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CADisplayLink
模仿我的淘宝双波浪线和翻页效果
淘宝我的界面波浪线先看图片模仿淘宝.gifdemo没进行封装,内容的实现主要使用了
CADisplayLink
定时器,UIBezierPath结合CAShaperLayer实现的双波浪效果,用了Model
传龙
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2020-03-27 22:27
iOS 保持页面流畅技巧
在VSync(垂直同步)信号到来后,系统图形服务会通过
CADisplayLink
等机制通知App,App主线程开始在CPU中计算显示内容,比如视图的创建、布局计
Heikki_
·
2020-03-27 08:32
iOS-简单易用的GCD计时器
在学习iOS过程中,想定大家对于定时器都不陌生,在日常开发中总会碰到需要计时器的功能,常见的定时器有NSTimer、GCD、
CADisplayLink
。
oymuzi
·
2020-03-27 01:02
iOS定时器 NSTimer、
CADisplayLink
循环引用问题
如果
CADisplayLink
、NSTimer对target强引用,同时target又对
CADisplayLink
、NSTimer强引用,那么此时就会引发循环引用!
yyggzc521
·
2020-03-26 06:38
iOS-
CADisplayLink
& CAShapeLayer&UIBezierPath
使用
CADisplayLink
&CAShapeLayer&UIBezierPath实现波浪动画1、CADisplayLinkCADisplayLink就像是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。
涛涛灬灬
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2020-03-25 03:13
NSTimer 和
CADisplayLink
详解以及如何做一个测试屏幕FPS的小工具
昨天看到一篇文章,讲述的是NSTimer和
CADisplayLink
这两个定时器的区别。刚好有感而发,突然想到了测试屏幕FPS的小工具实现思路。
BennyLoo
·
2020-03-25 01:13
POP
一、简介POP动画极为流畅,其秘密就在于这个Engine中的POPAnimator里,POP通过
CADisplayLink
高达60FPS的特性,打造了一个游戏级的动画引擎。
张璠
·
2020-03-25 01:14
NSRunloop卡顿监控
显示器显示的内容是由显卡渲染的,显卡渲染一帧并显示到显示器上的时间点,程序可以通过
CADisplayLink
捕获。由于iOS设备都开启了垂直同步,显卡总是等到显示器发出垂直同步信号后再开始渲染下一帧。
Jeffery91
·
2020-03-24 02:43
使用贝塞尔曲线绘制水波纹
示例:示例.gif思路:使用贝塞尔曲线绘制正弦曲线;使用CAShapeLayer绘制形状;使用
CADisplayLink
做刷屏;
CADisplayLink
是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器
_thor
·
2020-03-23 06:13
swift PFSLabel
//importUIKit//importYYKit.NSAclassDHFPSLabel:UILabel{lazyvarlink:
CADisplayLink
={letlink=CADisplayLi
机智的猪
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2020-03-23 01:42
iOS动画-定时器动画
本文分别使用NSTimer和
CADisplayLink
两个定时器来实现
sindri的小巢
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2020-03-22 17:56
iOS监控卡顿
通过
CADisplayLink
实现FPS监控,
CADisplayLink
可以以屏幕刷新的频率调用指定selector,也就是说每次屏幕刷新的时候就调用selector,那么只要在se
马戏团小丑
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2020-03-21 12:18
iOS中的定时器及scrollview定时滚动
尝试了NSTimer、
CADisplayLink
、GCD三种定时器,由于开发的界面是ffmpeg做音视频的解码、OpenGL做视频渲染、OpenAL做音频播放,应该是这些任务占用了大量的CPU资源所以无法保证正常的刷新频率
WSGNSLog
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2020-03-21 08:37
CADisplayLink
详解
前言在开发中我们经常会遇到使用计时器的情况,例如图片轮播,进度条的绘制等就是比较常见的应用场景.常用的计时器有
CADisplayLink
和NSTimer,这一章我们来讲解下
CADisplayLink
的具体用法和注意事项
sea_biscute
·
2020-03-21 03:58
CADisplayLink
定时器
CADisPlayLink
定时器自定义view绘制图片加载图片drawAtPoint:添加NSTimer定时器awakeFromNibNSTimerscheduledTimerWithTimerInterval
隔壁的百万富翁
·
2020-03-19 23:33
QuartzCore之
CADisplayLink
介绍
源博客地址:以前虽说使用
CADisplayLink
但是见到这篇博客总结的很详细,而自己学习知识最有效的方式就是做笔记,所以按照自己方式重新整理学习。
lltree
·
2020-03-19 12:52
iOS 利用贝塞尔曲线实现Q弹的下拉刷新
最终效果如下:有一些基础的知识需要先事先了解:
CADisplayLink
,可理解为跟屏幕刷新频率同步的定时器。可见Kitten的博文:http://www.kittenyang.com/cadisp
卡尔特斯
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2020-03-18 12:38
使添加动画在移动中的UIView(例如:UIButton)拥有点击事件,红包效果
1、添加定时器以及图片@interfaceViewController()/**定时器*/@property(strong,nonatomic)
CADisplayLink
*displayLink;/**
会编程的男神俊
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2020-03-17 04:11
iOS卡顿
iOS解决滑动页面卡顿的基本技巧1卡顿现象一在使用
CADisplaylink
的时候,它的执行和屏幕刷新率(按照iOS设备屏幕的刷新率60次/秒)保持一致,所以如果事件执行的过长,就会出现卡顿的感觉从原理上可以看出
俯仰一世_iOS
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2020-03-16 20:55
iOS 监控屏幕刷新帧率
CADisplayLinkACADisplayLinkobjectisatimerobjectthatallowsyourapplicationtosynchronizeitsdrawingtotherefreshrateofthedisplay.这是官方文档对于
CADisplayLink
六弦琴殇
·
2020-03-16 13:02
认识并使用
CADisplayLink
首先说一下屏幕刷新原理和卡顿产生的原因,方便对
CADisplayLink
的理解。
ZJ_偶尔上路
·
2020-03-15 11:14
iOS 查看屏幕FPS
CADisplayLinkNSProxyforwardingTargetForSelector:一.
CADisplayLink
(1)为什么使用
CADisplayLink
而不是NSTimer?
张银龙
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2020-03-15 06:26
UIViewController在dismiss之后不dealloc的原因
注意:如果用到了
CADisplayLink
也要销毁。3.检查block的使用。block会对方法中的变量自动retain一次,使用__weaktypeof(self)mySel
lugic
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2020-03-14 16:13
CADisplayLink
定时器的使用
//初始化使用定时器
CADisplayLink
*link=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(test)];//设置时间间隔
sunshinesuns
·
2020-03-14 13:35
iOS动画总结(Core Animation&POP&贝塞尔&Transform)
CoreAnimation1.1CALayer1.2CoreAnimation二、FacebookPOP三、Pop和CoreAnimation区别3.1CoreAnimation的基本原理3.2POP动画库的基本原理3.3二者区别3.4
CADisplayLink
LuckyCat_A
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2020-03-13 04:12
iOS中的定时器 - NSTimer、
CADisplayLink
、dispatch_source ---- 其一(NSTimer - 逐步完善中……)
定时器大家经常使用,今天我们扒一扒定时器那些事!!从题目可以看出,定时器有三个,相对于熟知的是第一个:NSTimerNSTimer介绍NSTimer是经常使用的定时器,基本属于随手创建使用的,极大的方便了开发中的一些特殊需求,但是它的坑也不少,先说一下它的基本用法:创建方法NSTimer*time=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:s
JollyJerry
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2020-03-13 01:50
页面边缘回弹效果
实现页面边缘的滑动回弹效果,封装成可以自定义颜色以及回弹的边缘位置,效果图.gif注释还算详细,就不赘述了,关键有两点一:根据手势获取画贝塞尔曲线的控制点的坐标二:
CADisplayLink
计时器的控制代码如下
LeesinS
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2020-03-12 23:59
Swift开发DispatchSourceTimer倒计时
创建计时器的方法有好几种:1,NSTimer在swift当中没有NS直接Timer进行创建2,
CADisplayLink
以屏幕刷新帧率结束进行触发计时操作,精准度比较高3,DispatchSourceTimer
让代码飞
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2020-03-11 22:15
iOS -
CADisplayLink
CADisplayLink
和NSTimer一样,起一个定时作用,但是定时时间是固定的每一帧1/60s。
离子来了
·
2020-03-11 13:29
水波纹动画
=[CAShapeLayerlayer];shaper.fillColor=[UIColorredColor].CGColor;[self.view.layeraddSublayer:shaper];
CADisplayLink
又又轻
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2020-03-11 05:15
利用CAShapeLayer和
CADisplayLink
制作波浪效果
所谓波浪效果如图:DOP_Screen.gif看起来很柔和,很惹眼,如题目所说,作出这个效果需要用到CAShapeLayer和
CADisplayLink
1、CAShapeLayerCAShapeLayer
劉光軍_Shine
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2020-03-11 01:48
iOS 界面卡顿原因
内容来自YY大神博客第一.界面卡顿的原因在VSync[1]信号到来后,系统图形服务会通过
CADisplayLink
等机制通知App,App主线程开始在CPU中计算显示内容,影响因素:对象创建;对象调整;
simuty
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2020-03-11 01:55
iOS动画进阶-手摸手教你写-Slack-的-Loading-动画
但是是安卓版的,寻思的着仿造着写一篇iOS版的,下面是我写这个动画的分解~老规矩先上图和demo地址:这里写图片描述刚看到这个动画的时候,脑海里出现了两个方案,一种是通过drawRect画出来,然后配合
CADisplayLink
W_C__L
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2020-03-10 19:14
水波纹 波浪效果
=0//振幅privatevarω:CGFloat=0//角速度privatevarφ:CGFloat=Double.pi.cgFloatprivatevark:CGFloat=10//偏距思路:使用
CADisplayLink
GA_
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2020-03-09 05:44
UIImageView 和
CADisplayLink
实现 Tom 汤姆猫动画效果的区别
(1)UIImageView的动画操作,来自定义循环播放动画(不建议使用,内存消耗大)(2)
CADisplayLink
是一个计时器,但是同NSTimer不同的是,
CADisplayLink
的刷新周期同屏幕完全一致
Devil雅馨
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2020-03-08 19:15
UIScrollView滚动的时候,定时器
CADisplayLink
、NSTimer 事件源不执行?
下面代码在UIScrollView滚动的时候事件源不执行(popNeedDisplay不执行)vardisplayLink:
CADisplayLink
?
韦德460
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2020-03-08 15:00
iOS创建撒花动画
本人的博文多写在博客园,欢迎浏览:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/二、实现原理对外接收一个图片,然后给对应的每一张图片创建
CADisplaylink
定时器,开启计时器后
开源大同
·
2020-03-06 19:04
FPS_
CADisplayLink
什么是FPS?FPS=FramesPerSecond每秒渲染多少帧。更确切的解释是“每秒钟填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电影视频及数字视频上,**每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。某些计算机视频格式,
迷路的安然和无恙
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2020-03-06 07:14
内存管理
一.面试问题使用
CADisplayLink
、NSTimer有什么注意点?
蔚尼
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2020-03-05 15:39
一款简单的iOS FPS帧率指示器
YJFPSMonitor是基于
CADisplayLink
的一款FPS帧数指示器如何使用:手动导入YJFPSLabel文件夹,在AppDelegate中调用并执行:[YJFPSLabelshowInStutasBar
你的小福蝶
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2020-03-05 08:09
iOS 保持页面流畅技巧
在VSync(垂直同步)信号到来后,系统图形服务会通过
CADisplayLink
等机制通知App,App主线程开始在CPU中计算显示内容,比如视图的创建、布局计
帽子和五朵玫瑰
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2020-03-03 13:52
【QuartzCore】帧率同步调用 -
CADisplayLink
与屏幕帧率一致,正常每秒60次调用,卡就会变少。-(void)testAction{displayLink=[CADisplayLinkdisplayLinkWithTarget:selfselector:@selector(test:)];displayLink.frameInterval=5;//每多少针调用一次方法//注意需要加入到runloop[displayLinkaddToRunLoo
居然是村长
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2020-03-02 09:39
NSTimer,
CADisplayLink
内存泄漏问题及解决方案
最近项目里经常用到NSTimer和
CADisplayLink
。之前也知道他们都会有内存泄漏的坑,也大概知道解决方法,然后没有重视起来。。。
JohnHow
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2020-03-02 06:52
GCD-定时器
定时器分为三种:1、NSTimer2、
CADisplayLink
3、GCD实现今天着重学习一下GCD中的定时器实现方法因为简单,直接贴代码:#pragmamark-定时器-(void)gcdTimer{
这个夏天有点冷
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2020-03-01 11:41
iOS动画--来回切换俩张图片产生动态效果
我也是实验了好久,后来经过指导实现了,效果如下:图片来回切换.gifiOS中定时器有三种:(1)NSTimer(2)
CADisplayLink
(3)dispatch_source,而我使用到的定时器是dispatch_source
云淡风轻的成长
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2020-02-29 14:03
Pop动画引擎的学习
Pop是基于
CADisplayLink
实现的独立于CoreAnimation之外的动画方案。
彡廿
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2020-02-29 05:49
CADisplayLink
的一个旋转动画
////ViewController.m//qq音乐播放动画////Createdby3Don16/6/12.//Copyright©2016年3D.Allrightsreserved.#import"ViewController.h"#defineangleToRadian(x)(x/180.0*M_PI)@interfaceViewController()@property(nonatomic
大墙66370
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2020-02-27 21:02
RunLoop知识点串联
4RunLoop常驻的主线程RunLoop屏幕快照2017-11-28上午7.03.24.png事件响应界面更新//setNeedDisplay/setNeedLayout定时器/延迟执行//NSTimer/
CADisplayLink
陈_振
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2020-02-26 22:35
CADisplayLink
简介及应用:FPS指示器
一、
CADisplayLink
简介1、什么是
CADisplayLink
简单地说,它就是一个定时器,每隔几毫秒刷新一次屏幕。
张聪2020
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2020-02-26 14:30
iOS-UIView之drawRect
今天在学习iOS一些简单动画,具体的动画实现是利用
CADisplayLink
计时器每秒调用60次setNeedsDisplay,接着在UIView里的drawRect中改变某个点的位置利用UIBezierPath
Geor9e
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2020-02-25 16:50
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