E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
C#代码规范
C#
列表IList, 集合ICollection, 可迭代容器IEnumerable 扩展
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingUnityEngine;///迭代器扩展方法[DebuggerStepThrough]publicstaticclassEnumerableExtension{///遍历操作publicstaticvoid
KamikazePilot
·
2024-02-05 15:19
Unity
C#
c#
算法
Qt环境搭建+简单程序实现
框架的本质就是一群大佬发明的让菜鸡写出来的代码也也比较规范也就是限制程序员的自由,让程序员写出来的
代码规范
。库和框架有相似性。库是被程序员调用的,(程序员是主体)框架是占主体的,由程序员填充一些框架。
乔 巴
·
2024-02-05 12:40
qt
开发语言
软件架构风格:您的系统设计指南
下面是一些流行的软件架构风格,以及它们的
C#
代码例子,帮助您更好地理解它们的应用。1.分层架构(n层架构)分层架构将应用程序划分为互相隔离的几个层级,每个层级负责不同的职责。
金士顿
·
2024-02-05 11:19
笔记
c#设计模式学习
学习
经验分享
C#
,雅各布斯塔尔—卢卡斯(Jacobsthal Lucas Number)的算法与源代码
1雅各布斯塔尔序列雅各布斯塔尔序列是一个与斐波那契序列类似的加法序列,由递归关系Jn=Jn-1+2Jn-2定义,初始项J0=0,J1=1。序列中的一个数字称为雅可布沙尔数。它们是卢卡斯序列Un(P,Q)的一种特殊类型,其中P=1,Q=-2。第一个雅各布斯塔尔数字是:0,1,1,3,5,11,21,43,85,171,341,683,1365,2731,5461,10923,21845,43691,
深度混淆
·
2024-02-05 11:13
c#
算法
C#
,纽曼-康韦数(Newman Conway Number)的算法与源代码
JohnHenrryNewman1纽曼-康韦数纽曼-康韦数(NewmanConwayNumber)序列是生成以下整数序列的序列。112234445677…在数学上,纽曼-康韦数的序列P(n)由递推关系定义:(1)P(n)=P(P(n-1))+P(n-P(n-1))(2)P(1)=1,P(2)=1计算结果:2文本格式源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.
深度混淆
·
2024-02-05 11:13
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
C#
,格式化json数据的源代码
Newtonsoft.Json序列化后的数据格式,并不适合阅读、修改。下面的代码用于美化数据(格式化)。1文本格式usingSystem;usingSystem.IO;usingSystem.Text;usingSystem.Collections.Generic;usingNewtonsoft.Json;//////格式化(美观)json文件的类///publicstaticclassJsonF
深度混淆
·
2024-02-05 11:13
C#实用代码
Coding
Recipes
c#
json
序列化
反序列化
newtonsoft.json
C#
,墨瑟 德·布鲁因数(Moser de Bruijn)的算法与源代码
1墨瑟德·布鲁因数(Moserde-Bruijn)墨瑟德·布鲁因数(Moserde-Bruijn)序列是将数字4(例如,1、4、16、64等)的不同幂相加得到的序列。计算公式:1)S(2*n)=4*S(n)2)S(2*n+1)=4*S(n)+1withS(0)=0andS(1)=12计算结果3文本格式源程序usingSystem;namespaceLegalsoft.Truffer.Algorit
深度混淆
·
2024-02-05 11:12
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
算法
30 webpack中使用Eslint
作为一个团队,应该有着统一的
代码规范
,让代码具有更高的可读性。单是靠程序员手动去修改不符合团队
代码规范
的代码,不仅耗时耗力,而且很少做到万无一失。这些
代码规范
的检测和修改应该交给程序帮我们去实现。
render-ydb
·
2024-02-05 11:53
webpack
webpack
javascript
前端
通过
C#
直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity=unityPlayer.GetStatic("currentActivity");AndroidJavaClasstoast=newAndroid
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
如何评价
C#
热更框架huatuo?
为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅读了示例项目+huatuo源码,我也瞬间成了一位”佗粉”
游戏程序猿
·
2024-02-05 10:20
c语言实现将文本转换为语音,
C#
文字转换语音朗读或保存MP3、WAV等格式
最近遇到一个需求,需要把文字转换语音,参考很多大佬写的方法,最后经过自己改造实现文字在线朗读、保存MP3、WAV等格式。//需要引用System.Speech程序集//引用usingSystem.Speech.Synthesis;在线朗读代码://////文字在线音频朗读//////朗读文本///publicstaticboolTextRead(stringreadText){varflag=fa
德川家康薛定谔
·
2024-02-05 09:23
c语言实现将文本转换为语音
解决vscode中Prettier和ESLint冲突的问题
Missingspacebeforefunctionparenthesesspace-before-function-paren原因Prettier和ESLint,前者是格式化工具,后者是代码检查工具,现在的错误是函数名和圆括号()之间应该有一个空格,但是两位的
代码规范
不一致
islanddddddd
·
2024-02-05 08:28
vscode
前端
javascript
react
C#
力扣算法:17. 电话号码的字母组合
题目描述:给定一个仅包含数字2-9的字符串,返回所有它能表示的字母组合。答案可以按任意顺序返回。给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意1不对应任何字母。来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/letter-combinations-of-a-phone-number著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。案
黄瓜炒鸡蛋emm
·
2024-02-05 08:35
C#
算法
算法
leetcode
数据结构
c#
开发语言
C#
OMRON PLC FINS TCP协议简单测试
FINS(factoryinterfacenetworkservice)通信协议是欧姆龙公司开发的用于工业自动化控制网络的指令/响应系统。运用FINS指令可实现各种网络间的无缝通信,包括用于信息网络的Etherne(以太网),用于控制网络的ControllerLink和SYSMACLINK。ORMONPLC的FINS协议看起来非常简单,但其中数据内容涉及高低位转换、16进制整数、字符串,有时需要自
PascalMing
·
2024-02-05 07:10
编程
IoT
PLC
FINS
OMRON
C#
C#
魔仙-lesson_05-文件的输入与输出
文件的输入与输出一个文件是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个流。从根本上说,流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流和输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。I/O类System.IO命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。I/O类描述Binar
疯帮主
·
2024-02-05 06:32
【
C#
】跨平台UI库Avalonia的学习笔记(上)
省钱也节约设备占用的体积,鉴于自己现在不太清楚C++,也懒得去折腾QT(毕竟商用要钱,公司并没有整这个,但是公司买了VS),找了找可以实现上位机界面软件的方法,可能这个跨平台UI库Avalonia就比较合适了,对
C#
一只爱做笔记的码农
·
2024-02-05 06:56
C#
Linux
RK3568
c#
ui
学习
c#
File.WriteAllLines 和 File.WriteAllText
File.WriteAllLines和File.WriteAllText都是
C#
中用于写入文本文件的方法,但它们有一些区别。
wangyue4
·
2024-02-05 06:56
c#
java
前端
C#
Avalonia 11.0.6 绘图
在Avalonia11.0.6中,Render方法是被标记为sealed的,意味着不能直接在子类中重写这个方法。这样的设计可能是为了确保一致性和避免误用。如果你需要在Avalonia中进行自定义的绘图操作,可以使用DrawingContext,但是需要通过注册Rendering事件来执行绘制操作,而不是重写Render方法。以下是一个示例:usingAvalonia;usingAvalonia.C
wangyue4
·
2024-02-05 06:52
c#
基于Vue+node.js的宿舍管理系统的设计与实现--80331(免费领源码、附论文)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文
node.js宿舍管理系统摘要信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于角度存在偏差,人们经常能够获取不同类型的信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对宿舍管理系统等问题,对宿舍管理系统进行研究分析,然后开发设计出宿舍管理系统以解决问题。宿舍管理系统主要功能模块主要包括管理员和学生用户及宿管人员三大模块的实现,主要实现功能模块有:系统用户管理、宿舍楼信息
vx_BS81330
·
2024-02-05 06:39
vue.js
node.js
课程设计
基于Vue+node.js的宿舍管理系统+80331(免费领源码)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
node.js宿舍管理系统摘要信息化社会内需要与之针对性的信息获取途径,但是途径的扩展基本上为人们所努力的方向,由于角度存在偏差,人们经常能够获取不同类型的信息,这也是技术最为难以攻克的课题。针对宿舍管理系统等问题,对宿舍管理系统进行研究分析,然后开发设计出宿舍管理系统以解决问题。宿舍管理系统主要功能模块主要包括管理员和学生用户及宿管人员三大模块的实现,主要实现功能模块有:系统用户管理、宿舍楼信息
bysjwa813
·
2024-02-05 06:04
vue.js
node.js
java
php
spring
boot
mysql
spring
unity
c#
http 获取json数据
首先将获取到的json数据在线转成实体(网址:在线JSON转
C#
实体类,JSON转Java实体类)然后将Newtonsoft.Json.dll这个dll放到Plugins下然后写代码:usingNewtonsoft.Json
rain_love_snow
·
2024-02-05 05:03
C#学习
Unity
c#
json
开发语言
C#
读取json格式文件
读取json格式文件安装Newtonsoft.Json程序集1.选择界面下方的【程序包管理器控制台】页面,输入安装指令Install-PackageNewtonsoft.Json2.安装完成后,请确保在代码文件的顶部包含以下using指令:usingNewtonsoft.Json;创建读取Json文件的类建立一个ReadJson.cs文件,内容如下:usingSystem.Collections.
Scarlett2025
·
2024-02-05 05:33
c#
json
【
C#
】Json转资源并加载
Json文件如下右键修改json文件属性【代码】读取Json文件内容stringsTemplate=string.Empty;Assemblyassembly=Assembly.GetExecutingAssembly();stringresourceName=assembly.GetName().Name.ToString()+".Json.test.json";using(Streamstre
Z_W_H_
·
2024-02-05 05:33
C#
json
C#
回顾 | Pre VS Code Day - 用 GitHub Codespaces 构建 OpenAI 应用实战
编辑:AlanWang排版:RaniSun微软Reactor为帮助广开发者,技术爱好者,更好的学习.NETCore,
C#
,Python,数据科学,机器学习,AI,区块链,IoT等技术,将每周三到周六,组织
MicrosoftReactor
·
2024-02-05 05:02
github
人工智能
C#
中的文件操作
为什么要对文件进行操作?在计算机当中,数据是二进制的形式存在的,文件则是用于存储这些数据的单位,因此在需要操作计算机中的数据时,需要对文件进行操作。在程序开发过程中,操作变量和常量的时候,数据都是存储在内存中的,程序运行结束后会被全部删除。所以当想要持续性保存相关数据时,就要通过文件或数据库的方式来对这些数据进行存储。比如说,在游戏开发的过程中的背包存储物品、存档等操作都涉及很多相关的文件操作的部
ht_game
·
2024-02-05 04:08
c#
oracle
开发语言
嵌套类与匿名类
1、嵌套类 在
C#
中,可以将类定义在另一个类的内部,被包含的类称作嵌套类,而包含嵌套类的类就称作外部类。
ht_game
·
2024-02-05 04:38
c#
开发语言
C#
/.NET该如何自学入门?
在此期间我在个人微信、公众号和技术交流群里看到比较多的留言和提问就是:
C#
/.NET该如何自学入门?有什么好的学习资料和路线推荐的吗?
追逐时光者
·
2024-02-05 04:24
.NET
C#
.NET
Core
c#
.net
开发语言
.net
core
微软
解决
C#
中无限递归导致的System.StackOverflowException异常
错误示例分析:考虑下面的
C#
代码段,这是一个简化的新闻管理系
空白_d
·
2024-02-05 04:13
java
算法
开发语言
笔记
c#
c#
队列和栈
在
C#
中,队列和栈是两种常用的数据结构,它们分别用于不同的场景和需求。下面分别介绍队列和栈的详细用法。
彭小彭~
·
2024-02-05 03:31
c#基础
c#
【
C#
】Delegate()和Delegate.Invoke()
英文原文:https://www.jacksondunstan.com/articles/3283 在阅读其他人的
C#
代码时,我总是看到一些程序员像调用函数-del()那样调用委托,而另一些程序员则使用
Unity尧明
·
2024-02-05 02:23
Unity
C#
注入器
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingSystem.Runtime.InteropS
深渊!
·
2024-02-05 01:03
C#
逆向
pyRevit之清理未使用的房间和面积
之前有很多小伙伴开始学Dynamo,慢慢觉得不够用,又开始学Python,然后就问,是不是还要学
C#
等等,这个还是看个人需求了。
九哥BIMer
·
2024-02-05 00:36
Dynamo案例百解
Dynamo
python
C#
把文本文件转UTF-8
C#System::IO::File::WriteAllTextif(!System::IO::Directory::Exists(strTarPath)){System::IO::Directory::CreateDirectory(strTarPath);}if(System::IO::Directory::Exists(strPath)){//文件夹复制GetFilesAndDirs(str
tumu_C
·
2024-02-04 22:17
c#
c++
算法
你今年过年回去吗?
#过年我是一名21岁刚毕业的大学生,专业是软件技术,主修
c#
,之前在上海实习了一年,正式工作后来到了深圳,进入了一家电商公司实习。
超级码农233
·
2024-02-04 22:42
c#
总结和考试
总结和考试1.
代码规范
1.1名称1.2注释1.3todo1.4条件嵌套1.5简单逻辑先处理1.6循环1.7变量和值2.知识补充2.1pass2.2is比较2.3位运算3.阶段总结4.考试题1.
代码规范
程序员写代码是有规范的
李小狗儿
·
2024-02-04 21:46
python全栈
java
服务器
数据库
快速入门
个人开发
python全栈
C#
基础加强题目和代码
1.交换两个变量的值{classProgram{//实现交换两变量的方法staticvoidMain(string[]args){Console.WriteLine("请输入x的值");stringx=Console.ReadLine();Console.WriteLine("请输入y的值");stringy=Console.ReadLine();Fuc(x,y);//调用交换变量的方法}////
weixin_30386713
·
2024-02-04 20:30
C#
验证字符串是否纯字母:用正则表达式 vs 用Char.IsLetter方法加遍历
目录一、使用的方法1.使用正则表达式2.使用Char.IsLetter方法二、实例1.源码2.生成效果一、使用的方法1.使用正则表达式使用正则表达式可以验证用户输入的字符串是否为字母。匹配的正则表达式可以是:^[A-Za-z]+$、^[A-Za-z]{1,}$、^[A-Za-z]*$。2.使用Char.IsLetter方法同样地,使用Char结构的IsLetter方法也可以实现此验证功能。使用Ch
wenchm
·
2024-02-04 20:28
正则表达式
C#
旋描仪或扫描仪
旋转扫描仪(RotaryScanner)是一种特殊类型的扫描仪,它通过旋转机构将待扫描的物体固定在转台上,然后通过旋转扫描头将整个物体进行扫描。旋转扫描仪通常用于扫描大型文档、绘画作品、工程图纸等。旋转扫描仪的工作原理如下:准备物体:待扫描的物体首先被放置在转台上,并进行适当的固定,以确保物体在旋转的过程中保持稳定。旋转扫描头:旋转扫描仪上的扫描头会沿着固定的轨道进行旋转。扫描头通常包含一个或多个
csdn_aspnet
·
2024-02-04 20:55
C#
c#
Unity把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译
C#
代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unity 通过配置文件生成代码
以下是一些场景下的5个简化示例,分别说明如何基于不同的配置数据来生成对应的
C#
代码:示例1:基于Scriptab
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
C#
信号量(Semaphore)详细使用案例
文章目录简介信号量的工作原理使用场景使用示例其他使用实例1.数据库连接池管理2.文件读写同步3.生产者消费者问题4.打印任务队列同步5.Web服务器并发请求限制简介在
C#
中,信号量(Semaphore)
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
c#
C#
股票 蜡烛图 显示
自己心血来潮,搞了个股票小软件,能够获取股市所有股票信息!!切能离线所有股票信息!!!如下图:且能对某股票的F10信息,如下图:能够对股票信息的展示:软件下载地址:http://download.csdn.net/detail/magedhenary/9076599该软件还有很多要改进的地方!!请期待~~本人也买该代码!!!有意者请联系我,QQ943113281,请注明:买蜡烛图控件!!(可做定制
barton-lee
·
2024-02-04 20:17
股票
蜡烛图
蜡烛图
股票
C#控件
C#
面向对象程序设计
面向对象编程(ObjectOrientedProgramming,OOP)。面向对象的三大特性特性优势封装保证对象自身数据的完整性、安全性继承建立类之间的关系,实现代码复用,方便系统的扩展多态相同的方法调用可实现不同的实现方式一、封装封装是面向对象的重要内容,是面向对象的三大特性之一。它用于隐藏内部实现,对外只暴露对象的基本操作,而不会让其他对象影响类的内部实现。在类中,构建封装字段,我们可以创建
lijingguang
·
2024-02-04 20:15
C#
c#
java
开发语言
c#
矩阵行列式计算//线程同步
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespace实现矩阵行列式计算{internalclassProgram{staticvoidMain(string[]args){//=======================
m0_51648467
·
2024-02-04 20:15
c#
visual
studio
学习
Unity
C#
高级特性 Partial 详细使用案例
逻辑实例2:Unity编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:Unity编辑器自定义inspectors在Unity中,部分类(PartialClasses)是
C#
极致人生-010
·
2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
C#
面向对象(OOP)编程关键知识点
C#
面向对象编程
C#
的OOP(面向对象)编程是
C#
编程语言中最为精华的部分,如果没有学习
C#
的OOP部分,则可以认为就没有学习过
C#
。
lijingguang
·
2024-02-04 20:43
C#
c#
前端
Unity解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的Unity的
c#
脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
vscode
unity
C#
将一个控件的效果转移给另一个控件
法1.清除原本控件的效果,重新在新的控件中写一遍//读配置文件stringquotaTreePositon=Function.ProfileString("界面设置","定额树位置","右");//如果配置为右,保持添加if(quotaTreePositon!="左"){panelQuotaSearch.ControlContainer.Controls.Add(control);}//如果配置为
青山科技
·
2024-02-04 19:13
c#
C#
当前不会命中断点。源代码与原始版本不同。
重新生成解决方案,检查更新引用dll去运行环境里面检查exe的版本时间,如果不是最新的,就更新dll之后,重新生成解决方案exe
青山科技
·
2024-02-04 19:42
c#
C#
读取ini配置文件
0.找配置文件路径未知默认的读取配置文件路径时,先找配置文件路径配置文件的路径是在输出路径的文件夹里的,注意:在解决方案资源管理器中查看,有几个解决方案就要设置(调整)多少个输出路径,如果没设置够,会导致读取配置文件失败已知配置文件路径之后,在ini文件中增加节点内容,或者找到对应节点内容比如,在ini配置文件中摸样是:[界面设置]定额树位置=左1.读取代码为:Function.ProfileSt
青山科技
·
2024-02-04 19:12
c#
上一页
19
20
21
22
23
24
25
26
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他