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JAVA中运算符要注意的地方
本文章主要突出其与
C语言
的区别1.增量运算符+=-=*=%=1.a+=1.0a+=1.0;a=(int)(a+1.0);这两个等价而不是单纯的等价于a=a+1.02.a=a++publicstaticvoidmain
优雅的落幕
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2025-03-17 22:53
Java
java
开发语言
一文了解 Go 方法
前言在前面的文章中,介绍了Go函数的
声明
,函数的几种形式如匿名函数、闭包、基于函数的自定义类型和函数参数详解等,而本文将对方法进行介绍,方法的本质就是函数,介绍方法的同时也会顺带对比其与函数的不同之处。
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2025-03-17 19:16
challenge后端go
(
C语言
)编写一个函数实现n的k次方,使用递归实现(递归)
#includeintfun(intx,inty){if(y==1){returnx;}returnfun(x,y-1)*x;}intmain(){printf("请输入该数:\n");inta=0;if(scanf("%d",&a)!=1){printf("输入不合法\n");return1;}printf("请输入倍数:\n");intb=0;if(scanf("%d",&b)!=1){pri
双叶836
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2025-03-17 19:35
C语言递归
c语言
算法
开发语言
c++
数据结构
从FFmpeg命令行到Rust:多场景实战指南
集成困难:在Rust等现代编程语言中,直接调用FFmpeg的
C语言
API需要处理复杂的内存管理和安全性问题,可能引发内存泄漏、非法访问等问题。为了解决这些问题,R
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2025-03-17 19:46
「
C语言
指针函数与函数指针:从内存管理到灵活调用的实战指南」
1.指针函数:外卖柜的「生存法则」核心痛点:返回局部变量地址导致崩溃?堆区与栈区傻傻分不清?生活类比:栈区≈临时摊位(函数结束即销毁)堆区≈智能外卖柜(手动申请释放,长期有效)代码对比://错误!返回栈区地址(临时摊位被拆)char*bug_demo(){charbuf[32]="hello";returnbuf;//危险操作!}//正确!返回堆区地址(外卖柜长期存餐)char*correct_d
℡残城碎梦
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2025-03-17 18:57
c语言
指针函数
函数指针
函数指针数组
C语言
基础知识05---必背+函数
目录必备知识点1、
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5大分区1.1局部变量1.2全局变量1.3静态局部变量1.4外部
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变量2、关键字2.1static2.2extern3、局部变量和全局变量能不能同名?
努力做小白
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2025-03-17 18:22
C语言学习
算法
数据结构
c语言
中国黑客传说:游走在黑暗中的精灵
声明
:本文内容禁止讲给16岁以下的小朋友听,以免吓坏小朋友。出于保护当事人的原因,禁止任何人在任何时候以任何理由向我打听其人其事,我不会做出任何回复。我不对本文的真实性负责。
roosterhpf
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2025-03-17 18:52
网络安全
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嵌入式
C语言
进阶(汇总)系统化详解
以下是嵌入式
C语言
进阶知识的系统化详解,结合嵌入式开发的实际需求和典型场景:一、硬件级编程技巧1.位操作与寄存器控制//位掩码操作(STM32GPIO控制示例)#defineGPIO_PIN5(1USR
niuTaylor
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2025-03-17 17:15
c语言
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嵌入式
c语言
进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、游戏开发等领域。以下从核心概念、实现方式、应用实战三方面进行详细解析:一、状态机核心概念四大要素现态(CurrentState):系统当前所处的状态。事件(Event):触发状态转移的条件,如用户操作、时间到期等。动作(Action):状态转移时执行的操作,例如发送通知、更新
niuTaylor
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2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
Kotlin知识体系(一) : Kotlin的五大基础语法特性
一、变量
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:val与var的哲学1.1不可变优先原则Kotlin的val关键字用于
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不可变变量(相当于Java的final),这是构建可靠Android应用的基石:valPI=3.14159//类型推断为
氦客
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2025-03-17 15:34
知识体系
-
Kotlin基础
kotlin
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android
基础语法
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知识体系
C# 分部类 详解
1.1定义分部类使用class前的上下文关键字partial来
声明
分部类。例子:partialclassProgram{}1.2分部方法从C#3.0引入分部方法概念,对C#2.0的分部类进行了扩展。
千亦学不会编程
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2025-03-17 15:31
c#
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RT_Thread内核对象继承关系
C语言
标准规定:结构体的首成员地
march_birds
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2025-03-17 15:00
c语言
Kotlin-inline函数特效
和
C语言
的宏替换有殊途同归。@Testfunmain3(){inlineFun{println("hello")}}privatein
左少华
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2025-03-17 14:29
kotlin
kotlin
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android
2018 Kotlin中的model
在Kotlin中,这称为数据类,标记为data:dataclassUser(valname:String,valage:Int)编译器自动从主构造函数中
声明
的所有属性派生以下成员:equals()/hashCode
Shigq-droid
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2025-03-17 14:54
Kotlin
kotlin
model
面试中必会的Java基础(一)
面向对象编程类与对象:掌握类的定义、成员变量和成员方法的
声明
与使用,以及如何通过类创建对象。理解对象的生命周期,包括创建、使用和销毁。
每次的天空
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2025-03-17 14:53
面试
java
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【C++语言】特殊类设计
C++98将拷贝构造函数与赋值运算符重载只
声明
不定义,并且将其访问权限设置为私有即可。
加油,旭杏
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2025-03-17 12:14
c++
开发语言
java数组
目录一、数组概念二、数组的
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与初始化三、数组操作示例四、数组属性与注意事项五、内存结构分析六、常见操作七、二维数组八、稀疏数组一、数组概念数组是Java中用于存储相同类型数据的有序集合,具有以下特性:
TwitCoder
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2025-03-17 12:12
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JavaScript 全面教程:从基础到高级实践
JavaScript全面教程:从基础到高级实践目录JavaScript全面教程:从基础到高级实践2.JavaScript基础语法2.1变量与数据类型2.1.1变量
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2.1.2数据类型2.2条件语句与循环
幼儿园扛把子\
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2025-03-17 12:39
javascript
开发语言
ecmascript
【数据结构实战篇】深入浅出:
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中的栈数据结构
️专栏:【数据结构实战篇】主页:f狐o狸x前面几期内容里面我们详细的了解了数据结构中链表的结构,现在我们在来了解一下栈的结构一、栈1.1栈的概念及结构栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(LastInFirstOut)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出
f狐0狸x
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2025-03-17 10:57
【数据结构实战篇】
数据结构
c语言
栈
算法
数据挖掘
【
C语言
】
C语言
数据类型和变量练习巩固
1、关于scanf函数说法正确的是?A.scanf中也有占位符,占位符和后边的参数提供的地址一一对应。B.scanf()处理所有占位符时,会自动过滤起首的空白字符,包括空格、制表符、换行符C.scanf的占位符%s表示读取一个字符串,遇到空白字符也全部读取D.scanf是库函数,库函数不需要包含头文件正确答案:AB:scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格、制表符、换行符,sc
ChiaWei Lee
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2025-03-17 10:26
C语言
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C++和
C语言
的区别有哪些
C++和
C语言
是两种不同的编程语言,虽然它们有许多相似之处,但是它们之间也存在着很多区别。本文将介绍C++和
C语言
之间的一些主要区别。
残余的记忆
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2025-03-17 10:55
c++
c语言
数据结构
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2025-03-13 学习记录--C/C++-PTA 练习2-9 整数四则运算
输入样例:32输出样例:3+2=53-2=13*2=63/2=1二、代码(
C语言
)⭐️#incl
小呀小萝卜儿
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2025-03-17 09:52
学习-C/C++
学习
c语言
c++与
c语言
的区别是什么?
1、类型不同
C语言
是面向过程的,而C++是面向对象的。2、函数库不同
C语言
的标准的函数库很松散,而C++对于大多数的函数都是集成的很紧密。
pythoncainiao221
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2025-03-17 09:50
c++
c语言
开发语言
初识
C语言
之函数(上)
一.函数的概念1.函数的定义:在
C语言
中函数就是一个完成某项特定任务的一小段代码。2.函数的作用:一个大的计算机任务可以分为若干个较小的函数来完成。
乞丐1469
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2025-03-17 09:48
C语言学习
c语言
学习
开发语言
C语言
刷题第五章(中)
二题目:3.完美成绩(1)题目描述:KiKi想知道自己的考试成绩是否完美,请你帮他判断,从键盘输入一个整数表示成绩。编程判断成绩是否在90-100之间,如果在则输出perfect(2)输入描述:多组输入,每行输入包括一个整数表示成绩(90-100)。(3)输出描述:针对每行输入,输出perfect。(4)示例:输入:98输出:perfect(5)代码实践:#includeintmain(){int
乞丐1469
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2025-03-17 08:47
C语言刷题
c语言
学习
lua
C语言
api学习3 lua中调用
C语言
函数
本文介绍如何在lua中如何调用自定义
C语言
函数1C函数要求Lua可以调用
C语言
函数,但这并不意味着Lua可以调用所有的C函数。当Lua调用C函数时,这个C函数必须遵循某种规则来获取参数和返回结果。
刘阿去
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2025-03-17 06:03
lua
lua
c语言
学习
C++ Primer Plus:第八章 - 函数探幽
在函数
声明
前加上关键字inline,在函数定义前加上关键字inline。不能使用递归。2、引用变量:2.1创建引用变量指向相同的值和内存单元,会一起变换。引用在
声明
的时候必须初始化。
我是一片小树叶
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2025-03-17 06:32
C++
基础构建
函数探幽
FORTRAN语言的变量
声明
FORTRAN语言的变量
声明
FORTRAN(FormulaTranslation)是一种历史悠久的高级编程语言,它最初在1950年代被开发出来,专门用于科学和工程计算。
穆骊瑶
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2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
C#请求队列后台服务
因为你如果
声明
错位置的话一不小心就会把我们的队列重置。导致队列内容丢失造成损失。大家如果有某些方法运行时间太长但又需要快速给出结果,就可以利用队列,我们这边直接给她结果。
~请叫我小祸害~
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2025-03-17 06:57
.NET/C#
c#
jvm
开发语言
告别繁琐!用优云智算轻松搞定ComfyUI文生图工作流
用优云智算轻松搞定ComfyUI文生图工作流
声明
:非广告,为用户体验,仅为ComfyUI文生图工作流
声明
:非广告,为用户体验,仅为ComfyUI文生图工作流
声明
:非广告,为用户体验,仅为ComfyUI文生图工作流嗨
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2025-03-17 06:52
HarmonyOS ArkTS
声明
式UI开发实战教程
在HarmonyOS生态快速发展的当下,ArkTS作为新一代
声明
式UI开发框架,正在引发移动应用开发范式的变革。
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2025-03-17 05:50
harmonyos
C 语言取绝对值
在
C语言
中,你可以使用库函数`abs()`来取得一个数的绝对值。`abs()`函数属于``头文件,并且可以处理多种类型的数据。
dzdesigned
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2025-03-17 05:20
c语言
算法
linux
抽象工厂模式
抽象工厂模式结构:抽象工厂(AbstractFactory):
声明
创建不同产品的方法(如createButt
倒霉男孩
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2025-03-17 05:48
java设计模式
抽象工厂模式
【
C语言
--趣味游戏系列】--电脑关机整蛊小游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦游戏来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小游戏,快拿去试试吧!!!目录:1.电脑关机代码2.详解1.电脑关机代码#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include#include#includeintmain(){charinput[20]={0};system("shutdown-s-t60");whi
User_芊芊君子
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2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
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MediaPlayer 状态机,接口详情
一,AndroidMediaPlayer状态图MediaPlayer对象
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周期:从Idle到End状态就是MediaPlayer整个生命周期;--生命周期开始:进入Idle(闲置)状态;--生命周期结束
趋势大仙
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2025-03-17 04:10
android应用
android源码
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java 对象和变量的区别_JAVA中的类/对象/变量/方法/参数含义及区别和联系...
类的实现包括两部分:类
声明
和类体。类体分为两部分:成员变量和局部变量。1、成员变量和局部变更的类型可以是java中的任何一种数据类型.变量定义部分所
抱玉于浮光
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2025-03-17 04:10
java
对象和变量的区别
Go 语言 `map` 详解
2.map的
声明
与初始化在Go中,可以使用make()或直接字面量方式创建map。
翱翔-蓝天
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2025-03-17 02:54
go
golang
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后端
【虚幻C++笔记】计时器
文章目录计时器的使用方法计时器的使用方法private://
声明
计时器句柄FTimerHandleTimerHandle;//
声明
计时器间隔时间单位:秒[EditAnywhere,BlueprintReadWrite
OSwich
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2025-03-17 00:42
虚幻C++笔记
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程序设计实例教程8.3二维数组和指针,
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程序设计实例教程,第8章指针,二维数组的定义方法通过二维数组名引用二维数组元素二维数组与一维数组的关系通过定义指针变量来引用二维数组元素通过数组名的运算实现指针的移动来引用数组元素
蓝精神
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2025-03-17 00:37
c语言%-8.3
四个学生三门成绩
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二维数组,
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程序设计实例教程6.2二维数组,
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程序设计实例教程,第6章数组,二维数组的定义和数组元素的引用方法二维数组的初始化方法,本节要点实例21二维数组的定义与引用
马宇宸
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2025-03-17 00:07
四个学生三门成绩
C语言二维数组
C语言
用数组编程矩阵,二维数组—矩阵求和(
C语言
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昨天上机了,之前上机都觉得题目挺简单的,但昨天的题明显比以前难了好吗!字符串二维数组感觉也没教什么呀。。所以我也做了蛮久,现依次把这几道题放在这里留作纪念。题目1:请写一个程序,对于一个m行m列(2<m<20)的方阵,求其每一行、每一列及主、辅对角线元素之和(注:主对角线是方阵从左上角到右下角的一条斜线,辅对角线是方阵从右上角到左下角的一条斜线),然后按照从大到小的顺序依次输出这些值。这道题还是挺
乌里阿姨
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2025-03-17 00:06
C语言用数组编程矩阵
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开源库】lw_oopc:轻量级的
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面向对象编程框架
文章目录轻量级的面向对象
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编程框架LW_OOPC介绍摘要s为什么要用面向对象?为什么不直接使用C++?LW_OOPC是什么?LW_OOPC宏介绍问题描述解决方案方案的可扩展性如何?
机载软件与适航
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2025-03-17 00:06
C语言
C/C++开源库
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第5章 构造、析构、拷贝语义学3:对象复制语意学
显式地拒绝指定一个classobject给另一个classobject,
声明
为private(并且此时不同函数的定义,一旦某个m
qq_40178082
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2025-03-17 00:35
深入探索C++对象模型
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第7章 站在对象模型的尖端1: Template
一、template的三个主要的讨论方向:template的
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,也就是说当你
声明
一个templateclass、templateclassmemberfunction等时,会发生什么事情。
qq_40178082
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2025-03-17 00:35
深入探索C++对象模型
前端
VSCode
C语言
环境(多文件一键运行)
配置CMake下载CMake并安装https://cmake.org/download/配置mingw64https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releasesi686-14.2.0-release-mcf-dwarf-ucrt-rt_v12-rev1.7zi686-14.2.0-release-posix-dwarf-msvcrt-rt_
无聊到发博客的菜鸟
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2025-03-17 00:35
vscode
c语言
ide
C语言
mx写代码需注意
C语言
萌新必备的三样东西:1.头文件【#include<stdio.h>】2.主函数【intmain()】3.return0;——————
C语言
萌新需要保护的三样东西:1.输入法中转英2.不要漏了
2301_⌓‿⌓
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2025-03-16 23:01
青少年编程
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鸿蒙开发:权限管理之权限
声明
前言本文基于Api13。为什么要有权限管理?最大原因是提高用户对隐私和数据安全的控制权,防止恶意软件滥用权限,试想一下,如果没有权限管理,肯定会有一些恶意软件利用这些默认授权权限,获取用户的敏感信息,对用户隐私构成威胁,这是其一,其二就是用户的体验,因为用户无法根据自己的需求授权权限,可能导致不必要的权限被授予,于公于私,于情于理,权限管理都是必须且坚决要执行的。鸿蒙生态中,可以说,权限管理从始
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2025-03-16 21:12
7、基于osg引擎实现读取vtk数据通过着色器实现简单体渲染(1)
1、顶点着色器代码#version110/*GLSL1.10需要显式
声明
精度(OpenGLES要求)*/#ifdefGL_ESprecisionhighpfloat;#endif//体数据采样步长uniformfloatxStepSize
不收藏找不到我
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2025-03-16 21:48
着色器
着色器
2021-05-21 python中curses基本用法
有时候linux系统没有界面,可能需要在terminal终端完成程序的交互和状态显示,
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的ncurses支持命令行界面程序开发,curses是基于ncurses实现的python终端界面库。
zerfew
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2025-03-16 21:17
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鸿蒙开发:权限管理之权限
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前言本文基于Api13。为什么要有权限管理?最大原因是提高用户对隐私和数据安全的控制权,防止恶意软件滥用权限,试想一下,如果没有权限管理,肯定会有一些恶意软件利用这些默认授权权限,获取用户的敏感信息,对用户隐私构成威胁,这是其一,其二就是用户的体验,因为用户无法根据自己的需求授权权限,可能导致不必要的权限被授予,于公于私,于情于理,权限管理都是必须且坚决要执行的。鸿蒙生态中,可以说,权限管理从始
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2025-03-16 21:40
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