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C#建造者模式
C#
基于NModbus4的数据读写
本文主要介绍基于开源modbus库NModbus4的数据读写添加引用usingModbus.Device;属性privateModbusIpMaster_master;privatestring_ipAddress;privateTcpClient_tcpClient;//////设备IP地址///publicstringIpAddress{get=>_ipAddress;set=>_ipAddr
那人_那事
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2024-08-31 19:09
c#
Modbus
C#
第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是Unity3D中更为实用哦。继续举个栗子,eg:classTest{privatedoubled1;privatedoubled2;privatedoubled3;publicTest(doubled1,doubled2,doubled3){this.d1=d1;this.d2=d2;this.d3=d3;}publicdoubleSum(){retur
qq_29241013
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2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
C#
/ Extension】 扩展方法01 —— 扩展String & StringBuilder
C#
扩展方法系列
C#
扩展方法简介String扩展CheckNull扩展检查是否为空publicstaticboolIsNullOrEmpty(thisstringinput){returnstring.IsNullOrEmpty
ls9512
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2024-08-31 19:39
C#
.NET
c#
扩展
C#
进阶——各种方法特性
静态方法特点:1、生命周期一旦创建–应用结束才会结束2、全局3、效率高用处:用户登录信息、系统配置信息、系统设置、SQLHelper注意:静态的东西创建多了占用内存会很大,不是必要的情况不要创建静态的对象调用:静态方法中调用非静态方法时,不可以直接调用,需要把所在类初始化以后再调用Form1form1=newForm1();form1.Test();构造方法用处:初始化对象或者初始化一些数据特点:
Echo_Lee0
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2024-08-31 19:07
C#
c#
Java设计模式——
建造者模式
目录前言一、什么是
建造者模式
二、
建造者模式
的核心角色三、
建造者模式
的优点四、具体实现1、抽象建造者类2、具体建造者类3、产品类4、指挥者类5、客户端代码总结前言在软件工程中,我们经常遇到需要创建复杂对象的情况
九千七
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2024-08-31 17:55
设计模式
设计模式
建造者模式
三、
建造者模式
构造者模式(BuilderPattern)使用简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种设计模式属于创建者模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。例如,计算机是由CPU、主板、内存、硬盘、显卡、机箱、显示器、键盘、鼠标等部件组装而成的,采购员不可能自己去组装计算机,而是将计算机的配置要求告诉计算机销售公司,计算机销
磊-
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2024-08-31 17:25
设计模式
建造者模式
【
C#
】过滤Sql语句非法字符串
过滤Sql语句非法字符串//////过滤SQL非法字符串/////////publicstaticstringGetSafeSQL(stringvalue){if(string.IsNullOrEmpty(value))returnstring.Empty;value=Regex.Replace(value,@";",string.Empty);value=Regex.Replace(value,
KevinTseng
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2024-08-31 07:59
md5哈希c语言程序,【笔记】C Sharp哈希值计算MD5
[
C#
]纯文本查看复制代码publicdelegatevoidAsyncCheckHeadler(AsyncCheckEventArgse);publicclassMD5Checker{//支持所有哈希算法
娜携年华
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2024-08-31 05:03
md5哈希c语言程序
C#
多个点拟合圆并给出圆心坐标
多个点拟合圆并给出圆心坐标。publicstaticPointFFitCenter(Listpts,doubleepsilon=0.1){doubletotalX=0,totalY=0;intsetCount=0;for(inti=0;iepsilon){doubleii=Math.Pow(pts[i].X,2)+Math.Pow(pts[i].Y,2);doublejj=Math.Pow(pts
Nobody-H
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2024-08-31 03:43
C#
C#
int 转 16进制字符
有人说,写代码就是不断处理各种各种的数据及数据结构。inttt=30;//0x1Estringst=tt.ToString("X");//st="1E"stringst=tt.ToString("x");//st="1e"int转化成string,并指定宽度,长度不足,左边补‘0’:intc=38;stringssss=c.ToString().PadLeft(3,'0');//ssss="038
Nobody-H
·
2024-08-31 03:42
C#
c#
多态(重载overload、重写override、虚方法virtual、抽象方法abstract)
一、定义多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。多态有下面概念:重载、重写、虚方法、抽象方法以及隐藏方法。二、重载(overload)(1)方法名必须相同(2)参数列表必须不相同(3)返回值类型可以不相同publicvoidSum(){inta=1+1;}publicvoidSum(intinput){inta=1+input;}publicintSum
郝露
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2024-08-31 00:40
设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式
建造者模式
原型模式结构型(7种)适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
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2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
浅谈
C#
Redis
一、基本介绍Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sortedset--有序集合)和hash(哈希类型)。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,
CN.LG
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2024-08-30 16:04
C#
redis
数据库
缓存
C#
的正则表达式
C#
中正则表达式的使用目前为止,许多编程语言和工具都包含对正则表达式的支持,
C#
也不例外,
C#
基础类库中包含有一个命名空间(System.Text.RegularExpressions)和一系列可以充分发挥规则表达式威力的类
weixin_30553065
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2024-08-30 06:59
C#
中的常用正则表达式总结
这是我发了不少时间整理的
C#
的正则表达式,新手朋友注意一定要手册一下哦,这样可以节省很多写代码的时间,中国自学编程网为新手朋友整理发布。只能输入数字:"^[0-9]*$"。
ArmyFai
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2024-08-30 05:26
C#
asp.net
C#
C#
入门篇-编程基础
无符号整数(3)long:长整数类型(4)ulong(unsignedlong):无符号长整型(5)short:短整数类型(6)ushort(unsignedshort):无符号短整型(7)byte(
C#
一支飞编程
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2024-08-30 05:25
编程
#
C#
c#
开发语言
C#
之扩展类,提供附加属性
C#
之扩展类,提供附加属性//////为Form1注入一个方法///publicstaticclassMyFormExt{publicstaticvoidTest(thisForm1form1){MessageBox.Show
*Major*
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2024-08-30 05:23
c#
开发语言
C#
入门篇7(面向对象)
目录一、值传递和引用传递1、概念2、主要区别3、用法二、字符串1、字符串的不可变性可以将字符串看作只读字符数组2、字符串提供的各种方法三、继承1、概念2、格式3、示例4、子类继承于父类什么?5、继承的特性6、查看类图四、new关键字1、概念2、使用new关键字隐藏父类成员3、如何访问隐藏的成员4、隐式和显式成员隐藏一、值传递和引用传递值类型和引用类型是两种基本的数据类型,它们在内存管理、存储方式以
代码不会敲!
·
2024-08-30 05:22
c#
开发语言
c#入门
C#
入门篇6(面向对象)
目录一、类1、概念2、语法3、使用3、提示二、属性1、属性是一个类的成员,通常由两个方法组成:2、语法3、使用三、静态和非静态的区别1、定义方式:2、访问对象数据:3、调用方式:4、用途:四、构造函数1、格式2、特点3、使用五、this关键字1.访问实例变量和方法2.调用同一类中的其他构造函数3.返回当前对象4.在索引器中使用this总结:六、析构函数1、格式2、特点3、使用七、命名空间1、格式2
代码不会敲!
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2024-08-30 05:52
c#
开发语言
c#入门
C#
新手小白入门篇
C#
是由AndersHejlsberg和他的团队在.Net框架开发期间开发的。
C#
是专为公共语言基础结构(CLI)设计的。
Documentlv
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2024-08-30 05:51
C#
c#
visual
studio
C#
入门篇5
目录一、常量二、枚举1、枚举类型和int以及string类型之间的转换2、注意事项强制转换(ExplicitCasting):Enum.Parse和Enum.TryParse:三、结构定义方式:结构体使用struct关键字进行定义。结构体通常用于表示小型、轻量级的数据类型值类型:结构体是值类型,这意味着它们在赋值或传递时会被复制。每个结构体的实例都具有独立的值四、一维数组1、语法:五、方法(函数)
代码不会敲!
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2024-08-30 04:51
开发语言
c#入门
手残党福音,一键生成随机颜色:randomColor
randomColor线上github地址:https://github.com/davidmerfield/randomColor目前这个项目已经被移植到了各个常用语言中,例如
C#
,C++,Go,Haskell
我码玄黄
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2024-08-30 04:18
前端
教你一招
思维的火花
前端
JavaScript
开源
【
C#
】汉诺塔
C#
代码实现(递归)
1.思路假设总共需要移动n个盘子:将A柱上的n-1个盘子借助C柱移向B柱将A柱上仅剩的最后一个盘子移向C柱将B柱上的n-1个盘子借助A柱移向C柱2.代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespaceConsoleDe
-凌凌漆-
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2024-08-29 23:44
C#
c#
开发语言
c#
--- 静态成员和实例成员
静态成员也称为共享成员,例如静态属性静态字段静态方法;静态成员可以在类的实例之间共享。静态类中只能有静态成员,不能有实例成员,因为静态类不能进行实例化;在非静态类中即可以有静态成员也可以有非静态成员;只要是静态成员属性字段方法,都需要用类名去调用;静态成员和实例成员的区别:静态成员需要通过static修饰,非静态成员不需要通过static修饰;静态成员属于类,可以直接通过“类名.静态成员”的方式访
yang28242687
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2024-08-29 23:13
c#语言
c#
开发语言
后端
c#
静态成员和实例成员的区别
c#
静态成员和实例成员的区别静态成员也称为共享成员,例如静态属性静态字段静态方法;静态成员可以在类的实例之间共享。
菜鸟小哥happy
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2024-08-29 23:43
C#学习
静态成员
static
实例对象
C#
—静态成员和实例成员
下面让我们来了解一下
C#
中的静态成员和实例成员。静态成员(staticmember):又叫类成员,指的是在成员类型或返回值类型前用static关键字修饰的变量或方法,包括静态数据
「已注销」
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2024-08-29 23:11
●
编程语言
------【C#】
C#
c#
静态成员
实例成员
静态方法
实例方法
Interface-接口
1.定义要点接口声明接口使用特定的关键字进行声明,例如在Java中使用interface关键字,在
C#
和TypeScript中也使用interface。方法声明接口中定义的方法
青山^
·
2024-08-29 22:35
java
开发语言
C#
同步两个数据库中两张表的数据
从Mysql两个数据库中同步表数据先上需要的实体类publicclassServerConnectInfo{publicstringSERVER{get;set;}publicstringDATABASE{get;set;}publicstringUID{get;set;}publicstringPWD{get;set;}}用到的方法publicstaticvoidSynchronizationT
thetwodan
·
2024-08-29 22:34
C#
数据库
c#
开发语言
C#
与 Qt 的对比分析
C#
与Qt的对比分析目录
C#
与Qt的对比分析1.语言特性2.开发环境3.框架和库4.用户界面设计5.企业级应用6.性能考量在软件开发领域,
C#
和Qt是两种常用的技术栈,它们分别在.NET平台和跨平台桌面应用开发中占据重要位置
N201871643
·
2024-08-29 21:01
数据库
ASP.NET(
C#
)对接验证码短信接口DEMO示例
学习编程得第N天,发现一个超简单验证码短信接口对接DEMO示例步骤1.注册互亿无线账号2.查找APIID和APIKEY3.代码的书写注册互亿无线账号网站:http://user.ihuyi.com/?JA9Ewr查找APIID和APIKEY'注意事项:'(1)调试期间,请使用用系统默认的短信内容:您的验证码是:【变量】。请不要把验证码泄露给其他人。usingSystem;usingSystem.D
樱桃桃
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2024-08-29 20:18
C#
中的$和@的用法
1.解释说明-$:字符串内插允许您在字符串字面量中包含表达式,这些表达式在运行时会被计算并转换为字符串。使用前缀,可以在字符串中直接引用变量和表达式,而不需要使用+运算符来连接字符串。-@:在逐字字符串中,反斜杠\不是转义字符,所有的空白字符(包括空格、制表符和换行符)都会被原样包含在字符串中。这通常用于编写包含文件路径或格式化文本的字符串。2.程序示例//$的使用inti=5;stringans
Vae_Mars
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2024-08-29 17:31
AI对话中的其他知识
c#
开发语言
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与Unity/
C#
谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者Unity/
C#
:灵活高效的代名词Unity与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点Unity和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点Unity
小码编匠
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2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
要扩展UGUI实现自定义UI组件,可以按照以下步骤进行:创建自定义UI组件的脚本:首先,在Unity中创建一个新的
C#
脚本,用于定义你的自定义UI组件。这个脚本将继承自Unity的UI组件类
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
设计模式 11 享元模式
设计模式11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、
建造者模式
、原型模式结构型模式(7):适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
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2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
23种设计模式之
建造者模式
如何用
建造者模式
打造出独一无二的复杂对象一、什么是
建造者模式
?
JAVA开发区
·
2024-08-28 22:52
设计模式
设计模式
建造者模式
设计模式之
建造者模式
详解
建造者模式
1)概述将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。1.复杂对象复杂对象是指包含多个成员属性的对象。
猫猫爱吃小鱼粮
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2024-08-28 22:21
设计模式
设计模式
建造者模式
C#
while循环与do循环
学习循环语句之前,先学习跳转语句continue语句:跳出当前循环,开始一次新的循环,并没有结束循环break语句:立刻结束循环while循环语句while循环语句可以一次都不执行循环体举例:制作一个小游戏,输入两个和为100的数,积一分,否则游戏结束usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.R
Freesial_
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2024-08-28 21:50
C#笔记
c#
开发语言
游戏开发设计模式之原型模式
JavaC#PythonC++JavaScript原型模式与其他创建型设计模式(如
建造者模式
、适配器模式)的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
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2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
EmguCV学习笔记 VB.Net和
C#
下的OpenCv开发 VB.Net 目录
EmguCV是一个基于OpenCV的开源免费的跨平台计算机视觉库,它向
C#
和VB.NET开发者提供了OpenCV库的大部分功能。
VB.Net
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2024-08-28 19:02
EmguCV
计算机视觉
Emgucv
opencv
vb.net
C#
Dictionary
目录Dictionary的本质申明增删查改遍历练习Dictionary的本质可以将Dictionary理解为拥有泛型的Hashtable它也是基于键的哈希代码组织起来的键/值对键值对类型从Hashtable的object变为了可以自己制定的泛型申明需要引用命名空间usingSystem.Collections.GenericDictionarydictionary=newDictionary();
躺下睡觉~
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2024-08-28 14:31
c#
java
开发语言
yield 详解
C#
中的yield关键字:深入解析与实际应用场景的对比分析-非法关键字-博客园(cnblogs.com)yield语句-在迭代器中提供下一个元素-C#reference|MicrosoftLearn
yang_B621
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2024-08-28 12:16
迭代加深
Wince程序获得当前路径(
C#
)
//引用命名空间:usingSystem.IO;usingSystem.Reflection;//获得路径stringaurl=Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().CodeBase.ToString())+"\\";//注意后面的...+"\\"可以不加,但是如果后面还有路径情况下再用这个路径时一定前面加"
code_li
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2024-08-28 05:02
wince
C#
wince
c#
image
string
MySqlException (0x80004005): 多线程中(There is already an open DataReader associated with this )错误解决方案
目录引言问题现象问题原因解决方法方案一:使用不同的数据库连接示例代码代码解析方案二:使用事务示例代码代码解析方案三:连接池配置示例代码代码解析结论引言在
C#
多线程编程中与MySQL数据库交互时,您可能会遇到一个常见的异常
猿享天开
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2024-08-28 04:54
数据库
数据库
c#
使用 ASP.NET Core 控制器创建 Web API
介绍本模块介绍如何将ASP.NETCoreWebAPI控制器与.NET和
C#
结合使用来创建跨平台RESTful服务。本模块
MSE-STAR-CVHERO
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2024-08-28 03:47
.net学习
asp.net
前端
后端
【
C#
】【EXCEL】BumblebeeComponentsAnalysisGH_Ex_Ana_CondScale.cs
这段代码定义了一个名为GH_Ex_Ana_CondScale的类,它是一个Grasshopper组件,用于在Excel工作表中添加基于相对值的条件格式颜色。以下是该组件的主要功能和介绍:功能概述:这个组件用于在Excel中为指定范围的单元格添加条件格式,根据单元格的相对值来应用颜色渐变。它可以应用两色或三色渐变,根据用户的输入来决定。主要特性:可以指定工作表和单元格范围支持两色或三色渐变可以自定义
hmywillstronger
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2024-08-28 01:35
c#
excel
windows
【
C#
】【EXCEL】BumblebeeComponentsAnalysisGH_Ex_Ana_CondBlank.cs
这段代码定义了一个名为GH_Ex_Ana_CondBlank的类,它是一个Grasshopper组件,用于在Excel工作表中为特定范围添加条件格式。具体功能和介绍如下:功能概述:这个组件用于在Excel中为指定的单元格范围添加基于空白值的条件格式。它允许用户高亮显示空白或非空白的单元格。主要特性:可以设置高亮颜色可以选择高亮空白或非空白单元格可以选择清除现有的条件格式可以控制是否激活条件格式输入
hmywillstronger
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2024-08-28 01:05
c#
excel
开发语言
c#
#ifdef命令_如何在
C#
中使用命令设计模式
本文探讨了如何在
C#
中使用命令设计模式。[开发最佳实践:您应采用的5种方法。•如何使测试自动化与敏捷性和发展性保持一致。•InfoWorld解释了在设备开发时
cxu0262
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2024-08-28 01:04
设计模式
java
python
linux
数据库
C#
入门(9)算术运算符
前言算术运算符是计算机编程中常用的运算符之一,用于进行数值计算。它们可以对常量和变量进行各种数学操作,包括加法、减法、乘法、除法和求余等。算术运算符对于进行数值计算和数学操作非常重要,是计算机编程中不可或缺的一部分。1.赋值符号原则:先右再左,右值赋左量示例:inti=1//把1赋值给i2.算术运算符+:原则:先算右,再赋给左(包括连续计算,初始化运算)-,*(乘号),/(除法),%(取余):原则
ling1s
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2024-08-28 01:34
C#入门
c#
开发语言
C#
进阶:轻量级ORM框架Dapper详解
C#
进阶:轻量级ORM框架Dapper详解在
C#
开发中,ORM(对象关系映射)框架是处理数据库交互的重要工具。
hai40587
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2024-08-28 00:28
c#
microsoft
开发语言
设计模式(Kotlin)
设计模式创造型设计模式(5种)1、工厂方法模式2、抽象工厂模式3、单例模式4、
建造者模式
5、原型模式结构型设计模式(7种)1、适配器模式2、桥接模式3、组合模式4、装饰者模式5、外观模式6、享元模式7、
找藉口是失败者的习惯
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2024-08-27 20:32
设计模式
kotlin
开发语言
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