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COCO
深入理解
coco
tb的Timing Model (二)
01、写在前面达坦科技即将开源的100GRDMARTL代码采用
coco
tb对其功能进行验证。
·
2025-03-30 21:32
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于Godot、
Coco
sCreator、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
·
2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
Coco
aPods使用详解
Coco
aPods简介什么是
Coco
aPods?每种语言发展到一个阶段,就会出现相应的依赖管理工具。好比Java语言的Maven,nodejs的npm,Android的grandle。
xiangzhihong8
·
2025-03-29 22:09
iOS开发大揭秘
ios
ios开发
SpringBoot实现TB级文件分片上传架构实践
#业务背景在AI模型生产平台中,文件存储场景包含图片、模型文件(.pt/.h5)、训练数据、用户数据集(CSV/ZIP)、标注数据集(
COCO
格式)等多样化类型。
Q谈技术
·
2025-03-28 06:23
Java
设计模式
java
服务器
后端
分布式
中间件
nio
在 QT 中使用 libusb 检测 MAC 上的 USB 设备
如果是在
Coco
a进行开发,会有对应的系统API可供使用,但是由于我是在QT平台进行的开发,所以无形中加大了一点难度。
冰水比水冰
·
2025-03-25 18:27
QT
嵌入式
Linux应用开发
Linux内核学习
api
qt
usb
mac
胎儿编程与糖皮质激素:必要且充分?
Glu
coco
rticoidsandFetalProgrammingJonathanR.Seckl的研究揭示了糖皮质激素与胎
一曲歌长安
·
2025-03-25 02:57
胎儿编程
糖皮质激素
表观遗传
发育影响
跨代传递
新建react native项目都失败,创建出来的都是.xcodeproj,而不是.xcworkspace,如何解决??
全文目录:问题描述解决方案1.确保正确设置代理源(如果你在国内)2.手动安装
Coco
aPods依赖3.检查你的Ruby和
Coco
aPods环境4.尝试清理并重建项目5.查
bug菌¹
·
2025-03-22 04:41
全栈Bug调优(实战版)
react
native
react.js
javascript
coco
s2dx : 解决中文乱码问题
在使用
coco
s2dx的时候,代码里面使用了中文或者是在
coco
sstudio编辑器里面使用了中文,显示的时候会出现乱码问题,下面提供几个解决方案:方案一:最前面加上命令:#pragmaexecution_character_set
^随风~~
·
2025-03-20 19:21
Cocos2d-x
C++
乱码
Coco
aPods创建本地私有库、远程私有库和公有库
pod库创建过程创建工程更新本地索引库手动创建本地私有库创建自己的pod库部署您的库创建工程gitremoteaddorigin[https://code.adress.com.git]关联远程代码拷贝远程库gitclone[https://code.adress.com.git],进入拷贝工程的目录,gitcommit-am'init'本地提交gitlog查看本地提交记录,gitpush提交到远
群野
·
2025-03-20 14:42
iOS组件化
iOS代码管理
objective-c
ios
cocoapods
Coco
aPods 私有库创建
参考文章iOS组件化-基础iOS组件化-项目组件化Swift/Objective-C-使用
Coco
apods创建/管理私有库(初中级用法)Swift/Objective-C-使用
Coco
apods创建/
sanjieshenwu1987
·
2025-03-20 14:40
iOS
私有仓库
组件化开发之02
coco
apods 远程私有库
上一讲我们讲到了如何创建本地私有仓库,关于远程私有库就是我们按照
coco
apods的一些规范创建一个自己的私有索引文件库和一个自己的私有库代码仓库,私有索引库存放我们私有库的podspec索引文件,后边更改了私有库版本内容
dzb1060545231
·
2025-03-20 13:05
iOS
开发专栏免费
使用码云搭建
Coco
aPods远程私有库
一、创建远程私有索引库用来存放私有框架的详细描述信息.podspec文件1.创建私有库假设码云上创建的私有库为repo-spec2.查看本地已存在的索引库podrepolist3.将远程私有索引库添加到本地podrepoadd[https://gitee.com/jingluoguo/repo-spec.git](https://gitee.com/lsapp_dev/repo-spec.git)
倾云鹤
·
2025-03-20 13:01
IOS
cocoapods
xcode
ios
游戏开发引擎对比:Godot、Unity、Unreal与
coco
s2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、Unity、UnrealEngine和
coco
s2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
python 游戏开发
coco
s2d库安装与使用
Coco
s2d-x是一个广泛使用的开源游戏开发框架,支持多种编程语言,包括Python。
范哥来了
·
2025-03-19 16:44
python
cocos2d
开发语言
标签转换脚本 - VOC格式转
COCO
格式,即voc2
coco
,xml2json 附VOC及
COCO
标签格式详解
前言本文的脚本功能为将VOC数据集的标签文件xml转成
COCO
的标签文件,指定自己的VOC数据集的标签文件路径后,可一键运行转成
COCO
的标签文件。
Limiiiing
·
2025-03-19 04:57
YOLO训练/写作脚本
YOLO
计算机视觉
目标检测
深度学习
[RA-L 2023]
Coco
-LIC:基于非均匀 B 样条的连续时间紧密耦合 LiDAR-惯性-相机里程计
这段代码是一个基于C++的均匀B样条(UniformB-spline)实现,专门用于表示SE(3)变换(即三维空间中的刚体变换,包括旋转和平移)。以下是对代码的总结:1.许可证和版权使用BSD3-ClauseLicense,允许在满足条件的情况下自由分发和修改。版权归VladyslavUsenko和NikolausDemmel所有,属于Basalt项目的一部分。2.功能概述文件定义了一个模板类Se
十年一梦实验室
·
2025-03-19 04:56
c++
yolo模型
coco
数据集详解
深度学习文章目录深度学习前言前言instances_train2017.json和instances_val2017.json文件均分为五大部分,这五部分对应的关键字分别为info、licenses、images、annotations、categories。{"info":info,"licenses":[license1,license2,license3,...],"images":[ima
工头阿乐
·
2025-03-19 02:38
深度学习
YOLO
flutter搭建mac开发环境
flutter搭建mac开发环境,前期准备,至少20G+的硬盘空间,否则xcode都安装不了,以前也搭建过mac环境,不过
coco
apads版本比较老跳转cloneflutter最新版本安装xcode升级
Alex_z0897
·
2025-03-16 16:46
flutter
macos
深入理解
coco
tb的Timing Model (一)
写在前面达坦科技即将开源的100GRDMARTL代码采用
coco
tb对其功能进行验证。
·
2025-03-15 18:34
数据库github
Labelme转Voc、
Coco
Q:在github找的cv代码基本都是根据现有且流行的公共数据集格式组织的训练数据集,这导致我使用labelme标注好之后需要我们重新组织数据集labelme2
coco
#!
小慧1024
·
2025-03-13 22:09
python
coco
s creator从零开发简单框架(13)-Panel打开关闭
编辑framework/scripts/AppConstants.ts,内容如下。定义了Panel的显示方式和遮罩类型,遮罩类型可以叠加,即可同时拥有不可穿透、半透明、关闭组件特性。//Panel显示方式publicstaticreadonlypanelShowStyle={//正常出现Normal:1,//中间变大CenterSmallToBig:2,//上往中UpToCenter:3,//下往
mirahs
·
2025-03-13 18:17
cocos
creator从零开发简单框架
cocos2d
docker file 打包jar_把Jar包打包为docker镜像
背景:要用Ja
CoCo
搞代码覆盖率,使用on-the-fly模式,因为开发都是把jar打包为docker镜像来部署,所以先要弄清楚打包的过程,才能知道在哪里修改jar包的启动命令。
光与火花
·
2025-03-13 17:37
docker
file
打包jar
升级JDK11 Maven依赖
涉及修改的依赖:中新增1111...lombok升级至1.18.4后的版本,如1.18.22ja
coco
升级至0.8.2后的版本,推荐0.8.3maven-surefire-plugin升级至3.0.0
IOT_player
·
2025-03-13 16:28
JDK11
后端
maven
java
jdk11
java11
OC\C++实现回调
ObjectC与C++混编的时候,是不能用
Coco
a自带的委托机制来实现回调的。
大王算法
·
2025-03-13 01:04
C/C++开发实战365
指针
将Labelme标注的数据做成
COCO
格式的数据集(实例分割的数据集)
这里说明一下:Labelme标注数据时候是用的多边形框,关于标注,可以看前面的博客文章下面制作的
COCO
数据集是用于实例分割的数据集。
一直开心
·
2025-03-12 21:39
深度学习
计算机视觉
iOS widget小组件-Today Extension
TodayExtension前言样图创建布局TodayViewControler`NCWidgetProviding`协议数据共享交互方式引用
Coco
aPods管理的第三方库例子源码其他参考前言前段时间采用
wahkim
·
2025-03-12 14:53
iOS
开发
iOS
应用扩展
objective-c
ios
探索
Coco
-Web:一款强大的H5创作工具
探索
Coco
-Web:一款强大的H5创作工具去发现同类优质开源项目:https://gitcode.com/是一个开源的、基于Web的H5(HTML5)创作平台,旨在让开发者和设计师能够轻松地创建互动式的内容和应用
岑晔含Dora
·
2025-03-11 20:31
目标检测
这里的数字为置信度2.数据集:VOC数据集分4大类20小类;
COCO
数据集含20万图像、80个类别、超50万目标标注,平均每图7.2个目标。
煤烦恼
·
2025-03-11 15:22
目标检测
人工智能
大数据
pytorch
目标检测项目
4大类,20小类VOC2007:9963图片/24640目标VOC2012:23080图片/54900目标·
COCO
数据集:起源于微软2014
sho_re
·
2025-03-11 11:51
神经网络
人工智能
pytorch
目标检测
智能标注工具 T-Rex Label
支持导出YOLO和
COCO
格式。首先使用智能标注,可以标注出大部分的物体,如果有错的或者漏的,可以删除,也可以使用矩形框工具进行手动增加。
leo0308
·
2025-03-10 20:20
基础知识
目标检测和跟踪
机器人
计算机视觉
目标检测
EDPose:探讨端到端的实时多人姿态估计
作者:曾爱玲(港中文博士,现已入职腾讯)单位:IDEA(深圳数字经济研究院)源码:github/ED-Pose该篇论文取得效果如下:这篇文章的优势在于:在复杂的多人场景下能够取得不错的性能提升,虽然在
COCO
烧技湾
·
2025-03-10 18:06
AI
&
Computer
Vision
HPE
人体姿态估计
端到端检测
深度学习项目十一:mmdetection训练自己的数据集
mmdetection训练自己的数据集这里写目录标题mmdetection训练自己的数据集一:环境搭建二:数据集格式转换(yolo转
coco
格式)yolo数据集格式
coco
数据集格式yolo转
coco
数据集格式
小啊磊_Vv
·
2025-03-10 17:02
深度学习和视觉项目实战
目标跟踪
人工智能
计算机视觉
python
深度学习
sdkwrapper.java_Android Studio打包
coco
s creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa.
最近用
coco
screator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
coco
s2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
绫小莉
·
2025-03-10 13:34
sdkwrapper.java
Android Studio打包
coco
s creator项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()
最近用
coco
screator开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.
coco
s2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
ToBeTheOnlyOne
·
2025-03-10 12:59
Android
cocos
creator
android
android
studio
游戏
Ardupilot开源无人机之Geek SDK进展2025Q1
Ardupilot开源无人机之GeekSDK进展2025Q11.源由2.内容汇总2.1【jetson-fpv】YOLOINT8+
coco
8dataset精度降级2.2【OpenIPC-Configurator
lida2003
·
2025-03-09 19:14
ArduPilot
Linux
开源
无人机
穿越机
MacOsx自动安装工具:brew
安装brew的执行命令curl-LsSfhttp://github.com/mxcl/homebrew/tarball/master|sudotarxvz-C/usr/local--strip1安装
coco
apods
yagerfgcs
·
2025-03-09 04:55
#
02-IOS/Osx/Mac
brew
IOSOsxMac
如何用python创建文件_,python 如何新建一个新的File?
coco
s2d-x2.1.4为什么要用python脚本创建工程?有啥好处?1.跨平台方便,一个脚本生成所有平台的项目文件。2.脚本只提供最简单的默认路径下的初始模板,远远不够完善。
weixin_39551103
·
2025-03-07 00:31
如何用python创建文件
Coco
s Creator3.8.6拖拽物体的几种方式
Coco
sCreator3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在
Coco
sCreator3.8.6中实
Felix_Fly2021
·
2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
Coco
aPods错误:CDN: trunk URL couldn't be downloaded:......(Connection refused
podsearch时候出错:$podsearchYYWebImage报错信息:CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:https://raw.githubusercontent.com/
Coco
aPods
auspark
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2025-03-04 02:36
cocoapod
macos下
coco
apods的学习
step1:升级ruby$/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"$brewupdate$brewinstallruby$echo'exportPATH="/usr/local/opt/ruby/bin:$PATH"'>>~/.bash_profile$ex
auspark
·
2025-03-04 02:04
macos
cocoapods
学习
安装paddlex报错
CollectingpaddlexUsingcachedpaddlex-2.1.0-py3-none-any.whl.metadata(907bytes)Collectingpy
coco
tools(frompaddlex
Pjj_755
·
2025-03-03 13:27
python
paddlepaddle
COCO
2017 数据集的下载方法
下载方法(一)
COCO
数据集下载地址:https://
coco
dataset.org/#home#imageswgethttp://images.
coco
dataset.org/zips/train2017
骆驼穿针眼
·
2025-03-02 14:14
mmdet问题集
计算机视觉与深度学习
数据集下载
人工智能
python
object-c 2.0入门笔记
Coco
a基础文件扩展名扩展名内容类型.h头文件。头文件包含类,类型,函数和常数的声明。.m源代码文件。这是典型的源代码文件扩展名,可以包含Objecti
SNOWPIAOP
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2025-03-01 17:34
c语言
笔记
ios
YOLOv11-ultralytics-8.3.67部分代码阅读笔记-converter.py
converter.pyultralytics\data\converter.py目录converter.py1.所需的库和模块2.def
coco
91_to_
coco
80_class():3.def
coco
80
红色的山茶花
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2025-03-01 12:03
YOLO
笔记
深度学习
MacOS安装Emacs
个人博客地址:MacOS安装Emacs|一张假钞的真实世界在MacOSX上可以使用Homebrew安装Emacs:$brewinstallemacs--with-
coco
a或者用MacPorts:$sudoportinstallemacs-appOSXEmacs
一张假钞
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2025-03-01 01:40
emacs
编辑器
开源创意点亮生态未来 第二届OpenHarmony创新应用挑战赛圆满收官
这场以"OpenHarmony创新应用"和"
Coco
s游戏创新应用"为核心赛题的行业重量级赛事,经过4个多月的激烈角逐,涌现出多个具备行业价值的标杆作品,不
·
2025-02-28 21:08
harmonyos
coco
s creator从零开发简单框架(27)-核心Wait
将wait.png放到项目res/texture/core目录下。场景创建Sprite(单色)组件并重命名为Wait,大小设置为750x1334,颜色设置为黑色,透明度Opacity设置为160。拖动wait.png到Wait节点下,然后把Wait节点拖动到resources/core目录下并从场景删除。新建scripts/core/Wait.ts,内容如下。importAppConstantsf
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2025-02-28 16:27
cocos
yolo格式
目录yolo格式yolo格式与
coco
格式的区别1.数据结构2.标注内容3.文件格式4.扩展性5.应用场景总结:yolo格式YOLO(YouOnlyLookOnce)格式通常用于目标检测任务中的标注数据格式
ZHOU_WUYI
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2025-02-27 22:34
ultralytics
YOLO
人工智能
coco
s creator从零开发简单框架(完结)-状态机
新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
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2025-02-27 21:55
cocos
coco
s creator从零开发简单框架(16)-Panel位移显示
Panel的位移显示包括从上、下、左、右到中间的移动,因为只有初始点位置不一样,这里抽成一个方法。编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加showSideToCenter方法。/**从四边移动到中间*/privatestaticshowSideToCenter(go:PanelBase,from:cc.Vec3,isOpen:boolean){this.sho
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2025-02-27 21:25
cocos
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