E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
CallFuncN
cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_
CallFuncN
”提示前调用语句为
callfuncN
_selector
Alexander-Xu
·
2020-09-13 09:59
cocos2d-x开发
SEL_
CallFuncN
,SEL_CallFuncO等的区别
SEL_
CallFuncN
,SEL_CallFuncO等的区别ocos2d-x中有大量的回调函数的应用,主要有以下几类,看下CCObject.h中的定义typedefvoid(CCObject::*SEL_SCHEDULE
进击的大头
·
2020-08-08 22:14
在js里怎么实现Xcode里的
callFuncN
方法(详解)
本人使用的WebStorm编辑器,里面没有
callFuncN
,不记得Lua是否支持
callFuncN
,如果不支持相信应该能用同样的方法做到.废话不多说,贴代码:loadDown:function(){vardis
·
2019-09-24 04:05
Cocos2dx中常用回调函数解析
先来看回调函数的定义:classNode;typedefvoid(Ref::*SEL_CallFunc)();typedefvoid(Ref::*SEL_
CallFuncN
)(Node*);typedefvoid
路飞的小迷弟
·
2016-06-30 10:43
Cocos2d-x
cocos2dx学习笔记之回调函数:定时器schedule,普通回调callfunc,菜单回调menu_selector
CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float); typedefvoid(CCObject::*SEL_CallFunc)(); typedefvoid(CCObject::*SEL_
CallFuncN
shitangdejiaozi
·
2016-03-14 09:00
cocos2d-x
cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_
CallFuncN
”提示前调用语句为
callfuncN
_selector
Anzhongliu
·
2016-03-10 19:00
cocos2dx 的回调函数——函数指针
CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float); typedef void (CCObject::*SEL_CallFunc)(); typedef void (CCObject::*SEL_
CallFuncN
·
2015-11-12 19:46
cocos2dx
SEL_
CallFuncN
,SEL_CallFuncO等的区别
ocos2d-x中有大量的回调函数的应用,主要有以下几类,看下CCObject.h中的定义 typedef void (CCObject::*SEL_SCHEDULE)(float);// 用来调update typedef void (CCObject::*SEL_CallFunc)();// 用来自定义无参回调 [cpp] view plain c
·
2015-11-08 15:16
call
error C2440:“类型转换":无法从“void (__thiscall Play1::* )(int *)”转换为“cocos2d::SEL_CallFucN
在actionWithTarget(this,
callfuncN
_selector(Play1::call3
·
2015-10-30 16:29
cocos2d
removeFromParentAndCleanup和
callfuncN
_selector
void removeFromParentAndCleanup (bool cleanup)//删除父节点中的当前节点并清除动作及回调函数 void ActionCallFuncND::onEnter() { ActionsDemo::onEnter(); centerSprites(1); CCFinit
·
2015-10-21 12:51
selector
vector数组的删除,
CallFuncN
的使用
void CTaskMode::createSpr(int taskId,Coordinate pos,int offiset) { if(taskId setPosition(Point(pos.m_nX*60,pos.m_nY*60+30)); addChild(sprAction); sprAction->runAction(ScaleTo::create(0.7,0.2,0.2)); sp
zhuoshenger
·
2015-04-18 13:17
vector
数组的删除
CallFuncN
ocos2d-x--SEL_
CallFuncN
,SEL_CallFuncO等的区别
SEL_SCHEDULE)(float);//用来调updatetypedefvoid(CCObject::*SEL_CallFunc)();//用来自定义无参回调typedef void (CCObject::*SEL_
CallFuncN
oqqQuZi1234567
·
2015-02-03 15:00
回调
cocos2d-x
#define
schedule_sel
ector_SELECTOR
SEL_S
cocos2dx自定义动作
CallFunc和
CallFuncN
继承ActionInstant.是cocos2dx3.0的自定义动作。可以调用一个函数。一般在动作序列里面最后调用。
1987times
·
2014-07-30 16:00
cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_
CallFuncN
”提示前调用语句为
callfuncN
_selector
yyhero1
·
2014-02-22 02:00
cocos2dx打飞机项目笔记七:各种回调:定时器schedule、普通回调callFunc、菜单回调menu_selector、事件回调event_selector
SEL_SCHEDULE)(float); 2 typedef void (CCObject::*SEL_CallFunc)(); 3 typedef void (CCObject::*SEL_
CallFuncN
·
2013-12-26 11:00
cocos2dx
Cocos2d-x 细说回调函数
SEL_SCHEDULE)(float);//用来调update typedefvoid(CCObject::*SEL_CallFunc)();//用来自定义无参回调 typedefvoid(CCObject::*SEL_
CallFuncN
Crayon_DyS
·
2013-11-16 01:00
函数指针
回调函数
cocos2d-x
cocos2d-x编译问题集合之error C2440: “类型转换”: 无法从“void (__thiscall ::* )(void)”转换为“
1.提示为errorC2440:“类型转换”:无法从“void(__thiscallxx::*)(void)”转换为“cocos2d::SEL_
CallFuncN
”提示前调用语句为
callfuncN
_selector
xuzhuang2008
·
2013-07-09 13:00
cocos2d-x初探学习笔记(5)--动作管理
这回调函数使用
callfuncN
_selector即可3.动作挂起 以上函数可以实现一个动作挂起,如果再扩展,就可以实现动作冷却
touch_123
·
2012-04-22 16:00
互联网
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他