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CPaintDC
HDC、CDC、CWindowDC、CClientDC……
经常用到的有CDC、CWindowDC、CClientDC、
CPaintDC
、CMetaFileDC还有HDC。一、HDC与CDC的区别和联系首先要明确HDC是资源句柄,其他都是MFC的类。
bflong
·
2015-08-24 16:00
mfc
CDC
gdi
hdc
CClientDC
MFC几种给对话框添加背景图的方法
[cpp] viewplaincopyvoid CBackgroundDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) {
CPaintDC
dc
weikangc
·
2015-08-09 20:00
自己写的一个函数,用来自动连接对话框上的两个控件(画线)
voidCGasBagCDlg::Linetwoctrl(
CPaintDC
*dc,intleftid,intrightid,CGasBagCDlg*phd) { //201506161749中北大学韩晓东编制
奶味洋葱头
·
2015-06-16 22:00
CListCtrl改变数据和插入数据避免闪烁的方法
自定义一个类CMyListCtrl继承CListCtrl,重写OnPaint和OnEraseBkgnd方法void CMyListCtrl::OnPaint() { //使用双缓冲的方法绘制背景
CPaintDC
whatever957
·
2015-05-31 23:27
插入数据
闪烁
避免
CListCtrl
修改数据
对话框加载bmp为背景
void CXXXDlg::OnPaint() { //
CPaintDC
dc(this); // device context for painting
CPaintDC
dc(this);
a379039233
·
2015-05-27 09:00
MFC OnPaint某一区域绘制背景色
void CVLifeClientDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) {
CPaintDC
dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND
a379039233
·
2015-05-23 11:00
vc画线画框画矩形
CPaintDC
,用于在窗口客户区画图(仅限于在OnPaint处理函数中使用); CClientDC,也用于在窗口客户区画图(限于在OnPaint处理函数之外使用); CWindowDC
phenixyf
·
2015-04-13 14:00
VS之双缓冲技术
下面使用一个简单的例子来说明不使用双缓冲技术代码:voidCMyStatic::Draw1(
CPaintDC
&dc) { RECTr
bingdianlanxin
·
2015-02-07 17:00
vs
双缓冲
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
1、设备环境(DC) (1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。所谓设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。 (2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。 (3)在VisualC++6.0的MFC中提供了设备环境类CDC,它封装了绘图所需要的所有函数,其中包括了大多数的WindowsAPI中的GDI函数。2、设备环境类2.
jiangqin115
·
2014-08-30 12:00
mfc
CClientDC
CPaintDC
CWindowDC
CMetaFileDC
GDI+ 与 GDI (平铺与拉伸)PNG背景图贴图片的方法
GDI+使用说明:voidCDlgClassroom::OnPaint(){ if(IsIconic()) {
CPaintDC
d
cddchina
·
2014-05-09 14:00
Device Contexts(设备上下文)小结
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
详解:首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表
the__blue__sky
·
2014-02-21 16:00
MFC中的CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC的区别
CPaintDC
:(1)用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)是的绘图输出。(2)
CPaintDC
在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPa
chenlycly
·
2013-12-07 19:00
CDC双缓冲绘制与InvalidateRect
一般情况下的OnPaint处理代码是:CWnd::OnPaint(){
CPaintDC
dc(this); CMemoryDC memDC(&dc); //使用memDC进行绘制 DrawBy
mmmn143
·
2013-08-07 17:30
mfc
CDC
InvalidateRect
MFC中的各种DC区别
转载自:xntop的《区别MFC中的CClientDC、CWindowDC、
CPaintDC
、CMetaFileDC》 CClientDC及其子类 1.
_荆棘鸟_
·
2013-07-28 22:00
mfc
在对话框中设置背景的三种方法 .
void CqqqqqDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) {
CPaintDC
dc(this); // device context
wangluozhangleilei
·
2013-06-11 21:00
使用MeasureCharacterRanges时range个数超过31时,结果错的离谱
= L"1个你好啊2个你好啊3个你好啊4个你好啊5个你好啊6个你好啊7个你好啊8个你好啊"; 4 const int wordCount = strLine.size(); 5 6
CPaintDC
·
2013-05-10 17:00
character
MFC之CDC类
类名说明CClientDC窗口客户区的设备描述环境,但应用在WM_PAINT消息之外的消息处理函数中CMetaFileDC图元文件的设备描述环境,在创建可以回放的图像时使用
CPaintDC
窗口用户区的设备描述环境
CTO_51
·
2013-04-20 15:00
框架
类
MFC美化
OnPain()
CPaintDC
*pdc=&dc;CRectr;GetClientRect(&r);CBitmap*pBitmap=newCBitmap;BITMAPbm;pBitmap->LoadBitmap
lanshengsheng
·
2013-03-29 17:00
贴图美化
intiScreenX=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);intiScreenY=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CPaintDC
*pdc=&dc;
lanshengsheng
·
2013-03-21 12:00
InvalidateRect
在OnPaint中,系统响应WM_PAINT消息,OnPaint将调用
CPaintDC
dc(this)以得到绘图设备上下文,
CPaintDC
::
CPaintDC
(CWnd* pWnd)是CPaint的构造函数
danelumax2
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2013-03-07 19:00
[钩子技术]简单的鼠标钩子
鼠标钩子句柄 CPoint point;//鼠标位置信息 CChildView *pView; // 鼠标钩子函数用到的输出窗口指针 在CChildView::OnPaint()添加如下代码:
CPaintDC
xuqiang918
·
2013-02-20 08:00
在WM_PAINT处理函数OnPaint()中未构造
CPaintDC
对象造成死循环
在程序中动态创建了一个基类为CWnd的窗口,由于VC不知怎么回事添加不了消息处理,所以就自已增加了WM_PAINT消息映射,悲剧发生了,一运行就死循环,调试知不断的调用了OnPaint()函数,把OnPaint()函数缩减就几行代码还是看不出有什么漏洞的。这个问题检查了一早上差点无果,突然想起来以前在用C写windows程序的时候,处理WM_PAINT消息时有beginpaint()和endpai
zdy0_2004
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2012-12-29 20:00
CClientDC CDC
CPaintDC
CWindowDC 的区别
客户区的左上角的坐标为(0,0),与特定的窗口相关联,其构造函数中包含有GetDC();析构函数中包含有ReleaseDC(); 所以调用时直接使用,在调用完后也不用ReleaeDC();二
CPaintDC
daiyutage
·
2012-12-11 12:00
CDC
CClientDC
CPainDC
CWindowDC
CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC 比较区别
MFC中的CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC的区别CDC是Windows绘图设备的基类。
AstrayLinux
·
2012-11-29 09:00
MFC加入背景图
OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码: else { //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用
CPaintDC
WayToAccept
·
2012-11-07 21:00
CDC、CClientDC、
CPaintDC
、CWindowDC区别及相关操作
CPaintDC
:(1)用于响应窗口重绘消息(WM_PAINT)是的绘图输出。(2)
CPaintDC
在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用End
zhang11wu4
·
2012-11-05 10:00
多行文本绘制
CPaintDC
dc(this); // 用于绘制的设备上下文CString str= "abcde\r111";dc.DrawText(str,CRect(10,10,100,100),DT_CENTER
ilvu999
·
2012-10-28 12:00
HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
基础
首先说一下什么是DC(设备描述表)Windows应用程序通过为指定设备(屏幕,打印机等)创建一个设备描述表(DeviceContext,DC)在DC表示的逻辑意义的“画布”上进行图形的绘制。DC是一种包含设备信息的数据结构,它包含了物理设备所需的各种状态信息。Win32程序在绘制图形之前需要获取DC的句柄HDC,并在不继续使用时释放掉。在c++编程中常会见到HDC,CDC,CClientDC,CP
stoneboy100200
·
2012-09-26 20:00
CPaintDC
和CDC
今天在对话框上绘制图形时遇到了一个问题,直接上代码:下面是对话框重载的OnPaint函数:CRectrect;CDC*pDC=GetDC();CDCmemDC;GetClientRect(&rect);CBitmapmemBitmap;memDC.CreateCompatibleDC(NULL);memBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC,rect.Width(),r
c__allen
·
2012-06-30 11:31
CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC 比较区别
CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC比较区别MFC中的CDC,CClientDC,
CPaintDC
,CWindowDC的区别CDC是Windows绘图设备的基类。
IMGTN
·
2012-06-10 18:00
CDC坐标系统
CDC坐标系统void CChildView::OnPaint() { //如果是 0 开始的坐标范围选择,可以用 SetViewportOrg ,也可以用 SetWindowOrg
CPaintDC
我的技术规范
·
2012-03-29 19:00
设备环境类:CDC类、
CPaintDC
类、CClientDC类、CWindowDC类总结
DC : 设备环境(DeviceContext) 1. 设备环境,是Window内部的一种数据结构,用来保存与某个设备相关的绘制属性信息。 2. 所有的绘制调用都必须通过设备环境dc进行。这些对象封装了用于绘制线条、图形以及文本的WindowAPI。 3.设备环境允许 Wi
ltag0110rtag
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2012-03-16 13:00
数据结构
windows
api
null
delete
mfc
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC区别
(2)
CPaintDC
在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPain
Mirage520
·
2012-02-18 01:00
windows
mfc
图形
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别-Windows绘图基础知识
From:http://blog.csdn.net/zhangxinrun/article/details/5829084一、设备环境(DC)的概念(1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。所谓设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。(2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。(3)在VisualC++6.0的MFC中提供了设备环
JoeBlackzqq
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2012-02-17 17:00
数据结构
工作
windows
mfc
工具
图形
在OnPaint中必须调用一次BeginPaint和EndPaint,且也只能调用一次。(下)
Q:如果自己的OnPaint代码什么也没做的话(至少没有声明过
CPaintDC
类型的变量),还必须调用一下CDialog::OnPaint,否则BeginPaint和EndPaint就没有办法被调用了。
liuy_yy
·
2012-01-15 21:00
CPaintDC
dc(this)中的this指针的含义解析
答1:this是指当前窗体对象,dc用带有this指针的构造函数进行构造,是指当前窗口的dc。答2:用了this指针初始化后,你操作的dc就是当前窗体,也即当前窗体就是你的画布!答3:每个类都有一个默认指针this指向自己。答4:就是获取当前窗口的dc而已,可以用这个DC在当前窗口绘图。当然你也可以获取其它窗口的dc,只要传入其它窗口的指针就可以了。同理CClientDCdc(this);中的t
liuy_yy
·
2012-01-11 09:00
CPaintDC
、CWindowDC、 CClientDC、 CDC的区别与联系
CPaintDC
、CWindowDC、CClientDC、CDC关系图:一句话概括:
CPaintDC
无效区dc, 相当于BeginPaint, EndPaintCClientDC
liuy_yy
·
2012-01-11 08:00
windows
object
Class
mfc
dialog
construction
CPaintDC
、CClientDC、CWindowDC和CMetaFileDC类的主要特点及区别
1、设备环境(DC) (1)在Windows中,显示工作是基于设备环境的。所谓设备环境(DC)是一种Windows数据结构,该结构包含应用程序设备输出时所需要的信息。 (2)在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。 (3)在VisualC++6.0的MFC中提供了设备环境类CDC,它封装了绘图所需要的所有函数,其中包括了大多数的WindowsAPI中的GDI函数。2、设备环境类2.1
setflvet
·
2011-12-06 14:00
数据结构
windows
工作
api
mfc
图形
gdi& gid+ 平铺图片
GDI+使用说明:void CDlgClassroom::OnPaint(){ if (IsIconic()) {
CPaintDC
dc(this); //devicecontextf
myqq1690957
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2011-11-11 13:00
CPaintDC
, CClientDC与CWindowDC的区别
CClientDC(客户区设备上下文)用于客户区的输出,它在构造函数中封装了GetDC(),在析构函数中封装了ReleaseDC()函数。一般在响应非窗口重画消息(如键盘输入时绘制文本、鼠标绘图)绘图时要用到它。用法是:CClientDCdc(this);//this一般指向本窗口或当前活动视图dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength());//利用dc输出文本,如果是
ITeamsky
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2011-10-15 21:55
职场
休闲
vc++
zookeeper+dubbo
CPaintDC
, CClientDC与CWindowDC的区别
CClientDC(客户区设备上下文)用于客户区的输出,它在构造函数中封装了GetDC(),在析构函数中封装了ReleaseDC()函数。一般在响应非窗口重画消息(如键盘输入时绘制文本、鼠标绘图)绘图时要用到它。用法是:CClientDCdc(this);//this一般指向本窗口或当前活动视图dc.TextOut(10,10,str,str.GetLength());//利用dc输出文本
ITeamsky
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2011-10-15 21:55
职场
vc++
休闲
CDC
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC区别
(2)
CPaintDC
在构造函数中调用BeginPaint()取得设备上下文,在析构函数中调用EndPai
zhang11wu4
·
2011-09-15 10:00
GDI GDI+ 切换
没办法,只能缝缝补补,咔哐碙啌...一、CDC到Graphics只要这样:Graphicsg(pDC->GetSafeHdc());//只要能构造CDC句柄的MFC对象都可以 //CClientDC、
CPaintDC
fysy0000
·
2011-08-09 02:00
MFC OnPaint
重载了该函数,那么绘图程序便有程序员自己处理了,那么系统不在调用DefWindowPro那么你必须显示调用, beginPaintendPaint 在MFC中你可以调用
CPaintDC
如果不调用beginend
fysy0000
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2011-07-30 18:00
mfc
CView
voidCView::OnPaint(){//
CPaintDC
类维护显示设备CPaintDCdc(this);OnPrepareDC(&dc);OnDr
geeeeeeee
·
2011-06-23 20:00
框架
数据库
活动
文档
mfc
文本编辑
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC
CDC,
CPaintDC
,CClientDC,CWindowDC在使用任何绘图函数之前必须建立一个设备环境对象。
muzi9_17
·
2011-04-28 23:00
优化
工作
windows
null
mfc
MFC使用bitmap
CBitmap m_bitmap;//对象 m_bitmap.LoadBitmap(IDB_SPLASH);//加载 void CSplashWnd::OnPaint(){
CPaintDC
k_lb
·
2011-03-02 10:00
bitmap
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
详解:
VC/MFC的HDC,CDC,CWindowDC,CClientDC,
CPaintDC
详解: 首先说一下什么是DC(设备描述表) 解:Windows应用程序通过为指定设备(屏幕
tibaloga
·
2011-02-01 14:00
window
在子窗口显示图片
pDoc) // return; //TODO:adddrawcodefornativedatahere
CPaintDC
dc(this); CRect rect; GetClientRect
zhang11wu4
·
2011-01-25 15:00
最简单的GDI+程序代码
voidCTestGdiplusDlg::OnBnClickedButton1(){ //
CPaintDC
*pDC=newCPaintDC(this); Graphicsgraphics(pDC->m_hDC
zhangxiaonanwin
·
2010-12-10 15:00
Path
colors
GDI+
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