E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
C++游戏编写
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
C++
位运算:数据底层的二进制魔法
一、位运算的核心价值极速运算位运算直接操作内存中的二进制位,无需转换为十进制,执行效率比常规算术运算高10倍以上//传统方式if(n%2==0)//位运算优化if((n&1)==0)空间优化通过位掩码技术,可用单个整型变量存储32个布尔状态(每位代表一个状态)constintFLAG_A=1<<0;//00000001constintFLAG_B=1<<1;//00000010算法加速快速幂、位图
卫青~护驾!
·
2025-03-12 14:26
算法
c++
青少年编程
开发语言
位运算
DeepSeek 助力 Vue3 开发:打造丝滑的表格(Table)之添加列宽调整功能,示例Table14基础固定表头示例
Vue3开发:打造丝滑的表格(Table)之添加列宽调整功能,示例Table14基础固定表头示例页面效果指令输入think组件代码使用示例:实现说明:注意事项:代码测试测试代码正常跑通,附其他基本代码
编写
路由
宝码香车
·
2025-03-12 13:17
#
DeepSeek
前端
vue.js
javascript
ecmascript
DeepSeek
C++
指针详解
学习
C++
的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些
C++
编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的
C++
程序员,学习指针是很有必要的。
阳光向日葵向阳
·
2025-03-12 13:16
c++
开发语言
前端开发中的实用场景:提升开发效率与用户体验
1.引言1.1前端开发的多样性前端开发不仅仅是
编写
HTML、CSS和JavaScript,还涉及用户体验、性能优化、数据可视化等多个方面。掌握实用场景的开发技巧,可以显著提升开发效率和用户体验。
lina_mua
·
2025-03-12 12:44
前端
vue.js
html
javascript
JavaScript 异步编程:从基础到实践
掌握异步编程的技巧,是
编写
高效、可维护前端代码的关键。1.2本文的目标本文旨在深入探讨JavaScript中的异步编程,从基础概念到实际应用,帮助开发者更好地理解和使用异步编程模式。
lina_mua
·
2025-03-12 12:44
javascript
开发语言
ecmascript
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/
C++
、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
c++
指针的用法
在
C++
中,指针是一种非常强大的工具,它允许程序员直接操作内存地址。指针的使用涉及到声明、初始化、解引用等多个方面。
余光2022
·
2025-03-12 12:10
c++入门基础
c++
开发语言
C++
二叉搜索树代码
代码一,对应力扣恢复二叉搜索树,代码见下/***Definitionforabinarytreenode.*structTreeNode{*intval;*TreeNode*left;*TreeNode*right;*TreeNode():val(0),left(nullptr),right(nullptr){}*TreeNode(intx):val(x),left(nullptr),right(
qq_43355454
·
2025-03-12 11:05
c++
算法
开发语言
C++
设计模式-简单工厂模式:从原理、应用、实践指南与常见问题和解决方案深度解析
一、简单工厂模式的核心原理1.1模式定义与本质简单工厂模式(SimpleFactoryPattern)是一种创建型的设计模式,其核心思想是通过单一的工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪种具体产品类的实例。该模式将对象的创建过程封装在工厂类中,使得客户端无需直接调用具体产品的构造函数,实际上是利用类的多态性,实现用子类的模型创建父类对象。其本质是将对象创建与使用解耦,通过引入中间层(工厂类)来隔离变
牵牛老人
·
2025-03-12 11:04
C++专栏
c++
设计模式
简单工厂模式
Linux运维(三)Linux命令行操作:从菜鸟到高手
无论是管理服务器、
编写
脚本,还是调试程序,命令行都能让你事半功倍。从“只会ls”的菜鸟到“命令行大神”,只需要掌握一些核心技巧。本文将带你一步步进阶,成为Linux命令行的高手!
带上一无所知的我
·
2025-03-12 10:54
linux
运维
服务器
Android 粘包与丢包处理工具类:支持多种粘包策略的 Helper 实现
为了处理这些问题,我们可以
编写
一个帮助类PacketHelper,并提供不同的粘包处理策略。功能概述不处理粘包:直接返回原始数据。特定字符开始和结束:通过指定的开始字符和结束字符标识数据包边界。
tangweiguo03051987
·
2025-03-12 10:53
android
JSON-RPC-CXX深度解析:
C++
中的远程调用利器
一、引言1.JSON-RPC简介及其在
C++
开发中的重要性JSON-RPC(JavaScriptObjectNotation-RemoteProcedureCall)是一种基于JSON格式的远程过程调用协议
极地星光
·
2025-03-12 09:22
软件功能原理
架构
json
rpc
c++
深度集成DeepSeek与Java开发:智能编码新纪元全攻略 [特殊字符]
一、DeepSeek:Java开发者的第二大脑1.1传统开发痛点VS智能开发体验传统开发DeepSeek智能辅助效率提升对比手动
编写
重复代码一键生成模板代码代码量减少70%↑调试全靠断点日志智能定位缺陷根源问题排查时间缩短
添砖Java中
·
2025-03-12 09:50
开发语言
java
maven
spring
boot
deepseek
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
·
2025-03-12 09:19
ios
使用青龙面板开发并执行 APP 自动签到脚本的完整指南
本文将详细介绍如何
编写
一个APP自动签到脚本,并在青龙面板中配置和运行,实现每天的自动签到。1.自动签到脚本的基本原理1.1签到功能的实现方式APP的签到功能通常通过以下方式实现
赵大仁
·
2025-03-12 09:18
服务器
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
软件测试常见面试题
以下是我的一些优势:车载的测试流程我是熟练掌握的,且能够独立
编写
测试用例。平时BUG提交会使用到Jira,类似禅道这些缺陷管理工具。
测试界的扛把子
·
2025-03-12 08:46
软件测试
面试
软件测试面试
软件测试
职场和发展
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
·
2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
【存储中间件】Redis核心技术与实战(一):Redis入门与应用(技术全景、版本选择与安装、全局命令)
使用ANSIC语言
编写
、支持网
道友老李
·
2025-03-12 08:12
架构师进阶-存储中间件
Redis核心技术与实战
中间件
redis
数据库
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
·
2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
C++
中push_back的用法
push_back是
C++
中用于向容器末尾添加元素的函数,通常与容器类模板(如vector、list、deque等)一起使用。
じ☆ve 清风°
·
2025-03-12 07:07
C++
c++
开发语言
C++
中一些获取字符串和数组长度的函数
目录1.字符串的长度(string):2.字符串字面值的长度(C风格字符串):3.数组的长度(静态数组):4.动态数组的长度(vector或动态分配的数组):在
C++
中,你可以使用不同的方式来获得字符和数组的长度
じ☆ve 清风°
·
2025-03-12 07:07
C++
c++
开发语言
C++
的引用 ‘&’
引用这个操作在C语言中就已经存在了,它表示了一个取地址符,取地址符经常被用来在定义指针p的时候,在变量前面加上这个取地址符号,表示指针p指向了该变量的地址:int*p=NULL;inta=0;p=&a;又或者是在函数的参数传递时候,形参定义的是指针,实参数变量的取地址,通过指针传递的形式来进行数据的交换操作:voidTest_PointerTransport(int*p,int*q){inttem
三贝勒文子
·
2025-03-12 07:32
C/C++
c++
c语言
软件工程
开发语言
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
设计模式-工厂模式(Factory Pattern)
承接Qt/
C++
软件开发项目,高质量交付,灵活沟通,长期维护支持。需求所寻,技术正适,共创完美,欢迎私信联系!一、工厂模式说明工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建与使用分离的方式。
砥砺前行~
·
2025-03-12 06:56
设计模式
c++
简单工厂模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
C++
中的&(引用与地址)
大纲1引用简介2引用应用2.1引用作为参数2.2常引用2.3引用作为返回值2.4引用和多态3引用总结1引用简介在
C++
中,&既有引用又有取地址,其实他们的区别可以用一句话概括:=号左边是引用,=号右边是取址
南陵花神
·
2025-03-12 06:26
c++
算法
开发语言
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
手把手教你从头
编写
PDF – 第 5 部分:Hello World PDF
上一篇:手把手教你从头
编写
PDF–第4部分:DIY空白页当恐龙还在地球上漫步的时候,我曾经谈到过构成PDF文件的各种对象。其中一种对象是流对象(streamobjects)。
IDRSolutions_CN
·
2025-03-12 05:22
pdf
软件工程
经验分享
团队开发
java
一个神奇 Python 库,PyPDF2帮你在工作中轻松驾驭PDF
PyPDF2是一个纯Python
编写
的库,用于读取PDF文件和操作PDF页面。它允许你进行以下操作:•读取PDF:使用PyPDF2读取PDF文件非常简单。首先需要导入库,然后加载PDF文件
代码小念
·
2025-03-12 05:22
软件测试
面试
自动化测试
python
pdf
职场和发展
软件测试
面试
c++
中的引用 &
引用与指针经常混淆,总结一下文章目录1.引用与指针的区别2.引用传递数组3.通过引用传递容器和类4.多线程传递容器时用std::ref替代引用传递1.引用与指针的区别引用(Reference):引用是变量的别名,本质上不是一个变量,而是给一个已经存在的变量起的一个别名。本质:引用就是变量的别名,不占用新的内存空间。指针(Pointer):指针是一个变量,存放的是另一个变量的内存地址,需要通过解引用
心态与习惯
·
2025-03-12 05:51
C++
/
c
语言
c++
引用
指针
ref
数组
容器传递
测试江湖:为什么大多数人宁愿吃生活的苦,也不愿意吃学习的苦
(大家刷起来…)职场经验干货:软件测试工程师简历上如何
编写
个人信息(一周8个面试)软件测试工程师简历上如何
编写
专业技能(一周8个面试)软件测
爱吃 香菜
·
2025-03-12 05:20
软件测试
自动化测试
职场经验
学习
软件测试
自动化测试
测试工具
职场经验
程序员
功能测试
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
·
2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
一些对编程语言的看法
C++
基于C的扩展,同样通过编译器生成原生二进制文件。Fortran科学计算领域的老牌语言,编译为高效机器码。COBOL商业和金融领域的历史语言,完全编译执行。
·
2025-03-12 04:20
后端程序员
Python 基础:类
修改属性的值方法一:句点表示法直接访问并修改方法二:通过方法进行修改五、继承继承父类属性和方法重写父类方法六、将实例用作属性七、导入类导入单个类从一个模块中导入多个类导入整个模块导入模块中的所有类八、一些代码
编写
规范遇到看不明白的地方
诸葛思颖
·
2025-03-12 04:40
python
python
开发语言
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
·
2025-03-12 04:10
python
编程语言
Python高级开发工程师
例如,面试官可能会要求你现场
编写
一个装饰器来实现函数执行时间的统计。数据结构与算法:熟悉常见的数据结构(如列表、字典、集合、堆、栈、队列、链表、树、图等)和算法(如
巴啦啦小魔仙变身
·
2025-03-12 04:06
python
开发语言
力扣:找到一个数字的 K 美丽值(
C++
)
一个整数num的k美丽值定义为num中符合以下条件的子字符串数目:子字符串长度为k。子字符串能整除num。给你整数num和k,请你返回num的k美丽值。注意:允许有前缀0。0不能整除任何值。一个子字符串是一个字符串里的连续一段字符序列。示例1:输入:num=240,k=2输出:2解释:以下是num里长度为k的子字符串:-"240"中的"24":24能整除240。-"240"中的"40":40能整除
林澹澹
·
2025-03-12 03:31
leetcode
前端
c++
【Python】使用 requests 发送消息到飞书(Feishu)Webhook 教程
本教程将指导你如何使用Python
编写
一个简单的脚本,通过飞书的Webhook功能发送消息到指定的群聊或频道。
Prajna-Paramita
·
2025-03-12 03:59
python
飞书
开发语言
熬夜一星期!我把WPS的功能用Qt重写了
我收到大量粉丝提问:"学完
C++
/Qt技术栈后,如何通过实战串联知识点?作为深耕
C++
/Qt领域的技术人,我始终认为通过真实项目实践是掌握技术栈的最佳方式。
十年编程老舅
·
2025-03-12 03:28
QT开发
qt开发
qt项目
qt项目实战
qt编程
计算机毕设项目
c++项目
C++
实现一个将字符串中所有字母转换为大写的方法
思路:在
C++
语言中,每一个常用字符都有一个对应的ASCII值,大写字母A-Z对应的ASCII为65-90,小写字母a-z对应的ASCII值为97-122。
用户0912
·
2025-03-12 03:56
算法与数据结构
c++
算法
字符串
编写
复杂的Shell定时脚本
本文将详细介绍如何
编写
一个复杂的Shell脚本,并使用cron来调度它,以实现定时任务的自动化执行。
SAFE20242034
·
2025-03-12 03:55
#
四
SHELL
github
【
C++
项目】从零实现RPC框架「一」:项目准备与前置知识学习
个人主页:Zfox_系列专栏:
C++
从入门到精通目录一:项⽬介绍二:技术选型三:开发环境四:Ubuntu-22.04环境搭建五:第三⽅库使⽤介绍JsonCpp库Json数据格式JsonCpp介绍JsonCpp
Zfox_
·
2025-03-12 03:55
C++从入门到精通
c++
rpc
项目
分布式
muduo
jsoncpp
linux
在Linux下安装部署Tomcat教程
简单来说,Tomcat是一个由WEB应用程序的托管平台,可以让用户
编写
的WEB应用程序,别Tomcat所托管,并提供网站服务。
波波有料
·
2025-03-12 02:23
linux
tomcat
运维
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
·
2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
Python, Java 开发全国性仕农工商学急切诉求反映APP (惠民版)
以下是使用Python、Java和
C++
分别开发该应用的关键模块和基本思路。##一、功能需求概述1.**用户管理**:-注册、登录
Geeker-2025
·
2025-03-12 01:47
python
java
蓝桥 basic-13 数列排序
C++
python
含泪补基础蓝桥basic-13数列排序文章目录1.题目描述2.解题思路3.使用C++sort用法4.使用python列表推导式、map、sorted1.题目描述2.解题思路这是一个简单的排序问题,需要考虑读入数据后如何实现排序。3.使用C++sort用法sort用法:sort(first_pointer,first_pointer+n,cmp)该函数可以给数组,或者链表list、向量排序。参数3:
Simone Zeng
·
2025-03-12 01:44
蓝桥杯
ACM
为什么说Unity引擎支持跨平台
Unity引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和
游戏
,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android
你一身傲骨怎能输
·
2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
Unity引擎开发:物理引擎与碰撞检测_碰撞器类型与应用
碰撞器类型与应用在Unity引擎开发中,物理引擎和碰撞检测是实现真实感动作
游戏
的关键技术。碰撞器(Collider)是Unity中用于检测物体之间碰撞的组件。
chenlz2007
·
2025-03-12 00:10
游戏开发2
unity
lucene
游戏引擎
搜索引擎
全文检索
交互
vr
上一页
18
19
20
21
22
23
24
25
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他