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Bugly热更新
前端:一篇彻底搞懂Vite/Webpack(比较/区别)
文章目录一.Webpack1.Webpack的HMR2.webpack-dev-server的
热更新
:3.原理二.Vite1.Vite2的HMR2.esbuild3.Vite原理:一.Webpack1.
Freedom3568
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2025-02-24 04:40
大前端
webpack
前端
vite
比较
区别
前端打包工具rollup、webpack、vite的区别
总结rollup更适合打包库,webpack更适合打包项目,vite基于rollup实现了
热更新
也适合打包项目。
手掌日月摘星辰
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2025-02-24 04:36
前端面试秘籍
webpack
前端
vite
rollup
微服务框架需要处理哪些问题?
文章目录简述架构选择统一版本管理基础框架包管理业务框架包管理模型分层全局上下文管理数据结构定义上下文的传播前后端数据格式协定统一数据格式字段规范协定异常处理orm配置公共字段处理分页处理字段加解密缓存key的序列化哪些数据进行缓存消息队列key的规范队列的管理注册中心配置中心日志配置的
热更新
普通配置的
热更新
公共配置的抽取网关统一鉴权负载均衡限流降级日志的收集普通日志处理审计
起风哥
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2025-02-23 08:49
微服务
java
微服务
java
数据库
vue3项目开发总结
推荐使用Vite作为构建工具,因为它具有快速的冷启动、实时的
热更新
和简洁的配置等优
Yaru11
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2025-02-17 10:53
vue
前端
一文讲清前端
热更新
这背后的核心机制就是
热更新
(HotModuleReplacement,HMR)。本文将从现象出发,逐步拆解其实现原理,并揭示其中涉及的关键技术。
艾米栗写代码
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2025-02-16 13:15
前端
【Viper】文件、Etcd应用配置与配置
热更新
,go案例
2.配置
热更新
在某些应用场景下,我们希望修改配置文件后,应用能够自动更新配置,而不需要重启程序。这在微服务、长时间运行的应用程序中非常有用。
{⌐■_■}
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2025-02-16 09:14
etcd
golang
iphone
ip
java
spring
boot
struts
vite.config.js 的一些常用配置你知道吗
介绍Vite是前端的一种构建工具,有着服务启动快、
热更新
迅速的特点,显著提升前端开发体验。在项目一开始启动时,Vite会将应用中的模块区分为依赖和源码两类。依赖,
子伟-H5
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2025-02-14 03:58
javascript
开发语言
ecmascript
Unity Lua方向的面试真题详解
做代码
热更新
的时候,如果热更代码被打入了ab包,那么下载的时候,也是整个代码所在的ab包一起下载。如果热更代码是单独部署的,我们就可以基
Unity_RAIN
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2025-02-12 15:34
unity
lua
面试
Vite:下一代前端开发工具的崛起
文章目录前言一、Vite简介二、Vite的核心特点三、安装Vite四、创建项目五、配置Vite六、开发模式下的
热更新
七、生产构建八、插件系统九、性能优化十、社区和支持结语前言在现代前端开发中,构建工具的选择直接影响到开发效率和项目维护的成本
布兰妮甜
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2025-02-11 11:15
Vite
开发工具
ElasticSearch IK热词自动
热更新
原理与Golang实现
热更新
概述ik分词器本身可以从配置文件加载扩张词库,也可以从远程HTTP服务器加载。从本地加载,则需要重启ES生效,影响比较大。所以,一般我们都会把词库放在远程服务器上。
Go和分布式IM
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2025-02-07 20:22
Golang学习和进阶
后端开发
elasticsearch
ik热词更新
ik分词器
案例1.spark和flink分别实现作业配置动态更新案例
案例①需求②数据③代码④测试验证测试1测试2测试3一、背景在实时作业(如SparkStreaming、Flink等流处理作业)中,通过外部配置管理系统动态修改配置,有以下优点:1.无需重启作业,实现配置
热更新
好处
wguangliang
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2025-02-07 19:44
Spark
flink
spark
大数据
分布式
flink
etl工程师
开源的go语言统一配置中心 - nacos + nacos go sdk
配置文件实时更新机制的场景需求配置文件
热更新
主要应用于需要在不停机的情况下动态调整系统行为的场景,例如修改服务参数、切换数据源等。其原理在于通过一个中心化的管理平台来存储和分发最新的配置信息。
m0_74824894
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2025-02-06 10:37
面试
学习路线
阿里巴巴
开源
golang
开发语言
ECS架构
www.zhihu.com/question/61169850浅谈《守望先锋》中的ECS构架https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html#more
热更新
pjiang000
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2025-02-06 00:16
建站
游戏
React Compiler核心原理:新一代响应式引擎如何实现毫秒级
热更新
React在前端开发中已经成为构建用户界面的标准库,它的声明式编程模型和组件化设计为开发者提供了极大的灵活性和便利性。然而,随着React应用变得越来越复杂,性能成为了一个不可忽视的问题。特别是在大型应用中,如何实现快速的组件更新和响应式渲染,成为了提高开发体验和用户体验的关键。在过去几年中,React团队致力于改进React的更新机制,以解决性能瓶颈和提升开发体验。ReactCompiler(或
威哥说编程
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2025-02-04 08:52
react.js
javascript
前端
【游戏开发】Unity手游使用XLua
热更新
增UI界面方法
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
归暮亭
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2025-02-02 08:01
游戏开发
游戏开发
c#
lua
游戏
unity
electron实现
热更新
以及和前端同时启动(三)
1、安装3个模块npminstall-Dwait-onnpminstall-Dconcurrentlynpminstallnodemon设置好端口"scripts":{"dev":"vite","build":"vue-tsc--noEmit&&vitebuild","preview":"vitepreview",
SquirrelPineal
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2025-01-30 06:10
前端
electron
vue.js
前端性能优化:HMR
热更新
和预获取加载
最近发现项目开发,有点加载快,有点却是卡机式,甚至刷新导致白屏情况。于是,我找开发和性能优化的方法,找到下面几种。本文将深入探讨预获取(Prefetch)、动态导入(DynamicImport)和热模块替换(HMR)这三个关键技术1.预获取(Prefetch):加速后续页面加载1.1什么是预获取?预获取(Prefetch)是一种性能优化技术,允许浏览器在空闲时提前加载后续页面或功能所需的资源(如J
疯狂小料
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2025-01-29 12:07
前端
面试
前端构建工具
作用:适合现代框架如Vue、React,
热更新
速
光影少年
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2025-01-26 02:41
前端
软件构建
Vite 与 Pinia 的实战应用
目录Vue极速入门第14节:Vue开发工具与生态优化:Vite与Pinia的实战应用引言1.使用Vite提升开发体验:快速启动与
热更新
1.1什么是Vite?
码力全開
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2025-01-25 21:34
vue.js
前端
javascript
开发语言
html
Pina
uniapp
热更新
apk
:https://apps.seepine.com/admin/app创建应用,将打包的APK部署,发布版本,改正式版第二步:代码中引入组件组件地址:【WrapUpdate】APP版本更新、支持wgt
热更新
孙芝琳_629
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2025-01-24 08:21
uniapp
Golang网络
golang游戏服务器框架在Go语言中,有许多优秀的游戏服务器框架,以下是一些比较流行的框架:Leaf:一个轻量级的游戏服务器框架,支持多进程、分布式、
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等特性。
刘贤松
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2025-01-22 16:38
精品文章
golang
游戏
服务器
Vue CLI 动态代理配置实战:实现
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与灵活配置
本文将介绍一种动态代理配置的解决方案,通过监听配置文件的变化,实现代理配置的
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,无需重启开发服务器。同时,我们将代理配置从JSON文件改为JavaScr
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2025-01-21 07:09
前端
yudao-cloud 如何实现代码
热更新
yudao-cloud开发如何实现代码
热更新
关键词:开发效率、代码热加载、SpringBoot、JRebel、IDEA项目中用的yudao-cloud开发框架有次为了调试一个功能,我改了两行代码,结果重启项目等了两分钟
代码简单说
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2025-01-19 04:37
java芋道教程
java
intellij-idea
开发语言
yudao-cloud
iOS 集成 ijkplayer k0.11.9 过程
ijkplayer的方式:CocoaPods集成可通过CocoaPods快速集成到工程,方便快捷:pod"IJKMediaPlayerKit",:podspec=>'https://github.com/de
bugly
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2025-01-17 00:42
unocss 一直
热更新
打印[vite] hot updated: /__uno.css
控制台持续打印了几千条这条信息,页面逐渐卡死client.ts:450[vite]hotupdated:/__uno.css找出的原因是:依赖出问题了,重新安装unocss,执行命令npmiunocss后修复。但奇怪的是,删除node_modules重新全部安装依赖却不能修复,tmd。还有一种解决方法是切换分支,切去其它分支,再切回来,也不会再打印了。一开始还怀疑了是哪里的unocss类名一直在监
柳雾青烟紫燕穿
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2024-09-14 22:53
css
css3
vue
前端技能树,面试复习第 29 天—— 简述 Babel 的原理 | Webpack 构建流程 | Webpack
热更新
原理 | Git 常用命令
31b3479814f74acbb70b9f63f2e80012.gif"width=“100%”>⭐️本文首发自前端修罗场(点击加入社区,参与学习打卡,获取奖励),是一个由资深开发者独立运行的专业技术社区,我专注Web技术、答疑解惑、面试辅导以及职业发展。。1.Babel的原理是什么?babel的转译过程也分为三个阶段,这三步具体是:解析、转换、生成解析Parse:将代码解析⽣成抽象语法树(AS
编程轨迹_
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2024-09-14 13:51
前端面试复习笔记
前端面试面经
前端工程化
Webpack
Babel
前端面试
大厂面试题
在ReactNative中使用CodePush
热更新
ReactNative
热更新
使用react-native-update,这个库是在RN中文网上推广的。鉴于测试、使用改库,我们还可以自建codepush服务,不过这个后面会详细讲到,官网地址。
执念1012
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2024-09-13 11:42
ReactNative
react
native
react.js
javascript
Android java.lang.IllegalArgumentException原因及解决
一、问题现象今天在检测
bugly
异常日志的时候发现了这个异常java.lang.IllegalArgumentException掐指一算,这个是参数错误,查看到具体的代码时发现有一个参数要求是int类型
FrancisBingo
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2024-09-12 07:12
Error
java
参数异常
android参数异常
XLua_
热更新
学习四,使用lua脚本
热更新
上一篇搭建好了lua虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行XLua
热更新
1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button
菜鸟的笔记
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2024-09-03 16:56
【Unity优化】优化Android平台拖动地图表现
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的
热更新
框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑
留待舞人归
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2024-09-02 08:59
unity
android
游戏引擎
React Native优质开源项目推荐与解析
目录2.ReactNative的优势2.1.跨平台开发2.2.
热更新
2.3.丰富的社区资源2.4.优秀的性能3.优质开源项目推荐3.1.ReactNavigation3.1.1项目简介3.1.2特点和优势
concisedistinct
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2024-09-01 08:56
移动开发
reactnative
React
移动开发
ios
Android
深入理解webpack自动刷新浏览器
文章目录1.自动刷新浏览器1.1监听文件变化1.1.1方式1.1.2原理1.2自动刷新浏览器1.2.1原理2.模块
热更新
2.1两种方式2.1.1webpack-dev-server2.1.2webpack-hot-middleware
前端子金
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2024-09-01 07:18
webpack
webpack
模块热更新
自动刷新浏览器
dev-server
dev-middleware
Lottie系列四:使用建议
文章目录一UI建议兼容性性能方面AE版本二开发三赶集
bugly
的一个问题四UseInFlutter注意源码参考:一UI建议兼容性滤镜效果在客户端上不全支持;颜色滤镜的试用对客户端的运行上存在额外的性能损耗
许进进
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2024-08-31 17:56
动画
android
cocoscreator的分包方案进阶优化
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过cocoscreator实现了大厅-子游戏的分包
热更新
,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包
热更新
,那么你肯定会遇到代码加密的问题
韩式炸鸡
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2024-08-30 07:59
【技术详谈】纯真社区库的最佳应用实践-利用定时任务和代理对象实现社区库
热更新
本文基于不断更新的社区库,利用定时任务每周获取一次纯真的最新库,再通过代理对象的方式,
热更新
Spring容器中的bean,保证了项目中所使用到的纯真社区库始终是最新的。
ATFWUS
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2024-08-28 09:30
技术方案分析与抉择
ip地址解析
项目解析
ip
地址
代理模式
动态更新
bean
定时任务
bugly
升级配置
build.gradle配置dependencies{//注释掉原有
bugly
的仓库implementation'com.tencent.
bugly
:crashreport_upgrade:1.2.4'
微尘_8957
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2024-03-14 16:37
SpringBoot动态读取nacos配置(配置
热更新
)
SpringCloud提供了一种机制,即@RefreshScope注解,用于实现配置的
热更新
。本文将介绍配置
热更新
的原理以及@RefreshScope的作用。
GG-0408
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2024-03-03 12:32
spring
boot
后端
java
微服务学习笔记--(Nacos配置管理)
Nacos配置管理统一配置管理配置
热更新
配置共享搭建Nacos集群Nacos配置管理-Nacos实现配置管理统一配置管理配置更改
热更新
在Nacos中添加配置信息:配置管理-配置列表-+在弹出的表单中填写配置信息
路西法98
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2024-02-20 07:55
微服务
学习
笔记
springboot -- 微服务 - 6.Nacos配置管理
六、Nacos配置管理6.1、统一配置管理实现配置更改的
热更新
Nacos中的配置管理图6.2、添加配置在Nacos控制台界面**注意:**不是把所有的配置文件都写进去,只是写一些有
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需求的。
墨_风
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2024-02-20 07:20
学习笔记
spring
boot
微服务
【微服务技术07】Nacos配置管理
spring-cloud-hexuan在nacos中添加配置文件解决服务部署实例越来越多,需要逐个修改微服务配置的问题Nacos一方面可以将配置集中管理,另一方可以在配置变更时,及时通知微服务,实现配置的
热更新
摘星喵Pro
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2024-02-20 07:17
编程技巧
java
web
nacos
springcloud
统一配置管理
【前端工程化面试题目】webpack 的
热更新
原理
可以在顺便学习一下vite的
热更新
原理,请参考这篇文章。
我有一棵树
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2024-02-20 02:25
前端
webpack
node.js
关于npmlink的问题
Npmlinl的问题关键词:vue3报错UncaughtTypeError:Cannotreadpropertiesofnull(reading‘isCE‘)atrenderSlotnpmlink无法实现
热更新
我的开发环境是
我叫汪枫
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2024-02-20 01:25
echarts
前端
javascript
vue.js
css
Unity GUID
UnityGUID前言最近在工作中遇到了项目中分批次打的AB包做
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时出现丢图的问题,后来逐步定位到图集的guid发生变化了。在此正好总结一下Unity的guid相关的内容。
Don里个冬
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2024-02-19 21:53
Unity3D技术分享
unity
unity3d
- 工程实践 - 《QPS百万级的有状态服务实践》02 - 冷启动和
热更新
本文属于专栏《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《QPS百万级的有状态服务实践》01-存储选型实践。如图1架构,我们已经解决了数据生产的问题。图1但是我们的服务已经在运行了,并实时处理大量的请求,我们如何把内存中的数据版本更新呢。直接加载数据更新内存肯定是不行,因为如果来了一个请求,想查看4月30日,到5月2日中间的节假日数量,而这个时候五一假期从0430-0502更正到0501-0503,而我
Bovinitwo
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2024-02-19 19:56
构建工业级QPS百万级服务
数据库
架构
- 工程实践 - 《QPS百万级的有状态服务实践》03 - 消息队列
本文属于专栏《构建工业级QPS百万级服务》继续上篇《QPS百万级的有状态服务实践》02-冷启动和
热更新
。我们的架构如图1。上一章在
热更新
部分,我们引入了消息队列。
Bovinitwo
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2024-02-19 19:56
构建工业级QPS百万级服务
系统架构
python
微服务
rocketmq
React-Native
热更新
- 3分钟教你实现
哈哈,今天是大猪在写的第一篇文章,步入正题,此文使用当前最新版本的RN与Code-Push进行演示,其中的参数不会过多进行详细解释,更多参数解释可参考其它文章,这里只保证APP能正常进行
热更新
操作,方便快速入门
kikiki1
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2024-02-19 15:41
【前端工程化面试题】vite
热更新
原理
esm具有动态导入的能力,这使得在代码中引入模块时可以动态地加载新的模块,从而实现了
热更新
。
我有一棵树
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2024-02-19 12:31
前端
Java微服务学习Day2
文章目录Nacos配置管理统一配置管理配置
热更新
!
Jimmy Ding
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2024-02-15 10:43
java
微服务
学习
怎么定位SDK内部的crash
如果使用
bugly
,
bugly
会把合作方的crash都给上报了,如果合作方很多,那crash量非常恐怖,而且,绝大多数都不是SDK的问题,如何排除接入方的crash?而只上报我们自己的?
龙子陵
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2024-02-15 10:49
Nacos 的配置管理和配置
热更新
一、配置管理的必要性1.存在问题微服务重复配置过多维护成本高:将各个微服务的配置都写到配置管理服务中,单个微服务不去编写配置,而是到配置管理服务中读取配置,实现配置共享,便于修改和维护业务配置经常变动,修改之后要重启微服务:修改了配置文件之后,微服务需要重启(一段时间不可用)如果修改了网关的路由配置,网关也需要重启,那所有服务都不可用了2.配置管理监听配置变更,推送变更消息到对应的微服务无需重启,
乐小鑫
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2024-02-15 00:38
Spring
Cloud
微服务
gateway
分布式
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