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服务器设计
什么是 ocp架构服务器?OCP架构服务器有什么优势
OCP
服务器设计
的核心目标是提高硬件的能源效率、降低数据中心的总体拥有成本(TCO),并促进硬件创新。
恒创HengHost
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2025-01-30 18:16
开闭原则
架构
服务器
思考(八十五):IM 服务设计思路
IM服务器IM服务器,在游戏开发中,俗称聊天服一般有内嵌在游戏服架构内,与外置于游戏服架构外外置于游戏服架构外的聊天服,通常就是完整的IM
服务器设计
目标消息可靠,不丢失无状态,易扩展高性能服务类型介绍设计以下服务
fananchong2
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2025-01-21 23:32
Go游戏服务器开发的一些思考
IM
服务
架构设计
聊天服
后端
视频系统矩阵服务器,基于树莓派的视频矩阵控制
服务器设计
3.1接收并解析键盘指令本文引用地址:http://www.eepw.com.cn/article/201709/364877.htm视频矩阵控制服务器能够支持多个键盘同时工作,多个键盘连到不同串口上,同时对视频矩阵进行控制。单个串口读取键盘指令的程序流程如图3所示。控制服务器读取键盘串口指令后,根据键盘协议解析每一条指令。键盘常用操作包括切换操作、设置(摄像头)预置位、到达预置位、云台PTZ控制
硴錵
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2024-09-12 13:50
视频系统矩阵服务器
HighConcurrencyCommFramework c++通讯服务器框架 :TCP粘包解决
服务器设计
:原则综述:通用服务器框架:游戏,网络交易,通讯框架,聚焦在业务逻辑上;收发包:格式问题提出;例子:第一条命令出拳【1abc2】,第二条命令加血【1def2|30】【1abc2|1def2|30
自律即自由w
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2024-08-28 07:15
tcp/ip
网络协议
网络
基于亚马逊云科技Amazon EC2云
服务器设计
并自动化实现堡垒机
背景在很多企业的实际应用场景中,特别是金融类的客户,大部分的应用都是部署在私有子网中,如何能够让客户的开发人员和运维人员从本地的数据中心中安全的访问云上资源,堡垒机是一个很好的选择。传统堡垒机的核心实现原理是基于SSH协议的安全连接,通常运用SSH(SecureShell)协议实现数据的加密通信。SSH为安全身份验证和数据加密提供了可靠保障,从而确保了连接的安全性。然而,传统的自建堡垒机在其管理和
一线视点
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2024-02-19 12:53
科技
服务器
自动化
C# 实现为Tcp
服务器设计
访问黑名单、白名单
文章目录一、说明1.1什么是黑白名单1.2为什么要设计黑白名单?二、程序集源码2.1源码位置2.2说明文档三、安装四、声明限制访问判断类五、声明插件六、创建服务器一、说明1.1什么是黑白名单黑名单的含义就是不允许黑名单上的ip地址对当前服务器进行访问。白名单的含义就是只允许白名单上的ip地址访问当前服务器。1.2为什么要设计黑白名单?因为可以有效杜绝其他人连接。将不正确连接,阻挡在传输层。那么,按
若汝棋茗
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2024-01-31 23:17
TouchSocket
c#
tcp/ip
服务器
游戏
服务器设计
(转)
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器相关技术的,大家
ec06cumt
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2024-01-29 20:44
游戏服务器
C++
服务器
游戏
业界首部《全液冷冷板系统参考设计及验证白皮书》开放下载
、OCTC开放计算标准工作委员会、全国信息技术标准化技术委员会算力标准工作组、中国电子技术标准化研究院联合撰写,详细解读了液冷技术的背景、技术优化方向以及全液冷冷板系统的设计、验证和展望,为全液冷冷板
服务器设计
和规模应用中面临的主要难点提供了创新设计参考
浪潮圈
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2024-01-26 04:39
液冷
服务器
使用虚拟机安装AIX7.2【re】
这是什么AIX7.2是IBM开发的一款高级交互式执行系统(Unix系统),专为IBM的PowerSystems
服务器设计
,主要用于企业级应用和关键任务处理,尤其是企业选择使用IBM全家桶的时候,针对特定的硬件和中间件有良好的优化和支持
安逸的施月溪
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2024-01-19 14:15
虚拟化
Linux
linux
运维
开发知识点-Java网络编程-Netty
三大组件-channel-buffer网络编程框架jdk1.4之后才有nio这个APIChannel数据传输通道(双向)Buffer内存缓冲区(暂存Channel的数据)P3第1章_02_nio三大组件-
服务器设计
amingMM
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2024-01-12 08:06
netty
游戏
服务器设计
模式及算法
游戏循环游戏循环是一种典型的游戏编程范式,在游戏之外的领域很少用到。客户端游戏循环首先来看客户端的游戏循环,伪代码如下:while(true){processInput()//处理(用户、网络)输入update()//更新游戏状态render()//渲染}有两个相关的术语:游戏速度:游戏状态每秒更新的次数,即每秒调用update()的次数。FPS:FramesPerSecond,每秒调用rende
小小爱1990
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2024-01-05 05:12
编程
游戏
算法
设计模式
服务器
使用虚拟机安装AIX7.2
这是什么AIX7.2是IBM开发的一款高级交互式执行系统(Unix系统),专为IBM的PowerSystems
服务器设计
,主要用于企业级应用和关键任务处理,尤其是企业选择使用IBM全家桶的时候,针对特定的硬件和中间件有良好的优化和支持
安逸的施月溪
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2023-12-28 20:25
虚拟化
Linux
数据库
unix
Linux网络编程之TCP/IP实现高并发网络
服务器设计
指南
本文将介绍几种常见的高并发
服务器设计
方案,包括多进程服务器、多线程服务器、I/O多路复用服务器和epoll服务器,并分析它们的优缺点,
努力的某某姚
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2023-12-27 19:15
linux
c语言
tcp/ip
http是无状态还是有状态协议
无状态协议的优点包括简化
服务器设计
、提高可扩展性和容错性,因为服务器不需要在内存中存储和管理客户端的状态信息。缺点及解决办法在不需要客户端与服务器进行动态交互的网站如新闻门户网站,客户端只有
见未见过的风景
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2023-12-26 10:56
网络编程
http
网络协议
网络
网络编程『socket套接字 ‖ 简易UDP网络程序』
1.3.端口号与进程PID1.4.传输层协议1.5.网络字节序2.socket套接字2.1.socket常见API2.2.sockaddr结构体UDP网络程序3.字符串回响3.1.核心功能3.2.程序结构
服务器设计
北 海
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2023-12-19 23:55
神奇的网络世界
Linux学习之旅
网络
udp
网络协议
C++
服务器设计
(一):基于I/O复用的Reactor模式
I/O模型选择在网络服务端编程中,一个常见的情景是服务器需要判断多个已连接套接字是否可读,如果某个套接字可读,则读取该套接字数据,并进行进一步处理。在最常用的阻塞式I/O模型中,我们对每个连接套接字通过轮流read系统调用获取可读数据。如图3-1所示,read系统调用将会把该线程阻塞,直到数据报到达且被复制到应用进程的缓冲区中时才会返回。图3-1阻塞式I/O模型在阻塞式I/O模型中,数据可读和读取
weixin_30469895
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2023-12-06 08:16
c/c++
epoll
操作系统
消息队列(六):
服务器设计
紧接着上一章没说完的进行服务器的补充。推送给消费者消息的基本实现思路让brokerServer把哪些消费者管理好收到对应的消息,把消息推送给消费者消费者是以队列为维度来订阅消息的,一个队列可以有多个消费者(此处我们约定按照轮询的方式来进行消费)消费者消费消息的核心逻辑这里又一次提到了消费者,我们来把消费者相关的代码完善一下。消费者管理实现消费者先前我们提到了这个函数式接口,这个接口的作用就是用来消
我可是ikun啊
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2023-12-04 17:55
消息队列
java
开发语言
绝地求生服务器在线人数,《绝地求生:大逃杀》同时在线人数突破165万 官方就服务器问题向玩家致歉...
我们预计抢先体验阶段同时在线人数会达到100万人,这也是我们我们大厅
服务器设计
之初的参考量。六月底以来,我们开始设计
世外有桃花
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2023-11-29 17:27
绝地求生服务器在线人数
Django+vue3权限菜单rabc设计和动态路由
本次是基于Django和vue实现github源码:nineaiyu/xadmin-server:xadmin-基于Django+vue3的rbac权限管理系统(github.com)
服务器设计
及部分代码权限控制的话
第九系艾文
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2023-11-22 12:42
Xadmin
技能
Django
django
python
后端
vue
RBAC
权限控制
【Android游戏开发详细过程2】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现
Android游戏】Android平台飞机大战游戏APP设计与实现前言一、界面设计与功能实现二、数据库设计与实现2.1Room数据库的好处2.2Room的配置2.3表的设计2.4Room的管理与应用三、
服务器设计
与实现
手可摘辰
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2023-11-21 23:12
Android
android
游戏
java
Thingsboard 消息队列 kafka topic 设计
欢迎Star该github,长期更新IoT
服务器设计
的相关文章(后续该文章的优化修改只会该git)本文解释为什么Thingsboard微服务分布式下-设备控制的数据流-架构与可用性分析(有架构图)的图中
码届小王
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2023-11-21 09:56
IoT
Thingsboard
kafka
分布式
iot
bff层解决了什么痛点
BackendForFrontend(服务于前端的后端),也就是
服务器设计
API的时候会考虑前端的使用,并在服务端直接进行业务逻辑的处理,又称为用户体验适配器。BFF只是一种逻辑分层,不是一种技术。
胡桃姓胡,蝴蝶也姓胡
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2023-11-20 21:05
高并发系统设计
微服务
基于数据报套接字的服务器回射程序设计:分别以循环服务器和并发服务器实现
目录一、基于数据报套接字的服务器回射程序设计无连接的数据报套接字回射客户端设计思路循环
服务器设计
思路并发
服务器设计
思路二、代码实现客户端代码(循环服务器对应的)循环服务器端代码并发服务器端代码客户端代码
20230921
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2023-11-16 11:06
计算机网络实验
计算机网络
skynet 学习笔记 - 消息队列
介绍Skynet是一个为网络游戏
服务器设计
的轻量框架。
samuelyao314
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2023-11-11 02:50
技术
lua
skynet
百万并发
服务器设计
文章目录前言1、改造ntyreactor2、如何管理eventblock创建一个eventblock查找对应fd在那个eventblock上具体使用3、总结前言本文的基础以及使用的代码模型都继承自上一篇文章。所以请先详细阅读上篇文章。提示:以下是本篇文章正文内容如何在上篇文章的基础上使其支持百万并发。主要就是neyreactor结构体如何支持一百万个连接。上篇文章出现的MAX_EPOLL_EVEN
秃头胖胖怪
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2023-11-05 19:41
C/C++
网络编程
服务器
链表
c10k
并发编程
高并发编程
IM系统(一)-状态
服务器设计
文章目录文章概要需求分析技术栈准备工作封装日志框架封装Redis封装ETCD业务逻辑开发定义模型定义服务实现服务接口服务端启动程序客户端测试程序总结文章概要本篇文章分享在做一个IM(即时通讯)系统时,设计一个管理用户在线状态的服务。该系列文章将从以下几个方面进行介绍:状态服务的设计,需求分析、采用哪些技术栈各个需求功能的设计和实现运行效果需求分析顾名思义,状态服务器是用来记录和管理用户在线状态的,
print HelloWorld
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2023-10-14 09:54
项目
服务器
golang
微服务
rpc
服务器设计
系列 网络模型,从C10K谈起, 聊聊服务器的设计模型(上)
从C10K谈起,聊聊服务器的设计模型(上)15Mar2019C10K问题是个缩写,其实就是Client10000问题,也就是单机1w并发连接的解法那么,接下来我们就从各种网络编程模型谈起,最后来说说怎么解决单机1w+并发连接的问题.说到网络编程的模型,无非是这两种:一个进程/线程服务一个连接一个进程/线程服务多个连接我们现在从这两种类型开始,分析现有的网络编程模型:迭代服务器迭代服务器是最最古老的
鲸游
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2023-10-05 19:16
服务器设计系列
网络模型
webserver项目
利用无锁工作队列的Web
服务器设计
项目地址https://github.com/whitehat32/webserver_no_lock引言在Web服务器的设计与实现中,性能优化是永远不会过时的话题。
一只谜谜怪
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2023-10-04 13:48
负载均衡
http
服务器
11 非阻塞式服务器
查找关于非阻塞式
服务器设计
方面的资料实在不太容易,所以本文提供的解决方案都是基于本人工作和想法上的。如果各位有其他的替代方案或
xiaoyaGrace
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2023-10-01 21:23
java 阻塞管道_Java NIO 教程(十) 非阻塞式服务器
查找关于非阻塞式
服务器设计
方面的资料实在不太容易,所以本文提供的解决方案都是基于本人工作和想法上的。如果各位有其他的替
庄裕善
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2023-10-01 21:22
java
阻塞管道
java nio服务器_《Java NIO文档》非阻塞式服务器
查找关于非阻塞式
服务器设计
方面的资料实在不太容易,所以本文提供的
某釹姊
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2023-10-01 21:21
java
nio服务器
【转载】Java NIO系列教程(十)非阻塞式服务器
查找关于非阻塞式
服务器设计
方面的资料实在不太容易,所以本文提供的解决方案都是基于
nukix
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2023-10-01 21:50
Java
NIO
java
nio
开发语言
定位技术课程设计-微信小程序校园导游系统
定位技术课程设计课程设计教学目的课程设计要求课程设计题目原题目拓展内容需求分析原理分析微信小程序API定位原理WIFI指纹定位原理路径规划算法调研详细设计总述主页面介绍学校简介页面介绍导引页面概述导引地图景点列表景点详细介绍页面搜索界面导航页面概述导航逻辑驾车导航步行导航公交导航后端
服务器设计
后端服务器架构服务器部分内容服务器接口设计通用说明
interval_package
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2023-09-18 06:58
微信小程序
定位
前后端
Java项目---图片服务器
核心知识点:(1)简单的Web
服务器设计
开发能力(Servlet)Web服务器--->HTTP服务器Servlet是Tomcat这个HTTP服务器所提供的一组编程接口(2)使用数据库来进行存储(MySQL
xiao梁同学
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2023-09-14 00:29
服务器
运维
软件测试
前端
基于LinuxC语言实现的TCP多线程/进程服务器
多进程并发
服务器设计
流程框架一(使用信号回收僵尸进程)voidhandler(intsig){while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG)>0);}intmain(){//回收僵尸进程siganl
他人恐惧我贪婪
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2023-09-05 09:39
网络
tcp/ip
linux
网络协议
Redis源码分析
可以把Redis源码分成3大部分:1.
服务器设计
部分,2.数据结构设计部分,3.分布式设计部分。1.
服务器设计
IO的封装,线程模型,服务器接受客户端执行,发送执行结果给客户端等等。
确实可以
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2023-09-05 05:32
Redis
6源码分析
redis
缓存
数据库
服务器系统的选择
在服务器选购过程中,除了常见的CPU、内存、硬盘、带宽等配置以外,用户还需要自行选择操作系统,大多数云服务器都使用WindowsServer或Linux操作系统:Windows系统WindowsServer是专为
服务器设计
的专有操作系统
我爱学习_24e1
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2023-08-24 18:11
【boost网络库从青铜到王者】第五篇:asio网络编程中的同步读写的客户端和服务器示例
文章目录1、简介2、客户端设计3、
服务器设计
3.1、session函数3.2、StartListen函数3、总体设计4、效果测试5、遇到的问题5.1、服务器遇到的问题5.1.1、不用显示调用bind绑定和
森明帮大于黑虎帮
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2023-08-18 00:56
boost网络库
网络
服务器
c++
《开放加速规范AI
服务器设计
指南》发布,应对生成式AI爆发算力挑战
8月10日,在2023年开放计算社区中国峰会(OCPChinaDay2023)上,《开放加速规范AI
服务器设计
指南》(以下简称《指南》)发布。
浪潮圈
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2023-08-16 14:36
人工智能
服务器
运维
使用UDP协议实现—翻译服务器
目录前言1.设计思路:2.词库设计3.设计客户端4.设计服务端5.编译客户端和服务端6.测试结果7.总结前言上一篇文章中,我们使用UDP协议编码完成了一个简单的服务器,实现数据通信,
服务器设计
出来后目的不仅仅只是实现数据通信
终为nullptr
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2023-08-15 05:51
udp
网络协议
网络
项目实战 — 消息队列(8){网络通信设计①}
目录一、自定义应用层协议1、格式定义2、准备工作定义请求和响应定义BasicArguments定义BasicReturns2、创建参数类交换机队列绑定发布消息订阅消息确认应答消息推送二、
服务器设计
1、编写实例变量和构造方法
️藿香正气水
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2023-08-14 00:57
项目实战
—
消息队列
网络
项目
消息队列
java
JSON RESTful Client-Server(一)
在描述这个框架的客户端-
服务器设计
之前,我们可能要详知一些所基于标准:JSON作为其内部数据存储和传输格式;RESful-作为其Client-Server体系结构。
sonadorje
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2023-08-12 09:02
Delphi
JSON
框架
TCP网络
服务器设计
最近设计了一个网络服务器程序,对于4C8G的机器配置,TPS可以达到5W。业务处理逻辑是简单的字符串处理。服务器接收请求后对下游进行类似广播的发送。在此分享一下设计方式,如果有改进思路欢迎大家交流分享。程序运行在CentOS7.9操作系统上,GCC使用4.8.5版本,网络是千兆网。接收流程展示如下:epollin进来之后会进行会话组的读锁锁定,这样会话不可能在上锁期间析构掉,保证了会话指针(包括其
腾昵猫
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2023-08-08 12:06
C++程序设计
服务器
运维
10分钟教你入门 Nginx
Nginx是什么Nginx是一款轻量级的Web服务器、反向代理
服务器设计
思想类似NodeJS,基于事件驱动的异步非阻塞处理由于它的内存占用少,启动极快,高并发能力强,时常用于服务端的反向代理和负载均衡。
前端鼓励师
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2023-07-23 14:39
nodejs
nginx
运维
前端
开发语言
职场和发展
项目名称:无源在线词典项目
一,概述基于C语言的网络电子词典项目,使用到了tcp协议的并发
服务器设计
、网络编程、文件I/O、数据库等多方面的知识。
烤辣大师
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2023-07-19 18:34
实战项目
服务器
运维
数据结构
c#
数据库
网络
tcp
Windows的文件系统
NTFS(新技术文件系统)ReFS(复原文件系统)NTFS是ibm在1981年推出PC兼容WindowsNT:是微软1993年为高端个人用户和
服务器设计
的操作系统。Wi
带上耳机世界与我无关
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2023-07-17 17:43
计算机基础
window
串口服务器 linux,基于Linux的串口
服务器设计
与实现
随着互联网的迅猛发展,在使用计算机进行网络互联的同时,各种家电设备、仪器仪表以及工业生产中的数据采集和控制设备也在逐步地走向网络化,以便共享网络资源。所以,在电子设备日趋网络化的今天,利用串口服务器来实现网络通信具有十分重要的意义。利用基于TCP/IP的串口数据流传输的实现来控制管理设备,无需投资大量的人力、物力即可完成对传统设备的管理、更换或者升级。串口服务器的功能串口服务器是一种通信协议转换器
嘉良刘
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2023-07-14 22:16
串口服务器
linux
RPC分布式网络通信框架(二)—— moduo网络解析
NotifyService方法Run方法muduo库的优点网络代码RpcProvider::OnConnection业务代码RpcProvider::OnMessage五、muduo网络库架构1、经典的
服务器设计
模式
秋雨qy
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2023-07-13 16:32
网络
rpc
分布式
JavaEE(系列20) -- 网络编程之UDP和TCP套接字
目录1.网络编程2.UDP网络编程2.1DatagramSocketAPI2.2DatagramPacketAPI2.3基于UDP实现的回显服务器2.3.1UDP
服务器设计
步骤2.3.2服务器代码2.3.3
哈士奇的奥利奥
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2023-06-13 20:21
JavaEE
网络
tcp/ip
java-ee
HTTP/1.0/1.1/2/3
这样设计的原因是:简化了
服务器设计
,使服务器更容易支持大量并发的HTTP请求因为HTTP是无状态的,但在实际工作中,常常希望能识别用户信息。
弱冠而不立
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2023-06-09 04:01
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