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有目标的人生,才是我想过的人生!
外甥女读高中了,但她的学习态度跟原来一样,看手机和玩电脑
游戏
,做作业拖拉。姐姐,姐夫看了就来火,姐夫还气出了高血压。
暖暖阳光520
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2025-07-19 10:01
python网络爬虫(第一章/共三章:网络爬虫库、robots.txt规则(防止犯法)、查看获取网页源代码)
robots.txt规则(防止犯法)、查看获取网页源代码)学习python网络爬虫的完整路径:(第一章即此篇文章)(第二章)python网络爬虫(第二章/共三章:安装浏览器驱动,驱动浏览器加载网页、批量下载资源)-
CS
DN
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2025-07-19 10:30
CentOS 连接wifi
内核一般会自动探测并加载两者,如果您得到类似SIO
CS
IFFLAGS:Nosuchfileordirectory的输出,意味着您得手动加载固件。
Vekaco
·
2025-07-19 09:50
第二篇 html5和
cs
s3开发基础与应用
第一章html5开发基础与应用第一节简介2014年10月28日,W3C组织公开发布HTML5标准规范。官方文档地址为:https://www.w3.org/TR/2014/REC-html5-20141028/HTML5.1文档地址:https://www.w3.org/TR/2015/WD-html51-20151008/HTML5.2文档地址:https://www.w3.org/TR/201
ᝰ落念英
·
2025-07-19 09:58
html5
css3
前端
开发语言
web
html
css
【C++指南】C++ list容器完全解读(四):反向迭代器的巧妙实现
.博客主页:倔强的石头的
CS
DN主页Gitee主页:倔强的石头的gitee主页⏩文章专栏:《C++指南》期待您的关注系列回顾:【C++指南】STLlist容器完全解读(一):从入门到掌握基础操作【C++
·
2025-07-19 09:57
【MySQL基础】MySQL事务详解:原理、特性与实战应用
MySQL学习:https://blog.
cs
dn.net/2301_80220607/category_12971838.html?
GG Bond.ฺ
·
2025-07-19 09:57
MySQL学习
mysql
数据库
guava loadingCache代码示例
publicclassTest2{publi
cs
taticvoidmain(String[]args)throwsException{LoadingCachecache=CacheBuilder.newBuilder
IM 胡鹏飞
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2025-07-12 19:41
Java
工具类介绍
基于定制开发开源AI智能名片S2B2C商城小程序的社群
游戏
定制策略研究
摘要:本文聚焦社群
游戏
定制领域,深入探讨以社群文化和用户偏好为导向的定制策略。
说私域
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2025-07-12 19:08
人工智能
小程序
游戏
精通Canvas:15款时钟特效代码实现指南
项目中的
CS
S文件负责时钟的样式设定,而JS文件则包含实现各种特效的逻辑,通过不同的函数或类处理时间更新和动画绘制,提
烟幕缭绕
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2025-07-12 18:37
22、文档:Google Do
cs
的强大与易用性
文档:GoogleDo
cs
的强大与易用性1.GoogleDo
cs
简介GoogleDo
cs
是Google提供的在线办公套件的一部分,它是一个基于云端的文字处
pear55
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2025-07-12 18:06
探索云技术的无限可能
Google
Docs
云端文档
语音输入
ThinkSound V2版 - 一键给无声视频配音,为AI视频生成匹配音效 支持50系显卡 一键整合包下载
ThinkSound可直接应用于影视后期制作,为AI生成的视频自动匹配精准的环境噪音与爆炸声效;服务于
游戏
开发领域,实时生成雨势变化等动态场景的自适应音效;同时可以无障碍视频生产,为视障用户同步生成画面描述与环境音效
昨日之日2006
·
2025-07-12 17:28
ai语音
音视频
人工智能
基于Python的健身数据分析工具的搭建流程day1
若库未安装,请按照python如何安装各种库(保姆级教程)_python安装库-
CS
DN博客https://blog.
cs
dn.net/aobulaien001/article/details/133298
weixin_45677320
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2025-07-12 17:57
python
开发语言
数据挖掘
爬虫
android判断深色模式的方法
publi
cs
taticbooleanisDarkMode1(){if(Build.VERSION.SDK_INT
东东旭huster
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2025-07-12 17:56
android
java
开发语言
Omi
cs
精进03|一文彻底搞明白Germline Mutation和Somatic Mutation
胚系突变(GermlineMutation)和体细胞突变(SomaticMutation)在WES、WGS、GenePanel检测时常常遇到,二者最大的区别是胚系突变可以遗传给后代,而体细胞突变不能够遗传给后代。本文将从形成原因、遗传性、功能、发生时期、变异检测几个方面介绍二者的区别。上图,直观理解二者区别形成原因Germlinemutations主要是由于生殖细胞(germcells)突变导致,
qq_21478261
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2025-07-12 16:51
#
生物信息
生物学
生物信息学
OkHttp3源码解析--设计模式,android开发实习面试题
this.cache=builder.cache;}//构造者publi
cs
taticfinalclassBuilder{Cachecache;…//构造cache属性值publicBuildercache
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2025-07-12 16:21
Windows平台下Android Studio搭建Flutter开发环境的正确姿势(202506)
第一步:下载并安装FlutterSDK首先,我们需要获取FlutterSDK:访问Flutter官方中文文档的安装页面:https://do
cs
.flutter.cn/
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2025-07-12 16:20
【unity编辑器开发与拓展EditorGUILayoyt和GUILayoyt】
GUILayout的核心区别及使用场景详解一、对比表特性GUILayoutEditorGUILayout命名空间UnityEngineUnityEditor使用场景运行时UI+编辑器扩展仅限编辑器扩展控件风格基础
游戏
风格
死也不注释
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2025-07-12 15:18
Unity编辑器开发与拓展笔记
unity
编辑器
游戏引擎
传奇修改map地图教程_传奇技能第三祭:NPC的增加、隐藏和脚本修改
技能献祭,Get新技能:传奇技能——NPC功能与实现跟航家学技能,用干货带你飞,现学现用,底部有配套学习资源本篇内容简介:通过对
游戏
内NPC的控制,可以让NPC出现在地图中的任意位置,还可以控制外观显示
垃圾箱博物馆
·
2025-07-12 15:47
传奇修改map地图教程
Flutter 应用本地存储与云存储的最佳选择
参考https://do
cs
.flutter.devhttps://f
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2025-07-12 15:15
[Vue warn]: onUnmounted is called when there is no active component instance to be associated with
onUnmountediscalledwhenthereisnoactivecomponentinstancetobeassociatedwith.LifecycleinjectionAPIscanonlybeusedduringexecutionofsetup().Ifyouareusingasyn
cs
etup
扬帆起航&d
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2025-07-12 15:15
vue.js
javascript
前端
ecmascript
前端框架
JVM字节码加载与存储中的细节
在Java中,如果这样定义int型变量:publicclassTest{publi
cs
taticvoidmain(String[]args){inti=0;intj=5;intk=6;intm=32768
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2025-07-12 15:14
GoView 强势入驻 GitCode:拖拽低代码,打造高颜值数据大屏
1.繁复的数据源集成,各种不同的协议和格式……2.让人晕头转向的可视化逻辑,调动艰难的样式、布局、动画,和往往难以统一的风格3.牵一发而动全身的代码结构,就想换个主题色结果开启的全局
CS
S大冒险……现在
GitCode 代码君
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2025-07-12 15:43
gitcode
低代码
开源
苦练Python第5天:字符串从入门到格式化
苦练Python第5天:字符串从入门到格式化原文链接:https://dev.to/therahul_gupta/day-5100-working-with-strings-basi
cs
-to-formatting
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2025-07-12 15:23
python后端人工智能前端
JVM与Spring Boot核心解析
我是廖志伟,一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》(基础篇)、(进阶篇)、(架构篇)清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、
CS
DN博客专家、阿里云专家博主
AIHacksCash
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2025-07-12 15:11
Java场景面试宝典
Java
JVM
Spring
Boot
flutter知识点
整理下用到的知识点:整理来源:flutter面试题——基础篇(1)-
CS
DN博客1、Dart是单线程的。在单线程中以消息循环来运行的。其中敖汉两个任务队列。一个是微
ZhDan91
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2025-07-12 14:10
flutter
Java Web 之 Session 详解
场景二:你在玩一个在线
游戏
,登录账号后,你的
游戏
进度、等级、装备等信息都会被保存在Session中,即使你中途关闭
游戏
,下次登录时依然可以继
艾伦~耶格尔
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2025-07-12 14:09
java
开发语言
后端
前端
session
C++函数签名
C++函数签名-
CS
DN博客函数签名的组成部分函数名称函数的名字(如calculate、print)。参数列表(ParameterList)参数的类型、顺序和数量。
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2025-07-12 14:39
Vue.js 过渡 & 动画
一、Vue.js过渡原理Vue.js过渡是利用
CS
S3的transition属性实现的。当Vue.js侦测到数据变化时,会自动触发过渡效果。过渡
lsx202406
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2025-07-12 14:37
开发语言
Javaweb学习之Vue模板语法(三)
Attribute绑定使用JavaScript表达式综合实例代码:学习资料Vue.js-渐进式JavaScript框架|Vue.js(vuejs.org)前情回顾项目的创建大家可以看这篇文章Vue学习之项目的创建-
CS
DN
不要数手指啦
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2025-07-12 14:06
vue.js
学习
前端
第一次在
CS
DN 使用Markdown编辑页,就看到了完美的语法,在此处,我记录一下
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Mark
撰卢
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2025-07-12 14:06
编辑器
笔记
Vue3 tailwind
cs
s
1、安装tailwind
cs
spnpmi-Dtailwind
cs
spost
cs
sautoprefixer#yarnadd-Dtailwind
cs
spost
cs
sautoprefixer#npmi-Dtailwind
cs
spost
cs
sautoprefixer2
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2025-07-12 14:05
Python selenium 库
推荐菜鸟教程、
CS
DN博客和Selenium-Python中文文档,涵盖基础到进阶。学习需注意浏览器驱动匹配和动态加载处理,可能需显式等待。
AI老李
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2025-07-12 13:01
python
python
selenium
开发语言
cs
s遗忘的知识2(grid布局,&父类选择器与:has() 讲解)
---grid布局1.基础Grid布局定义gird布局和行宽.container{display:grid;grid-template-columns:100px200px300px;/*三列,宽度分别为100px,200px,300px*/grid-template-rows:100px200px;/*两行,高度分别为100px,200px*/}常用单位fr(fractionalunit):可用
不断努力的根号七
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2025-07-12 13:31
css
css
前端
javascript
three前置课程知识
github.com/mrdoob/three.js/releases更新迭代较快,要选择对应版本使用---下载zip压缩包Threejs官网中文文档链接:https://threejs.org/do
cs
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2025-07-12 13:31
游戏
开发日记
决定了对象在世界中的摆放资源ID/图片URL:决定了使用什么模型或贴图事件ID/特效:是否触发某些事件(例如点击、交互)逻辑索引(GridIndex):用于程序检索和映射用途这在策略类、模拟类、RPG
游戏
中非常常见
future1412
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2025-07-12 13:30
学习
数据结构
c#
《Python星球日记》第35天:全栈开发(综合项目)
——屈原《离骚》创作者:Code_流苏(
CS
DN)(一个喜欢古诗词和编程的Coder)专栏:《Python星球日记》,限时特价订阅中ing目录一、全栈开发概述1.全栈开发的优势2.全栈开发技能组合二、博客系统项目需求分析
Code_流苏
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2025-07-12 12:29
Python星球日记
编程项目实战
Python全栈开发
Django
Flask
后端开发
博客系统
STM32 ADC详解
和ADC基本工作原理-
CS
DN。简单来说,模拟信号输入进来,经过低通滤波操作预处理信号之后,
月入鱼饵
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2025-07-12 12:58
stm32
嵌入式硬件
单片机
使用 Deepseek Zero Coding Experience 创建类似飞扬的小鸟
游戏
现在我正尝试使用Deepseek制作这样一款
游戏
。技术在不断变化,编码知识也在不断变化,只需修改代码即可获得结果。
知识大胖
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2025-07-12 11:21
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
游戏
deepseek
ollama
janus
pro
使用 DeepSeek R1 和 Ollama 开发 RAG 系统 使用 DeepSeek R1 和 Ollama 构建强大的 RAG 系统。了解开发智能 AI 解决方案的设置过程、最佳实践和技巧。
为什么RAG系统会改变
游戏
规则检索增强生成(RAG)系统结合了搜索和生成AI的优点,可实现精确且准确的情境感知响应。借助DeepSeekR1和Ollama等工具,创建RAG系统不再令人生畏。
知识大胖
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2025-07-12 11:20
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
deepseek
ollama
NVIDIA 系列之 使用生成式 AI 增强 ROS2 机器人技术:使用 BLIP 和 Isaac Sim 进行实时图像字幕制作
在本博客中,我们将探讨如何在ROS2(机器人操作系统2)环境中利用BLIP(引导语言图像预训练)模型进行实时图像字幕制作,并使用NVIDIAIsaa
cS
im进行模拟。
知识大胖
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2025-07-12 11:20
NVIDIA
GPU和大语言模型开发教程
人工智能
机器人
dpdk-testpmd 统计显示
testpmd>showportstats0########################NI
Cs
tatisti
cs
forport0########################R
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2025-07-12 11:19
STM32 CubMax 6.1.1 版本安装包
STM32CubeMX是STMicroelectroni
cs
推出的一款图形化配置工具,能够自动生成适用于STM32微控制器的初始化代码,极大地简化了开发流程。用户只需根据操作系统选择相应的安装包
姜奇惟Sparkling
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2025-07-12 11:49
Webpack5 多页面实践
特性维度单页面应用-SPA多页面统一目录-MPA多页面单独部署-MPA入口数量单个,只有一个HTML文件多个,多个HTML文件多个,多个HTML文件,分别打包输出资源输出结构所有资源输出到统一目录(如js/,
cs
s
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2025-07-12 11:17
CS
144 lab2 tcp_receiver
1.实验目的lab2的目的是实现tcp的接收端。主要包括两方面(1)从发送端接收消息,使用Reassembler聚合字节流(Bytestream)(2)将确认号(ackno)和windowsize发回对端确认号,也就是first_unassemblerbyte;而Bytestream可写入的大小,也就是windowsize!ackno和windowsize两个共同描述了发送方能发送的数据范围。有时
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2025-07-12 11:17
Unity物理系统由浅入深第二节:物理系统高级特性与优化
同时,我们也会探讨物理系统的性能开销,并提供优化策略,确保我们的
游戏
在拥有丰富物理效果的同时,也能保持良好的帧率。
吉良吉影NeKoSuKi
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2025-07-12 10:08
unity
游戏引擎
架构
c#
开发语言
Java多线程
.");}}publicclassMain{publi
cs
taticvoidma
吴鹰飞侠
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2025-07-12 09:36
java
开发语言
5G标准学习笔记14 -
CS
I--RS概述
5G标准学习笔记14-
CS
I–RS概述大家好~,这里是刘孬孬,今天带着大家一起学习一下5GNR中一个非常非常重要的参考信号------------------
CS
I-RS信号,
CS
I-RS不是持续发送,
刘孬孬沉迷学习
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2025-07-12 09:04
5G
学习
笔记
信息与通信
5G标准学习笔记06-基于AI/ML波束管理
一、传统波束管理方法流程传统BM流程主要包括以下步骤:波束扫描(BeamSweeping):gNB通过顺序发送多个窄波束(SSB或
CS
I-RS),覆盖整个服务区域,UE测量每个波束的信号质量(如L1-RSRP
刘孬孬沉迷学习
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2025-07-12 09:34
5G
学习
笔记
5G标准学习笔记03-
CS
I 反馈增强概述
5G标准学习笔记03-
CS
I反馈增强概述大家好,最近在研究AI/ML3gpp标准NR空口的有关内容,后面可能会给大家介绍一下对应的有关内容AI/ML在3GPP标准中的研究进展在AI/ML在NR空口的应用中
刘孬孬沉迷学习
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2025-07-12 09:04
5G
笔记
学习
C++系列(十一):文件操作神技 --- 从文本到二进制,彻底玩转数据持久化!
引言在瞬息万变的程序世界中,内存数据如同沙堡般脆弱——程序关闭的瞬间,所有精心计算的成果、用户定制的配置、酣战已久的
游戏
进度都归于虚无。
傅里叶的耶
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2025-07-12 09:03
C++
语言系列(教程
+
实战)
c++
文本操作
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