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C++asio服务器开发
JavaWeb开发知识总结(HttpServletRequest,HttpServletResponse)
JavaWeb
服务器开发
知识总结(HttpServletRequest,HttpServletResponse)1.ServletConfig类ServletConfig类是Servlet容器进行该Servlet
Sunmos
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2020-07-10 22:38
JavaWeb
java
web
servlet
服务器开发
之MySQL(JAVA)could not execute query
作者:oneym本文地址:http://blog.csdn.net/oneym/article/details/53047097一、前言数据库是
服务器开发
必不可少的一个基本环节,可是数据开发遇到了问题怎么办
Myng
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2020-07-10 19:59
服务器开发
服务器开发
之Unity3d(C#)接口回调
作者:oneym本文地址:http://blog.csdn.net/oneym/article/details/48355859一、前言一只脚踏入
服务器开发
的行列,一只脚还在客户端徘徊。
Myng
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2020-07-10 19:59
服务器开发
【一步一个脚印】Tomcat+MySQL为自己的APP打造服务器(2-3)Servlet连接MySQL数据库
在【一步一个脚印】Tomcat+MySQL为自己的APP打造服务器(1)服务器环境搭建中我们搭建了完整的
服务器开发
环境,但是之前的两篇讨论Servlet的文章并没有用到MySQL数据库,因为仅有的登录验证业务也是模拟的
衷水木先生
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2020-07-10 16:14
零:Django简洁指南(初期指令、配置大全)
运行开发
服务器开发
服务器能帮你快速开发产品,但不能用于实际生产。即不是专业的服务器,例如A
czy不是跪姿
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2020-07-10 16:28
服务器开发
学习笔记(五)—— 搭建阿里服务器ECS
1、配置实例密码(用户名默认为root)如果密码输入错误,则使用长复制进行登录(ECS自带的远程登录)2、windows上远程登录(工具putty或者secureCRT)(1)在远程连接之前,您必须完成以下工作:实例已经设置登录密码。如果未设置或密码丢失,请重置实例密码。实例所在的安全组必须添加以下安全组规则(具体配置请参考安全组规则的典型应用):专有网络里,入方向允许访问SSH(22)端口。(2
AlphonesEric
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2020-07-10 15:39
Linux
Node.js(二) --- nodejs基本概念,nodejs与浏览器的区别,nodejs可以干什么
1.通过学习node.js开发理解
服务器开发
,web请求和响应过程,了解服务器端如何与客户端配合2.作为前端开发工程师(FE)需要具备一定的服务端开发能力3.全栈工程师的必将之路
服务器开发
语言有很多,为什么要选择
WjiaoJ
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2020-07-10 11:29
前端
nodejs
nodejs
nodejs
前端
Android Flutter(一)Dart环境配置
1.简单了解下DartDart是google开发的一门语言,意图成为下一代的web开发语言面向对象语言可用于全平台开发应用场景:web开发移动端跨平台开发脚本
服务器开发
2.环境搭建(笔者是Windows
在一颗大大大榕树下
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2020-07-10 07:45
Windows服务器Pyton辅助运维--02.远程重启IIS服务器
Windows服务器Pyton辅助运维02.远程重启IIS
服务器开发
环境:uWeb服务器:WindowsServer2008R2SP1IIS7.5u运维服务器:Python2.7.8组件:pywin32
weixin_30631587
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2020-07-10 06:24
100 行 C++ 代码实现线程池 - 基础知识
一、实验介绍1.1实验内容为了追求性能,在
服务器开发
中我们经常要面临大量线程任务之间的调度和管理,本次实验我们将使用C++设计并实现一个简单的线程池库。
weixin_30480583
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2020-07-10 06:24
制作网页的切图过程中div+css的命名规则
**网页切图过程中div+css命名规则**注:1.前端课程体系(1)服务器端开发:项目导入/数据库/JS基础/
服务器开发
(2)前端核心技术:HTML/AJAX/CSS/bootstrap(3)前端进阶技术
幼儿园小班班长
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2020-07-10 05:53
HTML
几种常用JSON库性能比较,为什么fastjson那么快
程序员界的彭于晏2019-02-0115:33:00JSON不管是在Web开发还是
服务器开发
中是相当常见的数据传输格式,一般情况我们对于JSON解析构造的性能并不需要过于关心,除非是在性能要求比较高的系统
师太,老衲把持不住了
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2020-07-10 04:14
c++
服务器开发
之TCP
ipv4前四位版本4位首部长度8位服务类型位总长度一个32位的四字节的整数值例如实际计算机编码表示0x00000001小端系统中在内存中的表示是01000000大端系统中在内存中的表示是00000001IP的特点sourceportdestinationportTCP将应用程序的传输数据分割成合适的数据块定时器延迟确认ack判断来的是哪个包检验和checksum流量控制urgentpointer紧
king__hou
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2020-07-10 02:24
计算机网络
TCP
Java常用Json库很多,但是它的性能是最好的!
JSON不管是在Web开发还是
服务器开发
中是相当常见的数据传输格式,一般情况我们对于JSON解析构造的性能并不需要过于关心,除非是在性能要求比较高的系统。
coder吹雪
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2020-07-10 01:53
java
springBoot
java
spring
java
json
Java 几种常用 JSON 库性能比较
JSON不管是在Web开发还是
服务器开发
中是相当常见的数据传输格式,一般情况我们对于JSON解析构造的性能并不需要过
冯杰宁
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2020-07-09 21:52
Python游戏
服务器开发
日记(五)skynet_messagequeue和skynet_timer
最近,skynet群里有同好与我一起讨论skynet底层一些比较难理解的实现细节,乘此机会仔细看了一下源码,我最关心的是skynet_mq和skynet_timer两个我会用到的部分。本文不想讨论太细节的问题,具体的实现思路我并没有理的非常清晰,还是看代码为好。我这里从实际需求出发,写一些tips,方便新来的小伙伴参考。skynet的timer和mq,解耦做的非常好,写一个test.c,将它们单独
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
python
大作
Python游戏
服务器开发
日记(三)用greenlet模拟lua coroutine的研究
分布式系统中,如果一个Entity访问其他Entity,那么这个调用一般都是异步的,也就是说当时不能立即得到返回值。如果用callback的方式实现,函数就会变得很碎。skynet在核心层处理了这个问题,并提供了skynet.call来做异步调用。据我研究,Python2.x提供了生成器(generator)模拟coroutine的方法,但是显然是不完备的,协程的跳转、管理很难达到实用水准。Pyt
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
python
大作
Python游戏
服务器开发
日记(二)绕过GIL启动多线程Python环境
说道Python和多线程,很容易想到GIL,GIL意味着只要是用Python做的多线程程序,就无法利用多个CPU。经过一些失败的尝试后,我也一度认为GIL是无解的。我们甚至把注意力转向了IronPython等无锁Python,但是实际上那样问题可能更多,比如我们不熟悉mono,mono也没达到完全成熟的程度。直到skynet的QQ群里一位朋友介绍了另一种加载so的方式,事情才有了180度的变化。方
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
大作
python
Python游戏
服务器开发
日记(八)整体方案改变了……
老大和CTO提出了新的方案,之前的架构被推翻了。简单来说,就是使用多进程,工作进程启动python环境。最奇葩的是,我们回到了利用共享内存保存entity的方案。entity里保存纯data,是一个纯的二进制数据块。Entity在用的时候,包装成PyObject给Python使用。如果修改了,则重新打包成二进制块存回去。说白了就是共享内存+序列化的方式。比以前的方案简单的多。为什么一定要坚持这种方
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
python
C++
大作
Python游戏
服务器开发
日记(六) 解决GIL难题!——Python再认识
本系列文章的第一章就已经提到,用加载多个python动态链接库的方式,可以巧妙的避开GIL,实现多个python环境运行在同一个进程内。但是从上一个试验,到思考具体的实际用法,又经过了长达一周多的思考试验。到此时,Meme服务器框架的最底层疑难才彻底明朗。本文将彻底分析多线程下多python环境的使用。刚才发现,在博客里粘代码是件很无聊的事,特别是C代码,又臭又长,非常没有耐心阅读。不如在文章里只
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
python
大作
Python游戏
服务器开发
日记(四)scons编译工具、C和C++混合使用
今天在编译pythonso时出现点问题——把其他C库链接到同一个so里——尝试了一早上发现了方法,已经更新到本系列的第二节里了。整理了一下工程目录,打算用scons管理。scons毕竟是一种新型的build工具,比makefile肯定有很大进步,至少更清晰好学,少了很多晕晕的trick。但是相比其他高级工具比如cmake之类的,就不清楚优劣了。这个例子写的过于简单了,正常使用时多用env,可以统一
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 20:13
编程
大作
C++
linux黑马课件
失效请留言视频:linux
服务器开发
一-基础http://yun.itheima.com/course/207.htmllinux
服务器开发
二-系统编程http://yun.itheima.com/course
D_Rui
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2020-07-09 20:51
网络
游戏公司的部门介绍
程序部:主程序员、游戏引擎开发工程师、游戏客户端开发工程师、游戏
服务器开发
工程师美术部:主美术、原画设计师、2D美术设计师、3D角色设计师、3D场景设计师、特效设计师测试部:游戏测试者市场推广部门:对自身产品数据
iOS_David_Dai
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2020-07-09 19:57
游戏
游戏
教育
测试
文档
产品
生活
多进程并发如何防止僵尸进程——
服务器开发
在并发服务器设计中,很常用的一种办法是用fork为每个连接创建子进程来单独处理客户端请求。流程图如下:可见,在父进程中直接执行accept等待下一个连接而并没有用wait或者waitpid来等待子进程返回。这会造成怎样的后果呢?当子进程exit退出的时候,它并没有真正销毁,而是还着保留一个数据结构用来记录它的退出状态等信息(因为父进程有可能会获取该信息)。若父进程不用wait或者waitpid等待
Jaxon_horizon
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2020-07-09 18:05
Linux程序设计
网络开发
02_开发者接口的服务器配置
微信的
服务器开发
配置的步骤:1.内网穿透因为微信服务器需要外网,所以我们需要使用花生壳来对内网进行穿透(孔浩老师使用的是花生壳+nat123,我们使用时因为花生壳具备了内网穿透的功能,并且nat123不稳定
iteye_10899
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2020-07-09 17:10
微信公众号
意见征集 游戏服务器实践之路
我是一个热爱技术的人,从事商业的
服务器开发
9年多,参与和负责了几款不同类型的游戏开发,包括SNS、ACG和RPG;也负责过IM的开发。运气比较好,属于实战型的程序员。
herm_lib
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2020-07-09 17:21
网游服务器
01Node.js入门+留言本实操
01Node.jsNode.js是什么帮助大家打开服务端,只有懂得服务端才能更好配合
服务器开发
人员进行协同开发Java/PHP/Python/Ruby/.Net/Node.js官方解释Node.js不是一门语言
baobo4894
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2020-07-09 13:13
C++程序员技术需求规划(发展方向)
1、C++服务器方向(流媒体后台、高性能服务器后台)(1)服务器后台精通C++,STL,设计模式,用数据结构和算法等,3年以上
服务器开发
经验,具备丰富的面向对象编程经验;熟练掌握一门脚本语言(Lua,Python
good堂前燕
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2020-07-09 12:28
程序人生
关于我对游戏开发的理解
2.
服务器开发
的工程师主要负责数据的传输,数据存储
Makefilehoon
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2020-07-09 11:07
游戏开发
服务器开发
利器golang context用法详解
背景Context结构继承的ContextBackGroundWithCancelwithDeadlinewithTimeout搜索测试程序WithValuegodoc中的信息后记本文主要基于官方文档GoConcurrencyPatterns:Context以及视频AdvancedGoConcurrencyPatterns的学习而得。背景在go服务器中,对于每个请求的request都是在单独的go
kingeasternsun
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2020-07-09 11:00
Go
Golang你所不知道的技巧
golang开发中强大的库
服务器开发
之 Nginx 学习笔记
1.Nginx简介Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,特点是占内存少,并发能力强。Nginx转为性能优化而开发,性能是器最重要的考量,实现上非常注重效率,能经受住高负载的考验,有报告表明能支持的高达50000个并发连接数。百度,腾讯,网易,淘宝等都在使用Nginx.2.反向代理将请求发送到反向代理服务器,由反向代理服务器去选择目标服务器获取数据后,在返回给客户端,此时反向代理服务器和
郭柒
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2020-07-09 10:25
Linux
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高并发服务器
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日记(一)目标
到了新的环境,老大让我有空研究下一代服务器技术,作为一个长期任务。新的服务器想达到的目标:1、分布式系统,对象(Entity)之间的关系类似于Actor模型。2、逻辑服务,是单进程、多线程的,对象之间发消息进行通信,但是简单读取属性尽可能做到直接。3、必须使用Python语言。开发方式类似于BigWorld引擎。这个目标还是很宏伟的,只能从底层一步一步攻克。在这里记录一下解决问题的过程,既是分享,
善良的兽人Goodorc
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2020-07-09 08:53
大作
编程
python
循环缓存区之C++实现
最近,在优化服务器端底层代码时,遇到了一个比较影响系统性能的东西——缓存区,最已有的方案里,其采用了单缓冲区,每次需要空间时,都会检查缓冲区空闲空间是否满足,如果满足还得进行移动内存的操作(想必搞过
服务器开发
的同事
zmyer
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2020-07-09 06:49
操作系统
进程服务器模型和线程服务器模型
进程服务器模型和线程服务器模型点击这里下载文件:进程服务器模型和线程服务器模型.doc
服务器开发
中模型的选择是决定程序运行的关键因素,最近开发的一个Linux下BT下载均衡器则抛弃了多线程模型,而采用了多进程模型
zhanghefu
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2020-07-09 05:45
服务器设计
linux学习之多高并发服务器篇(一)
高并发服务器高并发服务器并发
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1.多进程并发服务器使用多进程并发服务器时要考虑以下几点:父最大文件描述个数(父进程中需要close关闭accept返回的新文件描述符)系统内创建进程个数(内存大小相关
小时候挺菜
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2020-07-09 04:43
网络编程
[Server]基于phpstorm搭建php开发环境
作为一个电子渣渣,不懂
服务器开发
这些知识。慢慢摸索,故写本文。phpstorm到官网下载,我用的是学校邮箱注册,所以能免费用pro版本。
江东风又起
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2020-07-09 04:36
Server
SpringBoot集成Netty时在Handler类中注入service和dao为null
最近在做一个服务器接收客户端消息,之前一直都只接触web开发,第一次接触
服务器开发
,接触到Netty,但在Netty的Handler类里注入为null。
树上的疯子^
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2020-07-09 02:15
springmvc
springboot
2017年终总结
这一年入门了Java
服务器开发
,不过也仅仅是入门,距离熟练还需要很多努力,不过我还是比较喜欢Android的。这一年看了2本书,《Android开发艺术探索》和《Sp
ChayWong
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2020-07-08 23:59
Linux高并发web
服务器开发
web服务器实现1.实现思路(1)编写函数解析http请求GET/hello.htmlHTTP/1.1\r\n将上述字符串分为三部分解析出来(2)编写函数根据文件后缀,返回对应的文件类型(3)sscanf-读取格式化的字符串中的数据使用正则表达式拆分[^]的用法(4)通过浏览器请求目录数据读指定目录内容(5)http中数据特殊字符编码解码问题编码解码#includeintscandir(const
liukaiyang11
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2020-07-08 19:03
linux
操作系统
vue-router路由模式
如果有进行过
服务器开发
或者对http协议有所了解就会知道,浏览器中对页面的访问是无状态的,所以我们在切换不同的页面时都会重新进行请求。而实际使用vue和vue-router开发就会明白,在切换
Liingot
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2020-07-08 19:44
vue
手机访问mac,window本地服务器
我们在做安卓或者ios开发时,开发阶段会用手机访问本地服务器,而本地
服务器开发
阶段也是部署在后台开发的电脑上。mac或者window电脑的本地服务器。
编程小石头
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2020-07-08 17:55
C#自制Web
服务器开发
:mysql免安装版配置步骤详解分享
mysql免安装版配置步骤详解分享1.准备工作下载mysql的最新免安装版本mysql-noinstall-5.1.53-win32.zip,解压缩到相关目录,如:d:\mysql-noinstall-5.1.53-win32。这个就是mysql的根目录了。2.配置在根目录下有几个文件如下:my-small.ini(这是针对一个小内存(〈=64MB)的系统,MySQL只会被时不时地用一下,很重要的
weixin_33834910
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2020-07-08 15:28
Java
服务器开发
基础知识select、poll、epoll iocp, kqueue
因为实际需要所致,我们不得不考虑在现有的开源/商用的应用服务器之外开发一个,有性能要求、有并发要求的服务端应用,从技术要求的角度来分析一下,用Java实现这件事情我们可能关注的知识层面。在整体上,可能需要我们从下面几个层面出发来考虑:1.在硬件和操作系统层面:为什么需要关注这两个方面的知识,因为Java并没有自己的线程,使用的也是OS中的IO,所以我们不得不去了解系统在不同的硬件、OS上面的适用情
weixin_30662849
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2020-07-08 14:17
开启Java之旅
学习应用系统的
服务器开发
,也许并不算什么“旅行”,也不会那么‘愉快’。但是,我希望这次能够同以往有所不同,更加努力地学习J2EE。
weixin_30254435
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2020-07-08 13:03
openfire+mysql存入emoji表情失败,表情变成问号
最近在做即时聊天的Android端和openfire
服务器开发
(...),在做emoji表情开发时,在线表情是可以正常收发的,而离线表情在接收后,会被转成问号!
superyu1992
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2020-07-08 07:01
后端开发笔记
后端刷新和前端刷新页面的过程
加粗样式对于
服务器开发
工程师来说,前段页面的刷新分:后端刷新和前端刷新后端刷新的实现是通过模板加数据的方式实现的前端刷新的实现是通过jQuery和Ajax+动态加载+HTML、CSS的方式实现的不管是后端刷新还是前端刷新他们都是需要通过
港岛哥哥24号
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2020-07-08 03:47
个人总结
网络
服务器开发
实战(5)——多线程并发http
服务器开发
(1)——项目需求与http协议
声明:项目来自于《腾讯课堂动脑学院》Martin老师的《C++/C服务器端开发从入门到精通》免费课程,作为练习记录笔记于此并发的理解:比如全国各地的用户同时去访问baidu.com,而每个用户无需关心是否有其他的用户在访问,大家的多个访问请求能被百度的服务器同时处理,即并行处理,而不是像排队一样串行处理,就叫做并发1.项目需求实现一个http服务器项目,服务器启动后监听80端口的tcp连接,当用户
喵的波波鱼
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2020-07-07 22:20
后端必备计算机网络知识
高并发
服务器开发
--网络模型
1I/O类型Read分为两步:a.Waitingforthedatatobeready(等待数据准备)。b.Copyingthedatafromthekerneltotheprocess(将数据从内核拷贝到进程中)BlockingI/O:官方:个人理解:只有I/O操作完成,才能做其他事情;NonblockingI/O:官方:个人理解:进行I/O操作,内核立即返回结果;MultiplexingI/O
庞叶蒙
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2020-07-07 18:52
开源项目学习
Java常用的几个Json库,性能强势对比!
JSON不管是在Web开发还是
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中是相当常见的数据传输格式,一般情况我们对于JSON解析构造的性能
Java技术栈
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2020-07-07 16:00
微信公众平台开发必知必会
t=resource/res_main&id=mp1472017492_58YV5这里贴出node.js
服务器开发
的配置文件关键代码:app.get("/test",(req,res)=>{logger.debug
goose leaves a mark
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2020-07-07 13:42
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