要有Resource方案和
AssetManager
替换方案两种方案。
·
2023-04-21 18:26
android
android apk目录结构/AAR目录/资源目录/目录结构/依赖
res的区别如下,assets目录支持任意深度的子目录,用户可以根据自己的需求任意部署文件夹架构,而且res目录下的文件会在.R文件中生成对应的资源ID,assets不会自动生成对应的ID,访问的时候需要
AssetManager
学知识拯救世界
·
2023-04-21 00:21
android
java
android
Android_动态换皮肤功能
可修改字体类型,字体颜色,背景颜色,背景图案.等等可配合服务端,提供在线下载皮肤功能,下载完成即时生效替换资源.效果图.gif实现思路:1.采样:找到需要替换的所有view控件,记录保存起来2.替换皮肤资源:利用
AssetManager
wenou
·
2023-04-15 13:19
《Android编程权威指南》之数据绑定与MVVM(二)
第一篇地址:https://juejin.cn/post/7032485144078319653六、导入assets创建BeatBox类,
AssetManager
类可以访问assets。
夜远曦白
·
2023-04-15 06:10
Android & Java中的文件读取方式集合
一、Android中的文件读取1.读取AndroidProject下的文件Android资源管理框架实际就是由
AssetManager
和Resources两个类来实现的。
叛逆的青春不回头
·
2023-04-14 19:25
Android动态换肤框架实现小结
APK体积不需要更新apk就可以更新皮肤可以实时更换皮肤整体实现流程通过设置LayoutInflector.Factory2来监听View的创建过程,收集需要换肤的View和属性加载皮肤包资源,将其封装成
AssetManager
guangdeshishe
·
2023-04-11 05:13
Android
架构设计
android
[转]APK基于gradle的构建流程
:.class文件处理后的产物,Android系统的可执行文件Resource:资源文件,主要包括layout、drawable、animator,通过R.XXX.id引用Assets:资源文件,通过
AssetManager
瑜小贤
·
2023-04-10 01:13
Games104 Lecture 2 游戏引擎的层级架构
目录游戏引擎层级介绍1ResourceLayer资源层1.1资源的获取和寻找HowtoAccessMyData1.2实时资产管理Runtime
AssetManager
1.3管理资产生命循环ManageAssetLifeCycle2FunctionLayer
Jason__Y
·
2023-04-03 15:08
游戏引擎
记录--用three.js渲染真实的下雨效果
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助建模首先我们需要一些贴图素材贴图素材一般可以在3dtextures网站上找到,这里我找了2份,包含了墙的法线贴图和潮湿地面的法线、透明度、粗糙度贴图通过kokomi.
AssetManager
林恒smileZAZ
·
2023-03-28 21:57
javascript
开发语言
ecmascript
前端
插件化
插件化的由来方法数瓶颈65535/64K个插件化要解决的问题动态加载apk资源加载
AssetManager
加载资源到resource代码加载发展历程及现状关于插件化技术的起源可以追溯到5年前2012年的
Linn___
·
2023-03-25 12:12
cocoscreator项目优化全解
q=cocos2.4版本后引擎通过cc.
assetManager
管理所有的资源,在资源加载完成后,会被临时缓存到cc.
assetManager
中,以便下次复用。但
亮亮同学
·
2023-03-21 05:58
九、RPGItem.h/cpp & PrimaryDataAsset
ADataAssetthatimplementsGetPrimaryAssetIdandhasassetbundlesupport,whichmakesitsomethingthatcanbemanuallyloaded/unloadedfromthe
AssetManager
珏_Gray
·
2023-03-14 00:32
聊一聊Android中的Context
它提供了访问应用程序资源的能力,同样也提供了启动activitie、启动广播broadcasting、注册Service等等功能列举一些Context中的方法实现:...publicabstract
AssetManager
getAssets
一个追寻者的故事
·
2023-03-13 15:47
优化apk大小
assets:包含APP的assets资源,代码中可以通过
AssetManager
对象访问。res:包含没有编译到resources.arsc中的资源。lib:包含为特定处理器编译的代码。
Winterfell_Z
·
2023-03-09 23:24
yii2-基础 3.搭建博客 - 配置后台模版
安装yii2"dmstr/yii2-adminlte-asset"composerrequiredmstr/yii2-adminlte-asset2.将在config/main.php中配置模版主题'
assetManager
sany_1126
·
2023-03-09 18:30
Yii2 使用ActiveForm会自动引入框架的jquery,与自己引入的冲突
问题描述:使用ActiveForm会自动引入框架的jquery,与自己引入的冲突,比如datetimepicker时间控件解决:在common下main.php配置文件中的component中添加:'
assetManager
敲代码的高小凡
·
2023-02-19 03:38
apk瘦身
assets/:包含应用的资源;应用可以使用
AssetManager
对象检索这些资
闫回
·
2023-02-02 04:14
Android插件化-资源加载
先看Resource的初始化:publicResources(
AssetManager
assetManager
,DisplayMetricsmetrics,Confi
SimpleFunc
·
2023-01-27 16:52
GAMES104 笔记 -引擎架构分层和整体pipeline
目录现代游戏引擎什么是游戏引擎引擎开发的难点游戏引擎分层资源层Importing关联资产CompositeassetRuntime
AssetManager
功能层Tick多核核心层高性能计算数据结构与容器内存管理平台层文件路径硬件渲染接口硬件
奇迹小缘
·
2023-01-06 18:51
game104
游戏引擎
Android资源管理框架:查找过程
Android资源管理框架实际就是由
AssetManager
和Resour
善良比聪明更重要
·
2022-09-08 04:54
Android
android
深入理解Android热修复技术原理之资源热修复技术
普遍的实现方式二、资源文件的格式三、运行时资源的解析四、另辟蹊径的资源修复方案4.1、新增的资源及其导致id偏移4.2、内容发生改变的资源4.3、删除了的资源4.4、对于type的影响五、更优雅地替换
AssetManager
·
2022-08-07 17:21
Android热修复及插件化原理示例详解
Android类加载4.Tinker原理代码实现5.插件化5.1Activity启动流程简单介绍5.2插件化原理5.2.1绕开验证5.2.2还原插件Activity5.3加载插件资源5.3.1Resources&
AssetManager
5.3.2id
·
2022-08-07 17:19
“一表四图”读懂Android插件化
一、Android插件化发展历程序号插件方案名发布时间厂商特点开源地址1dynamicApkLoader2012年7月大众点评(屠毅敏)利用Fragment代理实现页面跳转,首次使用了通过反射
AssetManager
如火也如荼
·
2022-02-23 20:35
Android
插件化
Android
AssetManager
Android
AssetManager
的创建本文基于Android6.0源码分析
AssetManager
的类图我们以一个"HelloWorld"APK(包名:com.jackyperf.
assetmanager
demo
lbtrace
·
2022-02-20 03:54
DexClassLoader与PathClassLoader区别
插件包中会有dex包和资源,通过阅读源码可知,DexClassLoader和PathClassLoader可以加载dex,
AssetManager
加载apk中的资源。
Liuqc
·
2022-02-18 05:02
Android常忘技能
一.设置字体1.自定义字体:在assets目录下新建fonts目录,把ttf字体文件放进去
AssetManager
mgr=getAssets();//得到
AssetManager
Typefacetf=Typeface.createFromAsset
JavanHuang
·
2022-02-16 13:11
Android资源管理器过程分析 & 插件化实现Hook 资源管理器的实现
简录概括[1]资源分类资源打包自定义资源ID的取值范围[2]使用场景自定义方式Android资源管理器
AssetManager
的创建过程[3]上下文环境解析多个APK环境下资源的存储方式AssetsManger
AntCoding
·
2022-02-11 03:45
linux下的java8安装
1切换到java8安装包目录cd/home/zcgl/
AssetManager
Necessary/java2解压java安装包sudotar-xzvfjdk-8u171-linux-x64.tar.gz3
东安昌
·
2022-02-09 10:30
linux的mysql手动安装
deb-bundle.tar然后解压sudotar-xzvfmysql-server_5.7.20-1ubuntu14.04_amd64.deb-bundle.tar在命令行终端切换到安装包所在目录cd/home/zcgl/
AssetManager
Necessary
东安昌
·
2022-02-04 23:33
android应用换肤之加载插件资源的Demo
gifImageView中加载src源码finalDrawabled=a.getDrawable(R.styleable.ImageView_src);getDrawable源码if(getValueAt(index*
AssetManager
.STYLE_NUM_ENTRIES
Peakmain
·
2022-02-04 18:56
flutter【9】dart语言--库和可见性
参考PubPackage和
AssetManager
使用库dart:库的uri/内置库的scheme其他库使用文件系统路径或者pa
昵称真难选
·
2021-06-23 11:03
Dart之旅09: 库和可见性
参考PubPackageand
AssetManager
。使用库使用import关键字来指定其他库:import'dart:html';对于内置库,要使用dart:
suikaJY
·
2021-06-10 23:23
Android资源篇2:从Activity启动看
AssetManager
创建
导语Android系统内部是在什么时候创建
AssetManager
,又是如何创建的?
AssetManager
与Resource什么关系?
空同定翁
·
2021-06-06 17:23
NDK读取本地文件
端新建一个native函数在Java端新建一个native函数第二步:在工程目录main下新建一个assets文件夹,并加入想要读取的文件到里面:目录结构文件内容第三步:在native端加入如下代码:A
AssetManager
娃嘻嘻
·
2021-05-07 17:17
assets与res/raw资源目录的区别
assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要
AssetManager
忘尘And
·
2021-05-06 20:50
资源加载与插件化
资源原理对于资源的装载机制,这里核心的几个类是Resources,ResourcesImpl,
AssetManager
。
莫库施勒
·
2021-04-19 19:35
21 Android资源装载机制
Resources源码剖析image对于资源的装载机制,这里核心的几个类是Resources,ResourcesImpl,
AssetManager
。
凤邪摩羯
·
2021-04-13 14:13
Android插件化之Small框架原理解析
插件化原理:类的加载通过反射把插件中的dex加载到BaseDexClassLoader中PathList数组中保证类能够正确被找到,资源也是通过反射调用
AssetManager
的addAssetPaths
枫狂的孩子
·
2021-03-12 15:47
插件化(三) 插件资源加载
assets:不会生成ID,只能通过
AssetManager
访问,xml中不能访
zcwfeng
·
2020-12-02 00:47
xml使用注意
2、我的xml文件要直接放在apk中,但有3个地方,asset/、res/xml/、res/raw/可以选择;asset/:保留原文件不编译;通过
assetManager
拿到xml解析器;res/xml
LoveXiaer
·
2020-10-10 22:04
Cocos热更新
Cocos热更新分为so热更新和资源脚本热更新
AssetManager
通过mainfest版本号序列号对比,下载更新资源,解压到相应目录so的话需要重启,是AndroidMainActivity里Load
尘虚元
·
2020-09-16 20:11
Cocos2dx
Android开发必知:文件相关解析(各种文件资源访问)
,虽然这里没有,但是我们可以自己创建,两者的区别在于是否前者下所有的资源文件都会在R.java文件下生成对应的资源id,而后者并不会;前者我们可以直接通过资源id访问到对应的资源;而后者则需要我们通过
AssetManager
2╱3=0
·
2020-09-16 05:42
移动开发
从json文件中读取内容方法(kotlin)
{valstringBuilder=StringBuilder()try{val
assetManager
:
AssetManager
=getApplication().assetsvalisr=InputStreamReader
黎明孤日
·
2020-09-16 01:06
android进阶
转自 老罗 Android应用程序资源管理器(Asset Manager)的创建过程分析
Android应用程序在运行的过程中,是通过一个称为
AssetManager
的资源管理器来读取打包在APK文件里面的资
qisong3
·
2020-09-14 14:14
Libgdx之
AssetManager
资源管理器及进度条的实现
实际上我们在游戏开发过程中用到的图片,声音等资源比较多,这时加载游戏过程中会出现黑屏现象,其实就是后台在加载资源了,这时我们需要
AssetManager
来异步加载资源,同时实现进度条给用户友好的体验。
zqiang_55
·
2020-09-14 03:37
Libgdx
Libgdx教程
09_Dart库和可见性
有关PubPackage和
AssetManager
的信息,请参见[PubPackage和
AssetManager
],Pub是SDK中包含的包管理器。使用库使用import来指定如何在
口十耳
·
2020-09-13 09:00
Android NDK读取文件
解决步骤将需要的资源文件放在”assets”文件夹中在java中获取
AssetManager
对象,并将其利用JNI技术传入到C代码中在C代码中将
AssetManager
的对象转换为
i_wooden
·
2020-09-12 22:57
android
Android开发之assets文件夹中资源的获取
assets中的文件都是保持原始的文件格式,需要使用
AssetManager
以字节流的形式读取出来步骤:1.先在Activity里面调用getAssets()来获取
AssetManager
引用。
diaolapei9880
·
2020-09-12 19:44
如何在手机上开启一个web服务器
implementation'com.yanzhenjie:andserver:1.1.3'在assets放入本地网页创建ServiceUtil类,开启端口为8080的Service,路径为tour文件夹privatevoidinit(){
AssetManager
assetManager
我就是我佳哥
·
2020-09-11 15:04
Android
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他