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BitmapData
ActionScript3 绘制图片镜像
另外对
BitmapData
使用draw方法时缩放参数设置为负的话没有效果,不知是啥原因。
zaffix
·
2011-12-22 22:00
function
null
Class
import
actionscript
Matrix
as3 下载数据及生成发布页面
importflash.display.Sprite;//导入Sprite类,可以把Sprite类看成是没有时间轴的MovieClipimportflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
zzz_781111
·
2011-12-20 11:00
解析
BitmapData
.getPixel32()返回值因何不准确
事情发展的起因是这样的:
BitmapData
.getPixel32()返回值不准确,为什么? 网友Norris很热心,他把他的观点写得井井有条:http://www.norris2u4.com/?
saboo
·
2011-12-02 16:00
bitmap
图片与二进制及字符相互换化
一:图片转字符 过程:DisplayObject>
bitmapData
>ByteArray>Base64>String 把图片转化为二进制或字符,使用AS3自带的JPEGEncoder
jiangyaning8
·
2011-11-16 13:00
二进制
Flex中ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原 .
import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
; import flash.geom.Rectangle; import
hongtashan11
·
2011-11-15 14:00
BitmapData
的整理
最近在看
BitmapData
这个类,对这个东西也不是很熟悉,所以在网上看了一些资料,现在把他们都整理了一下,我想通过以下这些会让大家会对
BitmapData
这东西有个深刻的了解,对大家的理解有所帮助。
hongtashan11
·
2011-11-15 14:00
Flex中ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原
package com.kyit.lg..util { import flash.display.Bitmap; import flash.display.
BitmapData
; import
hongtashan11
·
2011-11-15 14:00
Flex动态设置Button中的icon指向外网图片源
package { import flash.display.
BitmapData
; import flash.display.Loader; import flash.display.LoaderInfo
bootong
·
2011-11-04 13:00
java
code
Flash
ARGB 值详解
十六进制颜色值在ActionScript中,与
BitmapData
类结合使用的颜色值应使用32位十六进制数表示。32位十六进制数是四对十六进制数字的序列。
zeng622peng
·
2011-11-03 11:00
function
测试
actionscript
hex
ARGB 值详解
十六进制颜色值在 ActionScript 中, 与
BitmapData
类结合使用的颜色值应使用 32 位十六进制数表示。32 位十六进制数是四对十六进制数字的序列。
v5browser
·
2011-11-03 11:00
详解
flex 实现快照
ImageSnapshot类说明这个类位于mx.graphics包中,提供了一个非常实用的静态函数capture
BitmapData
函数这个函数的第一个参数为source:IBitmapDrawable
灵儿2011
·
2011-11-01 13:09
Flex
职场
快照
休闲
Flex实现组件自定义倒影效果之一:继承于UIComponent
ReflectionManager类packagemyComponents{importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.display.BlendMode
lxping1012
·
2011-10-28 14:00
Flex中进行像素级碰撞检测
hitTest方法参考: http://www.mikechambers.com/blog/2009/06/24/using-
bitmapdata
-hittest-for-collision-detection
maray
·
2011-10-24 19:00
Flex
as3转换为标准可控宽高的
BitmapData
对象
/** *@authorxuechong *@version0.1 *@date2011.05.24 */ /** * 转换为标准可控宽高的Bitmap对象,可确保不失真 * 初始化指定的宽高值要大些,之后bm对象再指定宽高值小于等于此w和h值时才不模糊 * @param bm 要处理的Bitmap对象 * @param w 期望达到的Bitmap对象的宽度
wgcode
·
2011-10-20 23:00
bitmap
as3转换为标准可控宽高的
BitmapData
对象
/** *@authorxuechong *@version0.1 *@date2011.05.24 */ /** * 转换为标准可控宽高的Bitmap对象,可确保不失真 * 初始化指定的宽高值要大些,之后bm对象再指定宽高值小于等于此w和h值时才不模糊 * @param bm 要处理的Bitmap对象 * @param w 期望达到的Bitmap对象的宽度
wgcode
·
2011-10-20 23:00
bitmap
as3转换为标准可控宽高的
BitmapData
对象
/** *@authorxuechong *@version0.1 *@date2011.05.24 */ /** * 转换为标准可控宽高的Bitmap对象,可确保不失真 * 初始化指定的宽高值要大些,之后bm对象再指定宽高值小于等于此w和h值时才不模糊 * @param bm 要处理的Bitmap对象 * @param w 期望达到的Bitmap对象的宽度
wgcode
·
2011-10-20 23:00
bitmap
as3转换为标准可控宽高的
BitmapData
对象
/** *@authorxuechong *@version0.1 *@date2011.05.24 */ /** * 转换为标准可控宽高的Bitmap对象,可确保不失真 * 初始化指定的宽高值要大些,之后bm对象再指定宽高值小于等于此w和h值时才不模糊 * @param bm 要处理的Bitmap对象 * @param w 期望达到的Bitmap对象的宽度
wgcode
·
2011-10-20 23:00
bitmap
AcstionScript位图保存技术及相关内存优化
,最近发现了一个比较有营养帖子,讨论的是加载位图后相关的内存优化问题,总结了下前辈们的经验,决定将这个技术应用到现在在写的一个翻页杂志中,我将这个技术命名为B&B(ByteArray&
BitmapData
xingxuan818
·
2011-10-10 15:00
script
Flex 游戏入门级----------------位图切割,人物行走
盘控制任务8个方向行走 代码是借鉴了网上的 位图切割大致思想是: 将一张包含人物各种动作的图片,切割成一个一个动作的
bitmapdata
, 然后全放到一个peoples二维数组中
于金虎
·
2011-10-02 02:00
Flex
flash player10.2新增功能native mouse cursors 的例子
这是flashplayer10.2新增的功能package { importflash.display.Sprite; importflash.display.
BitmapData
; importflash.ui.Mouse
aisajiajiao
·
2011-10-01 15:00
function
Flash
Class
import
flex
BitmapData
(位图)合并
参考网址 http://arahaya.com/canvasscript3/tests/
bitmapdata
_merge.html var
bitmapData
musicbox95351
·
2011-09-28 16:00
bitmap
用仿ActionScript的语法来编写html5——第七篇,自定义按钮
functiongameInit(event){ backLayer=newLSprite(); addChild(backLayer); btn01=newLButton(newLBitmap(newL
BitmapData
lufy_Legend
·
2011-09-21 18:00
浏览器
html5
function
UP
button
actionscript
AIR:如何保存图片到本地
原文地址: 如果你想保存从视频,图表或表格中获取的图片数据到本地,可以使用
BitmapData
类。
Jack-chen
·
2011-09-21 14:00
Flex
bitmapdata
AIR
Flash As3.0无锯齿缩放图片
那么从外部加载的图片,如何获得图片的
bitmapData
对象?
smzquan86
·
2011-09-09 09:00
用仿ActionScript的语法来编写html5——第二篇,利用Sprite来实现动画
上一篇,我已经模仿as,加入了LBitmap和L
BitmapData
类,并且用它们实现了静态图片的显示。这次用Sprite来动态显示图片。
lufy_Legend
·
2011-09-08 16:00
浏览器
list
html5
function
null
actionscript
rtmp 视频流在截图时出现沙箱问题 “Security sandbox violation:
BitmapData
.draw”
原文:http://www.shell-tips.com/2009/08/30/flash-how-to-fix-the-security-sandbox-violation-
bitmapdata
-draw
Rogue-Creasy
·
2011-08-20 15:49
security
sandbox
application
stream
access
server
AS
Flash/Flex中旋转文字,但不嵌入字体的研究
经过研究,我觉得可以使用
BitmapData
的
spring19840513
·
2011-08-19 16:00
Flex
Flash
Adobe
Flex中ByteArray与
BitmapData
互相转换实现图片的二进制保存与复原
packagecom.kyit.lg..util{importflash.display.Bitmap;importflash.display.
BitmapData
;importflash.geom.Rectangle
gis__
·
2011-08-15 16:45
Flex
flex图片导出
publicfunctionexportChart(d:DisplayObject):void{vardt:DisplayObject=d;varbd:
BitmapData
=get
BitMapData
(
gis__
·
2011-08-08 15:50
Flex
BMD数据优化
当前技术实现 使用Loader加载图片文件,然后新建
BitmapData
对Loader进行draw*作保存位图数据,随后loader.unload()释放原始图片资源。播放某一
Gjoe
·
2011-07-28 15:00
优化
Color depth change
p=8 Tags: actionscript, actionscript3,
BitmapData
, CGA, colordepth, colors, EGA, HAM,process, VGAascripttochangethecolordepthofa
bitmapData
.Acoupleofmonthsago
AS3
·
2011-07-28 00:00
change
IC Imaging Control 捕捉的BMP转换到Emgu的Image(1)
使用LockBits锁定Bitmap的内存
BitmapData
bmpData=bmp.LockBits(n
fengyu09
·
2011-07-27 17:00
.net
image
测试
byte
微软
Flash务实主义(六)——Loading
FLASH加载文件有两种常规方式:一种是URLLoader,可以加载文本、二进制数据或URL编码变量形式的数据,然后转换成简单的文本形式或值对字符串形式;一种是Loader,可以将加载的图像文件转换成
BitmapData
virgoboy2004
·
2011-06-27 09:00
游戏
浏览器
服务器
Flash
工具
Dictionary
加载初始化
x.mxml ProgressBar.aspackage{ importflash.display.Bitmap; importflash.display.
BitmapData
; importflash.display.Graphics
sjz168
·
2011-06-22 17:00
两个翻转
BitmapData
的函数
//向右旋转90度 public function scaleRight(bmp:
BitmapData
):
BitmapData
{ var m:Matrix = new Matrix(); m.rotate
cloud21
·
2011-06-20 16:00
bitmap
[心得]
BitmapData
PerlinNoise 效果调试
今天看看了
BitmapData
的perlinNoise参数比较多,为了更好的理解各个参数的意义所以就写了个简单调试的例子, 以下是源码,有兴趣的可以看下。 <?
AS3
·
2011-06-20 16:00
xml
flash 中 位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)
阅读更多用
BitmapData
类的threshold()方法,让flash中位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)。实现类似做图软件中橡皮、油漆桶的效果。
小泥巴1024
·
2011-06-17 11:00
Flash
flash 中 位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)
用
BitmapData
类的 threshold() 方法, 让 flash 中 位图的指定颜色透明(或替换成相应的颜色)。实现类似做图软件中 橡皮、油漆桶的效果。
小泥巴1024
·
2011-06-17 11:00
Flash
绝对有用的
BitmapData
类
BitmapData
类可以直接处理位图,比如把一张位图转换成由无数细线构成的画,或者可以得知位图中一个点的RGB,甚至能做出面部识别器(我做过这个,利用人的头发识别脸的位置!)。 首先Bitma
小泥巴1024
·
2011-06-17 10:00
C++
c
C#
Flash
绝对有用的
BitmapData
类
BitmapData
类可以直接处理位图,比如把一张位图转换成由无数细线构成的画,或者可以得知位图中一个点的RGB,甚至能做出面部识别器(我做过这个,利用人的头发识别脸的位置!)。
小泥巴1024
·
2011-06-17 10:00
Flash
C
C++
C#
AS3 图片加水印
var addSp:Sprite=new Sprite();//结合图片与水印的容器 var txt:TextField=new TextField();//水印文字框 var imageBit:
BitmapData
小泥巴1024
·
2011-06-17 10:00
as3
AS3 图片加水印
varaddSp:Sprite=newSprite();//结合图片与水印的容器vartxt:TextField=newTextField();//水印文字框varimageBit:
BitmapData
小泥巴1024
·
2011-06-17 10:00
BitmapData
详解(一)
BitmapData
详解(一)(转)在ActionScript3.0中,可以创建位图图像,还可以把外部的位图图像加载到FlashPlayer中。使用位图类,可以处理位图的像素和杂点。
xiaoguozi's Blog
·
2011-06-10 17:00
忽略PNG透明区域的事件
网上的一般的方法为~ 先获取其
bitmapData
对象.. 当进行点击操作时使用..
bitmapData
.getP
cloud21
·
2011-06-07 10:00
.net
xml
Flash
Sprite设置高宽改变scale.x scale.y
varbmd2:
BitmapData
=new
BitmapData
(20,20,false,0x00FF3300);varredSquare2:
DOOM
·
2011-06-02 21:00
AS
图形
Flash务实主义(六)——Loading
FLASH加载文件有两种常规方式:一种是URLLoader,可以加载文本、二进制数据或URL编码变量形式的数据,然后转换成简单的文本形式或值对字符串形式;一种是Loader,可以将加载的图像文件转换成
BitmapData
flashyiyi
·
2011-05-26 00:00
Flash务实主义(六)——Loading
FLASH加载文件有两种常规方式:一种是URLLoader,可以加载文本、二进制数据或URL编码变量形式的数据,然后转换成简单的文本形式或值对字符串形式;一种是Loader,可以将加载的图像文件转换成
BitmapData
flashyiyi
·
2011-05-26 00:00
GDI+ 获取图像内存像素指针
FromHBITMAP(HBITMAPhbm,HPALETTEhpal); 方法2:staticBitmap*FromBITMAPINFO( constBITMAPINFO*gdiBitmapInfo,VOID*gdi
BitmapData
chinabinlang
·
2011-05-24 14:00
delete
byte
GDI+
C#QQ找茬助手(二)GetPiexl与SetPixel优化
不是每个人都有OpenCV的环境,其实微软中的GDI+(
BitmapData
)也提供了可以用于高速访问内存中Bitmap的单个位图数据的方法。在C#下,
gaaranaruto
·
2011-05-16 20:00
数据结构
编程
优化
C#
byte
GDI+
[转]
BitmapData
实现的透镜折射效果
http://bbs.9ria.com/viewthread.php?tid=80586&extra=page%3D1%26amp%3Borderby%3Ddateline%26amp%3Bfilter%3D2592000 package{ import flash.display.MovieClip; import flash.d
AS3
·
2011-04-29 01:00
PHP
Flash
J#
bbs
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