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CPaintDC
MFC 绘图
目录MFC中绘图
CPaintDC
,封装了在WM_PAINT消息中绘图的绘图设备CClientDC类,封装了在客户区绘图的绘图设备CGdiObject类(绘图对象类),封装了各种绘图对象相关的操作MFC中绘图
貌美不及玲珑心,贤妻扶我青云志
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2024-01-18 19:41
MFC
mfc
c++
C++使用对象实现在作用域开始和结束执行代码
文章目录1.std::lock_guard2.MFC类
CPaintDC
3.在堆栈中对象的区别1.std::lock_guard在c++11中的线程锁std::mutex用于在代码的关键部分需要独占访问时发出信号
百口可乐__
·
2023-08-18 21:15
C/C++
NotFree
c++
开发语言
MFC中CDC画线总结
函数和的LineTo函数来连接起点和终点形成线.MFC提供了一个绘图的封装类CDC,CDC类的派生类如下图所示,所以MFC的画线就有5种:CDC,CDlinetDC,CMeatFileDC(未验证),
CPaintDC
夜雨听萧瑟
·
2023-07-23 02:58
工作相关技术
C/C++语言
动态调整TextOut输出文本的大小
:在开发调试截面时,想要在MFC上用textout输出对应的文本,且可以通过滚轮动态放大缩小文字;问题:发现通过大部分博主介绍的方法无法实现,该有的功能;原因:大部分博主给的方法都是直接动过,CDC或
CPaintDC
_大雄
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2022-02-16 23:36
设备环境类:CDC类、
CPaintDC
类、CClientDC类、CWindowDC类总结
DC:设备环境(DeviceContext)1.设备环境,是Window内部的一种数据结构,用来保存与某个设备相关的绘制属性信息。2.所有的绘制调用都必须通过设备环境dc进行。这些对象封装了用于绘制线条、图形以及文本的WindowAPI。3.设备环境允许Window在设备中进行与设备无关的绘制。4.设备环境可用于绘制到屏幕、打印机可图元文件。HDC:设备环境句柄一个指针类型对像,指向dc对象在Wi
LTGB
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2020-08-21 09:09
孙鑫VC++讲座笔记(11)
Lesson11:如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,
CPaintDC
与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕
xtf__moji
·
2020-08-20 08:31
VC++深入讲解(孙鑫)
C++MFC编程笔记day06 MFC向导、MFC绘图类使用
CPaintDC
类-父类是CDC类,封装的是窗口的客户区。但是,它只用在窗口的WM_PAINT消息处理函数中
真爱无限
·
2020-08-18 00:05
Proc/C/C++/数据结构
MFC windows程序设计(第三版)课后习题第四章
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC,CMetaFileDCCPaintDC:封装(BeginPaint)和(EndPaint)两个API的调用.CClie
但行好事,@
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2020-08-17 04:10
windows
利用DELPHI中Canvas绘图
VC++中与绘图相关的函数都封装在CDC及其衍生的CClientDC,
CpaintDC
,CwindowDC中。Delphi中也有一个与CDC相类似的类Tcanvas,它封装了Delphi中的绘图函数。
学海方舟
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2020-08-09 20:40
精品网络文章转载
MFC中设置对话框颜色、添加背景图片、添加音乐的方法
voidCFlipCardsDlg::OnPaint(){if(IsIconic()){//保持不变}else{CRectrc;GetClientRect(&rc);//获取客户区
CPaintDC
zhoxier
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2020-08-09 16:22
MFC
[WTL/ATL]_[Gdi/Gdiplus]_[实现双缓冲]
说明WTL提供了CDC类对HDC进行封装处理,比如常用到的CMemoryDC,CClientDC,
CPaintDC
等.CMemoryDC用在双缓冲绘制中,C
infoworld
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2020-08-02 20:52
ATL/WTL界面开发
GDI+编程日积月累
OnPaint和OnDraw有什么区别?
CPaintDC
和CClientDC又有什么区别?
niewenlong
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2020-07-09 20:07
Dx
MFC Windows程序设计--在窗口绘图
GetWindowDC(),整个窗口对OnPaint中PAINTSTRUCTps;CDC*pDC=BeginPaint(&ps);….EndPaint(&ps);MFC的改进:提供专门用途的设备描述表类
CPaintDC
raindayinrain
·
2020-06-29 23:14
Ui-Window-Mfc
07 MFC的绘图及文本编程
1、绘图编程1、绘制线条我们可以利用MFC提供的CClientDC类来实现这一功能,这个类跟
CPaintDC
一样,也派生于CDC类。
Chiang2018
·
2019-03-23 10:06
MFC入门教程
孙鑫Lesson3 principle
CException、CFile、CMenu、CGdiObjectCCmdTarget:CWinThread、CWnd、CDocument、COleControlContainerCDC:CClientDC、
CPaintDC
clstudy13
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2016-07-29 11:44
vc画线画框画矩形
CPaintDC
,用于在窗口客户区画图(仅限于在OnPaint处理函数中使用);CClientDC,也用于在窗口客户区画图(限于在OnPaint处理函数之外使用);CWindowDC,用于在窗口内任意地方画图
willis
·
2016-05-30 16:18
VC笔记
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别 1、设备环境(DC) (1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。
rl529014
·
2016-04-25 14:00
CClientDC
CWindowDC
CPaintDC
CMetaFileDC
特点及区别
HDC,CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC区别
CDC是Windows绘图设备的基类CClientDC:(1)(客户区设备上下文)用于客户区的输出,与特定窗口关联,可以让开发者访问目标窗口中客户区,其构造函数中包含了GetDC,析构函数中包含了ReleaseDCCClientDCdc(this);CPen*pOldpen=dc.SelectObject(&pen);dc.MoveTo(m_ptOrigin);dc.LineTo(point);d
CHIHUN_LOVE
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2016-03-22 10:00
windows
null
图形
CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC,CDC
客户区的左上角的坐标为(0,0),与特定的窗口相关联,其构造函数中包含有GetDC();析构函数中包含有ReleaseDC(); 所以调用时直接使用,在调用完后也不用ReleaeDC();二
CPaintDC
rankun1
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2016-02-14 20:00
CDC
CClientDC
CWindowDC
CPaintDC
CClientDC CDC
CPaintDC
CWindowDC 的区别
客户区的左上角的坐标为(0,0),与特定的窗口相关联,其构造函数中包含有GetDC();析构函数中包含有ReleaseDC(); 所以调用时直接使用,在调用完后也不用ReleaeDC();二
CPaintDC
whui890911
·
2015-12-16 14:00
CDC
CClientDC
mfc的WM_PAINT笔记
如果自己的OnPaint代码什么也没做的话(至少没有声明过
CPaintDC
类型的变量),还必须调用一下CDialog::OnPaint,否则BeginPaint和EndPaint就没有办法被调用了。
·
2015-11-11 10:26
paint
CDCHandle谨慎使用
WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) { //HDC hdc = (HDC)wParam
CPaintDC
·
2015-11-11 10:02
使用
2010.11.10
在OnPaint中,直接用dc画 可能会导致闪烁,如下可解决: 防闪烁内存dc
CPaintDC
dc(this); if (m_pMemDc->GetSafeHdc() ==
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2015-11-11 04:01
使用CImage双缓冲
void CXXXButton::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this); CRect rect; this->GetClientRect(
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2015-11-11 00:33
image
CreateCompatibleBitmap 创建透明位图。
void CXXXdlg::OnPaint(){
CPaintDC
dc(this); CString strText = _T("测试透明
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2015-11-11 00:02
bitmap
内存缓冲作图
void C *** View::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this); 
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2015-11-11 00:02
内存
VC双缓冲画图实例
void CTest::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this); // device context for painting // TODO:
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2015-11-10 22:28
实例
MFC GDI相关对象
首先说明几个名词: CDC 是MFC对Wind32 API的设备上下文(DC)进行封装的C++类,由他继承的类包括
CPaintDC
(常用)CWindowDC(现在软件基本不用) CClientDC(
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2015-11-08 09:42
mfc
静态文本框(CStatic)自绘
第一种方法 控件子类化: class CStaticEx : public CStatic 响应WM_PAINT消息: void CStaticEx::OnPaint() {
CPaintDC
·
2015-11-02 17:52
static
学vc,加油站(一)区域渐变
CPaintDC
dc(this); CBrush br,*oldbr; oldbr
·
2015-11-02 11:00
VC
MFC进度条(CProgressCtrl) 重绘
先看一张图: 新建一个 继承自 CProgressCtrl 的类,然后添加 OnPaint 消息处理函数,此函数代码如下: void CNewProgress::OnPaint() {
CPaintDC
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2015-11-02 10:52
progress
Bitmap 处理相关
// 利用资源文件 void CBitmap1View::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this
·
2015-11-01 15:27
bitmap
使用CDC的四个派生类:CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC,CMetaFileDC
1.首先介绍一下什么是DC(设备描述表) Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。 2.CDC及其派生类 CDC及其派生
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2015-11-01 11:57
window
HDC,CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC的区别
CDC是MFC的DC的一个类 HDC是DC的句柄,API中的一个类似指针的数据类型.MFC类的前缀都是C开头的 H开头的大多数是句柄 首先说一下什么是DC(设备描述表)解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态
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2015-10-31 14:36
window
GDI+ 旋转图片(jpg,bmg,GDI+支持的图像格式)
在对话框做中的OnPaint()方法中直接写入复制代码就可以了,其他的旋转角度可以自己补充 void CgdiTestDlg::OnPaint(){
CPaintDC
dc(this); /
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2015-10-31 10:42
jpg
MFC 添加位图带指定对话框指定位置
注意先把基类的CDialog::OnPaint()注释掉,接着按如下步骤处理:
CPaintDC
dc(this); CRect rect; GetDlgItem(IDC_STATIC_NAME
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2015-10-31 10:19
mfc
MFC窗口颜色的设置
重载OnPaint()函数,即WM_PAINT消息,代码如下所示: void CtestDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) {
CPaintDC
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2015-10-31 09:44
mfc
为什么WinCE中LoadBitmap加载位图后无法在其上DrawText?
之前想在WinCE中背景图片上DrawText,可是不成功,代码如下: 1
CPaintDC
dc( this ); //
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2015-10-31 09:46
bitmap
Device Contexts, CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC,CMetaFileDC
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/azz5wt61(v=vs.80).aspx A device context is a Windows data structure containing information about the drawing attributes of a device such as a display o
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2015-10-31 09:15
context
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC 在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。
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2015-10-31 09:52
window
如果您的手下写出这样的程序,您会怎么样?
void CManageImageView::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this); // device context for painting /
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2015-10-30 16:40
程序
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
2.常用的几个设备环境类如
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及它们在使用方法上的区别。
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2015-10-30 14:30
window
给对话框添加背景
添加对话框背景图片**************************************************************************/ 2 /*获取设备当前大小*/ 3
CPaintDC
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2015-10-24 09:01
对话框
提升GDI画图的效率
假设我们要画一个坐标图,里面可能还需要画网络线、XY各个单位的值、曲线或直线等,可能的函数代码如下: void OnPaint () {
CPaintDC
dc (this);
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2015-10-23 08:20
DI
HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
基础 .
from:http://hi.baidu.com/c996387762/blog/item/d1d54b250412602cd40742b2.html 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解: Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含
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2015-10-23 08:39
window
MFC 设置窗口背景图片
//在Onpaint函数中加入如下代码 //----------给窗口设置背景图片----------------------------
CPaintDC
dc(this)
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2015-10-23 08:53
mfc
HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
基础
首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(Device Context, DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息 。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。 在c++ 编程中常会见到HDC,CDC,C
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2015-10-23 08:36
window
MFC画标尺
void CJjjView::OnPaint() {
CPaintDC
dc(this); //屏幕初始化 dc.SetMapMode(MM_LOENGLISH);
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2015-10-21 12:31
mfc
1.1 MFC对话框背景设置
1.修改背景颜色在OnPaint()函数中else后括号内添加以下代码CRect rect;
CPaintDC
dc(this);
Cracent
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2015-09-07 16:00
代码
mfc
背景图片
背景颜色
对话框
1.1 MFC对话框背景设置
1.修改背景颜色在OnPaint()函数中else后括号内添加以下代码CRect rect;
CPaintDC
dc(this);
Cracent
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2015-09-07 16:00
代码
mfc
背景图片
背景颜色
对话框
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